特有能力
原体蛇人之间的多样性并不仅限于它们的身体特征。他们中的一些人天生就拥有特殊的,甚至是独有的能力。高级的原体蛇人可能具有以下一种或多种能力,可以取代或增强普通的原体蛇人所拥有的能力。
特征
你可以通过给它以下一个或多个特征来定制一个原体蛇人。
强酸黏液(仅仇恨者,憎恶蛇人或恶咒蛇人):作为一次附赠动作,原体蛇人可以用强酸黏液覆盖他的身体,至少持续一分钟。任何与之接触,或在5尺内用近战攻击命中他,或被其绞缠攻击命中的生物受到5(1d10)点强酸伤害。
变色龙皮肤:这只原体蛇人在敏捷(潜行)方面有优势。
变形者(仅纯血):这只原体蛇人可以用他的一个动作来变形为一条巨毒蛇(giant poisonous snake),或者大蟒蛇( constrictor snake),或者变回其原形。它的数据在每个形态都相同,除了体型的大小。它所佩戴或携带的任何装备都不会变形。死亡时不会变回原形。
脱皮(1次/日):原体蛇人可以通过一个附赠动作蜕下他的皮,以此来摆脱擒抱,束缚或者其它限制。如果原体蛇人花1分钟吃掉他脱落的皮,它就能恢复到等于生命值上限一半的生命值。
动作选项
以下动作选项仅限于某些类型的原体蛇人。
啃咬(仅纯血):近战武器攻击:攻击+3,触及5尺,单一生物,伤害:3 (1d4) 穿刺攻击,附加3 (1d6) 毒素伤害,如果纯血蛇人使用多重攻击,它可以进行两次近战攻击,但只能发动一次啃咬。
变形为蛇(仅限憎恶蛇人和恶咒蛇人,充能6):原体蛇人选定60英尺内能看到的生物为目标。目标必须通过感知豁免,否则就变成一条小型毒蛇(poisonous snake),如同受到了变形术polymorph影响一般。豁免DC与原体蛇人的天生施法能力的豁免相同。
蛇类嫌恶(仅限憎恶蛇人和恶咒蛇人,充能6):原体蛇人选定60英尺内能看到的生物为目标。目标必须通过感知豁免,否则就会对蛇和蛇类生物(包括原体蛇人)感受的强力的厌恶感,如同受到嫌恶/关怀术antipathy/sympathy中的嫌恶效应影响一般。豁免DC与原体蛇人的天生施法能力的豁免相同。
化棍为蛇(仅限憎恶蛇人和恶咒蛇人,充能6):原体蛇人将一堆枝条,箭矢或者类似尺寸的木料转化为一个毒蛇集群(swarm of poisonous snakes),蛇群作为原体蛇人的盟友存在并会服从其口头命令。蛇群会持续存在1分钟,然后变回原来的材料。