活化死尸|Animate Dead

三环 死灵(牧师、法师)
施法时间:1 分钟
施法距离:10 尺
法术成分:V、S、M(一滴血,一块肉,以及一点骨灰)
持续时间:立即
该法术创造一个不死生物仆从。在施法距离内指定一具中型或小型类人生物遗骨或遗体,并以该法术将污秽的虚假生命力量注入其中,将之唤起为一个不死生物。如果你选择的是遗骨,则目标变为骷髅skeleton;选择的是遗体则变为僵尸zombie。该生物的具体游戏资料由 DM 掌控。
在你的任一回合内,你可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵 60 尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。你决定被操纵生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令(比如守护某个房间或走廊)。没有接受到你命令的生物则只会对敌对生物作出自卫行为。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。
这些受操纵生物只会在 24 小时内服从你的命令。如果你在当前的 24 小时时间段终止前再施展该法术,则你对这些生物的操纵时间再延长 24 小时。法术的此种用法只能延长你对至多四个你使用此法术所创造生物的控制时间,而不会创造新的生物。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就会多唤起两只不死生物,或是多延长对两只不死生物的控制。你无法用同一具骸骨或遗体唤起多个不死生物。

活力灵光|Aura of Vitality

三环 塑能(圣武士;TCE:牧师、德鲁伊)
施法时间:1 动作
施法距离:自身(30 尺半径)
法术成分:V
持续时间:专注,至多 1 分钟
你身上发出的治愈能量形成半径 30 尺的灵光。法术持续时间内灵光将以你为中心随你移动。你可以用一个附赠动作为灵光范围内的一名生物(包括你自己)恢复 2d6 的生命值。

希望信标|Beacon of Hope

三环 防护(牧师)
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多 1 分钟
该法术带来活力与希望。在施法距离内指定任意数量的生物,并使其在法术持续时间内进行的感知豁免和死亡豁免具有优势。此外,其获得治疗时均以骰子最大值来决定其恢复的生命值。

降咒|Bestow Curse

三环 死灵(吟游诗人、牧师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多 1 分钟
你触碰一名生物。该生物必须进行一次感知豁免并成功通过,否则将在法术持续时间内被诅咒。施展法术时,你从以下诅咒选项选择其一:

法术移除诅咒可终止此法术的效应。DM 也可以让你选择其他诅咒,但它们不该比上表更强大。诅咒效应最终由 DM 裁定。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,法术的持续时间变为:专注,至多 10 分钟。使用五环或更高法术位时,变为 8 小时。使用七环或更高法术位时,变为 24 小时。使用九环法术位时,法术将持续到被解除。使用五环或更高法术位施展此法术时无需在其持续时间内维持专注。

致盲斩|Blinding Smite

三环 塑能(圣武士)
施法时间:1 附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:专注,至多 1 分钟
你在法术终止前的下一次武器攻击命中某生物时将爆发出强光,并对目标额外造成 3d8 点光耀伤害。此外,目标必须进行一次体质豁免,豁免失败则陷入目盲直至法术终止。
受法术目盲效应影响的生物在其每个回合结束时可以再进行一次体质豁免,豁免成功则其目盲状态终止。

三环 变化(术士、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术成分:V,S
持续时间:1 分钟
你在法术持续时间内每次自己回合结束时掷一次 d20。如果结果大于等于 11,则你从所处位面消失并出现在以太位面(如果你已经在以太位面,则法术失败且被消耗)。在你每次自己回合开始以及法术终止时,如果你身处以太位面,则你在之前消失的位置 10 尺内自选一处未被占据且你能看见的空间出现。如果范围内没有未被占据的空间,则你随机出现在最近的一处未被占据空间里。你可以用一个动作解除该法术。
身处以太位面时,你可以听见和看见原位面,但只限于 60 尺之内,且所有事物都是黑白画面。其他生物只有当其身处以太位面时才能对你产生影响,或者被你影响。不处于以太位面的生物无法察觉你也无法和你交流,除非其具有相应的能力。

召雷术|Call Lightning

三环 咒法(德鲁伊)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多 10 分钟
你指定施法距离内,自己上方一处能看见的点,并在该处生成一片高 10 尺、半径 60 尺的柱状雷云区域。如果你无法看到空中雷云可能形成的位置,则法术失败(例如,当你身处一间不够高大的房间内时)。
施法时,指定该雷云下一处你能看见的点。再令一束闪电从云端射向该点。在该点 5 尺内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 3d10 点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。直至法术终止前,你都可以在自己回合内使用动作再次发射闪电,并在攻击前指定同一点或另选一点。
若施法时你身处室外暴风雨环境,则此法术令你得以控制空中的暴雨云而非创一朵新雷云。且法术伤害增加 1d10。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,法术的伤害就增加 1d10。

