血蚀箭|Blood Bolt

死灵 戏法(术士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:90尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你对施法距离内一个生物掷出一道扭曲的血矢。对目标进行一次远程法术攻击。命中时,目标受到1d6暗蚀伤害,并且你获得等于你熟练加值的临时生命值。
戏法强化。到达特定等级后,此戏法的伤害将增加1d6:5级(2d6)、11级(3d6)、17级(4d6)。

瓦解术|Dissolution

变化 戏法(法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S
持续时间:立即
你触碰一个生物或非魔法物件,将目标的物质分解为最基本的组成部分。进行一次近战法术攻击。命中时,目标受到1d8力场伤害,并且直至你的下一回合结束前,目标对抗下一次攻击检定时的AC减少1。
戏法强化。到达特定等级后,此戏法的伤害将增加1d8:5级(2d8)、11级(3d8)、17级(4d8)。

灼眼术|Eye Burn

变化 戏法(德鲁伊,法师)
施法时间:反应,施法距离内一个你可见的生物将你作为一次攻击的目标时可用
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(一抹樟脑)
持续时间:1轮
你刺痛一个正在攻击你的生物的眼睛。目标必须进行一次体质豁免(具有盲视或者免疫目盲状态的生物自动成功)。若豁免失败,则目标陷入目盲状态,直至当前回合结束。若豁免成功,则目标在其触发攻击检定中必须减去1d4。在随后24小时内,目标为对抗你之后施展的该法术而进行的豁免会自动成功。

莫测仪容|Mysterious Presence

幻术 戏法(吟游诗人,德鲁伊,术士)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你触碰一个自愿生物,掩盖其存在。直至该法术终止,其他生物对该目标进行的任何感知(洞悉或察觉)检定中必须减去1d4。

先祖授慧|Ancestral Communion

一环 预言(牧师,德鲁伊,游侠,术士)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你祈求祖先的智慧,以获得应对自身试炼的洞察力。当你施展该法术时,以及持续时间内每个你的回合开始时,你都会获得英雄激励(如果你尚未拥有)。

迷惑亡灵|Captivate Undead

一环 死灵(吟游诗人,牧师,术士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一撮骨灰)
持续时间:专注,至多1小时
你篡夺施法距离内一个你可见的亡灵生物的负能量,试图控制它。目标必须进行一次魅力豁免。若豁免失败,则目标在持续时间内陷入魅惑状态(无视任何对该状态的免疫),并对你友好。若豁免成功,则目标在你的下一回合开始前对你进行的下一次攻击检定具有劣势。若你或你的任何盟友对目标造成伤害或迫使其进行豁免检定,则法术终止。
升环施法。使用的法术位每比一环高一环,你就可以多选择一个生物作为目标。

魔鬼报偿|Devil's Due

一环 死灵(术士,魔契师,法师)
施法时间:反应,施法距离内另一个生物受到伤害时可用
施法距离:30尺
法术成分:S、M(一滴沥青)
持续时间:立即
你吸取一定量的一个生物所遭受的痛苦和流失的生命精华。消耗并掷出1枚生命值骰。你恢复等于骰值+你施法属性调整值的生命值。若该生物受到的伤害来自重击,则你恢复的生命值翻倍。
升环施法。使用的法术位每比一环高一环,你就可以额外消耗1枚生命值骰。

饕餮魔刃|Hungering Blade

一环 死灵(圣武士,游侠,魔契师)
施法时间:附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
你为一把你正在持握的武器或你的徒手打击注入贪食的负能量。在持续时间内,当你在一个回合中第一次使用被强化的武器或徒手打击命中一个生物时,目标会受到等于你施法属性调整值的暗蚀伤害,并且你获得等于所造成暗蚀伤害的临时生命值。

血祭|Blood Sacrifice

二环 死灵(术士,魔契师,法师)
施法时间:附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一滴你的血)
持续时间:1分钟
你牺牲一部分生命力以增强你的魔法力量。当你施展该法术时,你受到1d6暗蚀伤害,此伤害无法以任何方式减少或阻止。在持续时间内,当你施展一道造成伤害的法术时,该法术的一个目标(由你选择)会额外受到1d6伤害,伤害类型与法术正常的伤害类型相同(如果有多种伤害类型,由你选择)。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,你受到的伤害以及你法术造成的额外伤害均增加1d6。

