每个武器、法术和造成伤害的怪物能力都会明确其造成的伤害。若要对目标造成伤害,你需要掷出伤害骰并加上其应有的调整值。如果伤害上有减值,那可能会造成0伤害,但伤害不会是负数。以武器进行攻击时,会在伤害掷骰里加上你的属性调整值——使用和攻击检定时相同的属性调整值。法术则会告知你投掷什么骰子以决定伤害以及是否加上调整值。除非规则另有说明,否则不使用骰子的定值伤害不需要加上属性调整值,比如吹箭筒。武器伤害骰见第六章,法术伤害骰见第七章。