麒麟 Ki-rin

在我第一次见到麒麟时,眼前之景让我敬畏地流泪,我遇见了神。

——瓦罗

麒麟是高贵的天界生物。在外层位面,麒麟效劳于仁慈的神,在善与恶的永恒斗争中发挥着直接的作用。在凡间,麒麟是广为人知的命运预言者,神圣的守护者,以及对抗邪恶的力量。

善良的化身。麒麟是善良的化身,只是简单地注视便能唤起观察者的恐惧或敬畏。一只典型的麒麟看起来像是一只大象大小的健壮雄鹿,金色皮毛的一些地方上覆盖排列着金色的鳞片。它有着暗金色的长鬃毛和尾巴,铜色的蹄子,以及一支螺旋形的铜色长角生在它明亮的紫罗兰色双眼之间。在微风吹拂或在高处时,这生物的鳞片和毛发会造成这样一种印象:麒麟是一团闪耀的圣洁的,金色火焰。
除了它们的颜色外,麒麟外貌多变,基于对神的各自尊崇以及它通常为服务的那位神所履行的职责。一些是马形,看上去像是一只巨大的独角兽,常作为保护者。另一些有着龙一般的特征,往往是邪恶力量的好战仇敌。独角是最常见的,不过一只有着强烈风格的麒麟可能会有双角或者一对鹿角,像是一只神骏的雄鹿。

带来恩赐者。凡人普遍认为麒麟是罕见的自远方而来的幸运使者。目睹麒麟从空中飞过是一种吉兆,在这天发生的事都是特别吉利的。如果一只麒麟降临在一场仪式上,例如诞生祭或者加冕典礼,在场的所有人都会明白,这生物是在告诉他们,大善将至。麒麟带来它的馈赠和预兆,然后飞回天空。麒麟也被认为会出现在一场伟大战役的战场上来鼓舞激励善良的一方,或者从死亡中救回英雄。
入世的麒麟主张守望着一片领土,一只麒麟保护的地区可能包含着数个国家。在其他位面,麒麟依着所效劳的善神的吩咐前往任何地方,其中也许包括去往主物质位面的任务。一只入世的麒麟经常担任它所服务的神的一名侦察员,一名信使,或者一名密探。
麒麟被崇尚勇气,忠诚,无私,真理,以及公正社会的进步的神所吸引。例如,在费伦,麒麟大多聚在托姆麾下,虽然麒麟也服务于的盟友提尔和伊尔马特。

被崇拜者。因为麒麟以其智慧而闻名,其他生物自然会带着疑问和请求来寻找它,如果他们可以的话。因此,这生物将它的巢穴筑在险山峻岭之巅,或者其他一些同样极难到达之处。只有极具毅力,能走完这艰险旅途抵达麒麟之巢的人,才能证明自己有资格与巢穴主人对话。
许多寻求麒麟的指引的人最终会发誓为其效劳。他们成为了在麒麟指导下学习的僧侣,及其在世上的代言者。一只麒麟的追随者可能会化装出游各地,寻找着邪恶滋生和幕后主使的消息,或者可能因为他们主人的缘故作为战士,前去击败邪恶,无论它是在哪里被发现。

堂皇之巢
在天界位面,麒麟高居于崇高典雅,满是豪华之物的巢中。在这个世界上,麒麟会选择一处相似的地方,如高山顶峰之上,或者用麒麟的魔法凝实的云中。从外面看时,一处麒麟的巢穴与一片天然地点难以区分,并且入口难以被来访者找到抵达。在里面,巢穴是一个安宁又舒适的地方,混合着宫殿与寺庙的气氛。如果麒麟已经让生物为其效劳,它的巢穴就会成为一片圣洁之处,麒麟不止在其中休息,还会教导神圣的奥秘。
在它的巢穴,一只麒麟有能力每天最多召唤三次物品。每次使用以下描述中的一种能力。
1.永久创造足够的,由柔软的植物原料制成的物品——包括人造物,如布匹,枕头,绳索,毛毯,和衣物——以装满一个20立方尺大小的区域。
2.永久创造出足够的,由木材,或者类似硬质原料制成的物品,以装满一个10立方尺大小的区域。
3.创造出足够的,由石头或者金属制成的物品,以装满一个2立方尺大小的区域,但是以这种方法创造出的任何材料都只能存在1小时。