判罪锁链|Chain of Conviction

二环 咒法(圣武士,魔契师)
施法时间:附赠动作
施法距离:30尺
法术成分:S
持续时间:1分钟
你向施法距离内一个你可见的生物掷出一条带有倒刺的虚幻锁链。目标进行一次力量豁免。若豁免失败,则目标受到2d6力场伤害,被拉向你至多30尺,并被锁链捆缚。被锁链捆缚期间,该生物被拴系于你,无法移动或传送至距离你超过30尺的空间,并且你对该生物进行的攻击检定具有优势。
若豁免成功,则目标仅受半伤。被捆缚的目标在其每个回合结束时重复该豁免,豁免成功则终止自身该法术。若你与目标之间的距离超过30尺,则该法术终止。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,伤害就增加1d6。

失落者合颂|Chorus of the Lost

二环 死灵(吟游诗人,牧师,术士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一个价值10GP+的银铃铛)
持续时间:专注,至多1分钟
你在施法距离内一处你可见的点召唤出失落灵魂的诡异歌声与悲号。以该点为源点的15尺球状区域内的每个生物都必须进行一次感知豁免。若豁免失败,则目标受到2d6心灵伤害,并在持续时间内陷入恐慌状态。若豁免成功,则其受到半伤,并陷入恐慌状态,直至其下一回合结束。被恐慌的目标在其每个回合结束时重复该豁免,豁免成功则终止自身该法术。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,伤害就增加1d6。

黯然销魂曲|Harrowing Ballad

二环 惑控(吟游诗人,术士,法师)
施法时间:附赠动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你对施法距离内一个你可见的生物施加一首侵蚀心智的歌谣。如果该生物的智力为4或更高,则其必须进行一次智力豁免检定,豁免失败则其在持续时间内陷入魅惑状态。
以这种方式被魅惑期间,目标会被一首只有它能听见的、快速重复的民谣所折磨;它在其每个回合开始时受到1d6心灵伤害,并在感知(察觉)检定以及用于维持专注的体质豁免中具有劣势。目标在其每个回合结束时重复该豁免,豁免成功则终止自身该法术。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,伤害就增加1d6。

血色隐秘|Sanguine Secrets

二环 预言(游侠,术士,魔契师,法师)
施法时间:附赠动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(一滴血,作为该法术的耗材)
持续时间:1轮
你通过鲜血的力量获知施法距离内一个你可见生物的信息。你得知目标的种族、生物类型、当前生命值以及所有正在影响它的状态。你还会得知它是否具有以下任何内容,如果有,具体是什么:抗性,易伤,或对伤害或状态的免疫。
此外,你在你的下一回合结束前对目标进行的下一次属性检定或攻击检定具有优势。

夏日清风|Summer Winds

二环 塑能(牧师,德鲁伊,圣武士,游侠)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:立即
你在15尺锥状区域内释放出一道光与风的冲击。锥状区域内你的盟友会恢复2d6生命值。锥状区域内对你敌对的亡灵必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到2d6光耀伤害,豁免成功则受到半伤。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,伤害与治疗量就均增加1d6。

溃心低语|Unraveling Whisper

二环 惑控(吟游诗人,术士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S
持续时间:1轮
选择施法距离内一个你可见的生物,并向其低语一句只有它可听见的骇人短语。目标必须进行一次感知豁免。若豁免失败,则目标受到2d6心灵伤害,并陷入恐慌状态,直至你的下一回合开始。若豁免成功,则目标仅受半伤。
以这种方式被恐慌期间,该生物对你选择的钝击、穿刺或挥砍伤害具有易伤。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环,你就可以多选择一个生物作为目标。

死神面纱|Veil of the Reaper

二环 幻术(游侠,术士,魔契师,法师)
施法时间:附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一颗干燥的玉米壳或麦秸)
持续时间:专注,至多1分钟
你将自身裹于阴影之中,在攻击间隙为你提供遮掩。在你用一次攻击检定命中一个生物的任何回合结束时,你获得隐形状态,直至你的下一回合开始。

