术语汇编遵循下列通则:
方括号中的标签Tags in Brackets。有些术语条目会在其术语名后接方括号,方括号中的文本即为该内容的标签,例如“攻击Attack【动作】”。标签(动作、效应区域、态度、状态、威胁)表示着这条规则属于某个规则系列的一部分,而这些标签在本术语表中也有属于自己的条目。
“你You”。一切游戏规则(不论是在术语汇编中的还是在其他地方的)都会经常性的说明“你遇到了/发生了什么什么事”。这里的“你”指的是游戏中某个特定时刻下,正在适用这条规则的生物/物件。举例来说,陷入倒地状态中的“你”指的就是此刻正陷入此状态的某个生物。
“另见See Also”。有些术语条目中包含“另见...”的文本,其会指向术语汇编中的另一术语条目或本书中的某些章节,亦或者两者皆有。
没有过时术语No Obsolete Terms。本术语汇编中仅包含现行规则的术语释义。如果你正在寻找一条来自早期版本version的五版Fifth
Edition 规则术语,你可以翻阅书后的索引部分。
缩写词Abbreviations。下列缩写词将出现在术语汇编以及规则的其他各处。
AC |
护甲等级Armor Class |
C |
专注Concentration |
CE |
混乱邪恶Chaotic Evil |
CG |
混乱善良Chaotic Good |
Cha. |
魅力Charisma |
CN |
混乱中立Chaotic Neutral |
Con. |
体质Constitution |
CP |
铜币Copper Piece(s) |
CR |
挑战等级Challenge Rating |
DC |
难度等级Difficulty Class |
Dex. |
敏捷Dexterity |
DM |
地下城主Dungeon Master |
EP |
银金币Electrum Piece(s) |
GP |
金币Gold Piece(s) |
HP |
生命值Hit Point(s) |
Int. |
智力Intelligence |
LE |
守序邪恶Lawful Evil |
LG |
守序善良Lawful Good |
LN |
守序中立Lawful Neutral |
M |
材料成分Material component |
N |
中立/绝对中立Neutral |
NE |
中立邪恶Neutral Evil |
NG |
中立善良Neutral Good |
NPC |
非玩家角色Nonplayer character |
PB |
熟练加值Proficiency Bonus |
PP |
铂金币Platinum Piece(s) |
R |
仪式Ritual |
S |
姿势成分Somatic component |
SP |
银币Silver Piece(s) |
Str. |
力量Strength |
V |
言语成分Verbal component |
Wis. |
感知Wisdom |
XP |
经验值Experience Point(s) |
以下是各种规则术语的定义。