孢子人 Vegepygmies

孢子人是生活在简单的部落单位中的真菌生物。它们的生活主要是寻找食物,以及传播繁殖所需的孢子。
原始植物。孢子人,也称为霉族或菌丝族,居住在温暖和潮湿的黑暗地区,所以他们最常见于地下或密集的森林,很少有阳光能照射到那里。孢子人本能地感觉到自身与其他植物和真菌生物的亲缘关系,因此孢子人部落总能与像蕈人、尖叫蕈和紫蕈这样的生物很好地共存。
虽然他们喜欢吃新鲜的肉、骨头和血液,但孢子人可以从土壤和多种有机物中吸收营养,这意味着他们很少挨饿。孢子人可以通过强迫空气通过嘴发出嘶嘶声和其他噪音,但它不能用常规的方式说话。在日常生活中,孢子人通过嘶嘶声、手势和有节奏的敲击身体来交流。孢子人很少进行建筑和制造工作;他们拥有的任何工具都是从其他生物那里获得的,或者是通过复制他们所目睹的简单结构来建造的。
生于霉菌。孢子人起源于当一个人形生物或巨人被赤霉杀死时留下的遗骸。一天后,尸体上会出现一个或多个孢子人。如果像狗或熊这样的野兽死于赤霉,则会产生一种被称为棘兽的兽类动物,而不是人形的孢子人。棘兽远不如孢子人聪明,但它们的体型更大也更凶猛,而且身上还覆盖着刺。
随着一个孢子人年龄的增加,它的身体会变得更加坚硬,并在身体上形成孢子簇。能够产生孢子的孢子人被其他同类所尊崇,所以有人把这种孢子人称为领主。孢子领主可以在爆发时释放出孢子,感染附近的生物。如果一个生物在被感染时死亡,它的尸体就会产生孢子人,就像赤霉一样。
没有人确切地知道孢子人是从哪里来的。有历史记载说,冒险家在一座令人望而生畏的山脉深处找到了一座充满奇特生命的金属地下城,并且在里面发现了赤霉和孢子人。而另一个故事说,探险家在一颗陨石留下的大坑里发现了赤霉,旁边茂密的丛林里到处都是孢子人。

边栏:赤霉
这种真菌被称为赤霉,颜色呈红褐色,仅在黑暗、温暖和潮湿的地方才能发现。在这种情况下,附着在金属物体上的赤霉可能会被误认为是一块锈斑,在这种情况下,需要成功的DC15智力(自然)或感知(生存)检定才能准确地识别出它。
当赤霉喷出一股孢子时,任何在它5英尺以内的生物必须通过DC13的体质豁免,否则该生物会中毒。当以这种方式中毒时,生物在他的每个回合开始时都会受到7(2D6)毒素伤害,当它受到伤害时,表现为他身上长出赤霉。生物可以在每次回合结束时重复豁免,成功则结束对自身的影响。任何能中和毒药或治愈疾病的魔法都会杀死霉菌。当一个生物被减少到O点生命值,则他被霉菌的毒素伤害杀死。如果死亡的生物是野兽、巨人或类人,24小时后,一个或多个新生的孢子人会从它的身体中出现:小型尸体(1个),中型尸体(2个),大型尸体(4个);巨型尸体(8个),或者超巨型尸体(16个)。
赤霉很难杀死,因为武器和大多数类型的伤害都不会伤害到它;只有强酸、暗蚀、光耀伤害能够起效,每1点伤害就会摧毁1平方英尺的赤霉。一磅盐、一加仑酒精或者治愈疾病的魔法效果能够摧毁10英尺见方的赤霉,阳光可以杀死照射下的任何一块赤霉。

孢子人
小型植物,绝对中立
AC 13 (天生护甲)
HP 9 (2d6+2)
速度 30 ft.
力量7(-2) 敏捷14(+2) 体质13(+1)
智力6(-2) 感知11(+0) 魅力7(-2)
技能:觉察+2, 隐匿+4
伤害抗性:闪电, 穿刺
感官:黑暗视觉 60 ft, 被动察觉 12
语言:孢族语
挑战:1/4 (50 XP)

植物伪装:孢子人在任何有充足遮挡植物的地形上进行的敏捷(隐匿)检定上具有优势。
再生:孢子人在自己回合开始时恢复3点生命值。如果它受到冷冻、火焰或暗蚀伤害,这种特性在孢子人下一轮的回合开始时不会发挥作用。只有当它以0点开始其回合并且不能再生时,孢子人才会死亡。
动作
爪击:近战武器攻击,+4 命中, 触及 5 ft.,单一目标。造成 5 (ld6+2) 挥砍伤害。
投石索:远程武器攻击, +4 命中, 射程 30/120 ft., 单一目标.。造成 4 (ld4+2) 钝击伤害。

 

孢子领主
小型植物,绝对中立
AC 14 (天生护甲)
HP 33 (6d6+12)
速度 30 ft.
力量14(+2) 敏捷14(+2) 体质14(+2)
智力7(-2) 感知12(+1) 魅力9(-1)
技能:察觉+3, 隐匿+4
伤害抗性:闪电, 穿刺
感官:黑暗视觉 60 ft, 被动察觉 13
语言:孢族语
挑战:2 (45O XP)

植物伪装:孢子领主在任何有充足遮挡植物的地形上进行的敏捷(隐匿)检定上具有优势。
再生:孢子领主在自己回合开始时恢复5点生命值。如果它受到冷冻、火焰或暗蚀伤害,这种特性在孢子人下一轮的回合开始时不会发挥作用。只有当它以0点开始其回合并且不能再生时,孢子人才会死亡。
动作
多重攻击。
孢子领主用爪子发动两次攻击,或用长矛发动两次近战攻击。
爪击:近战武器攻击,+4 命中, 触及 5 ft.,单一目标。造成 5 (ld6+2) 挥砍伤害。
长矛:近战或远程武器攻击,+4 命中,5 ft.或20/60 ft.范围,单个目标。造成5(1d6+2)穿刺伤害,或6(1d8+2)穿刺伤害(如果用两只手进行近战攻击)。
孢子(1/日):一朵15英尺半径的有毒孢子云从孢子领主身上弥漫开来。孢子散布在角落里,在这个区域里的每一个非植物的生物都必须通过一个DC12的体质豁免否则中毒。当以这种方式中毒时,一个目标在每个回合开始时都会受到9(2d8)的毒伤害。目标可以在每个自己回合结束时重复豁免,成功则结束对自身的影响。

 

棘兽 Thorny
中型植物,绝对中立
AC 14 (天生护甲)
HP 27 (5d8+5)
速度 30 ft.
力量13(+1) 敏捷12(+1) 体质13(+1)
智力4(-2) 感知10(+0) 魅力6(-2)
技能:察觉+4, 隐匿+3
伤害抗性:闪电, 穿刺
感官:黑暗视觉 60 ft, 被动察觉 14
语言:——
挑战:1 (20O XP)

植物伪装:棘兽在任何有充足遮挡植物的地形上进行的敏捷(隐匿)检定上具有优势。
再生:棘兽在自己回合开始时恢复5点生命值。如果它受到冷冻、火焰或暗蚀伤害,这种特性在孢子人下一轮的回合开始时不会发挥作用。只有当它以0点开始其回合并且不能再生时,孢子人才会死亡。
荆棘之躯:在它的回合开始,棘兽对任何擒抱它的生物造成2(1d4)穿刺伤害。
动作
啃咬。近战武器攻击,+3命中,触及 5 ft.,单一目标。造成 8 (2d6+1)穿刺伤害。