献身发愿的无私勇者
圣武士核心特质Paladin Core Traits
主要属性Primary Ability | 力量与魅力 |
生命值骰Hit Point Die | 每圣武士等级D10 |
豁免熟练Saving Throw Proficiencies | 感知与体质 |
技能熟练Skill Proficiencies | 选择2项:运动、洞悉、威吓、医疗、说服或宗教 |
武器熟练Weapon Proficiencies | 简易和军用武器 |
护甲受训Armor Training | 轻甲、中甲、重甲和盾牌 |
起始装备Starting Equipment | 选择A或B:(A) 链甲,盾牌,长剑,6根标枪,圣徽,祭司套组以及9GP;或者(B) 150GP |
圣武士们在各自的誓言下团结一致,对抗毁灭和腐化的力量。他们也许是在神坛前由祭司见证宣誓,或在林中圣地向自然精魄许下承诺,又或是面临绝望与灾难却只有死者见证下立约,所有这些圣武士誓言都是极强的契约。而正是誓言的伟力才让一名虔诚的战士化作身负祝福的勇者。
圣武士经年累月苦练战技,并精通各种武器与护甲。即便如此,其行使的魔法力量还要更甚于其武艺。他们以之治疗伤患,斩杀妄邪,守护清白者和所有为公义而战的同伴。
圣武士的存在本身即决定了其为冒险而生,圣武士们在一线对抗毁灭的身影遍布多元宇宙。如果说军伍之中能够找到的战士寥寥可数,那么能够受到感召的圣武士更是凤毛麟角。而这些勇士们受到感召时,都会义无反顾地放弃所拥有的身份地位,义无反顾的加入对抗邪恶的战斗中。
作为1级角色As a Level 1 Character
作为兼职角色As a Multiclass Character
作为圣武士,当你获得这个职业的特定等级时,你会获得下列的各项职业特性。这些特性也分别列在了圣武士表格中。
圣武士特性Paladin Features
等级 |
熟练加值(PB) |
职业特性 |
引导神力 |
准备法术 |
——每环法术位—— |
||||
一环 |
二环 |
三环 |
四环 |
五环 |
|||||
1 |
+2 |
圣疗,施法,武器精通 |
— |
2 |
2 |
— |
— |
— |
— |
2 |
+2 |
战斗风格,圣武斩 |
— |
3 |
2 |
— |
— |
— |
— |
3 |
+2 |
引导神力,圣武士子职 |
2 |
4 |
3 |
— |
— |
— |
— |
4 |
+2 |
属性值提升 |
2 |
5 |
3 |
— |
— |
— |
— |
5 |
+3 |
额外攻击,信实坐骑 |
2 |
6 |
4 |
2 |
— |
— |
— |
6 |
+3 |
守护灵光 |
2 |
6 |
4 |
2 |
— |
— |
— |
7 |
+3 |
子职特性 |
2 |
7 |
4 |
3 |
— |
— |
— |
8 |
+3 |
属性值提升 |
2 |
7 |
4 |
3 |
— |
— |
— |
9 |
+4 |
弃绝众敌 |
2 |
9 |
4 |
3 |
2 |
— |
— |
10 |
+4 |
勇气灵光 |
2 |
9 |
4 |
3 |
2 |
— |
— |
11 |
+4 |
光耀打击 |
3 |
10 |
4 |
3 |
3 |
— |
— |
12 |
+4 |
属性值提升 |
3 |
10 |
4 |
3 |
3 |
— |
— |
13 |
+5 |
— |
3 |
11 |
4 |
3 |
3 |
1 |
— |
14 |
+5 |
复原之触 |
3 |
11 |
4 |
3 |
3 |
1 |
— |
15 |
+5 |
子职特性 |
3 |
12 |
4 |
3 |
3 |
2 |
— |
16 |
+5 |
属性值提升 |
3 |
12 |
4 |
3 |
3 |
2 |
— |
17 |
+6 |
— |
3 |
14 |
4 |
3 |
3 |
3 |
1 |
18 |
+6 |
灵光增效 |
3 |
14 |
4 |
3 |
3 |
3 |
1 |
19 |
+6 |
传奇恩惠 |
3 |
15 |
4 |
3 |
3 |
3 |
2 |
20 |
+6 |
子职特性 |
3 |
15 |
4 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1级:圣疗 Lay on
Hands
你的触碰溢满祝福,可以医治伤口。你获得一个治疗能量池,其内的治疗能量在每次完成长休后自动补满。治疗能量池储备的可恢复生命值总值等于你的圣武士职业等级×5。
