所有的生物——无论玩家角色还是怪物——都有六项属性用于衡量其身体和精神特征,如属性描述表所示。
属性描述 Ability Descriptions
属性 | 数值衡量…… |
力量Strength | 力气 |
敏捷Dexterity | 灵活性、反应能力和平衡感 |
体质Constitution | 健康程度和耐力 |
智力Intelligence | 推理能力和记忆力 |
感知Wisdom | 洞察力和精神坚韧程度 |
魅力Charisma | 自信、仪态以及吸引力 |
每项属性都有从1到20的数值,不过有些怪物的数值最高能达到30。这个数值代表属性的强弱,属性值表概述了这些数值的含义。
属性值 Ability Scores
数值 | 含义 |
1 | 这是通常情况下属性数值可以降到的最低值。如果一个效应能将数值降低到0,那么这种效应自身就会解释发生了什么。 |
2-9 | 这代表能力较弱。 |
10-11 | 这代表人类的平均值。 |
12-19 | 这代表能力较强。 |
20 | 除非某特性另有说明,否则这已经是冒险者的属性数值所能达到的最高值。 |
21-29 | 这代表才能非凡 |
30 | 这是属性数值能达到的极限 |
每当你使用某项属性进行D20检定时,你都需要应用该属性对应的调整值(详见“D20检定”)。属性调整值由属性自身的数值决定,具体详见下方属性调整值表。
属性调整值 Ability Modifiers
数值 | 调整值 | 数值 | 调整值 |
1 | -5 | 16-17 | +3 |
2-3 | -4 | 18-19 | +4 |
4-5 | -3 | 20-21 | +5 |
6-7 | -2 | 22-23 | +6 |
8-9 | -1 | 24-25 | +7 |
10-11 | 0 | 26-27 | +8 |
12-13 | +1 | 28-29 | +9 |
14-15 | +2 | 30 | +10 |