魂刃Soulknife

以念为刃屠戮敌手

魂刃杀手们将意念化作刺杀敌人们的武器,割裂那些阻碍他们的物理和心灵障碍。这些游荡者们从内心之中发掘出灵能之力,并且引导灵能来协助他们的老本行。身为一名魂刃者,你的灵能可能从你还是个孩子的时候就一直伴随着你,直到你在面临冒险的压力时才显露潜能。或者你可能找到了一个隐居的灵能修士团,花了很多年的时间学习如何显现你的力量。

3级:灵能力量 Psionic Power
你内心蕴含着一股灵能力量,这股能量表现为你拥有数枚灵能骰。你可以使用这些灵能骰来驱动你从这个子职中获得的特定心灵异能。下方的魂刃灵能骰列表展示了你在达到特定游荡者等级时会拥有多少颗灵能骰,该列表同样列出了骰子大小。

魂刃灵能骰Soulknife Energy Dice

游荡者等级骰面

数量

3D6

4

5D8

6

9D8

8

11D10

8

13D10

10

17D12

12

此子职中所有需要使用灵能骰的特性只能使用你从该子职获得的灵能骰。你在使用某些能力时需要消耗灵能骰,如异能描述中所述,如果某个异能在你的灵能骰全部消耗完后还需要你使用一个灵能骰,你就不能使用该异能。
你可以在完成一次长休时重获所有已消耗的灵能骰。此外,你完成一次短休时也会重获一枚已消耗的灵能骰。
灵振诀窍Psi—Bolstered Knack。如果你使用具有熟练项的技能或工具进行一次属性检定但失败,你可以投掷灵能骰,并将掷骰结果加到检定结果中,这可能会让失败的检定变为成功。你只在掷骰结果让检定变为成功时才会消耗那颗灵能骰。
心灵低语Psychic Whispers。你能够利用灵能在自己和他人之间建立起基于心灵感应的交流。以一个魔法动作,从可见的生物中选择一到至多等同于你熟练加值数量的生物,掷一枚灵能骰。你在投掷结果数的小时内,你选择的生物能够通过心灵感应与你进行交流,你也能通过心灵感应与他们进行交流。你们在发送或接收信息时(无需动作),你和选择生物之间的距离不可超过一里。生物可以随时终止心灵感应的链接(无需动作)。
在每次长休后你可以免费使用一次这个异能。除此之外,每次使用它你都得消耗一枚灵能骰。

3级:念刃Psychic Blades
你能将自己的心灵异能塑造为由灵能构成的闪亮刀刃。当你执行攻击动作或者进行一次借机攻击时,你能在空闲的手中塑造出心灵之刃,并使用它来进行攻击。这种魔法刀刃具有以下特性:

念刃会在你进行一次近战或远程攻击后立刻消失,并且即使它造成伤害也不会留下任何痕迹。
当你使用念刃发动攻击后的同一回合中,只要你的另一只手空闲,就能以一个附赠动作在那只手中塑造第二把念刃,并再进行一次近战武器攻击或是远程武器攻击。此附赠攻击的伤害骰为1d4,而非1d6。

9级:灵魂之刃 Soul Blades
你现在能能够通过念刃使用以下能力:


13级:灵能面纱 Psychic Veil
你可以编织一层灵能面纱来掩盖你。以一个魔法动作,你获得隐形状态持续至多1小时或直到你主动解除隐形(无需动作)。造成伤害或迫使一个生物进行豁免检定会导致隐形状态立刻结束。
此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗一枚灵能骰(无需动作)重置该特性的使用权。

17级:撕裂心智 Rend Mind
你能让你的念刃直接切削一个生物的心智。当你使用念刃对一个生物造成偷袭攻击伤害时,你能迫使其进行一次感知豁免(DC=8+你的熟练加值+你的敏捷调整值)。若豁免失败,目标将在陷入长达一分钟的震慑。被震慑的目标可以在他的回合结束时重复豁免,如果成功这一效应将结束。
此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗三枚灵能骰(无需动作)重置该特性的使用权。