起源的构成部分 Origin Component

角色起源的每个构成部分会反映角色的方方面面,——比如他们的生活,以及是什么让他们踏上了冒险之路。

如果你选择一个来自旧书的背景或者种族,请查看第2章边栏来自旧书的背景和种族来了解它们如今该怎样使用。

角色背景 Character Background

你角色的背景体现了一系列的独特情形,其中包含了他在踏上冒险之前对其造成较大影响的地域或工作。
每个背景都有一段简单的文字叙述,描写了你的角色在过去可能是一个什么样的人。你可以根据自己的喜好对这些叙述的细节做出调整。

背景的特性组成Parts of Background
背景包括以下部分。
属性值Ability Scores。背景列出了角色的三项属性值。将其中一项提升2,另一项提升1;或者将三项都分别增加1。这些提升都不能使得属性值超过20。
专长Feat。背景为你的角色提供一项特定的起源专长(见第5章)。
技能熟练Skill Proficiencies。背景可使你的角色熟练掌握两种特定的技能。
工具熟练Tool Proficiency。每个背景会赋予角色一种工具的熟练项,可以是一种特定工具,也可以是从工匠工具类别中选择的一种。工具的详细介绍在第6章。
装备Equipment。每个背景会提供两个选择:一套行装或50GP。

角色种族Character Species

选择种族时,由你来决定你角色的种族是一个人类还是奇幻种族的一员——比如龙裔或侏儒。
D&D多元宇宙的种族来自不同的世界,其中有各式各样的智慧种族可供选择。一个玩家角色的种族,是这位冒险者因其特定生命形式而获得的一系列游戏性特质。
一些种族的起源可以追溯至某个特定的世界、位面、甚至是一位神祇。另一些种族则是分别诞生在多个界域之中。而无论一个种族的起源是什么,其成员都已遍及多元宇宙,并凝聚出了许多不同风格的文化。
大多数种族的成员寿命约80岁,本章节关于种族的正文中提到的特殊情况除外。无论寿数几何,所有种族的成员会在大约相同的年龄达到生理上的成熟。你的角色可以是任何年龄,只要不超出其种族的正常寿命范围。

种族的特质组成Parts of Species
一个种族会包括以下部分。
生物类型Creature Type。角色的种族决定角色的生物类型(详见术语汇编)。本章中每个种族都是类人;可扮演的非类人种族出现在其他D&D书籍中。
体型Size。角色的种族会影响角色的大小。一个种族内个体的身高区别很大,而且有些种族的体型极具差异,以至于你可以决定你的角色是小型还是中型。
速度Speed。角色的种族会影响角色的速度。
特殊特质Special Traits。每个种族都会赋予角色独特的特质——这些特质源自种族的生理机能或是魔法特性。当你选择一个种族时,你的角色会获得所有列出的特殊特质。有些特质将会需要从几个选项中做出选择。