慑心魔 Alhoon
追寻奥术魔法的夺心魔被作为离经叛道者放逐,对于它们来说,与主脑的永恒交流是不可能的。通往巫妖之路则提供了一种逃离永恒死亡的方法,但这条道路漫长而孤独。慑心魔是夺心魔中那些走了捷径的存在。
奥术的诱惑 Arcane
Temptation。主脑禁止夺心魔追求灵能以外的魔法力量,但这禁令它们并不一定总是执行。灵吸怪不接受任何意义上的主人,它们只有作为自己同类的伙伴,所以它们的本性不会让它们向任何神明或者异界宗主低头俯首。然而,法术仍是一种罕见的诱惑。
在一本法术书的纸页中,一只灵吸怪看见了一个能够获得权力的系统。通过写下这本书的法师的字里行间,灵吸怪可以感知到一颗非常聪明的大脑的运作。大多数发现了法术书的夺心魔会对此厌恶或者冷漠,但对有些夺心魔来说,一本法术书是通往新的思维方式的大门。
在一段时间里,对这类禁书的研究可以对其他灵吸怪甚至是主脑进行隐瞒。对法术的理解像一个活物一样躲开它的脑子。然而,最终,当它理解了的时候,如果它要活下去,一名夺心魔奥术师必须接受它自己是一名异类,然后从社群逃离。
死亡的恐惧 Existential
Fear。那些尝到了离开社群之自由的离经叛道者们会做出各种各样的反应。其中一些珍视自己的隐私,另一些寻求相似心灵的亲密交流,而还有一些寻求统治一个社群,将它们自己提升到通常由主脑占据的领导地位。无论这位奥术师的个人倾向如何
,它都面临着同样严峻的事实:当它死亡时,它都不会加入主脑的思维主机。离经叛道者永远不会被社群接受。对于它来说,死亡就意味着彻底毁灭。
可怕的解脱 Dreadful
Deliverance。巫妖之路提供了救赎,以及能够无限地追求知识的前景。夺心魔在活着的时候就享用过人的大脑,理所当然地,它们也不会对把灵魂喂给命匣感到内疚。唯一阻碍了夺心魔成为巫妖的障碍是方法,这也是一些夺心魔奥术师不惜一切代价想要知晓的秘密。然而,通向巫妖之路需要一名奥术施法者达到力量的最顶端,许多夺心魔会发现这远非是它们所能达到的。
面对着这个可怕的现实,9位离经叛道的夺心魔组成了一个团体,用它们的奥术魔法和灵能力量编织了一个崭新的事实。这九位自称为慑心魔
Alhoon,自那以后,所有追随它们脚步的夺心魔都被冠以此名。
灵能的秘密 A Psionic Secret。慑心魔可以合作制造一个陷灵护符 a periapt
of mind
trapping——这是一个拳头大小的容器,它由银,翡翠,紫晶制成。这一制作过程需要至少三名夺心魔奥术师,并在为期三日的施法与灵能交织的仪式中,献祭掉同等数目的活祭品的灵魂。当该仪式完成时,具有自由意识的不死特性将被授予夺心魔,将它们转化成慑心魔。
在一开始,很难将刚转化的慑心魔与正常的夺心魔区分开。最明显的区别就是,慑心魔缺少那种常常覆盖在正常夺心魔表面的粘液层。由于没有这种保护,一只慑心魔的皮肤就会变得干裂。它的眼睛可能显得干瘪凹陷。这两条线索都很容易被没有见过夺心魔的人忽略。但是,在很短的时间内,慑心魔的血肉就会枯萎,它空洞的眼窝会像其他的巫妖一样散发出冰冷的微光。
不稳定的不朽 Precarious
Immortality。与真正巫妖之道不同的是,陷灵护符不能使被摧毁的慑心魔恢复到不死状态。而是在慑心魔被摧毁时将其意识转移到护符内,其在护符内除了能够和被献祭的灵魂进行交流以外,还能够和同样被困其中的其他慑心魔意识交流。
陷灵护符所授予的不死只在被选择的活祭品的寿命长度内持续有效。因此,一个把200岁的精灵作为祭品的慑心魔比一个献祭35岁的人类的那个维持更长时间的存在。慑心魔可以通过用新的活祭品重复仪式来延长自己的存在,有效地为它们自己重置时钟。
