七环 咒法(牧师)
施法时间:动作
施法距离:90 尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多10分钟
你将来自上层位面的精魂咒唤,精魂表现为照耀以施法距离内一点为中心半径10尺、高40尺的柱状区域的光之立柱。对位于柱状区域内的你可见的生物,分别选择下列哪种光芒照耀于它。
治愈之光Healing Light。目标恢复等于 4d12+你的施法属性调整值 点的生命值。
惩戒之光Searing Light。目标进行一次敏捷豁免检定,豁免失败者将受到6d12的光耀伤害,豁免成功则只受一半伤害。
直到法术结束为止,柱状区域内处于明亮光照,并且当你在你的回合移动时,你可以令柱状区域也移动至多30尺
每当柱状区域在移动中进入了一名你可见的生物区域内时、一名你可见的生物进入柱状区域或是在该区域结束其回合时,你都可以令该生物沐浴其中一种光芒。一名生物一回合只能被该法术影响一次。
升环施法:使用的法术位每比七环高一环,法术产生的治疗和造成的伤害就增加1d12。
七环 塑能(术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:150尺
法术成分:V、S、M(一颗蝙蝠粪和硫磺搓成的小球)
持续时间:专注,至多1分钟
一束黄光从你的指尖射向施法距离内你指定的一点,并在法术持续时间内在该点凝结成一颗珠子。法术终止时,珠子将伴着低吼炸裂成四窜的烈焰,位于目标点半径20尺球状区域内的每名生物都必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将承受全部累积的火焰伤害,豁免成功则只受到一半伤害。
该法术的基础伤害为12d6,且若在你回合结束时法术尚未终止,则其伤害增加1d6。
如果珠子爆炸前被生物触碰到,则该生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则法术立即终止并触发爆炸效应。豁免成功则该生物可将珠子抛开至多40尺。当珠子进入一名生物的空间或撞到某个固态物件时,法术立即终止并且触发爆炸效应。
珠子爆炸时,区域内未被着装或携带的可燃物件会开始燃烧。
升环施法:使用的法术位每比七环高一环,基础伤害就提高1d6点。
七环 塑能(牧师)
施法时间:附赠动作
施法距离:30尺
法术成分:V
持续时间:立即
你吟诵一句充盈上层位面Upper
Planes力量的箴言。施法距离内所有由你指定的生物都必须进行一次魅力豁免。豁免失败者,若其生命值低于50,则基于其当前生命值承受以下效应,如圣言效应表中所示。无论其生命值如何,失败于豁免的天族生物、元素生物、妖精生物、邪魔生物均会被遣送回其起源位面(若其并不在其起源位面)并且除非通过祈愿术Wish
,否则其在24小时内不能以任何方式返回当前位面。
圣言效应Divine Word Effects
生命值 效应 0~20 目标死亡。 21~30 目标陷入目盲、耳聋、震慑状态,持续1小时。 31~40 目标陷入目盲、耳聋状态,持续10分钟。 41~50 目标陷入耳聋状态,持续1分钟。
七环 咒法(吟游诗人、牧师、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:至多8小时
你进入当前所处位面与以太位面Ethereal
Plane边缘的重叠空间。你在法术持续时间内一直呆在该以太边界Border
Ethereal 。在此期间,你可以向任意方向移动。如果你向上或向下移动,则你移动的每尺距离需要额外消耗一尺的移动力。你可以观察原位面,但是所有事物都以灰度显示,而你也看不到60尺外的东西。
处于以太位面期间,只有同样处在以太位面的其他生物、物件和效应才能被你影响或影响你。不在以太位面的生物无法察觉你,也无法与你互动,除非有一项特性允许他们这么做。
法术终止时,你立刻回到原本所在的位面中与以太边界中你所处位置相对应的空间位置。若你出现于一处被占空间,则你立刻被弹到最靠近的一处未占空间中,并受到两倍于你因此被移动尺数点的力场伤害。
如果你在施展法术时正处于以太位面,或所在位面与以太位面不相连(比如某个外层位面Outer
Plane ),则法术立即结束。
升环施法:使用八环施展此法术时,你可以指定至多三名自愿生物(包括你在内);使用九环时,你可以指定至多六名自愿生物(包括你在内)。所有所选生物在你施法时必须距你10尺内。
