当你进行除移动或交流以外的行动时,你通常需要执行一个动作。下方的动作表列出了游戏中主要的动作选项,其具体定义详见术语汇编。
动作 Action
动作 | 概述 |
攻击 | 使用武器发动攻击或发动徒手打击 |
疾走 | 在回合余下的时间里,给予自己等同于自身速度的额外移动力。 |
撤离 | 在回合余下的时间里,你的移动不会引发借机攻击。 |
回避 | 直至你的下个回合开始,对你进行的攻击检定具有劣势,并且你进行的敏捷豁免检定具有优势。你会在陷入失能状态或速度为0时失去这些增益。 |
协助 | 协助另一个生物进行属性或攻击检定,或进行急救。 |
躲藏 | 进行一次敏捷(隐匿)检定。 |
影响 | 通过 魅力(欺瞒、威吓、表演或游说)检定,或是感知(驯兽)检定来改变一个生物的态度。 |
魔法 | 施展一道法术、使用一个魔法物品或是使用一个魔法特性。 |
预备 | 做好执行某个动作的准备,该动作的触发时机或情况由你决定。 |
搜索 | 进行一次感知(洞悉、医药、察觉或求生)检定。 |
研究 | 进行一次智力(奥秘、历史、调查、自然或宗教)检定。 |
操作 | 使用一个非魔法物件。 |
玩家角色和怪物也可以进行除这些动作以外的事情。有很多职业特性和其他能力都会提供额外的动作选项,此外你也可以即兴做其他动作。当你描述一项规则中没有的动作时,地下城主会告诉你这个动作是否可行,以及你是否需要进行某种D20检定。
这个游戏通过动作来衡量你同一时间内能做多少事情。你一次只能执行一个动作。这条准则在战斗中尤为重要,在本章后面的“战斗”部分有所描述。
当然,动作也会发生在除战斗以外的情况,例如:交涉时,你可以尝试影响一个生物,或是通过搜索动作来判断生物的肢体语言,但你不能同时进行这两个行为。或是当你探索地城时,你也不能同时一边使用搜索动作来寻找陷阱,一边使用协助动作来帮助另一个正在(执行操作动作来)尝试打开卡住的门的角色。