鹰眼术|Clairvoyance

三环 预言(吟游诗人、牧师、术士、法师)
施法时间:10 分钟
施法距离:1 里
法术成分:V、S、M(价值至少 100gp 的法器,选择聆听时用一个以珠宝装饰的号角,选择观察时用一颗玻璃眼珠)
持续时间:专注,至多 10 分钟
你在施法距离内某处创造一个隐形的传感器,该处可以是你熟悉的地点(你曾到访过或看见过的地方),也可以是你不熟悉的显眼处(比如一扇门后,拐角位置或树林里)。该传感器在法术持续时间内停留在该地且无法被攻击或与之互动。
施展该法术时,你可以选择进行观察或是聆听。你可以通过传感器以所选的感官方式感测目标空间。你也可以用一个动作在观察和聆听之间切换。
可以看见传感器的生物(比如生物具有增益如识破隐形 see invisibility或真实视觉时)会看到检测点是一个拳头大小发着微光的半透球体。

动物咒唤术|Conjure Animals

三环 咒法(德鲁伊、游侠)
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多 1 小时
你召唤野兽形态的精魄,并使其显现在施法范围内一处你能看见但未被占据的空间。选择以下选项之一作为显现的生物:

每只野兽同时视为精类生物,并且在生命值降至 0 时,或者法术终止时消失不见。
被召唤的生物对你和你的伙伴保持友善关系。每次召唤出来的所有生物视为一个团体来骰先攻,并依此获得其自己的行动回合。他们服从你发出的所有语言命令(不需要你作动作)。如果你不发出任何命令,这些生物会在敌对生物前保护自己,如果没有敌对生物则不执行任何动作。
这些生物的具体数值由 DM 掌控。
升环施法效应:使用更高法术位施展该法术时,选择上文所述召唤选项之一,并显现更多生物:五环法术位显现两倍生物,七环法术位显现三倍生物,九环法术位显现四倍生物。
(注:此法术原译作“召唤动物” ,因易与后续出的《塔莎的万事坩埚》中的法术 野兽召唤术Summon Beast 混淆而改)

召唤箭雨|Conjure Barrage

三环 咒法(游侠)
施法时间:1 动作
施法距离:自身(60 尺锥状)
法术成分:V、S、M(一发弹药或一把投掷武器)
持续时间:立即
你向空中射出一发非魔法的弹药或者掷出一把非魔法的投掷武器,并以之为原型向前方锥状区域内射出一片同样的武器,而这些创造出的武器将在攻击完成后消失不见。前方 60 尺锥状区域内的每个生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到 3d8 点伤害,豁免成功则伤害减半。法术所造成伤害的类型与用作法术成分材料的弹药或武器相同。

法术反制|Counterspell

三环 防护(术士、邪术师、法师)
施法时间:1 反应,当你看见身边 60 尺范围内一个生物施展法术时执行
施法距离:60 尺
法术成分:S
持续时间:立即
你试图打断一个生物正在施展的一个法术。如果该生物正在施展三环或更低环阶法术,则其法术失败且不产生任何效应。如果该生物正在施展四环或更高环阶法术,则你以施法属性进行一次属性检定,其检定 DC 等于 10+目标法术的环阶。检定成功则目标法术失败且不产生任何效应。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,如果被打断法术的环阶不高于你所用的法术位环阶,则该目标法术直接被打断。

造粮术|Create Food and Water

三环 咒法(牧师、圣武士、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你在施法距离内的地面或容器上创造 45 磅的食物和 30 加仑的水,其总量可以满足十五个类人生物或者五匹坐骑 24 小时的补给需求。食物非常清淡但营养丰富,并且如果 24 小时内不食用即会变坏。创造的水清洁可饮用且不会以该方式变质。

十字军披风|Crusader's Mantle

三环 塑能(圣武士)
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:专注,至多 1 分钟
神圣的能量自你身上发出并形成 30 尺半径的灵光,并为友方生物激励勇气。在法术持续时间内,灵光将以你为中心随你移动。灵光范围内的非敌对生物(包括你自己)的武器攻击命中时将额外造成 1d4 的光耀伤害。