你能够以一个附赠动作触碰一个生物(可以是你自己),并抽取治疗能量池中的能量恢复该生物的生命值,其恢复量最多等于你治疗能量池中剩余的治疗量。
此外,你也可以使用5点治疗量来移除目标身上的中毒状态,而非恢复生命值。
1级:施法
Spellcasting
你已经学会了如何通过祈祷与冥想来施展法术。施法规则见第七章。下文将详述如何将这些规则应用于圣武士法术,圣武士法术详见本章后文职业描述中的圣武士法术列表。
法术位Spell Slots。圣武士特性表显示了你可用于施展一环及以上法术的法术位数量。当你完成长休时,你重获所有已消耗的法术位。
准备一环或以上的法术Prepared
Spells of Level 1+。你准备可供你以此特性施展的一环及更高环阶的法术列表。最初,选择两道圣武士法术推荐选择英雄气概Heroism和炽焰斩Searing
Smite。
已准备法术数量会随你圣武士等级的提升而增加,如圣武士特性表中的准备法术一列所示。每当这一列的数字增加时,法术列表中选择额外法术准备,直至已准备法术的数量与表格中的数字一致。你所选择法术的环阶必须是你所拥有法术位对应的环阶。例如,如果你是一名5级的圣武士,则你的准备法术列表能包括六道一环或二环的牧师法术,随意组合。
如果圣武士的其他特性给了你始终准备了的法术,这些法术不计入你以此法准备的法术数量,但这些法术对你而言都视为圣武士法术。
改变准备法术Changing Your Prepared Spells。每当你完成一次长休时,你可以将你准备列表上的一道或更多法术替换为其他圣武士法术,新替换的法术必须是你拥有法术位的法术。
施法属性Spellcasting
Ability。你圣武士法术的施法属性是魅力。
施法法器Spellcasting Focus。你可以使用圣徽作为你圣武士法术的施法法器 。
1级:武器精通 Weapon
Mastery
你对武器的训练使你能够运用两种自选熟练武器的精通属性,比如选择长剑和标枪。
当你完成一次长休时,你可以改变你所选择的武器类型。比如你可以改为使用长戟和连枷。
2级:战斗风格 Fighting
Style
你获得一项战斗风格专长(见第五章)。你也可以选择下列选项作为替代。
受祝福的勇士Blessed Warrior。你习得两道你选择的牧师戏法(牧师法术列表见牧师职业部分),推荐选取神导术Guidance和圣火术Sacred
Flame
。它们对你视作圣武士法术,且这些法术的施法属性是魅力。每当你获得一个圣武士等级时,你都能从你的戏法中选择其一替换为另一道你所选择的圣武士戏法。
2级:圣武斩 Paladin
Smite
你始终准备了法术至圣斩Divine
Smite
。此外,你可以不消耗法术位地施展该法术一次,而后你必须完成一次长休才能再次这么做。
3级:引导神力 Channel
Divinity
你获得直接从外层位面引导神圣能量的能力,并能用这些能量产生魔法效应。你起始时具有一种选项:神圣感知,其效果如下所示。其他的圣武士特性会给予更多引导神力选项。每当你使用你的引导神力时,你可以选择要创造哪种因此职业习得的效应。
你可以使用两次引导神力,你在完成一次短休后恢复1次使用次数,完成长休后恢复所有已使用的次数。当你的圣武士等级到达11级时,你会获得额外的引导神力次数。
如果一项引导神力效应需要进行豁免,其豁免DC等同于你施法职业特性的法术豁免DC。
神圣感知 Divine Sense。以一个附赠动作,你可以扩展你的意识侦测天界生物,邪魔以及不死生物。持续10分钟内或直到你陷入失能状态为止,你能感知到自身周围60尺内这些生物的位置,以及它们的生物类型。你也可以侦测任何受到圣居Hallow一类的法术祝福或亵渎的地点或物件。
3级:圣武士子职 Paladin
Subclass
你选择获得一项圣武士子职,从以下选择一项:奉献之誓、 荣耀之誓、 古贤之誓以及复仇之誓。这些子职会在此职业的描述后详细说明。子职是一种特化能力,会在特定的圣武士等级等级给予你对应的独特能力。此后你将获得你所选子职的所有能力——只要其所需等级不超过你的圣武士等级。圣武士特性表列出了你从子职中获得新特性的圣武士等级。
圣武士的每个子职都代表了该圣武士成为圣武士时所需要遵守的誓言主体。其誓言的最终版本——即圣武士在第 3级时所选择的神圣誓言——乃是其此前所有圣武士训练的总结。某些拥有圣武士等级的角色认为,作为未达到第3级并立下誓言的自己并不是真正的圣武士。而另一些圣武士则将立下誓言的行为视为对自己内心信仰的一种正式确认。
背弃誓言 Breaking Your Oath?
