武术高手 Martial Arts Adept
武术高手是经受过大量徒手搏击训练的精英武僧。其中一些人选择留在寺庙看家护院,另一些人则选择云游四方,寻求顿悟契机或是新的武功。还有一些人成为了私人保镖,学成武艺,货与识家。
武术高手Martial Arts
Adept
中型类人生物(任意种族),任意阵营
AC:16
HP:60(11d8+11)
速度:40
尺
力量11(+0) 敏捷17(+3) 体质13(+1)智力11(+0) 感知16(+3)
魅力10(+0)
技能:特技+5,洞悉+5,隐匿+5
感官:被动察觉11
语言:任意一种语言(通常为通用语)
挑战等级:3(700
XP)
无甲防御Unarmored
Defense。高手未着装任何护甲也未持用盾牌时,其AC 将加上自己的感知调整值。
动作
多重攻击Multiattack。高手发动三次徒手打击或三次飞镖攻击。
徒手打击Unarmed
Strike。近战武器攻击:命中+5,触及5
尺,单一目标。命中:7(1d8+3)的钝击伤害。如果目标是个生物,则高手可以选择以下额外效应其一:
·目标必须进行一次DC 13
的力量豁免,豁免失败则其持握的一件物品脱手落地(由高手选择)。
·目标必须进行一次DC 13
的敏捷豁免,豁免失败则其应击倒地。
·目标必须进行一次DC 13
的体质豁免,豁免失败则其陷入震慑,该状态持续至高手的下一回合结束。
飞镖Dart。远程武器攻击:命中+5,射程20/60
尺,单一目标。命中:5(1d4+3)的穿刺伤害。
反应
拨挡飞弹Deflect
Missiles。高手可以用其反应拨挡一次击中自己的远程武器攻击。该次攻击的伤害将被削弱,减少的数值等于1d10+3。当被拨挡攻击的伤害减少至0,且实施伤害的飞弹可被高手单手抓住时,则高手可用此时空闲的手去抓取飞弹。