昼明术|Daylight

三环 塑能(牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、术士)
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S
持续时间:1 小时
你在施法距离内指定一点,并从中释放光亮蔓延至半径 60 尺的球状区域。法术产生的光亮为区域内提供明亮光照并向其外提供 60 尺的微光光照。
如果你将作为法术目标的点设置于你正持握或未被穿着携带的物件,则光亮将从物件周围漫出并跟随物件移动。将该物件完全掩盖时(比如用碗或头盔盖住),也会将其漫出的光亮隔绝。
如果法术区域内有任何三环或更低环阶法术创造的黑暗,则这些造暗的法术将被解除。

解除魔法|Dispel Magic

三环 防护(吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、术士、邪术师、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
在施法距离内指定一个生物、一个物件或一处魔法效应,并终止所有影响该目标的三环或更低环阶法术。每个影响目标的四环或更高环阶法术都需要以你的施法属性进行一次属性检定,其 DC 等于 10+目标法术的环阶,检定成功时目标法术终止。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。

元素武器|Elemental Weapon

三环 变化(圣武士、奇械师;TCE:德鲁伊、游侠)
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 1 小时
你触碰的一把非魔法武器并使其变成魔法武器。选择以下伤害类型其中之一:强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣。在法术持续时间内,该武器进行攻击检定时将获得+1 加值,且在命中时额外造成1d4点所选类型的伤害。
升环施法效应:使用五环或六环法术位施展该法术时,攻击检定的加值变为+2,额外伤害变为 2d4。使用七环或更高法术位施展该法术时,攻击检定的加值变为+3,额外伤害变为 3d4。

恐惧术|Fear

三环 幻术(吟游诗人、术士、邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:自身(30 尺锥状)
法术成分:V、S、M(一片白羽毛或一颗母鸡心)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你制造一个目标最惧怕的幻象,并迫使 30 尺锥状区域内的所有生物进行一次感知豁免,豁免失败者将丢弃其所有持握物,并在法术持续时间内陷入恐慌。
被法术恐慌的生物必须在其回合内执行疾走动作,并以此寻找最安全的路线远离施法者,直至其无路可走为止。如果该生物结束其回合时位于一处使其视觉线中没有你的空间,则其可以再进行一次感知豁免,豁免成功则法术对该生物的效应终止。

假死术|Feign Death

三环 死灵(仪式;吟游诗人、牧师、德鲁伊、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一把坟土)
持续时间:1 小时
你触碰一自愿生物并将其变得如死去一样的僵直状态。
你可以用一个动作再次触碰该目标以终止该法术。在法术持续时间内,对目标进行的任何肉体检查和法术检测都显示目标已处于死亡状态。该状态下的目标陷入目盲以及失能状态,且其移动速度降低为 0。目标对除了心灵伤害外的所有伤害类型具有抗性。如果目标在受术时正陷入疾病或中毒状态,或者在法术生效时陷入疾病或中毒状态,则这些状态在该法术持续时间内受抑制而无效,直至法术终止时再恢复生效。

火球术|Fireball

三环 塑能(术士、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:150 尺
法术成分:V、S、M(一小球蝙蝠粪及硫磺)
持续时间:立即
明亮的闪光从你的指间飞驰向施法距离内你指定的一点,并随着一声低吼迸成一片烈焰。目标点周围半径 20 尺球状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 8d6 点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
迸发的火焰将绕过拐角扩散。并点燃区域内所有未被着装或携带的可燃物件。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,其伤害就增加 1d6。

飞行术|Fly

三环 变化(术士、邪术师、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(任意鸟类翅膀上的羽毛)
持续时间:专注,至多 10 分钟
你触碰一个自愿生物,并使该目标在法术持续时间内获得 60 尺的飞行速度。法术终止时,如果目标仍在空中则随即坠落。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以额外再指定一个生物作为法术目标。

气化形体|Gaseous Form

三环 变化(术士、邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一小片薄纱和一缕清烟)
持续时间:专注,至多 1 小时
在法术持续时间内,你将触碰到的一个自愿生物连同其穿着携带物一起转化为一团云雾。如果生物的生命值降至 0 则法术终止。非实体的生物不受该效应影响。
在该形态下,目标唯一的移动方式即是 10 尺的飞行速度。该目标可以进入并占据一个已有生物占据的空间。其拥有非魔法伤害的抗性,且进行力量、敏捷和体质豁免时具有优势。该目标可以穿过小洞、狭隙、甚至裂缝,但他会将液态物质视为固体表面。目标即使处于震慑或者失能状态时,也不会坠落并且保持在空中悬浮。
云雾形态的目标不能讲话或操作物件,其随身携带或持握的物件不会掉落,也不能被使用或与之互动。另外,目标也不能攻击或施法。

