盗贼大师 Master thief
盗贼大师以大胆抢劫而闻名。他们倾向于建立一种声誉和个人崇拜。盗贼大师可能可能会从实际工作
中“金盆洗手”,而去经营一个盗贼行会,领导一些隐秘的企业,或者享受一种奢侈安逸生活。
盗贼大师
中型类人生物(任意种族),任意阵营
护甲等级 16
生命值
84(13d8+26)
速度 30尺
力量11(+0) 敏捷18(+4) 体质14(+2)
智力11(+0) 感知11(+0)
魅力12(+1)
豁免:敏捷+7,智力+3
技能:特技+7,运动+3,察觉+3,巧手+7,隐匿+7
感官:被动察觉13
语言:任意一门语言(通常是通用语)及盗贼黑话
挑战等级:5(1,800xp)
灵巧动作Cunning
Action。每回合一次,盗贼大师可以使用附赠动作执行撤离Disengage、疾走Dash或躲藏Hide三个动作其中之一。
反射闪避evasion。当大师需要通过敏捷豁免来使伤害减半时,若大师豁免成功则不受伤害,豁免失败则伤害减半。
偷袭Sneak
Attack(1次/轮)。每当盗贼的攻击命中一个生物时,如果该次武器攻击检定带有优势、或目标5尺内有盗贼的同伴时,则可以额外造成14(4d6)伤害。
动作 Actions
多重攻击
Multiattack.盗贼使用三次短剑攻击。
短剑
Shortsword。近战武器攻击:+7命中,触及5尺,单一目标。命中:7(1d6+4)穿刺伤害。
轻弩Light
Crossbow。远程武器攻击:+7命中,80/320尺,单一目标。命中:8(1d8+4)穿刺伤害。
反应
REACTIONS
直觉闪避Uncanny
Dodge。当一个你能看见的敌人攻击命中你时,你可以用反应让此次攻击的伤害减半。