战技项 Maneuver Options
以下战技按字母表顺序列出。

突袭Ambush。若你不处于失能状态,当你进行一次敏捷(隐匿)检定或先攻检定时,你能够消耗一枚卓越骰,并将消耗的卓越骰加入检定中。

换位诈术Bait and Switch。你的回合中,若你处于某个生物5尺范围内,你可够消耗一枚卓越骰和至少5尺的移动力,来与那个生物互换位置。该生物需要自愿且不处于失能状态。这次移动不会引发借机攻击。
投掷那枚被消耗的卓越骰。直到你的下个回合开始前,你或被互换位置的另一生物(由你选择)的AC获得等于该卓越骰结果的加值。

指挥官奇袭Commander’s Strike。你在自己回合内执行攻击动作时,你可以替换掉一次你的攻击变为指挥一名伙伴发动奇袭。使用此战技时,你消耗一枚卓越骰,并指定一名能看见你或能听到你声音的伙伴。所选生物可以立即使用其反应发动一次武器攻击或徒手打击,若命中,将消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中。

领导风范Commanding Presence。当你进行一次魅力(威吓、表演或游说)检定时,你能够消耗一枚卓越骰,将消耗的卓越骰加入此次属性检定中。

缴械攻击Disarming Attack。你以攻击检定命中一个生物时,可消耗一枚卓越骰以尝试缴械目标。将消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中。目标必须通过一次力量豁免,豁免失败则其丢弃手中持握的一件物品(由你选择)。被丢弃的物品将掉落在该生物处于的空间中。

扰乱打击Distracting Strike。你以攻击检定命中一个生物时,可以消耗一枚卓越骰以扰乱该目标,让你的盟友有机可乘。将消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中。此后直到你下个回合开始前,下一次由除你之外的生物对目标进行的攻击检定具有优势。

灵巧步法Evasive Footwork。以一个附赠动作,你可以消耗一枚卓越骰并执行撤离动作,并将卓越骰结果加入你的AC中,直到你下回合开始为止。

诡诈攻击Feinting Attack。以一个附赠动作,你可以消耗一枚卓越骰并指定一个位于你5尺范围内的生物为目标,对其虚晃一招。你在本回合内对该生物发动的下一次攻击检定具有优势。如果该攻击命中,则将消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中。

挑衅攻击Goading Attack。你以攻击检定命中一个生物时,可以消耗一枚卓越骰以尝试挑衅该目标攻击你。所消耗的卓越骰还会被加到此次攻击的伤害掷骰中。目标必须通过一次感知豁免,豁免失败者对除你之外的生物进行的攻击检定具有劣势,直到你的下个回合结束。

突刺攻击Lunging Attack。以一个附赠动作,你可以消耗一枚卓越骰并执行疾走动作。若你在本回合中直线移动至少5尺后立即以攻击动作中的一次近战攻击命中,你可以将消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中。

灵动攻击Maneuvering Attack。你以攻击检定命中一个生物时,可以消耗一枚卓越骰以让战友移动到更有利的位置。将所消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中,并指定一个能看见你或听到你声音的自愿生物。该生物可以用其反应移动至多等于其速度一半的距离。本次移动不会引发本次所攻击目标的借机攻击。

恐吓攻击Menacing Attack。你以攻击检定命中一个生物时,可消耗一枚卓越骰以尝试恐吓该目标。所消耗的卓越骰还会被加到此次攻击的伤害掷骰中。目标必须通过一次感知豁免,豁免失败则陷入恐慌状态,直到你下个回合结束为止。

格挡Parry。其他生物以一次近战攻击检定对你造成伤害时,你可以执行反应消耗一枚卓越骰以减少伤害。减少的数值为卓越骰骰值+你的力量或敏捷调整值(由你选择)。

精准攻击Precision Attack。当你的一次攻击检定失手时,可以消耗一枚卓越骰并将其结果加在本次攻击的攻击检定中,这可能会导致其命中。

推撞攻击Pushing Attack。你以武器攻击或徒手打击发动的攻击检定命中一个生物时,可以消耗一枚卓越骰以尝试将该目标推开。所消耗的卓越骰还会被加到此次攻击的伤害掷骰中。如果该目标体型为大型或更小,则必须通过一次力量豁免,豁免失败将被往远离你的方向直线推动至多15尺。

重整旗鼓Rally。以一个附赠动作,你可以消耗一枚卓越骰以鼓舞一名战友的士气。选择一名位于你30尺内的能看见你或听到你的盟友。该生物获得数量等于你战士等级的一半(向下取整)加卓越骰结果的临时生命值。

反击Riposte。当一个生物对你发动了一次近战攻击检定但失手时,你可以执行一个反应并消耗一枚卓越骰使用武器或徒手打击对其发动一次近战攻击检定。如果该攻击命中,则将卓越骰加在此攻击的伤害掷骰中。

横扫攻击Sweeping Attack。你以武器或徒手打击发动的近战攻击检定命中一个生物时,可以消耗一枚卓越骰以尝试伤害另一个生物。指定一个处于你触及范围内并且距离初始目标不超过5尺的生物,如果你原本的攻击检定足以命中第二个目标,则它将受到等同于你卓越骰结果的伤害。此伤害与你原本攻击的伤害类型相同。

战术预估Tactical Assessment。当你进行一次智力(调查或历史)或感知(洞悉)检定时,你能够消耗一枚卓越骰,将消耗的卓越骰加入此次属性检定中。

摔绊攻击Trip Attack。你以武器或徒手打击发动的攻击检定命中一个生物时,可以消耗一枚卓越骰并将所消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中。如果该目标体型为大型或更小,则必须通过一次力量豁免。豁免失败将陷入倒地状态。