守卫刻文|Glyph of Warding

三环 防护(吟游诗人、牧师、法师、奇械师)
施法时间:1 小时
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(熏香和至少价值 200gp 的钻石粉,作为该法术的耗材)
持续时间:直到被解除或触发
施展该法术时,你在某个表面(诸如桌面、地板、墙等)或某个能被关闭以隐藏符纹的物件里(诸如书本、卷轴、宝箱等)刻画一个不一定对生物造成伤害的符纹。如果你指定某个表面,则该符纹可以覆盖内径不超过 10 尺直径的区域。如果受术的物件或表面从被施法位置被移开超过 10 尺,则其符纹被破坏且法术不被触发即告终止。
结界符纹近乎隐形,其需要以法术的豁免 DC 进行一次智力(调查)检定才能被发现。
你在施法时设定结界符纹的触发条件。刻画于表面的符纹其最典型的触发条件包括:触碰或站立在符纹上;拿掉覆盖在符纹上的物件;进入符纹一定范围;操作符纹所在的物件等。刻画在物件内的符纹其最典型的触发条件包括:打开物件;靠近物件一定的距离;看到或阅读该符纹等。符纹一旦被触发,则该法术终止。
你可以进一步细化触发条件,比如设定法术触发时符合特定的条件,或设定其触发者必须具备特定身体特征(身高体重等),特定生物种类(例如设定为只影响异怪或卓尔)或特定阵营。你还可以将特定条件者排除在符纹触发者之外,诸如某说出特定口令的人。
刻画符纹时,你可以从爆炸符文和法术符纹两者中选择其一:

爆炸符文Explosive Runes。符文被触发时将在半径 20 尺球状区域内将爆发魔法能量,并绕过角落扩散。区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 5d8 的强酸,冷冻,火焰,闪电,或雷鸣伤害(你在制造符纹时指定),豁免成功则伤害减半。

法术刻文Spell Glyph。你可以施展一个准备好的三环或更低环阶法术,并将其储备在所创造的符纹中。所储备法术必须以一个生物或一个区域为目标,而其以该方式施展时并不会立即生效。符文被触发时将随即施展所储备的法术。如果法术指向一个目标,则以触发符纹的生物为目标;如果法术影响一个区域,则该区域以此生物为中心;如果法术召唤敌对生物或创造伤害性质的物件或陷井,则这些造物将显现在可能靠近触发者的地方并攻击它。如果法术需要专注,则其效应将在其最大持续时间内维持。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,一个爆炸符文的伤害就增加 1d8。如果你创造一个法术符纹,则其储备法术的环阶可以与你施放守卫刻文时使用的法术位相同。

加速术|Haste

三环 变化(术士、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:V、S、M(一片甘草根切片)
持续时间:专注,至多 1 分钟
指定施法距离内一个你能看见的自愿生物。直至法术终止前,你使目标速度翻倍;其 AC 获得+2 加值;其进行敏捷豁免时具有优势;其每个回合都可作出一个额外的动作,但该动作只能用于执行攻击(只限一次武器攻击),或者疾行、撤离、躲藏和使用物件动作。
法术终止时,目标将泛起一阵倦意使其不能移动也无法执行动作,并持续至其下一回合结束。

哈达之欲|Hunger of Hadar

三环 咒法(邪术师)
施法时间:1 动作
施法距离:150 尺
法术成分:V、S、M(一条酸洗过的章鱼触须)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你打开一个通道,并连接到群星间黑暗处某个遍布未知恐怖之物的领域。以施法距离内一点为中心,一个半径 20 尺,漆黑而冷冻的球状区域显现并持续至该法术终止。这个虚无区域外 30 尺范围内能听到充斥在空气中的不谐耳语和啜嚼噪音。任何光照,魔法或其他手段都无法照亮这个区域,而完全进入该区域内的生物将陷入目盲状态。
虚无扭曲了空间的结构,使该区域内成为困难地形。任何在区域内开始其回合的生物将受到 2d6 点冷冻伤害。任何在区域内结束其回合的生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将因异界软体触手的触碰而受到 2d6 点强酸伤害。

催眠图纹|Hypnotic Pattern

三环 幻术(吟游诗人、术士、邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:S、M(一根点燃的熏香或一个装有磷光材料的水晶小瓶)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你在施法距离内一处边长 30 尺的立方区域内创造出一个在空中舞动旋转的彩色图纹。图纹在出现片刻后消失,然后迫使区域内每个看到它的生物进行一次感知豁免,豁免失败者将在法术持续时间内被魅惑。被该法术魅惑的生物陷入失能状态,且速度降为 0。
如果受术生物受到任何伤害,或有其他生物用动作将其从恍惚中摇醒,则其身上的此效应将提前终止。

