野性世界呼唤着你的灵魂,咆哮着邀你加入它们。你可以屈服于这召唤,化身为野兽,但触碰白银对你会比最锋利的獠牙更为致命。
兽之皮囊Beast Skin。你始终准备着法术变形术Polymorph
。你可以无需法术位或法术成分地施展该法术一次,但目标只能是你自己。你可以在完成长休后重获以此方式施展该法术的能力。你也可以使用你拥有的任何法术位来施展该法术。当你以无需法术位的方式施展该法术时,你可以选择智力、感知或魅力作为你的施法属性(在选择此黑暗契约时确定)。
灼灼白银Searing
Silver。镀银武器Silvered
Weapon造成的伤害无视你具有的任何抗性与免疫。若你受到镀银武器的伤害,或以裸露肌肤(或等效方式)触碰到银,你将无法恢复生命值,直到你完成一次短休或长休。
在孤寂的深渊之中,当你的希望如枯枝般凋零时,你获得了一个可以依靠的同伴。从此,你再也不必独自一人。这个同伴对你友好,但却让你的盟友深感不安。
永不独行Never
Alone。当没有其他生物能看到你时,你可以使用附赠动作召唤你的同伴,它会出现在你周边10尺范围内的一处未占据空间中。它呈现为一个人的形态,或是模糊的剪影,并使用变形怪Doppelganger的数据卡。它对你友好,并作为你的盟友行动,在战斗中,它在你的先攻轮次行动。它会在1小时后消失,或者在它死亡、你死亡,亦或你使用动作礼貌地遣散它时消失。当它消失时,它会掉落身上穿戴或携带的任何物品。
此附赠动作一经使用,则直至你完成一次长休前,都无法再次使用。
早慧之友Precocious Friend。 这位同伴有时会带着一些饰品、诅咒奇珍或其他物品现身。它可能会告诉你这些物品的来源,也可能不会(由DM决定)。如果它是从某个想念或想要取回这些物品的人那里拿走了它们,那可能会给你带来麻烦。
不安氛围Unsettling Presence。 当你的同伴被召唤期间,你和它都会散发出某种令人恐惧的气息,使你的盟友感到不安。在其被召唤期间,任何非敌对生物若在其回合开始时能看到你或该同伴,则必须进行一次DC15的感知豁免,豁免失败则陷入恐慌状态,直至其下一回合开始。
你对收集世间传说有着近乎无法遏制的渴望。有时,你会在不经意间将与他人相遇的故事永远地据为己有。
搜集传说Gathered Tales。你始终准备着法术通晓传奇Legend Lore。你可以无需法术位或法术成分地施展该法术一次。你可以在完成长休后重获以此方式施展该法术的能力。你也可以使用你拥有的任何法术位来施展该法术。当你以无需法术位的方式施展该法术时,你可以选择智力、感知或魅力作为你的施法属性(在选择此黑暗契约时确定)。
珍藏之忆Hoarded Stories。当你使用此契约以无需法术位的方式施展通晓传奇Legend Lore时,一个友好的NPC(由DM选择)会彻底忘记曾与你相遇。你仍可再次与其相遇,尝试重建关系,但你将永远给他们带来一种令人不安的不适感。该NPC对你的态度永远无法提升至冷漠以上,并且你对其进行的所有魅力检定都具有劣势。
支配着德鲁斯肯瓦尔德的歪曲命运对你青睐有加。你可以逃脱灾厄,但这份好运终究需要偿还。
瞒天过海Cheat Fate。当你豁免检定失败时,可以将其改为豁免成功。当你这么做时,如果原本在豁免成功时会受到一半伤害,你改为不受任何伤害。一旦你使用了瞒天过海,则直至你支付代价(见下文)前,都无法再次使用。
天道报还Delayed Price。在你使用瞒天过海后,你接下来的三次豁免检定将具有劣势且无法获得优势,并且当你成功于其中一次豁免时,你获得一级力竭。一旦你第三次豁免检定成功或失败,你便能再次使用瞒天过海。掌管命运经纬的强大存在,不乐于看到逾越其条款的欺瞒行为——由DM裁定,仅仅为了无害地支付此代价而刻意进行或没有实际后果的豁免检定,不予计算。
你本身就是一种令人无法忽视的魅力与诱惑。虽然旁人争相取悦你、渴望赢得你的青睐,但你可能最终会发现:是你更加需要他们,而非相反。