七环 死灵(术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你向施法距离内的一个可见生物释放负能量。该生物必须进行一次体质豁免。豁免失败则受到7d8+30点暗蚀伤害,豁免成功则伤害减半。
被该法术杀死的类人生物将在你下一回合开始时被唤起为一只受你操控的僵尸Zombie(见附录B),并在随后尽力遵循你的口头指令。
七环 塑能(牧师、德鲁伊、术士)
施法时间:动作
施法距离:150尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
一片烈焰风暴出现在施法距离内。风暴的区域由至多十个10尺立方区域组成。你可以自行安排各立方区域的组合方式。每个立方区域必须至少与一个其他的立方区域相连。区域内每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到7d10点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
区域内所有未被着装或携带的可燃物件会开始燃烧。
七环 塑能(吟游诗人、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:100尺
法术成分:V、S、M(价值1500GP+的红宝石尘,作为法术耗材)
持续时间:专注,至多1小时
你围绕施法距离内一处指定地点力场构筑出一个固定的立方状隐形Invisible监牢。你可以选择监牢的形式为笼状或盒状。
笼状监牢为各边长至多20尺的立方体,其墙体由1/2寸粗的力场栅栏杆组成,每根杆子之间相距1/2寸。盒状监牢为各边长至多10尺的立方体,其墙体为由力场墙密封,并阻隔一切物质进出,也会阻挡任何从区域中向外界施展或从外界向区域中施展的法术。
施展该法术时,所有完全在法术区域内的生物将被牢笼困住。部分处于区域内或者体型比区域更大的生物则被从区域中心向外推开,直至其完全离开该区域。
牢笼内的生物不能以非魔法的手段离开。如果该生物试图使用传送或跨位面旅行来离开牢笼,则其必须先进行一次魅力豁免。豁免成功则该生物可以用该魔法离开牢笼。豁免失败者将无法以此离开牢笼并浪费掉该法术或效应。该牢笼同时延伸至以太位面Ethereal
Plane 从而屏蔽途经以太位面的旅行。
该法术不能被解除魔法Dispel
Magic 解除。
七环 幻术(吟游诗人、德鲁伊、法师)
施法时间:10分钟
施法距离:视野
法术成分:V、S
持续时间:10日
你使至多 1 里方形区域内的地形在视觉、听觉、嗅觉、甚至触觉上都像是某种其它的地形,不过其地形的大致形状仍保持不变。你可以让开阔的平原或者一条路可能变得像一片湿地,一座小山,一个裂谷或是其它困难或无法通行的地形。你还可以让一个池塘变得像一片茂盛的草地,一个悬崖变得像一个缓坡,或者让一个乱石沟变得像一条宽阔平坦的大路。
另外,你还可以改变建筑物的外观,或者在本来没有建筑物的地方添上建筑物。该法术不可以伪装、隐藏或增添生物。
该幻术是听觉、视觉、触觉和嗅觉的综合体,因而其可以把空旷的地面变成困难地形(反之亦然),乃至阻碍区域内的通行。幻象地形的任何一小部分(例如一块石头或者一根树枝)被移动到法术区域外时都会立刻消失不见。
拥有真实视觉的生物可以看穿幻术,洞悉地形的真实形态;然而幻象的所有其它元素仍会得以保留,所以一个意识到这是幻象的生物仍然可以与该幻象进行物理互动。
七环 咒法(吟游诗人、法师)
施法时间:1分钟
施法距离:300尺
法术成分:V、S、M(一个价值15GP+的微缩模型门)
持续时间:24小时
你在施法距离内召唤一扇微微发光的门,并维持至法术持续时间结束。门宽5尺,高10尺,指向一个异次元居所。只要该门保持开启,你和你施展该法术时指定的任意生物都可以进入该异次元居所中。你可以在距该门不超过 30 尺处开启或关闭之(无需动作)。门在关闭状态下其无法被发现。
门的另一侧是一个连接着众多房间的华丽大厅。整个居所的空气洁净清新而温暖舒适。
你可以随意创造自己喜欢的房间构造,但不得超出50个相连的边长10尺的立方体。空间内依你喜好配置好家具和装饰,其内储备的食材足以制作供至多100人享用的九菜大宴。由该法术创造的家具和其他物品如果被移出豪宅,就会化作烟雾消散。