李欧蒙小屋|Leomund's Tiny Hut

三环 塑能(仪式;吟游诗人、法师)
施法时间:1 分钟
施法距离:自身(10 尺半径半球状)
法术成分:V、S、M(一个小水晶珠子)
持续时间:8 小时
一个半径 10 尺的半球形力场出现在你周围和上方,并在法术持续时间内保持固定。当你离开该区域时法术将随之终止。
半球可以容纳你和九个中型或更小的生物。如果区域内容纳了一个体型更大的生物或者容纳了多于九个生物,则法术失效。在施展此法术时即处于半球内的生物和物件可以自由进出半球。而所有其他生物和物件都将被阻挡而无法进出。法术和其他魔法效应既无法延伸至穿过半球,也无法直接穿过半球施放。半球内的空气干爽舒适,而无论外侧气候如何。
你可以在法术终止前使半球内的光照变为微光或黑暗。半球从外侧看是不透明的,并且呈现出由你选定的颜色,但从内侧看它则是透明的。

闪电箭矢|Lightning Arrows

三环 变化(游侠)
施法时间:1 附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 1 分钟
你在法术持续时间内下一次进行的远程武器攻击时,该武器的弹药或该武器本身(如果该武器是投掷武器)变为一束闪电。以正常方式进行攻击检定,若该攻击命中则目标受到 4d8 点闪电伤害,若未命中则伤害减半。即以该闪电伤害代替武器正常伤害。
无论你的攻击是否命中,目标周围 10 尺范围内的每个生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到 2d8 点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。
在此之后,该弹药或武器变回其正常形态。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,上述两种闪电伤害就各增加 1d8。

闪电束|Lightning Bolt

三环 塑能(术士、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:自身(100 尺线状)
法术成分:V、S、M(一些毛皮和琥珀质、水晶质或玻璃质的一根棒子)
持续时间:立即
一束 100 尺长,5 尺宽的线状闪电从你的位置向你指定的任意方向爆发迸出。在线状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到 8d6 的闪电伤害,豁免成功则伤害减半。
闪电会将区域内未被着装或携带的可燃物件点燃。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,伤害就增加 1d6。

防护法阵|Magic Circle

三环 防护(牧师、圣武士、邪术师、法师)
施法时间:1 分钟
施法距离:10 尺
法术成分:V、S、M(总价值至少 100gp 的圣水或银、铁粉,作为该法术的耗材)
持续时间:1 小时
指定施法距离内地面上你能看见的一点,并在该处创造了一个 10 尺半径、20 尺高的柱状魔法能量。而承载能量柱的地面或其他平面上则会显现出闪光的符文。
指定以下生物类型中的一种或多种:天界生物、元素生物、精类生物、邪魔、不死生物。法阵将会对被指定类型的生物产生以下效应:

施展该法术时,你可以选择让魔法作用于相反的方向来阻止特定种类的生物离开柱状区域内,以保护区域外的目标。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,法术持续时间就增加 1 小时。

高等幻影|Major Image

三环 幻术(吟游诗人、术士、邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:V、S、M(一小块羊毛)
持续时间:专注,至多 10 分钟
你创造一个影像,其形象来自一个大小不超过边长 20 尺立方体的物件,生物或其他的可视现象。影像出现在施法距离内你能看见的一处位置并在法术持续时间内维持存在。它看起来完全是真实的,并且还具有相应的声音、气味和温度。你不能创造出足以造成伤害的酷热或严寒,也不能创造出音量大到足以造成雷鸣伤害或者震聋生物的声响,同样不能创造出会使生物恶心的气味(近似穴蜥人的恶臭那种)。
在该幻象施法距离内时,你可以用你的动作将影像移动到施法距离内的另一个位置。影像改变位置时,你可以改变影像的外表来使它移动得更自然。例如,如果你创造了一个生物的影像并移动它,则你可以改变影像,使它看起来就像是在走路。或者你也可以让影像在不同的时间发出不同的声音,甚至可以让它参与一场对话。
由于影像无法被碰到,任何与该影像进行的物理互动都会暴露其幻象的本质。一个生物用其动作调查影像时,它可以进行一次对抗你的法术豁免 DC 的智力(调查)检定,以判定是否看穿幻象。辨出幻象的生物可以看破该影像,而影像的其他感官效应在该生物看来会变得微弱而模糊。
升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,法术会持续至解除且不需要你保持专注。

