野蛮人 Barbarian

具有原始狂怒的刚猛斗士

野蛮人核心特质 Core Barbarian Traits
主要属性Primary Ability 力量
生命值骰Hit Point Die 野蛮人等级D12
豁免熟练Saving Throw Proficiencies 力量体质
技能熟练Skill Proficiencies 选择2项:驯兽运动威吓自然察觉求生
武器熟练Weapon Proficiencies 简易军用武器
护甲受训Armor Training 轻甲中甲盾牌
起始装备Starting Equipment 选择A或B:(A) 巨斧,4把手斧探索套组以及15GP;或者(B) 75GP

野蛮人是绝强的战士,他们与多元宇宙原力联结,以名为狂暴的方式展现力量。狂暴绝不仅仅是一种情绪——局限于肤浅的愤怒——那是掠食者凶性的具现;那是暴风雨狂怒的化身;那是汪洋间混乱的凝结。
一些野蛮人将他们的狂暴拟人化,视作凶暴的精魄或是崇敬的先祖。另一些或是认为这份狂暴与世间的痛苦与苦难相联系;或是认为其来自于狂野魔法的无情纠缠;或是将其视作内心深处的真我流露。狂暴对野蛮人来说,不仅是点燃战斗狂热的伟力,更是他们与众不同反应力和超乎寻常感知力的源泉。
野蛮人常常在社群中负责担当守护者或是领导者的职位。他们一头冲进危险,这样他们所保护的人们就不再需要面对危险。这份面对威胁毫不动摇的勇气令野蛮人非常适应冒险生活。

成为一名野蛮人…… Becoming a Barbarian…

作为1级角色 As a Level 1 Character

作为兼职角色 As a Multiclass Character


野蛮人职业特性 Barbarian Class Features

野蛮人在到达特定等级时会获得下述职业特性,如野蛮人特性表中所示。

野蛮人特性 Barbarian Features
等级熟练加值(PB)

职业特性

狂暴狂暴伤害武器精通
1+2

狂暴,无甲防御,武器精通

2+22
2+2

险境感知,鲁莽攻击

2+22
3+2

野蛮人子职,原初学识

3+22
4+2

属性值提升

3+23
5+3

额外攻击,快速移动

3+23
6+3

子职特性

4+23
7+3

野性直觉,莽驰

4+23
8+3

属性值提升

4+23
9+4

凶蛮打击

4+33
10+4

子职特性

4+34
11+4

坚韧狂暴

4+34
12+4

属性值提升

5+34
13+5

强化凶蛮打击

5+34
14+5

子职特性

5+34
15+5

持久狂暴

5+34
16+5

属性值提升

5+44
17+6

强化凶蛮打击

6+44
18+6

不屈勇武

6+44
19+6

传奇恩惠

6+44
20+6

原初斗士

6+44

1级:狂暴 Rage
你可以将名为狂暴的原初之力赋予己身,为你带来超越常规的伟力和韧性。未着装重甲时,你能够以一个附赠动作进入狂暴。
你可以进入狂暴的次数见野蛮人特性表中狂暴一栏。当你完成一次短休时,你重获一次已消耗的使用次数;当你完成一次长休时,你重获所有已消耗的使用次数。
狂暴激活期间,你将遵循以下这些规则:
伤害抗性Damage Resistance你具有钝击穿刺挥砍伤害的抗性。
狂暴伤害Rage Damage当你使用力量发动一次攻击并对目标造成伤害时(无论这是一次武器攻击还是一次徒手打击),你的伤害掷骰获得额外加值,这个加值随着你的野蛮人等级提升,见野蛮人特性表中狂暴伤害一栏。
力量优势Strength Advantage 你的力量检定和力量豁免检定具有优势。
无法专注或施法No Concentration or Spells你无法保持专注,也不能施展法术。
持续时间Duration狂暴持续至你的下个回合结束,如果你穿戴重甲或陷入失能状态,狂暴提前结束。如果在你的下一回合狂暴仍处于激活状态,你可以通过以下选项之一令狂暴延长一轮:

每当狂暴被延长,都会持续至你的下个回合结束。你至多可以维持狂暴10分钟。

1级:无甲防御 Unarmored Defense
你未着装任何护甲期间,你的基础护甲等级等于10+你的敏捷调整值+你的体质调整值。你可以使用盾牌并仍从此特性获益。

1级:武器精通 Weapon Mastery
你对武器的训练使你能够运用两种自选的简易军用近战武器的精通属性,例如巨斧和手斧。每当你完成一次长休时,你可以重新演练武器技巧,来改变你所选择的其中一个武器类型。
当你获得特定的野蛮人等级时,你还可以使用更多种类武器的精通属性,详见野蛮人特性表中武器精通一栏。

2级:危机感应 Danger Sense
当非常事态发生时,一种不可思议的感觉降临你的心头,指引你更好的躲避危机。只要你未陷入失能状态,你的敏捷豁免检定就具有优势