一组共100名的近乎透明的仆从会招待任何进入房间的人。仆从的外貌着装由你决定,它们无法受伤并服从你的命令。每个仆从都可以完成一个普通人程度的工作,但它们不能攻击或者进行任何直接伤害其他生物的行动。因而仆从可以完成的工作包括:取来物品、清洁、修理、叠衣服、生火、上菜、倒酒等等。仆从不能离开该居所。
该法术终止时,任何仍处于该异次元空间内的生物或物件都将被移出空间内,并出现在距离入口最近未被占据的空间内。
七环 塑能(吟游诗人、法师)
施法时间:动作
施法距离:90尺
法术成分:V、S、M(一把价值250GP+的微缩模型剑)
持续时间:专注,至多1分钟
你在施法距离内创造出一个悬浮的灵体剑刃,其在法术持续时间内持续存在。
幽灵剑出现时,你可以对该剑 5 尺内的一个目标进行一次近战法术攻击。命中时,目标受到 4d12+你的施法属性调整值
点力场伤害。
在你的后续回合内,你能够以一个附赠动作将剑移动至多30尺至一处可见位置。随后你可以对相同或不同目标再次发动该攻击。
七环 咒法(牧师、德鲁伊、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一根与一个存在位面调谐的价值250GP+的分叉金属棒)
持续时间:立即
你和至多八名手牵着手形成一个圆圈的自愿生物被输送到一个不同的存在位面。你可以概括地指名一个目的地,比如火元素位面Plane
of Fire的黄铜之城City of Brass,或九层地狱Nine
Hells第二层迪斯帕特Dispater
的宫殿,按照DM的判断,你将出现在目的地里或其附近。
另外,如果你知道某个处于另一位面的传送法阵的印记序列,则该法术可以把你带到该法阵处。如果该传送法阵太小而装不下所有你输送的生物,则他们会出现在离传送法阵最近的未占据空间中。
七环 惑控(吟游诗人、牧师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V
持续时间:立即
你增强施法距离内你可见的至多六名生物的防御。此法术赋予受术者共计120点临时生命值
,由你在受术者中任意分配。
七环 塑能(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:立即
八条光线从你的手上闪出,作用于60尺锥形范围。每名位于锥形之中的生物进行一次敏捷豁免。为每个目标掷一次1d8来决定影响到它的射线种类,参照虹光射线表。
虹光射线Prismatic Rays
1d8
射线 1
红Red。豁免失败:12d6点火焰伤害。豁免成功:半伤。 2
橙Orange。豁免失败:12d6点强酸伤害。豁免成功:半伤。 3
黄Yellow。豁免失败:12d6点闪电伤害。豁免成功:半伤。 4
绿Green。豁免失败:12d6点毒素伤害。豁免成功:半伤。 5
蓝Blue。豁免失败:12d6点寒冷伤害。豁免成功:半伤。 6
靛Indigo。豁免失败:目标陷入束缚状态,且其每个回合结束进行一次体质豁免。在累计三次豁免成功后,状态终止。在累计三次豁免失败后,该生物被转化为石头陷入石化状态,直到此状态被高等复原术Greater Restoration 或类似效应解除为止。成功或失败的检定不需要连续;只要记录各情况的次数直至其中一方累计三次为止。 7
紫Violet。豁免失败:目标陷入目盲 状态且在下一个你的回合开始时进行一次感知豁免。豁免成功,状态终止。豁免失败,状态终止,且该生物会被传送到另一个存在位面(由DM选择)。 8
特殊Special。目标被两道射线击中。掷两次骰,若有骰子出目为8则重骰那颗骰子。
七环 幻术(吟游诗人、法师)
施法时间:动作
施法距离:500里
法术成分:V、S、M(一尊价值5GP+的自塑像)
持续时间:专注,至多1日
你创造一个自己的幻象分身,并使其在法术持续时间内维持存在。该分身可以出现在施法距离内你曾见过的任何地点,而不论中间是否存在障碍物。该幻象看起来和听起来都与你一样,只是没有现实形体。幻象受到伤害时会立即消失,法术终止。
你可以通过分身的眼睛视物,用分身的耳朵聆听,如同你处于它的位置一样。用一个魔法动作,你能使分身移动至多60尺,而其姿态、言语和行为均按照你的指定作表现。幻象可以完美地模仿你的举止。
由于东西可以穿过幻象,任何与该幻象进行的物理互动都会暴露其幻觉本质。一名生物可以采取研究动作进行一次对抗你法术豁免DC的成功智力(调查)检定以看穿幻象。辨出幻象的生物可以看穿该影像,其产生的声响对该生物而言显得虚假。