甜言蜜语Honeyed
Word。你可以使用魔法动作对你周边60尺范围内的一个生物低语甜言。该生物陷入魅惑状态,持续24小时,或直至你再次使用该特性,或者你或你的盟友对该目标造成伤害,或迫使其进行豁免检定。被魅惑的目标是你的盟友,遵循你的命令,只要命令不要求其伤害自己。如果目标执行了其认为厌恶的命令,它会进行一次DC15的感知豁免,豁免成功则终止自身该状态。一旦该状态终止,目标在24小时内免疫此特性。如果目标免疫魅惑状态,则改为其在D20检定中具有劣势,直至你的下一回合开始,同时你获得等同于你等级的临时生命值。该特性一经使用,则直至你完成一次短休或长休前,都无法再次使用。
独处之殇Solitary
Weakness。如果你的回合开始时,20尺内没有你能看见或听见的盟友,则你将失去任何来源的所有临时生命值,并且你在D20检定中具有劣势,持续至你的下一回合开始。
死亡对你无可奈何。为了阻止那冰冷之手攥紧,你化身为死亡吞噬周遭世界的咽喉。
坚韧不朽Adamant Endurance。你的体质豁免具有优势。
苟延残喘Cling to
Life。 当你在生命值为0时开始自己的回合,或者当你死亡时,你可以选择改为恢复等同于你最大生命值一半的生命值。该特性一经使用,则你无法再次使用。并且使用之后,无论你通过任何方式恢复生命值,都仅能获得一半的恢复量。一旦你周边30尺范围内一个类人生物(除你以外)死亡,你便能再次获得此特性的使用次数,并可以正常恢复生命值。
死之丧钟Death
Knell。位于你10尺内的其他生物在进行死亡豁免时具有劣势,并且你无法通过任何方式为生命值为0的生物恢复生命值。
德鲁斯肯瓦尔德最古老的森林中,栖息着古老且原初的力量。这些力量将其伟力灌注于你,但它们那不容动摇的本质也可能将你压垮。
古源蛮力Ancient
Might。你的力量提升2,至多提升至22。同时你的敏捷降低2。
原始力量Primeval
Strength。你可以使用附赠动作唤起远古之力,将你的力量提升至25,持续1分钟。持续时间内,你对物件造成双倍伤害。此附赠动作一经使用,则直至你完成一次长休前,都无法再次使用。
薪火之罚Pyre’s
Price。当你激活原始力量时,你的皮肤会变得如同树皮般粗糙,在此期间,你具有火焰伤害易伤。当你完成一次长休时,你的皮肤会恢复正常。
你能将他人从死亡边缘救回,但你对“拯救”也太过执着。救人于苦难的成就感令你意志坚定,即便这会耗尽那些你所拯救之人的生命活力。
临危救星Critical
Savior。当你120尺内的一个生物受到重击或生命值降至0时,你可以使用反应与目标魔法性地交换位置。你们各自传送到对方所在的空间。掷出数量等于你等级一半的d6。你受到等于掷出总和的力场伤害,获得英雄激励,并且你的力竭等级(如果有)减少1级。目标恢复等于掷出总和的生命值,并获得一级力竭。该特性一经使用,则直至你完成一次短休或长休前,都无法再次使用。
汲命气场Draining
Presence。当你完成一次短休或长休时,你周边100尺范围内的所有生物都会失去一枚生命骰(若为短休,则在花费生命骰之前扣除)。
终极牺牲Final
Sacrifice。你可以使用此契约无需法术位或法术成分地施展完全复生术True
Resurrection。当你以无需法术位的方式施展该法术时,你可以选择智力、感知或魅力作为你的施法属性(在选择此黑暗契约时确定)。当你以此方式施展该法术时,你将立即死亡,且任何手段都无法阻止。你的灵魂将注定永远折磨你所复活的生物,并且你无法通过任何方式从死亡中复生。当该生物进行一次长休时,它必须在长休持续时间过半时掷出一枚d20。若结果为1,则你的灵魂会在该生物周边100尺范围内化身为一个邪灵Wraith,并试图将其杀死。该邪灵会在8小时后,或在其死亡时消失。一旦该邪灵出现,它在30天内无法再次出现。
死亡的阴影如同德鲁斯肯瓦尔德的幽幕一般,覆于你身。它为你遮挡亡者的侵扰,却也将你一步步拉向他们冰冷的怀抱。
