“守墓人”Gravekeeper
“德拉肯城堡之下的皇室陵墓中存放着历代国王、王后、公爵还有其它贵族的遗体。曾有许多守墓人悉心照料着那儿的灯火,以期死者能够安全地走向光明......但在如今的这黑暗的时代,我几乎不敢去想那墓穴里会变成什么样子。”
——打听自红狮旅店中的一些贵族
“守墓人”是一个悬浮在空中的血肉巨物,其上生着许多抽动的附肢。从其诡异可怕的外表中,依稀可以辨认出许多曾是德拉肯城堡守墓人的面孔,然而这些可怜人的面孔都被扭曲地定格在了恐惧之中,其空洞的眼瞳中闪着黯淡的第八虹色之辉。在此之上生长的是数以百计的手臂,其中一些手甚至还提着发光的灯笼。灯笼之中流溢着第八虹色的光焰,于地下墓穴中投射出闪烁的阴影。“守墓人”徘徊在死者之间,将它们唤醒为贪食的恶魂,从城堡的墓穴中破土而出。
“守墓人”Gravekeeper
大型异怪,混乱邪恶
AC 18(天生护甲)
HP 210(20d10+100)
速度0尺,飞行30尺(悬浮)
力量18(+4)敏捷7(-2)体质21(+5)
智力19(+4)感知17(+3)魅力21(+5)
豁免:体质+10,感知+8,魅力+10
技能:察觉+13
感官:真实视觉120尺,被动察觉23
语言:理解全部但不会说
挑战等级:13(10,000 XP)熟练加值+5
眩目辉色Dazzing Illumination。“守墓人”投射出一道光环,发出半径60尺的明亮光照,并致使对其发动的攻击检定具有劣势。在它受到伤害时,该特性会暂时失效,直至它的下一回合开始。该特性也会在它陷入失能incapacitated或速度降为0时暂时失效。
传奇抗性Legendary Resistance(3/日)。“守墓人”豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
动作Actions
猛击Slam。近战武器攻击:命中+9,触及10尺,单一目标。命中:22(4d8+4)钝击伤害外加10(3d6)黯蚀伤害。
灯影焰爆Lantern Blast。无数道魔法性的第八虹色辉耀射线从“守墓人”的众多提灯中射出。每道射线都有不同的效果。任何位于“守墓人”120尺内且未处于全身掩护中的生物都必须掷一枚d6以决定其被哪一种颜色的射线影响。本特性中的豁免DC皆为18:
1.灭法焰爆Dispelling Blast。目标生物必须成功通过一次智力豁免否则受到35(10d6)心灵伤害,且目标身上的任何法术或魔法效应都将结束。失败于此豁免的生物还会被打断其正在为法术维持的专注。
2.念力焰爆Forceful Blast。目标生物必须成功通过一次力量豁免否则受到35(10d6)力场伤害,被推离20尺并陷入倒地prone状态。
3.致盲焰爆Blinding Blast。目标生物必须成功通过一次体质豁免否则受到35(10d6)光耀伤害并陷入目盲blinded状态1分钟。被目盲的生物可以在每个其回合结束时重复此豁免,豁免成功则其身上的该效应结束。
4.污化焰爆Contamining Blast。目标生物必须成功通过一次体质豁免否则受到35(10d6)黯蚀伤害并获得一层污染Contamination。
5.焚身焰爆Igniting Blast。目标生物必须成功通过一次敏捷豁免否则受到35(10d6)火焰伤害且被引燃;目标在每个其回合开始时还会受到35(10d6)火焰伤害,直至有人用一个动作来为其扑灭火焰。
6.急冻焰爆Freezing Blast。目标生物必须成功通过一次体质豁免否则受到35(10d6)冷冻伤害且其不能执行反应直至其下一回合结束。此外,目标生物也无法在其下一回合里同时执行移动、一个动作与一个附赠动作,而只能三者选其一。豁免成功则受到一半伤害且不受该焰爆的其它效应影响。
传奇动作Legendary Actions
“守墓人”拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。“守墓人”在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
猛击Slam。“守墓人”发动一次猛击攻击。
闪身Glide。“守墓人”移动至多等于其速度的距离且不触发借机攻击。
灯影焰爆Lantern Blast(消耗3动作)。“守墓人”使用其灯影焰爆。