群体治愈真言|Mass Healing Word

三环 塑能(牧师;TCE:吟游诗人)
施法时间:1 附赠动作
施法距离:60 尺
法术成分:V
持续时间:立即
你高声诵出复原的真言,并指定施法距离内至多六个你能看见的生物,使其各自恢复一定的生命值,其数值等于 1d4+你的施法属性调整值。该法术对不死生物和构装生物无效。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,其治疗量就增加 1d4。

融身入石|Meld into Stone

三环 变化(仪式;牧师、德鲁伊、游侠)
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:8 小时
你进入一个足以完全容纳你身体的石制物件或石材表面内,使你自己和你携带的所有装备在法术持续时间内与石头融为一体。你可以在移动时从一个你能接触到的位置进入石中。此后,任何非魔法的感官都无法看到或侦测到你的存在。
与石头融合后,你看不到外界发生了什么,并且你为了聆听外界声音而进行的任何感知(察觉)检定都具有劣势。与石头融合时,你仍能感觉到时间的流逝,也可以对自己施展法术。此时你无法移动,不过可以从进入石头的地方以移动的方式离开石内并终止该法术。
石头所受的轻微损伤不会对你造成伤害,不过石头部分损毁或者形状改变时(改变到不再适合容纳你的程度),会将你从石中排挤出并对你造成 6d6 的钝击伤害。石头完全损毁(或材质改变)时,也会将你从石中排挤出并对你造成 50 点钝击伤害。被排挤出石头时,你将被摔至距离第一次进入石头处最近一处未被占据的空间位置,并陷入倒地状态。

回避侦测|Nondetection

三环 防护(吟游诗人、游侠、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一撮价值至少 25gp 的钻石粉末,撒在目标身上,作为该法术的耗材)
持续时间:8 小时
在法术持续时间内,你将触碰的目标隐藏起来,使其在法术持续时间内躲开来自预言魔法的侦测。目标可以是一个自愿生物,一处地点或一个在各个方向上不超过 10 尺的物件。目标在持续时间内不能成为预言魔法的目标,也不能通过魔法探知传感器被感测到。

魅影驹|Phantom Steed

三环 幻术(仪式;法师)
施法时间:1 分钟
施法距离:30 尺
法术成分:V、S
持续时间:1 小时
你指定施法距离内一处未被占据空间,并从中显现一只似幻似真的马形生物。该生物的外形由你决定,但它必须装备着鞍座和辔具。而这些随法术创造的装备一旦离开战驹 10 尺即化作一阵烟消失不见。
在法术持续时间内,你或者一个你指定的生物可以骑乘此战驹。战驹使用骑乘用马的属性数据,不过其具有速度 100 尺,其每小时路程普通时可达 10 里,以快速步调行进时可达 13 里。法术终止时,战驹会慢慢消失,让骑手有 1 分钟的时间下马结束骑乘。你用一个动作解散战驹,或是当战驹受到伤害时,法术也将随即终止。

植物滋长|Plant Growth

三环 变化(吟游诗人、德鲁伊、游侠)
施法时间:1 动作或 8 小时
施法距离:150 尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
该法术将活力引导给特定区域中的植物。该法术有两种用法,其一可产生即时增益,另一种则产生长期的增益。
用 1 动作施展该法术时,你指定施法距离内一点,该点周边半径 100 尺内的普通植物将变的粗壮和茂盛。一个穿过该区域的生物每移动 1 尺必须花费 4 尺的移动力。
你可以在该法术范围内空出一块或多块任意大小的区域,使其排除在法术效应影响之外。
用 8 小时施展该法术时,你可以使这片土地肥沃。你指定施法距离内一点,该点周边半径半里内的植物将在 1 年内变的茂盛。这些植物收获时将产出两倍于正常产量的作物。

防护能量伤害|Protection from Energy

三环 防护(牧师、德鲁伊、游侠、术士、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 1 小时
受你触碰的一个自愿生物在法术持续时间内对下列你指定的一种伤害类型具有抗性:强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣。

移除诅咒|Remove Curse

三环 防护(牧师、圣武士、邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:立即
你的触碰立即为一个生物或一个物件解除其身上的所有诅咒。如果目标物体是一件被诅咒的魔法物品则其上的诅咒不会因此解除,不过该法术可以打破诅咒物品与其所有者之间的同调,使其所有者可以将其卸下或丢弃。

回生术|Revivify

三环 死灵(牧师、圣武士、奇械师;TCE:德鲁伊、游侠)
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(消耗总价值至少 300gp 的钻石)
持续时间:立即
你触碰一个在前一分钟内刚刚死去的生物,使该生物以 1 点生命值重生。该法术不能复活老死的生物,也不能恢复失去的身体部位。