蠕行腐朽|Creeping Rot

三环 死灵(德鲁伊,游侠,术士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:90尺
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
你将黑灰色的腐烂触须投向施法距离内一个你可见的生物。随后,三条触须从该目标跃向你选择的至多三个其他目标,每个目标都必须在第一个目标的30尺范围内。目标可以是生物或非魔法的非生物植物,例如树木或灌木。无论哪种情况,每个目标只能被其中一条触须选定为目标。
若目标为生物,则其必须进行一次体质豁免。若豁免失败,则目标受到3d8暗蚀伤害,并在持续时间内陷入中毒状态。若豁免成功,则目标仅受到一半伤害。以这种方式中毒的生物会在其每个回合开始时受到1d8暗蚀伤害。中毒的生物在其每个回合结束时重复该豁免,豁免成功则终止自身该法术。
植物生物自动失败于初始豁免检定,非魔法的非生物植物则直接枯萎死亡。
升环施法。使用的法术位每比三环高一环,就会有一根额外的触须从第一个目标跳跃到另一个目标。

猩红丰获|Crimson Harvest

三环 死灵(术士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一小瓶血液)
持续时间:立即
一道血浪从源自你的15尺光环区域内席卷而出。血浪中每个你选择的生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到3d10暗蚀伤害,豁免成功则受到一半伤害。
如果你至少伤害了一个小型或更大的生物,则该光环区域内一个你选择的可见生物会恢复等于该伤害掷骰一半的生命值。
升环施法。使用的法术位每比三环高一环,伤害就增加1d10。

歪曲结界|Crooked Ward

三环 防护(德鲁伊,游侠,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一枚柳条编的五角星)
持续时间:专注,至多10分钟
你触碰一处固定表面,并标示一个能令扭曲生物感到痛苦的符号。一个隐形的30尺球状区域从你触碰的点扩展而出。球状区域内的每个异怪、妖精、邪魔、怪兽或亡灵会在属性检定和攻击检定中具有劣势。当一个受影响的生物在一个回合内首次进入该区域或在该区域内开始其回合时,它必须进行一次感知豁免,豁免失败则陷入恐慌状态,直至其下一回合开始。
升环施法。如果你使用四环(至多1小时)或五环(至多8小时)法术位施展此法术,你可以维持更长时间的专注。使用六环及更高环阶的法术位施展此法术时,此法术无需专注,并且持续时间变为24小时。

剔肉镰刀|Culling Sickle

三环 死灵(德鲁伊,术士,魔契师,法师)
施法时间:附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你创造出一把在持续时间内持续存在的幽灵镰刀,并且可以攻击你的敌人。镰刀悬浮出现于你的空间内并跟随你移动。当你施展此法术时,以及在你每个回合内作为附赠动作,你可以指示它飞向并打击你周边30尺范围内的一个生物。进行一次远程法术攻击。命中时,目标受到2d8暗蚀伤害,并且你获得等于所造成伤害一半的临时生命值。镰刀命中或失手后,会返回并悬浮在你的空间内。
升环施法。使用的法术位每比三环高一环,伤害就增加1d8。

受诅杂音|Cursed Cacophony

三环 惑控(吟游诗人,术士,魔契师)
施法时间:动作或仪式
施法距离:特殊
法术成分:S、M(一张乐谱)
持续时间:专注,至多10分钟
你全神贯注于一个你熟悉且与你处于同一存在位面的生物。目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则在持续时间内被诅咒。一旦目标为对抗该法术而进行的豁免检定失败,则在接下来24小时内,你无法在仪式施展该法术时再次以其为目标。
被诅咒期间,目标会听到萦绕心头的不和谐音乐,并且在所有D20检定中具有劣势。目标在一个回合内首次失败于一次D20检定时,它会以既无优势也无劣势的方式重复对抗此法术的豁免检定,豁免成功则提前终止该法术。