七环 变化(吟游诗人、牧师、德鲁伊)
施法时间:1分钟
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一个转经筒)
持续时间:1小时
一名你触及的生物恢复4d8+15点生命值。在持续时间内,目标在其每回合开始时恢复1点生命值,且其失去的任何身体部位都将在2分钟后重新长出。
七环 死灵(吟游诗人、牧师)
施法时间:1小时
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一颗价值1000GP+的钻石,作为法术耗材)
持续时间:立即
你触碰一名已死,但死亡时间不超过100年,并非死于年老,且死亡时并非亡灵的生物,使其回生。
生物以生命值全满的状态重生。该法术同样会中和在该生物死亡时仍在生效的毒素。该法术能治愈所有致命伤,恢复所有失去的身体部位。
死而复生是一个痛苦的体验。目标进行D20检定时具有-4减值。目标每完成一次长休,其减值就减少1,直至减值变为0。
使用该法术复活一名已死去365日或更久的生物会使你耗费大量精力。在你完成一次长休前,你将无法再施展任何法术,且此时你进行的一切D20检定具有劣势。
七环 变化(德鲁伊、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:100尺
法术成分:V、S、M(一颗天然磁石和铁屑)
持续时间:专注,至多1分钟
该法术以施法距离内一点为中心,创造一个半径50尺、高100尺的重力反转柱状区域。区域内所有未被固定在地面上的生物和物件都会向上落去,直到碰到该区域顶端为止。一名生物可以进行一次敏捷豁免以抓住一件他能触及的固定物件,从而避免向上坠落。
如果目标在坠落过程中撞上任何固体(比如天花板或被固定的物件),则坠落的物件和生物会受到同样情况下正常坠落时所会受到的冲击。如果一个物件或生物到达该区域的顶部并且没有撞到任何东西,则它将在持续时间内悬浮在该处。法术终止时,所有受术物件和受术生物向下坠落。
七环 变化(法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(价值5000GP+宝石粉尘,作为法术耗材)
持续时间:直至被解除
你触碰一个物件或自愿生物,以魔法将其隔离起来。在法术持续期间,目标具有隐形状态并且不会被预言系法术作为目标,不会被魔法侦测,也不会被魔法远程观察到。
如果目标是一个生物,它会进入静滞。它陷入失能状态,不会衰老,也不需要进食、饮水或呼吸空气。
你可以设置一个让该法术提前终止的条件。该条件由你自由设定,但必须是发生在目标周围
1 里范围内或能在目标周围1里范围内看到的事件。例如:“1000 年以后”或者“当泰拉斯奎巨兽苏醒时”。如果受术者受到任何伤害,则该法术立刻终止。
七环 幻术(法师)
施法时间:12小时
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(价值1500GP+的红宝石粉末,作为法术耗材)
持续时间:直至被解除
你创造一个野兽或类人生物的拟像,该生物在整段施法时间内必须一直在你的10尺内。结束施法时,你同时触碰该生物以及和该生物同样体型的一堆冰或者雪,然后冰雪变化为该生物的拟像。拟像是一个生物。它使用拟像对象本体在施法时的游戏数据,但其类别为构装,生命值上限为本体生命值上限的一半,并且它无法施展拟像术。
拟像对你和你所选定的生物态度友善。它服从你的命令并在战斗中你的回合里行动。拟像不能升级,也不能进行短休和长休。
如果拟像受到了伤害,想让其生命值恢复的唯一手段就是为其进行修理(作为长休 的一部分)。而若想要修理一个拟像,拟像必须在长休期间时刻处于你周围5尺内,且每为其恢复一点生命值就需要消耗你价值100GP的法术耗材。
拟像会一直持续到其生命值降至0为止,在生命值降至0时它会变回冰雪并立刻融化。再次施放此法术时,任何你已用此法术创造出来的拟像都会立刻被摧毁。
七环 防护(吟游诗人、牧师、德鲁伊、法师)
施法时间:1分钟
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(价值1000GP+的钻石粉末,作为法术耗材)
持续时间:直到法术被解除或触发