区域效果
麒麟的天界性质改变了其巢穴周围的区域。旅行者在附近遇到的任何下列魔法效果都是可能的:
·在麒麟巢穴3英里范围内的流水都是洁净的,任何故意导致的水的腐坏都不会持续超过3分钟。
·在麒麟巢穴3英里范围内的动物,植物和善良生物都生机勃勃,如同它们朝着理想的方向发展。这种生物很少向通常并非其猎物的他人发动攻击。邪恶生物无法忍受同样范围内的神圣气氛,经常选择远离麒麟的领地居住。
·在巢穴3英里范围内时,善良阵营生物所受的诅咒、疾病和毒素效果被压制。
·一只麒麟在其巢穴3英里范围内时,能够操控天气。法术的起发点始终是户外最接近它巢穴的中心点。麒麟不需要维持朝向天空的清晰路线或维持对天气变化的专注。
·在巢穴3英里范围内,风能托起由于没有麒麟或者其盟友的行动而坠落的非邪恶生物。这样的生物以每轮60尺的速度下降,并且没有坠落伤害。
当麒麟死亡时,所有这些效果立即消失,但是对动植物的激发生机效果还会持续3年。

麒麟
巨型天界生物,守序善良
AC 20(天生护甲)
HP 152(16d12+48)
速度 60尺,飞行120尺(悬浮)
力量21(+5),敏捷16(+3),体质16(+3)
智力19(+4),感知20(+5),魅力20(+5)
技能 察觉+9,洞悉+9,宗教+8
伤害免疫 毒素
状态免疫 中毒
感官 盲视30尺,黑暗视觉120尺,被动察觉19
语言 所有,心灵感应120尺
挑战等级 12(8400XP)

天生施法。麒麟的天生施法能力基于魅力(法术豁免DC17),它天生即可施展以下法术,无需材料成分:
随意:气化形态,高等幻影(6环版本),御风而行
1次/日:造粮术
传奇抗性(3次/日)。如果麒麟的豁免掷骰失败,它可以选择用成功代替。
魔法抗性。麒麟在抵抗魔法以及其他魔法效果的豁免检定骰上有优势。
魔法武器。麒麟的武器攻击视为魔法攻击。
施法。麒麟是一名18级的施法者。它的施法属性是感知(法术豁免DC17,法术攻击加值+9)。它准备了以下牧师法术:
戏法(随意):光亮术,修复术,圣火术,维生术
1环(4法术位):命令术,治疗伤口,侦测善恶,防护善恶,庇护术
2环(3法术位):安定心神,次等复原术,沉默术
3环(3法术位):解除魔法,移除诅咒,短讯术
4环(3法术位):放逐术,行动自如,信仰守卫
5环(3法术位):高等复原术,群体疗伤术,探知术
6环(1法术位):英雄宴,真知术
7环(1法术位):以太化,异界传送
8环(1法术位):操控天气
9环(1法术位):完全复生术
动作
多重攻击。麒麟进行三次攻击:两次蹄踢一次角撞。
蹄踢。近战武器攻击:命中+9,触及15尺,单一目标。命中:10(2d4+5)钝击伤害。
角撞。近战武器攻击:命中+9,触及5尺,单一目标。命中:14(2d8+5)穿刺伤害。
传奇动作
麒麟可以在下列选择中选择进行三次传奇行动。但同时仅能存在一个传奇行动选项并只有在另一个生物的回合结束后才能使用。
侦查。麒麟进行一次感知(观察)检定或者一次感知(洞悉)检定。
猛击。麒麟进行一次蹄踢攻击或者施展圣焰。
移动。麒麟进行半速移动而不会引发借机攻击。