冒险中,有很多行动会受到视野的影响——例如察觉危险、攻击敌人、法术瞄准,因此阻挡视野的效应可能会阻碍你,具体规则如下。
遮蔽区域
Obscured Areas
一片区域可能会陷入轻度或重度遮蔽。能够使区域处于
轻度遮蔽的因素包括:微光光照、薄雾或是密度适中的植被等类似环境。处于轻度遮蔽的区域时,你基于视觉进行的感知(察觉)检定具有劣势。
能够使区域处于重度遮蔽的因素包括:黑暗、浓雾或浓密的植被等无法看透的环境。在你尝试去看其中的事物期间,你陷入目盲状态(见术语汇编)。
光照
Light
区域内是否有光决定了该区域的光照等级,具体定义如下。
明亮光照Bright
Light 。明亮光照足够使绝大部分生物正常视物。白昼能提供明亮光照,即便阴天也是如此。一些其他光源——例如火把、提灯、火焰等光源,在一定范围内也同样可以提供明亮光照。
微光光照Dim Light 。微光光照,也就是阴影,会形成轻度遮蔽区域。明亮光照与黑暗之间的交界处通常处于微光光照。黎明或黄昏时的轻柔天光也是微光光照。被满月的月光笼罩的大地也可能处在微光光照之中。
黑暗Darkness。黑暗会形成重度遮蔽区域。黑暗包括夜晚的户外(哪怕绝大部分有月光的夜晚也是如此)、漆黑无灯的地城、被魔法黑暗覆盖的区域等环境。
特殊感官
Special Senses
一些生物拥有特殊感官,使它们可以在特定场合下感知事物。术语汇编为下列特殊感官给出了定义:
盲视 | 黑暗视觉 |
震颤感知 | 真实视觉 |