圣武士试图使自己符合最高的道德标准。但即使是最具美德的圣武士也会犯错。有时正确的道路太过高不可攀;有时你被迫在两害之间取其轻;有时狂热的激情让圣武士的作为越过了合理的界限。
背弃誓言的圣武士往往会去帮助。圣武士可能必须花上一整晚守夜祈祷,以表现他的忏悔;或者斋戒禁食以表示自我否定,或者做一些类似的举动。在认罪和宽恕的仪式之后,圣武士就将重获纯洁。
如果你的圣武士主动打破了誓言且不愿悔改,请和dm沟通。你可能需要更换一个更合适的圣武士子职,甚至改换为其他职业。
4级:属性值提升 Ability Score Improvement
5级:额外攻击 Extra
Attack
当你在你的回合中进行攻击动作时,你可以发动两次而非一次攻击。
5级:信实坐骑 Faithful
Steed
你能唤来异界坐骑的协助。你始终准备了法术寻获坐骑Find
Steed。此外,你可以不消耗法术位地施展该法术一次,而后你必须完成一次长休才能再次这么做。
6级:守护灵光 Aura of
Protection
你散发出无形的保护性的灵光 ,覆盖以你为源点的10尺光环区域。只要你未陷入失能状态,此灵光就持续生效。
你与灵光内盟友的豁免结果获得相当于你魅力调整值的加值(最少为+1)。
如果同时存在有其他圣武士,一个生物同时也只能从一个守护灵光中获得增益。这个生物自己选择享受谁的灵光。
9级:弃绝众敌 Abjure
Foes
以一个魔法动作,你消耗一次引导神力使用次数让敌人被恐惧吞没。你高举圣徽或武器,选择位于你60尺内,数量至多等同于你魅力调整值(最少为1)的可见生物作为目标。每个目标必须成功通过一次感知豁免,否则陷入恐慌状态,持续1分钟或直到其受到任何伤害为止。因此陷入恐慌的生物每回合只能执行下列选项之一:移动、执行一个动作或执行一个附赠动作。
10级:勇气灵光Aura of
Courage
你与守护灵光内盟友获得对恐慌状态的免疫。陷入恐慌的盟友进入灵光时,该状态在灵光内会暂时无效。
11级:光耀打击 Radiant
Strikes
神圣之力充盈你身,连带你的武器也承载着超自然力量。当你使用近战武器或徒手打击进行攻击检定并命中目标时,目标额外受到1d8点光耀伤害。
14级:复原之触 Restoring
Touch
当你对一个生物使用圣疗时,你可以终止该生物身上以下一种或更多种类的效应:目盲、魅惑、耳聋、恐慌、麻痹或震慑。你每终止一个效应,都需要花费圣疗的5点治疗能量;这些治疗能量不会恢复该生物的生命值。
18级:灵光增效 Aura
Expansion
你的守护灵光的光环 现在延展到30尺。
19级:传奇恩惠 Epic
Boon
你获得一项传奇恩惠专长(见第五章)或其他一项你选择的适用的专长。推荐选择真实视觉之恩惠 。