战斗与伤害实例 Combat and Damage Example

在本场景中,玩家与危险交战、对抗。本段实例展示了回合制战斗的流程。让每个玩家在激烈的战斗时刻里仍有机会详细描述自己的行动。

在鸦阁堡之下,角色们遭遇了一场战斗!

⑻开始战斗Starting Combat。DM在描述骸骨如何活化时便准备开始战斗,他在心里参考该地区的地图和队伍的行动顺序确认了每个人的位置。

杰瑞德(饰 DM): 黄色的地衣覆盖着这条走廊,还有两侧的壁龛。

拉赛尔(饰 谢里夫):敝人要探查一下附近的这些壁龛。

杰瑞德:你注意到这两处壁龛中皆装满了人类的骸骨。骨骼碰撞的声响打破了原有的宁静——它们从壁龛中掉了出来,数具骷髅摇摇晃晃的并将你们包围,且正准备攻击你们!

拉赛尔:啧!总共有多少骷髅?

⑼投掷先攻Rolling Initiative。战斗的下一步是:所有人投掷先攻

杰瑞德:10个,而且都是敌对的。丢先攻!

拉赛尔:呔!10个!我先攻丢了个16。

梅芙(饰 米拉贝拉):8,我丢出个。

菲利普(饰 格劳兹):格劳兹才丢了个小2。

⑽进行回合Taking Turn。战斗中的每一位参与者都按先攻顺序进行回合。本段实例中骷髅最先进行回合,因为其先攻为参与者中最高的20。

艾米(饰 奥罗):我是19!

杰瑞德:游荡者迅如疾风——然而骷髅要比它更快!它们扔出了20。首先,四个骷髅围攻起站在最前面的人——谢里夫。

拉赛尔:好家伙!

杰瑞德:它们一轮攻击分别丢出是8、16、18、20。

⑾攻击检定Attack Rolls。当一个生物攻击时,无论其是挥刀舞剑还是拉弩张弓,这个玩家角色都要进行一次攻击检定。如果攻击检定的结果大于等于目标的护甲等级(AC),则该次攻击命中。

拉赛尔:8和16没超过我的AC,剩下都中。

杰瑞德:两具骷髅用断剑刺向了你,共造成9穿刺伤害。

拉赛尔:就这?

菲利普:你都是打挨得少了,在DM面前说“就这”。

杰瑞德:呵。接下来两只骷髅攻击奥罗。第一发n1空了,第二发出了16。

艾米:中了!

杰瑞德:你受到4穿刺伤害,紧接着另一只骷髅攻击米拉贝拉,骰出14。

⑿法术与反应Spells and Reactions。米拉贝拉施展了法术护盾术Shield。这道法术可以让施法者使用反应(见本章前面的“动作”)在其回合之外施展法术。

梅芙:中。啊不对,等等,我施展护盾术挡住!好,现在没打着。

杰瑞德:骷髅的剑刃被魔力护盾弹开。剩下两只骷髅攻击格劳兹,一个出5打空,但另一个直接出了21,这是一个重击,狠狠打了你7穿刺伤害。

菲利普:我盯上它了!

杰瑞德:刚刚那是第九次攻击。最后一只骷髅在房间的尽头,它全力移动赶来并结束行动。接下来是奥罗的回合。

艾米:我打最近的那个。24命中了吗?

⒀特殊能力Special Abilities。奥罗的偷袭令他对骷髅造成了额外伤害,且他的灵巧动作让他可以用附赠动作进行撤离。这些能力是典型的能让玩家超越某些通常规则的职业能力(见第三章)。

杰瑞德:大到可怕!

艾米:它边上有我的盟友吧?

杰瑞德:有。

艾米:嘿嘿,偷袭,共计造成22的伤害!

杰瑞德:你的剑锋刺穿了骷髅空洞的眼眶,它哗啦啦地碎了一地,变回了无生命的骨骸。

⒁易伤Vulnerability。造成钝击伤害的攻击对骷髅而言是致命的。谢里夫经验丰富,知晓这点,于是才弃剑举锤。她只扔出了7伤害,但dm知道骷髅实际受到了14伤害。

艾米:我还没完,附赠动作执行灵巧动作撤离,后撤20尺。

杰瑞德:很好。那么谢里夫的回合。

拉赛尔:我放开剑,掏出战锤。碎骨诛邪的时候到了!第一打扔了21,伤害是7钝击伤害。

杰瑞德:可怜的骷髅试着挡住你的大锤,随后便被砸成了一地碎骨。

拉赛尔:接着打第二个,总值11,中吗?

⒂效应区域Areas of Effect。法术及游戏中的许多其它效果都能覆盖一处特定区域,诸如法术雷鸣波Thunderwave覆盖15尺立方区域。更多关于效应区域的信息见术语汇编。

杰瑞德:它躲开了。

拉赛尔:区区鼠辈!我的回合结束。

杰瑞德:米拉贝拉?

梅芙:15尺立方空间能框住几个?

杰瑞德:你不想波及到谢里夫那就只有三个

梅芙:我就盯着那仨货打得了。我用二环法术位施展雷鸣波。这个法术会创造出相当大的动静,并用雷霆轰碎那些小骷髅——DC15体质豁免,请吧!

⒃豁免检定Saving Throws。骷髅需要进行体质豁免来对抗法术雷鸣波Thunderwave。它们豁免失败时会受到伤害并被推开,如法术描述的一般。

杰瑞德:豁免全败了!

梅芙:二环版本一共打了15雷鸣伤害,并且推开它们10尺。

杰瑞德:它们都被轰飞了,轰的粉身碎骨!

梅芙:好!干掉了4个,还剩6个。

伤害与生命值Damage and Hit Points。每只骷髅都有13生命值,因此本次实例中的法术和攻击都足以一击消灭它们。如果法术或攻击造成的伤害小于13,那么DM就需要实时记录每只骷髅受到的伤害直到其生命值降至0并被摧毁。

杰瑞德:轮到格劳兹了。

菲利普:有几个骷髅在我30尺以内?

杰瑞德:六个全都在。

菲利普:我高举起我的圣徽,请求圣太阳神培罗的伟力焚烧这些骷髅!它们全体都有,要过个DC15的感知豁免。

杰瑞德:这DC对骷髅来说有点儿难啊。骷髅全败了。

⒄豁免检定Saving Throws。格劳兹的灼净亡灵是职业特性(见第三章)。与米拉贝拉的法术雷鸣波Thunderwave一样,灼净亡灵也能迫使骷髅进行豁免检定。

菲利普:它们都要遭18光耀伤害,而且——

杰瑞德:不用而且了——培罗之力毁灭了这些骷髅!它们被爆发的耀光吞没,在一片黑白剪影中化作灰飞烟灭,只留下一地残破的剑刃。