熔烬元素Cinderslag Elemental
熔烬元素是已故的灰烬之王索达克的仇恨与愤怒之纯粹表现。即使在死后,这条强大红龙的火焰仍在埃芒Emon肆虐,那些曾被其腐化之炎灼烧过的土地化作由灰烬和熔渣构成的恶毒深坑,塑造着不具意识而又极具破坏性的元素生物。尽管埃芒Emon的索达克火山大部分已经被来自皮拉Pyrah的火之阿莎里部族所恢复,但城市之下翻腾的不熄恶火仍产生了熔烬元素。被灰烬之王的毁灭性元素能量留下不可磨灭之印记的其他地区也是如此,包括Cliffkeep的蛇首废墟和风暴顶Stromcrest山脉的余烬峡谷。
毁灭凝视Gaze of Annihilation
熔烬元素的熔融凝视能释放出难以想象的伟力,仅需一瞥便能融铁化石。如果给一只这种生物足够的时间去凝视,或是由多个元素协同工作,整个城市都可能轻易地在熔岩的浪潮中被夷为平地。好在埃芒Emon的人民是幸运的,索达克Thordak的这些精神衍生体没有思维,无法统一行动————除非有人能使这些生物屈从于其意志。
熔烬元素Cinderslag Elemental
大型元素
AC 15(天生护甲)
HP 102(12d10+36)
速度20尺,掘穴40尺
力量15(+2)敏捷12(+1)体质17(+3)
智力1(-5)感知10(+0)魅力3(-4)
伤害抗性:非魔法攻击的钝击,穿刺和挥砍
伤害免疫:火焰,毒素
状态免疫:力竭,擒抱,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚,昏迷
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言:—
挑战等级8(3,900XP),熟练加值+3
焦热威仪Searing Presence。任何在该元素5尺内开始回合的生物受到5(1d10)火焰伤害。
熔融形态Molten Form。该元素可以穿过一个只有1寸宽的狭缝而不需跻身。它可以进入并停留在敌对生物所在的位置。当该元素在一回合内第一次进入目标生物位置时,该生物将受到5(1d10)的火焰伤害,且必须成功通过一次一次DC14的力量豁免,否则将被束缚。以此法被束缚的生物在回合开始时受到5(1d10)火焰伤害,且可以在自己的回合结束时重复该豁免,豁免成功则不再被束缚。
水体易感Water Susceptibility。每在水中移动5尺,或者每被泼一加仑水,该元素就受到1点冷冻伤害。
动作Actions
多重攻击Multiattack。该元素进行两次猛击攻击。
猛击Slam。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:12(3d6+2)钝击伤害外加5(1d10)火焰伤害。若目标是一个生物或可燃物件,则目标被点燃。此后直至某个生物以一个动作扑灭火焰前,该生物在每一个其自身回合开始时受到5(1d10)的火焰伤害。
熔融凝视Molten Gaze。远程法术攻击:命中+8,射程30尺,单一目标。命中:21(6d6)火焰伤害,且目标必须成功通过一次DC14的体质豁免否则一件其携带的,由该元素选择的非魔法物件立即熔化或被烧至灰烬