任何由那些盘踞在德鲁斯肯瓦尔德诸领域中,深不可测且难以理解的强大存在所提出的契约,都必须由你、你的角色以及DM共同慎重考虑。这些恩赐不应草率提出,亦不可轻易接受;它们的存在本身,就应成为当下乃至未来重要的角色扮演契机。
在绝大多数情况下,提出黑暗契约的强大存在,对协商这份恩赐的持续时间或最终代价都毫无兴趣。然而,也可能存在特殊情况。某些角色扮演场景,或仅仅是冒险故事中发生的当下事件,可能会让该存在短暂地——仅仅是短暂地!——考虑进行协商。至于某个交易者是否有讨价还价的意愿,DM拥有最终决定权。通常而言,角色对黑暗契约的渴求远比那些存在愿意赐予契约的意愿要强烈得多。
无论如何,黑暗契约都会反映出赋予契约的存在本身,体现当时的境况,以及任何交易所要求的代价。你和DM应当根据角色所处的情况,共同定制契约的细节与表现方式。
在德鲁斯肯瓦尔德中,角色可能会以多种方式受到力量的诱惑。
角色创建 Character Creation
在DM允许的前提下,你可以在创建角色时选择签订一项黑暗契约。你应与DM一同设定角色缔约的背景、契约由谁提出、角色已履行了哪些条件,或仍需履行哪些义务,才能兑现这份交易。
游戏进程中 During Play
黑暗契约也可能在战役进行中出现。有时,某些神秘莫测的力量或许会有着自己的图谋,它们瞅准时机,以恩赐为饵,驱使角色为其目的效力。其他存在则可能愿意协商契约,以此作为角色避免死亡或更糟命运的替代代价。
在这些情况下,DM可能会修改契约的条款,例如增加、减少,甚至完全免除契约的代价——尽管这可能只是暂时的,或是需要满足了其他某个条件。
独特契约 Unique Bargains
每份黑暗契约都是独一无二的,角色对同一契约只能签订一次。一个角色可以同时受制于多项黑暗契约,但每项契约都只能签订一次。
黑暗契约一旦签订便具有约束力。有传闻和传说称,有人曾智胜契约提出者,或找到了摆脱契约束缚的方法,但这些故事的真实性由DM决定。