短讯术|Sending

三环 塑能(吟游诗人、牧师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:无限
法术成分:V、S、M(一小段细铜线)
持续时间:1 轮
你向你所熟识的一个生物发送一小段二十五个单词以内的信息。该生物将在心中听到你的信息,他可以认出你是发讯人(如果他认识你),还可以用同样的方式立即回复一条讯息。对方的智力值必须至少为 1 才能理解你的信息。
你的传讯可以跨越任意长的距离,甚至能跨越位面。但如果目标和你不在同一个存在位面,则短讯术有 5%的概率无法到达。

雪雨暴|Sleet Storm

三环 咒法(德鲁伊、术士、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:150 尺
法术成分:V、S、M(一撮灰尘和几滴水)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你指定施法距离内一点,并使以该点为中心,半径 40 尺、高 20 尺的区域内降下冷冻刺骨的冻雨和冰雹直至法术终止。该区域将造成重度遮蔽,且该区域内的一切开放的明火都将被浇熄。
该区域的地面上覆着一层光滑的冰,使地面变成困难地形。生物在一个回合内第一次进入该区域或在区域内开始其回合时,必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。
在该法术区域内开始其回合的生物若正在进行专注,则该生物必须进行一次对抗你法术豁免 DC 的体质豁免,豁免失败则其专注被打断。

缓慢术|Slow

三环 变化(术士、法师;TCE:吟游诗人)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:V、S、M(一滴糖浆)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你在施法距离内一处 40 尺立方区域内指定至多六个生物并扭曲其周围的时间流。每个目标都要进行一次感知豁免,豁免失败则受到该法术影响直至法术终止。
受术生物的速度减半,而其 AC 和敏捷豁免都具有-2 减值,且不能执行反应。该生物在其回合内可以执行一个动作或一个附赠动作,但不能在一回合内同时执行以上两者。不论该生物拥有何种能力或魔法物品,它在其回合内只能发动一次近战或远程攻击。
如果该生物尝试施展一个施法时间为1动作的法术,则需掷一次 d20。如果结果是 11 或更高,则该生物的法术直至其下一回合才会生效,且该生物必须在此时再使用一个动作来完成法术。如果它做不到则它的法术就此浪费掉。
受术生物在每个其自己回合结束时可以再进行一次该感知豁免,豁免成功则终止其身上的该法术效应。

死者交谈|Speak with Dead

三环 死灵(吟游诗人、牧师;TCE:法师)
施法时间:1 动作
施法距离:10 尺
法术成分:V、S、M(燃烧的香)
持续时间:10 分钟
你给施法距离内一具尸体赋予少许生命与智力,让其可回答你的问题。这具尸体必须还有一张嘴,且不能是不死生物。若目标尸体在最近十日内曾被作为该法术的目标,则本次施法失败。
你可以在法术终止前向尸体提出最多五个问题。尸体的知识仅限于其生前所知,包括它所讲的语言。回答通常是简短,含糊或重复的语句,而且如果你对尸体抱有敌意或者尸体认为你是其敌人,它也不必一定要给你正确的答复。该法术并不能让该生物的灵魂返回其身体中,只是活化了其精神。因此,该尸体不能认知新的信息,不能理解它死后发生的任何事情,也不能对未来的事件作出猜测。

植物交谈|Speak with Plants

三环 变化(吟游诗人、德鲁伊、游侠)
施法时间:1 动作
施法距离:自身(半径 30 尺)
法术成分:V、S
持续时间:10 分钟
你给周围 30 尺内的植物赋予有限的知觉与活力,使其能够与你沟通和按你的命令行事。你可以向植物询问最近一日里该区域发生的事,由此了解曾路过这里的生物、天气和其他状况。
你可以让区域内因植物生长形成的困难地形(如灌木丛)在法术持续时间内变为普通地形。你也可以将有植物生长的普通地形变成困难地形(如让藤蔓树枝阻碍身后的追兵)。
根据 DM 的判断,植物也可能会为你做其他的事情。虽然该法术并不能让植物拔根而起或自由移动,但它们可以自由活动自己的树枝、藤蔓和茎秆。
如果法术区域内有一个植物生物,你可以如同你们有共同语言一般与其交流,但你并没有任何能影响它立场的魔力。
该法术能让 纠缠术entangle创造出来的植物放开一个被束缚的生物。