2级:鲁莽攻击 Reckless Attack
你可以抛弃一切对防御的顾虑来发起更加狂乱的攻击。你在你的回合中进行第一次攻击检定时,可以不顾一切地发起攻势。若如此做,直至你的下个回合开始,你使用力量进行的攻击检定具有优势,但在此期间所有以你为目标的攻击检定也具有优势。

3级:野蛮人子职 Barbarian Subclass
你选择获得一项野蛮人子职:狂战士道途兽心道途世界树道途狂热者道途。子职的内容见后文。子职是一种特化,在特定的野蛮人等级给予你对应的独特能力。此后你将获得你所选的子职所有能力——只要其所需等级不超过你的野蛮人等级。野蛮人特性表列出了你从子职中获得新特性的野蛮人等级。

3级:原初学识 Primal Knowledge
除了1级选择的技能以外,你可以从野蛮人技能列表中额外获得一个技能的熟练。
此外,狂暴激活期间,你可以在尝试完成特定的事项时与原初之力相连。每当你使用以下技能进行一次属性检定时,你可以使用力量进行检定而非通常使用的其他属性:特技威吓察觉隐匿求生。当你使用这项能力时,你的力量代表着一种环绕你身的原初之力,强化了你的灵敏度、气质和感知力。

4级:属性值提升 Ability Score Improvement
你获得属性值提升专长(见第五章)或其他你满足条件的专长。如野蛮人特性表所示,你还会在第8,第12,第16级时再次获得本特性。

5级:额外攻击 Extra Attack
当你在自己的回合执行攻击动作时,你可以发动两次攻击而非一次。

5级:快速移动 Fast Movement
当你未着装重甲时,你的速度提升10尺。

7级:野性直觉 Feral Instinct
你的直觉变得格外敏锐。你的先攻检定具有优势

7级:莽驰 Instinctive Pounce
作为你进入狂暴的附赠动作的一部分,你可以移动至多等于你速度一半的距离。

9级:凶蛮打击 Brutal Strike
如果你使用了鲁莽攻击,你可以放弃本回合你选择的一次基于力量的攻击检定具有的所有优势(不可选择具有劣势的攻击检定)。被选择的攻击检定命中时,目标将受到1d10的额外伤害,伤害类型与此次攻击所使用的武器或徒手打击造成的伤害类型相同,并且你可以造成一种你所选的凶蛮打击效应。你具有以下效应选项:
巨力猛击Forceful Blow目标被你直线推开15尺距离。随后你可以立刻向该目标移动至多等于你速度一半的距离,并且不会引发借机攻击
断筋猛击Hamstring Blow直至你的下个回合开始,目标的速度降低15尺。一个生物同一时间只会受到最近一次断筋猛击的影响。

11级:坚韧狂暴 Relentless Rage
狂暴的力量让你即使身受重伤也能持续战斗。狂暴激活期间,如果你的生命值降至0且并未立即死亡,则你可以进行一次DC10的体质豁免检定。成功则作为替代,你的生命值将变为你野蛮人等级的两倍。
第一次使用此特性后,每当你再次使用此特性时其体质豁免DC提升5。当你完成一次短休长休后,其DC重置为10。

13级:强化凶蛮打击 Improvement Brutal Strike
你训练出了更多种残暴的攻击方式。将以下效应加入到你的凶蛮打击选项中:
震撼猛击Staggering Blow目标进行的下一次豁免检定具有劣势,并且目标直至你的下个回合开始都不能发动借机攻击
破势猛击Sundering Blow直至你的下个回合开始,下一次由其他生物对目标进行的攻击检定获得+5加值。一次攻击检定只能从一次破势猛击中获得加值。

15级:持久狂暴 Persistent Rage
当你投掷先攻时,你可以重获所有已消耗的狂暴使用次数。你以此法重获狂暴使用次数后,直至你完成一次长休,你都不能再这么做。
此外,你的狂暴是如此凶悍,现在你的狂暴总是能持续10分钟,无需你做任何事来延长一轮狂暴。你陷入昏迷状态(而不再是陷入失能状态)或穿戴重甲时,你的狂暴提前结束。

17级:强化凶蛮打击 Improvement Brutal Strike
凶蛮打击的额外伤害提升至2d10。此外,每当你使用凶蛮打击特性时,你可以同时使用两种不同的凶蛮打击效应。

18级:不屈勇武 Indomitable Might
如果你进行的力量检定或力量豁免检定的总值低于你的力量值,你可以使用你的力量值替代检定总值。

19级:传奇恩惠 Epic Boon
你获得一项传奇恩惠专长(见第五章)或其他一项你选择的适用的专长。推荐选择无敌攻势之恩惠

20级:原初斗士 Primal Champion
你本身便是原初之力的象征。你的力量体质各提升4,你这两项属性的上限变为25。