丰收月辉|Harvest Moonglow

三环 塑能(牧师,德鲁伊,游侠)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一块月光石)
持续时间:1小时
你呼唤丰收之月的光辉,照亮以施法距离内一点为源点的20尺球状区域。该区域会沐浴在银色的微光光照下。在该光照下具有隐形状态的生物和物件会以半透明的闪烁影像形式变得可见。当你的一位盟友位于该光照下时,它可以使用附赠动作吸收部分光辉,获得2d6临时生命值。
升环施法。使用的法术位每比三环高一环,临时生命值就增加1d6。

孤立术|Isolation

三环 惑控(魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S、M(一小块金属立方)
持续时间:专注,至多1分钟
施法距离内一个你可见的生物必须进行一次感知豁免,豁免失败则其心智将被完全孤立的恐惧所笼罩。在持续时间内,其他所有生物都对目标具有隐形状态,目标无法看穿此状态——即便使用盲视、真实视觉或如同法术识破隐形See Invisibility之类的魔法——并且目标无法通过任何其他感官感知其他生物。目标会在移动时绕开其他生物,或以其他方式合理化地不穿过其他生物所占据的空间(例如,如果另一个生物挡在路上,目标会认为那是一扇关着的门或是一堵墙)。目标仍然能感受到疼痛,但无法确定任何由其他生物所造成的伤害的来源。目标在其每个回合结束时重复该豁免,豁免成功则终止自身该法术。

殉难者|Martyr

三环 死灵(牧师,圣武士,法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一把价值1+CP的匕首)
持续时间:立即
你触碰一个在过去1分钟内死亡的生物,并将你的生命精粹转移到它体内。目标以等于你当前生命值总值的生命值复活。你立即降至0生命值(无法以任何方式阻止),并获得两次失败的死亡豁免检定,且你必须立即进行一次死亡豁免。直至你进行这次死亡豁免之前,你无法恢复生命值或变得伤势稳定。

悼亡迷雾|Mist of Mourning

三环 惑控(术士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一小瓶眼泪)
持续时间:专注,至多10分钟
你召唤出一片稀薄迷雾,汲取以施法距离内一点为中心的20尺球状区域内的欢乐与活力。在迷雾出现时位于其中,或在一个回合内首次进入迷雾或在迷雾内结束自己回合的每个生物,都必须进行一次魅力豁免,豁免失败则会充满深深的忧郁,直至其下一回合结束。受影响生物的速度减半,其攻击检定具有劣势,并且其所有伤害掷骰都会减去1d8。

牧群圣所|Sanctum of the Flock

三环 变化(吟游诗人,牧师,圣武士)
施法时间:1分钟
施法距离:5尺
法术成分:V、S、M(价值25+GP的银粉,作为该法术的耗材)
持续时间:24小时
你以施法距离内一点为中心,创造出一个闪烁微弱光芒的20尺球状区域。你和你选择的至多等于你施法属性调整值的生物(至少1个其他生物)可以从该球状区域吸收赋权魔法。当任何被选中的生物在该区域内完成一次长休时,球状区域消失,这些生物获得2d10临时生命值,并且在剩余持续时间内,他们在使用其拥有技能熟练的魅力检定中具有优势。未在球状区域内完成一次长休的被选中生物不会获得任何增益。

猩红黎明|Scarlet Dawn

三环 塑能(牧师,德鲁伊,圣武士,游侠,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
猩红光芒在以施法距离内一点为中心的20尺半径,60尺高的柱状区域内倾泻而下。该区域内每个非构装非亡灵生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d10暗蚀伤害,豁免成功则受到一半伤害。该区域内的构装与亡灵会恢复4d10生命值。
如果该法术的任何区域与任何三环或更低环阶法术创造的黑暗区域重叠,则这些造暗的法术将被解除。
升环施法。使用的法术位每比三环高一环,伤害就增加1d10,可被解除的法术的环阶就增加一。

汲影术|Shadow Drain

三环 死灵(术士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你通过阴影汲取源自你的15尺光环区域内生物的活力与自我意识。当你施展该法术时,你可以指定某些生物不受其影响。每当其他生物进入该光环或在其中开始其回合,或当该光环进入生物的占据空间时,该生物必须进行一次魅力豁免。若豁免失败,则该生物受到2d6暗蚀伤害,并且其攻击检定和属性检定会具有劣势,直至其下一回合结束。若豁免成功,则该生物仅受到一半伤害。一名生物一个回合内只进行一次该豁免。
升环施法。使用的法术位每比三环高一环,伤害就增加1d6。

