利用阴影魔法制敌
幽域追猎者们以至暗之地为家,驾驭着来自堕影冥界的魔法与潜伏在黑暗中的敌人作战。
3级:恐惧伏击
Dread Ambusher
你精通于伏击的恐怖技艺,并获得了以下增益。
伏击者之跃Ambusher's Leap。在每一场战斗的你的第一个回合的开始,你的移动速度增加10尺,直到那个回合结束。
恐惧打击 Dreadful Strike。当你用武器对生物攻击并命中时,你可以额外对目标造成2d6点心灵伤害。你在每回合中只能使用一次这个增益,你可以使用这一增益的次数等同于你的感知调整值(最低一次),并在完成一次长休后重获全部已消耗的使用次数。
先攻加值Initiative Bonus。当你投掷先攻时,你可以在那次掷骰中加入你的感知调整值。
3级:幽域追猎者魔法 Gloom Stalker
Magic
当你到达幽域追猎者法术表中特定的游侠等级时,你就始终准备了表中对应的法术。
幽域追猎者法术Gloom Stalker Spells
游侠等级 |
法术 |
3 |
易容术Disguise Self |
5 |
魔绳术Rope Trick |
9 |
恐惧术Fear |
13 |
高等隐身术Greater Invisibility |
17 |
伪装术Seeming |
3级:阴影视野 Umbral
Sight
你获得60尺黑暗视觉。如果你获得本特性时已拥有了黑暗视觉,那个黑暗视觉的范围增加60尺。
你还擅长避开依赖黑暗视觉的角色。完全身处黑暗期间,对于任何依靠黑暗视觉观察黑暗中的你的生物而言,你具有隐形状态。
7级:钢铁意志 Iron
Mind
你已经磨炼出了抵御精神影响的能力。你获得感知豁免熟练。如果你已经有这项熟练,你可以获得智力或者魅力豁免熟练(由你选择)来代替。
11级:追猎如风 Stalker's
Flurry
你的恐惧打击造成的心灵伤害变为2d8。另外,当你使用恐惧伏击的恐惧打击特性时,你可以创造出以下的额外效应之一。
瞬杀Sudden Strike。你可以用同一把武器,对位于原目标5尺范围内的另一生物再发动一次攻击,新目标必须处于你武器的触及或射程内。
群慌Mass Fear。目标与位于目标10尺范围内的每个生物都必须通过一次对抗你法术豁免DC的感知豁免。若豁免失败,生物将会陷入恐慌状态,持续至你的下一回合开始。
15级:如影随行 Shadowy
Dodge
当一个生物对你发动了一次攻击检定时,你能用反应对这次检定施加劣势。不管那次攻击命中或失手,你都能在那之后传送至你30尺范围内的一处未被占据的、你可见的空间。