第三章:子职 Subclasses

德鲁斯肯瓦尔德蕴藏着巨大的力量,供那些渴望掌握之人取用。这股力量常与古老、诡秘、不可思议之物息息相关。虽然这个国度中不乏邪恶扭曲的居民,他们借助永夜之力与魔法,施展骇人的阴谋、带来死亡与毁灭,但同样也有许多渴望成为英雄之人,愿意掌握这些力量,守护自己的家园与亲人。然而,在德鲁斯肯瓦尔德所掌握的那些诡异而阴沉的力量面前,道德界线从来都不分明。即使初衷纯粹,也难保不会一步踏入黑暗的深渊。
德鲁斯肯的原住民天生更容易与这些力量产生共鸣,但即便是通过幽幕Shroud来到此地的外来者,也同样能发现并驾驭这些力量。由此,遍布整个国度乃至生者之地的形形色色之人,都能获取并释放这些令人畏惧的能力。

民俗恐怖子职Folk Horror Subclasses

该部分介绍了12个核心职业各自的民俗恐怖子职,将相关主题与灵感编织为你自己的民俗恐怖故事主角。你可以在下表中找到这些子职以及相应的简短介绍。
职业子职描述
野蛮人实验道途对躯体进行怪异改造
吟游诗人灵哨学院吹哨召唤幽灵同伴
牧师丰收领域通过丰收循环引导神圣力量
德鲁伊旧途结社具现原始森林之力
德鲁伊柳艺结社通过柳条人偶编织原始魔法
战士陵墓守卫源自墓穴之上的指挥造诣
武僧疫瘴武者用瘟疫对抗你的敌人
圣武士惩戒之誓以正义之火焚灭罪恶
游侠噩兆先驱让灾厄猎犬标记敌人
游荡者罪人以不祥骗术扭曲命运
术士猩红术法操纵盟友与敌人的血液与活力
魔契师愚神宗主用混乱的笑声迷惑敌人
魔契师角之王宗主练习施加诅咒与祝福的巫术
法师神秘学者从禁忌知识中汲取力量
法师贤者通过炼金术掌握造物的基本真理

民俗恐怖职业主题 Folk Horror Class Theming

如果你不想在上述子职中选择,也可以利用民俗恐怖的诸多主题为其他子职增添风味,以确保你的角色能够融入歪曲之月的背景和故事。以下是将民俗恐怖主题应用于12个核心职业时可以考虑的选项。
职业主题
野蛮人你爆发出的原始怒火,源自幽暗森林中一位古老存在的蛮荒意志
吟游诗人你以民谣吟唱、民舞演绎或传颂乡野传说的方式施展魔法
牧师你供奉的神祇是一位古老而几乎被遗忘的存在,其祭坛深藏于自然圣所之中
德鲁伊你的结社会在荒野最偏远、与世隔绝的角落进行仪式
战士你所修习的战斗风格,源自一个几近灭绝的远古教派
武僧你所掌握的武艺来自一个潜伏于黑暗、行踪神秘的隐秘社团
圣武士你所立下的誓言与遵循的信条,源自古老的民间传说与迷信
游侠你是孤独的游者,能在世界最荒僻野蛮之地独自求生
游荡者你依靠潜行与诡计,为一个神秘而隐秘的教团推进目标
术士你获得魔力的事件无法解释、异乎寻常,令你至今难以释怀
魔契师你通过古老的仪式与献祭,施展你的契约宗主所赐予的魔法
法师你的奥术源自你所发掘的失落与禁忌知识