灵体卫士|Spirit Guardians

三环 咒法(牧师)
施法时间:1 动作
施法距离:自身(半径 15 尺)
法术成分:V、S、M(一面圣徽)
持续时间:专注,至多 10 分钟
你唤来四只灵体来守护你。法术持续时间内,这些灵体会在距你 15 尺的位置环绕着你飞舞。如果你属于善良或中立阵营,则它们飘渺的身形看起来像是天使或精类生物(由你选择)。如果你属于邪恶阵营,则它们将形如邪魔。
施展此法术时,你可以指定你能看见的内任意数量生物让其不受该法术影响。除此之外的生物在这 15 尺半径的区域内将受法术影响致速度被减半。当受影响生物在一个回合内第一次进入该区域或在区域内开始其回合时,其必须进行一次感知豁免。豁免失败将受到 3d8 点光耀伤害(如果你属于善良或中立)或 3d8 点黯蚀伤害(如果你属于邪恶),豁免成功则只受到半数伤害。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,法术的伤害就增加 1d8。

臭云术|Stinking Cloud

三环 咒法(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:90 尺
法术成分:V、S、M(一个臭鸡蛋或几根臭菘草)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你以施法距离内一点为中心创造出一团半径 20 尺的黄色恶心气体云团。云团会绕过拐角扩散,并能造成重度遮蔽。在法术持续时间结束前云团都会一直在空气中徘徊。
如果一个生物在其回合开始时完全位于云团内,则它必须进行一次对抗毒素的体质豁免。豁免失败则该生物必须因呕吐和蹒跚浪费掉其本回合的动作。如果生物不需要呼吸或对毒素免疫,则其检定直接判定为成功。
云团被和风(风速至少每小时 10 里)吹袭 4 轮后消散。而强风(风速至少每小时 20 里)只需 1 轮就能将其吹散。

巧言术|Tongues

三环 预言(吟游诗人、牧师、术士、邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、M(一个陶制阶梯金字塔小模型)
持续时间:1 小时
该法术赋予你所触碰生物听懂任何语言的能力。此外,当目标生物说话时,任何能听见其话语且掌握至少一门语言的生物都能听懂它的话。

吸血鬼之触|Vampiric Touch

三环 死灵(邪术师、法师;TCE:术士)
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 1 分钟
你的手上环绕着阴影,只要触碰一下就可以吸取他人的生命力来为自己疗伤。对你触及范围内的一个生物进行一次近战法术攻击。若命中,则目标受到 3d6 点黯蚀伤害,而你则恢复数值等于所造成黯蚀伤害一半的生命值。你可以在该法术终止前的每个回合内以一个动作完成一次这样的攻击。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,法术的伤害就增加 1d6。

水下呼吸|Water Breathing

三环 变化(仪式;德鲁伊、游侠、术士、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:V、S、M(一根芦苇或稻草)
持续时间:24 小时
在法术终止前,该法术让施法距离内你能看见的至多十个自愿生物获得在水下呼吸的能力。此外,受术者依然保有正常的呼吸能力。

水上行走|Water Walk

三环 变化(仪式;牧师、德鲁伊、游侠、术士、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:V、S、M(一个软木塞)
持续时间:1 小时
此法术使受术者行走于任何液体表面时(例如流水、酸液、泥浆、雪地、流沙、熔岩)都如同行走在无伤害性的实体地面上。(但走在熔岩上的生物仍会因高热而受伤)。你可以将此能力赋予施法距离内你能看见的至多十个自愿生物,并使其在法术持续时间内拥有该能力。
如果你选择一个浸没在水中的生物作为该法术的目标,则受术者将会以每轮 60 尺的速度上升,直至浮上液面。

风墙术|Wind Wall

三环 塑能(德鲁伊、游侠)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:V、S、M(一把小扇和一根稀有生物的羽毛)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你指定施法距离内地面上一点并从中升起了一道烈风形成的墙壁。你可以造出长度至多 50 尺、高度至多 15 尺、厚度至多 1 尺的风墙。你可以自由塑造该墙的形状,不过它必须沿着地面形成一条连续的轨道。风墙持续存在至法术终止。
风墙出现时,所有位于风墙区域内的生物必须进行一次力量豁免。豁免失败者,将受到 3d8 点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。
烈风可以阻隔浓雾、烟尘和其他气体。体型为小型或更小的飞行生物或物件无法飞过风墙。重量轻的物质带进风墙中时将被向上吹飞。对墙后目标射出的箭、矢和其他普通飞行物会被朝上吹走而直接判为未命中(巨人或攻城器械投出的巨石和类似的飞行物不受影响)。处于气化形态的生物无法穿过风墙。