证心者 Mindwitness
如果眼魔被打晕并安全地带到主脑的盐水池中,就可以通过某种仪式将其转化为证心者。仪式过程将会把眼魔的四只眼柄变成触角,类似于灵吸怪的触角,并且会改变眼魔的一部分眼球射线效果。证心者相比眼魔而言失去了部分智能,也更不容易危及群体,他们对主脑有着虔诚的献身精神,并屈从于灵吸怪的命令,使他们几乎和噬脑怪一样听话。
传心中枢。证心者的主要功能是改善灵吸怪群体的心灵感应交流。通过与证心者的心灵感应交流,生物可以借由心灵感应与证心者所能看到的其他至多七个生物进行意念交流,从而使得命令和其他信息得以快速传递。
孤独的探求者。如果与它的灵吸怪主人分离,一个证心者会寻找其他心灵感应生物来给予它指令。人们已经得知,证心者与呋噜和心灵感应生物(如恶魔)结盟,他们的世界观、阵营及行为准则随之改变,变得与他们的新主人相匹配。
证心者
大型异怪,守序邪恶
AC 15(天生护甲)
HP
75(10d10+20)
速度 0尺,飞行20尺(悬浮)
力量10(+0) 敏捷14(+2) 体质14(+2)
智力15(+2)
感知15(+2) 魅力10(+0)
豁免 智力+5,感知+5
技能 观察+8
状态免疫 倒地
感官
黑暗视觉120尺,被动观察18
语言 深渊语,地底通用语,心灵感应600尺
挑战等级
5(1800XP)
心灵感应中枢。当证心者接收到心灵感应信息,它可以通过心灵感应分享该信息给它能看到的600英尺内的其他七个生物。
动作
多重攻击。证心者发动两次攻击:一次用触手,一次用啃咬。
啃咬。近战武器攻击:+5命中,触及5英尺,一个生物。命中:16(4D6+2)穿刺伤害。
触手。近战武器攻击:+5命中,触及5英尺,一个生物。命中:20(4D8
+ 2)精神伤害。如果目标是大体型或更小,它被擒抱(逃避DC13 ),并且需要通过一个DC
13的智力豁免,否则震慑直到擒抱结束。
眼球射线。证心者发射三道魔法的眼球射线,随机(重复则重骰)选择一至三
个可以在120英尺以内看到的目标使用射线:
1.厌恶射线。目标生物必须通过DC13的魅力豁免,否则目标攻击骰带有劣势,持续1分钟。目标可以在每个自己回合结束时重复豁免,成功则结束对自己的效果。
2.恐惧射线。目标生物必须通过DC13的感知豁免,否则恐惧1分钟。目标可以在每一个自己回合结束时重复豁免,成功则结束对自己的效果。
3.心灵射线。目标必须通过DC13的智力豁免,否则受到27(6d8)心灵伤害。
4.缓慢射线。目标生物必须通过DC13的敏捷豁免,否则目标的速度减半,持续1分钟。此外,该生物不能采取反应,它在自己的回合里可以采取行动或附赠行动,但不能同时进行。该生物可以在自己的每个回合结束时重复豁免,成功则结束对自己的效果。
5.震慑射线。目标生物必须通过DC13的体质豁免,否则震慑1分钟。该生物可以在自己的每个回合结束时重复豁免,成功则结束对自己的效果。
6.遥控射线。如果目标是一个生物,它必须通过DC13的力量豁免,否则被证心者丢到30尺内的任何方向上,并且受射线束缚直到证心者的下个回合开始或者证心者失能。如果目标是一个重量小于300磅的物体,且没有被佩戴或携带,则被念力移动到30
尺内的任意方向上。证心者也可以用此射线很好地控制目标物体,比如操作简单的工具或打开门或容器。