散打随心
散打武者是徒手战斗的大师,他们学习了推离和绊摔的技艺妨敌,并用内力保护自己免受伤害。
等级3:散打技巧Open Hand
Technique
每当你疾风连击中的一次攻击命中一个生物时,你可以迫使其承受下列效应之一:
慌神Addle。目标直至他的下个回合开始不能使用借机攻击。
推离Push。目标必须成功通过一次力量豁免,否则被你推离15尺。
失衡Topple。
目标必须成功通过一次敏捷豁免,否则陷入倒地状态。
等级6:混元体Wholeness of
Body
你获得治愈己身的能力。你能够以一个附赠动作掷你的武艺骰。你恢复相当于掷骰结果+你的感知调整值数量的生命值(至少恢复1点生命值)。
你可以使用这个特性的次数相当于你的感知调整值(至少一次),在你完成一次长休时,你重获全部已消耗使用次数。
等级11:流星步Fleet
Step
当你使用疾步如风以外的附赠动作时,你可以在该附赠动作完成后立即使用疾步如风。
等级17:渗透劲Quivering
Palm
你获得了将内劲击入他人体内的能力。当你以徒手打击命中一个生物时,可以消耗4点功力打入暗劲,其持续相当于你武僧等级的天数。在你使用你的动作将之结束前,暗劲是无害的。此外,当你在自己的回合执行攻击动作时,你可以将其中一次攻击替换为这个动作使暗劲结束。若你如此做,你和目标必须处于同一个存在位面。
当你结束暗劲时,目标必须进行一次体质豁免,失败则受到10d12力场伤害,成功则只受到一半伤害。
在同一时间你只能用这个特性使一个生物处于此效应中。你可以结束某人身上的暗劲而不造成伤害(不需要动作)。