活埋术|Buried Alive

四环 变化(德鲁伊,术士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一撮坟土)
持续时间:立即
即使敌人尚未死亡,你也能将它们送入坟墓。施法距离内一个站在地面上的你可见生物必须进行一次力量豁免。若豁免失败,则地面开裂并吞没目标,将其埋葬入至多10尺深的地下。在被埋葬期间,目标具有全身掩护,陷入束缚和目盲状态,并且无法呼吸。若豁免成功,则目标陷入倒地状态,并且其速度为0,直至其下一回合结束。被埋葬的生物可以通过使用其动作进行一次DC15的力量(运动)检定来尝试从坟墓中掘出。检定成功时,它向地表掘进5尺。检定成功且差值为5或更高时,则其到达地表。当该生物到达地表时,它会以倒地状态从地面出来。
如果目标站在任意厚度的石头或金属上,或者至少2寸厚的木头上,则其在该豁免检定中自动成功。

野性呼唤|Call of the Wild

四环 惑控(吟游诗人,德鲁伊,游侠,魔契师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(少许兽毛或兽皮)
持续时间:专注,至多1分钟
你发出一声原始的嚎叫,召唤低等生物听从你的命令。当你施展此法术时,源自你的100尺光环区域内的每个野兽都必须进行一次感知豁免。若豁免失败,则目标陷入魅惑状态,能够理解你的命令,并且在其下一回合内尽可能地遵循这些命令。在你的随后回合内,你可以使用魔法动作下达新的命令。若豁免成功,则目标陷入魅惑状态,直至你的下一回合开始,但是你无法进一步命令它。该嚎叫最远300尺内都能听见。

薪火焚身|Consuming Pyre

四环 塑能(德鲁伊,圣武士,魔契师)
施法时间:动作
施法距离:90尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你使施法距离内一个你可见的生物爆燃起贪饕的无情烈焰。目标必须进行一次敏捷豁免。若豁免失败,则目标受到2d8火焰伤害和2d8暗蚀或光耀伤害(施法时选择),并且灼灼烈焰会持续燃烧。若豁免成功,则目标仅受到一半伤害。
在烈焰持续燃烧期间,目标会在自己每个回合开始时再次受到该伤害。目标或目标触及距离内的其他生物可以使用动作让目标重复该豁免,豁免成功则终止该法术。
被此法术的伤害杀死的生物会连同其穿戴或携带的任何非魔法装备一起化为灰烬。

绝望侵袭|Intrusive Despair

四环 惑控(吟游诗人,术士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:90尺
法术成分:V、S、M(一朵曼陀罗花)
持续时间:专注,至多1分钟
你诅咒施法距离内的一个生物,使其内心充满逐渐蔓延的偏执与绝望。当目标执行攻击或魔法动作时,其必须进行一次感知豁免,豁免失败则浪费其动作。一旦目标在对抗该法术的豁免检定中累计成功三次,则该法术终止。

凶杀鸦群|Murder of Crows

四环 咒法(德鲁伊,游侠,术士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一根乌鸦羽毛)
持续时间:立即
你召唤并释放出一群致命的乌鸦。以你为源点的30尺锥状区域内的每个你选择的生物都必须进行一次敏捷豁免。若豁免失败,则目标受到5d6力场伤害,并陷入目盲状态。若豁免成功,则目标仅受到一半伤害。目盲的生物在其每个回合结束时重复该豁免,豁免成功则终止自身该效应。如果该生物恢复任何生命值,效应也会终止。鸦群会在发动袭击后分散并消失。
升环施法。使用的法术位每比四环高一环,伤害就增加1d6。