毁掉陷灵护符会使那些困在里面的灵魂彻底毁灭,因此,慑心魔经常一起为护符和它们偏好的仪式场地制作精心的保护。有时候,一只单独的慑心魔会被托付保管陷灵护符,但这是一个危险的提议。任何持有陷灵护符的人都能在对创造这护符的慑心魔的攻击,豁免,属性检定上获得优势;而这些慑心魔反过来在对持有者的攻击,豁免,属性检定上具有劣势。此外,护符的持有者可以与任何困于其中的祭品灵魂进行心灵感应式交流,而困在护符内的慑心魔也可以与持有者进行心灵传话。携带该护符的生物无法阻止来自慑心魔的交流,但可以让被献祭的灵魂安静下来。
慑心魔 Alhoon
中型不死生物,任意邪恶阵营
AC:15(天生护甲)
HP:120(16d8+48)
速度:30尺
力量 11(+0) 敏捷 12(+1) 体质
16(+3)
智力 19(+4) 感知
17(+2) 魅力 17(+3)
豁免:体质+7,智力+8,感知+7,魅力+7
技能:奥秘+8,欺瞒+7,历史+8,洞悉+7,察觉+7,隐匿+5
伤害抗性:冰冻,闪电,黯蚀
伤害免疫:毒素,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,中毒
感官:真实视野 120
尺,被动察觉 17
语言:深潜语,地底通用语,心灵感应 120 尺
挑战等级:10(5,900 XP)
魔法抗性Magic Resistance。慑心魔抵抗法术和其他魔法效应所作的豁免检定具有优势。
天生施法Innate
Spellcasting(灵能Psionics)。慑心魔天生施法属性是智力(法术豁免DC
16)。慑心魔天生可施展下列法术而不需要相应的法术成分。
随意:侦测思想,浮空术
每项1/每日:支配怪物,异界传送(仅自身)
施法Spellcasting。慑心魔作为12级施法者,其施法属性是智力(法术豁免DC
16,法术攻击命中+8)。慑心魔准备了以下法师法术:
戏法(随意):冻寒之触chill
touch,舞光术dancing lights,法师之手mage hand,魔法伎俩prestidigitation,电爪shocking grasp
1 环(法术位 4):侦测魔法detect magic,易容术disguise self,魔法飞弹magic
missile,,护盾术shield
2 环(法术位 3):隐形术invisibility,镜影术mirror
image,灼热射线scorching ray
3 环(法术位
3):法术反制counterspell,飞行术fly,闪电束lightning bolt
4 环(法术位
3):困惑术confusion,艾伐黑触手Evard's black tentacles,魅影杀手phantasmal killer
5 环(法术位 2):篡改记忆modify memory,力场墙wall of force
6 环(法术位 1):解离术disintegrate,法术无效结界globe of
invulnerability
抵抗驱散Turn
Resistance。 慑心魔抵抗驱散不死生物效应所做的豁免检定具有优势。
动作
冻寒之触Chilling
Grasp。近战法术攻击:命中+8,触及5尺,单一生物。命中:10(3d6)点冷冻伤害。
心灵震爆Mind
Blast(充能5-6)。慑心魔以魔法发射出心灵能量并覆盖一处60尺的锥状区域。区域内每个生物必须进行一次 DC 16
的智力豁免,豁免失败者将受 22(4d8+4)的心灵伤害并被震慑 1
分钟。被震慑生物可以在每次其自己的回合结束时再次进行该豁免,豁免成功则终止自己身上的该效应。