施展该法术时,你在某个表面(诸如地板或墙的一部分)或某个能被关闭的物件里(诸如书本或宝箱)刻下一个伤害性的符纹。符纹可以覆盖周边不超过 10 尺直径的区域。如果你指定某个物件,则该物件必须待在其所在位置;如果该物件从你施法的位置被移动超过 10 尺,则其符纹被破坏且法术不被触发即告终止。
该符纹近乎隐形,其需要成功以法术的豁免 DC 进行一次智力(调查)检定才能被发现。
你在刻下符文时决定该符纹的触发条件并选择徽记承载的效应:死亡、争斗、恐惧、痛苦、睡眠或震慑。对应效应在下面详述。
设置触发条件Set the
Trigger。 你在施法时决定由什么来触发符纹。刻画于表面的符纹其通常的触发条件包括:触碰或站立在符纹上;拿掉覆盖在符纹上的物件;进入符纹一定施法距离。刻画在物件内的符纹其通常的触发条件包括:打开物件;看到该符纹等。
你可以进一步细化触发条件以便特定生物种类才能激活之(例如将符纹设定为影响异怪)。你还可以将符合条件者排除在符纹触发者之外,例如说出特定口令的人。
符纹一旦被触发就会开始变大,使其周围 60 尺半径的球状区域处于微光光照并持续 10
分钟,此后法术即告终止。符纹生效时,所有位于球状区域内的生物即成为法术效应的目标。生物在一个回合内第一次进入该区域内或在其中结束其回合时,也同样会成为符文效应的目标。一个生物每回合只能成为其目标一次。
死亡Death。每个目标进行一次体质豁免,豁免失败者将受到 10d10 点黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。
争斗Discord。每个目标进行一次感知豁免。豁免失败者将在接下来的 1 分钟内将不停地与其他生物争吵。期间它无法进行任何有意义的沟通,并且其进行的所有攻击检定和属性检定都具有劣势。
恐惧Fear。每个目标进行一次感知豁免,豁免失败者将陷入 1 分钟的恐慌状态。被恐慌时,该生物只要可能,就必须在其回合内向远离符文的方向移动至少 30 尺。
痛苦Pain。每个目标进行一次体质豁免,豁免失败者将陷入 1 分钟的失能状态。
睡眠Sleep。每个目标进行一次感知豁免,豁免失败者将陷入 10 分钟的昏迷状态。该睡眠者受到伤害时将会被惊醒,也可以被其他人用一个动作摇醒。
震慑Stunning。每个目标进行一次感知豁免,豁免失败者将陷入 1 分钟的震慑状态。
七环 咒法(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:10尺
法术成分:V
持续时间:立即
此法术立即将你和至多八名施法距离内你可见的自愿生物,或者施法距离内你可见的一个物件转移至你选择的目的地。如果目标为一个物件,则其必须为大型Large或更小,且不能被一名非自愿生物持握或携带。
你必须知道目的地,且目的地必须与你位于同一个存在位面。你对目的地的熟悉程度决定了你抵达目的地的成功率。DM骰1d100并参照传送结果表和其后的详述。
传送结果Teleportation Outcome
熟悉程度
遇难
相似区域
偏离地点
抵达地点
永久法阵
-
-
-
01-00
相关物件
-
-
-
01-00
非常熟悉
01-05
06-13
14-24
25-00
偶尔见过
01-33
34-43
44-53
54-00
看过一次或听过描述
01-43
44-53
54-73
74-00
查无此地
01-50
51-00
-
-
熟悉程度Familiarity。 表中熟悉程度一列的词汇解释如下:
遇难Mishap。该法术不可控的魔法效果导致这次旅行特别艰难。尝试传送的所有生物(或目标物件)受到3d10点力场伤害,随后DM重骰d100并查阅上表来决定你们出现在哪里(你们可能再次遇难,而每次遇难都要承受该伤害)。
相似地区Similar Area。你和你的队伍(或目标物件)出现在一个和目的地外观或主题相似的不同地点。你出现在最近的相似地区。例如,如果你想回你自己的研究室去,则你可能会误打误撞出现在同一座城市其他法师的研究室里。
偏离地点Off Target。 你和你的队伍(或目标物件)出现在目的地随机方向上2d12里距离的一点。骰1d8来判误差出现在目的地的哪个方向:1,正东;2,东南;3,正南;4,西南;5,正西;6,西北;7,正北;8,东北。
抵达地点On Target。 你和你的队伍(或目标物件)出现在你欲抵达的地点。