傀儡掌控|Puppet Master

四环 惑控(吟游诗人,术士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一根提线木偶的丝线)
持续时间:专注,至多1分钟
施法距离内一个你可见的生物必须进行一次感知豁免,豁免失败则在持续时间内陷入魅惑状态。
魔法性的提线木偶的丝线附着在被魅惑生物的肢体或躯干上。它必须在自己回合内使用动作,对你以精神选择的除自身以外的一个其他生物进行一次近战攻击,如有必要会移动以触及目标。若你未选择其他生物,或目标移动后仍然无法触及所选生物,则目标可在自己回合内正常行动。目标在其每个回合结束时重复该豁免,豁免成功则终止自身该法术。
在你的后续回合中,你必须使用附赠动作来维持对目标的控制,否则该法术终止。

祭献虹吸|Sacrificial Siphon

四环 死灵(牧师,圣武士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:S
持续时间:专注,至多1分钟
你触碰另一个生物,并对其施加一道诅咒,汲取其活力转移给自己。目标必须进行一次魅力豁免。若豁免失败,则目标在持续时间内被诅咒。被诅咒期间,目标的攻击检定和属性检定必须减去1d4,并且当目标受到伤害时,你可以使用反应获得10临时生命值。若豁免成功,则你获得5临时生命值,并且目标的属性检定必须减去1d4,直至你的下一回合开始。

牧人圣所|Sanctum of the Shepherd

四环 防护(牧师,圣武士,法师)
施法时间:1分钟
施法距离:5尺
法术成分:V、S、M(价值200+GP的精金粉或钻石粉,作为该法术的耗材)
持续时间:24小时
你以施法距离内一点为中心,创造出一个闪烁微弱光芒的20尺球状区域。你和你选择的至多等于你施法属性调整值的生物(至少1个其他生物)可以从该球状区域吸收护佑魔法。当任何被选中的生物在该区域内完成一次长休时,球状区域消失,在剩余持续时间内,这些生物的AC会获得+1加值。未在球状区域内完成一次长休的被选中生物不会获得增益。

收割场|Field of Reaping

五环 死灵(牧师,德鲁伊,魔契师)
施法时间:动作
施法距离:90尺
法术成分:V、S、M(一粒干燥的玉米壳或小麦壳)
持续时间:专注,至多1分钟
你以施法距离内一点为源点,创造出一个30尺立方的阴影区域,收割流失的生命力。当区域出现时位于其中的与你敌对的生物,或在一个回合内首次进入该区域或在该区域内结束自己回合的生物,都会被诅咒,直至其下一回合结束。在被诅咒期间,当该生物在一个回合内首次受到伤害时,其会额外受到1d6暗蚀伤害,并且区域内一个你选择的未被此诅咒影响的生物,恢复等于所造成暗蚀伤害的生命值。
升环施法。使用的法术位每比五环高一环,伤害就增加1d6。

幸运符|Sanctum of the Flock

五环 变化(吟游诗人,圣武士,游侠,魔契师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一片四叶草和一块镜子碎片)
持续时间:专注,至多1小时
你触碰一个非魔法的微型物件,在持续时间内将你的一部分运气注入其中。当另一个生物携带该物件期间,该生物在D20检定中具有优势,而你在D20检定中具有劣势。

镜像痛苦|Mirrored Agony

五环 防护(吟游诗人,术士,法师)
施法时间:反应,60尺内一个你可见的生物对你的盟友造成伤害时可用
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一根别针或针)
持续时间:立即
触发生物必须进行一次感知豁免。若豁免失败,则其受到等于对你盟友所造成伤害的心灵伤害。若豁免成功,则其受到一半伤害。

惊怖冲锋|Ghastly Charge

六环 死灵(术士,魔契师,法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一块旗帜碎片)
持续时间:立即
你唤起众多已逝骑士之精魂,从你所在之处向前冲锋,形成一条90尺长、20尺宽的线状区域,随后消失。该线状区域内每个你选择的生物都必须进行一次感知豁免。若豁免失败,则目标受到5d12暗蚀伤害,陷入恐慌状态,直至你的下一回合开始,并且其必须立即使用反应(若可用),以最安全的路线尽可能远离你。若豁免成功,则该生物仅受到一半伤害。
升环施法。使用的法术位每比六环高一环,伤害就增加1d12。