亡灵适应Inured to
Undeath。你具有暗蚀伤害抗性,并且在对抗亡灵施展的法术或效应时的豁免检定中具有优势。
邪秽食欲Unholy
Appetite。你每天必须摄食一磅生肉(无需新鲜),否则将承受饥饿。
凋零之魂Withering
Soul。所有能侦测你生物类型的特性,例如圣武士的神圣感知或法术侦测善恶Detect Evil and
Good,会将你视为亡灵,即便你本身并非亡灵。
你的身体如同封棺之钉般冰冷坚硬,不容撼动。你能承受令人难以置信的重创,却也因此被此世之水所厌弃,如同它们在报复你对命运的抗拒。
铁骨铮铮Iron
Grit。你获得钝击、穿刺或挥砍伤害的抗性(在选择此黑暗契约时确定)。当你完成一次短休或长休时,你可以将此伤害类型改为另外两种中的一种。当你受到所选伤害类型的重击时,该攻击将视为普通命中。
水之灾厄Watery
Doom。当你浸入水中或被至少1加仑的水泼洒时(例如来自水桶或被雨淋),你的皮肤会紧绷并开始生锈,直至你完成一次短休或长休。在此期间,你的速度和屏息时间减半,并且你在铁骨铮铮所选的伤害抗性转变为易伤。由GM裁定,其他液体也可能触发此特性。
食物、饮水与肉体的病痛对你而言早已失去意义,然而,正是这些凡俗之物,维系着活人之魂的生机。在失去欲望之后,你的心灵变得饥渴难耐——思绪因噬咬般的恐惧而崩裂,梦境也枯萎成扭曲的噩梦。
饥欲已歇Sated
Cravings。谢绝饮食不会使你获得力竭等级。你具有毒素伤害抗性,并且在对抗或终止中毒状态的豁免检定中具有优势。
脆弱心魂Tenuous
Psyche。你具有心灵伤害易伤,并且在对抗或终止恐慌状态的豁免检定中具有劣势。若你成为法术安定心神Calm
Emotions的目标,则该特性在此法术的持续时间内被压制。
愤怒是一件强大的工具。而这份契约将你的怒火燃成难以遏制的烈焰,却也可能焚尽一切所及之物。
暴怒猛袭Furious
Onslaught。你可以使用附赠动作,或者你在自己回合内执行攻击动作时,选择进入狂怒。在此狂怒期间,当你在自己回合内执行攻击动作时,你可以额外进行一次近战攻击,并且你所受到的所有伤害都会减少等同于你熟练加值的数值。如果你陷入失能状态,或你死亡,或者你在60尺范围内没有你能看到或听到的生物时结束自己的回合,狂怒便会终止。该特性一经使用,则直至你完成一次长休前,都无法再次使用。当你杀死一个类人生物时,你也会重获此特性的使用次数。
红雾异变Red
Haze。当你处于狂怒期间,你必须在你的每个回合开始时进行一次DC15的感知豁免。若豁免成功,则你可以选择终止狂怒或继续。若豁免失败,则你将不再于回合开始时进行此豁免,并且你会将你能看到或听到的离你最近的生物视为你的敌人(如果有多个,则随机选择一个)。在你的每个回合中,你必须尽可能地靠近该生物并执行攻击动作,以该生物为目标进行近战攻击。如果你无法靠近目标进行攻击,则在你用尽所有可用移动力后立即结束你的回合。如果该生物死亡,或者你无法再看到或听到它,则你能看到或听到的下一个最近的生物会成为你的新目标。
你拥有很多秘密,可唤来渡鸦与乌鸦化作羽翼,承载你翱翔天际,但此举亦有暴露自身秘密的风险。
群鸦翔空Murderous
Flight。你可以使用附赠动作魔法性地获得等于你速度的飞行速度(且可以悬浮),持续10分钟。持续时间内,一股暗影会形成一群渡鸦和乌鸦的形状(但它们并非真正的生物)。这些鸟类出现在源自你的20尺光环区域内,并在你飞行时随你起飞并盘旋。该特性一经使用,则直至你完成一次短休或长休前,都无法再次使用。你也可以选择获得1级力竭等级来提前再次使用该特性。
呢喃秘闻Whispered
Secrets。你激活群鸦翔空时出现的鸟群会持续存在并跟随你,直至你完成一次短休或长休。在鸟群存在期间,你在敏捷(隐匿)检定中具有劣势,且鸟群会在其他生物的脑海中低语你的秘密,使其在对你进行的感知(洞察或察觉)检定中具有优势。