血妖 Hemonculus

血之使魔(新鲜血液与宝石尘)

栖息地: 异界(下层位面);宝藏:

血妖是血魔法仪式制造的仆役,通过将邪魔精魂束缚在由血液构成的身体中制成。仅需消耗少量血液(创造者自己的,或者其他人的),这些生物就愿意充当间谍以换取更多血液。

血妖Hemonculus
微型邪魔,中立邪恶
AC 13先攻 +3(13)
HP 27(6d4 + 12)
速度 20尺,飞行40尺
调整豁免调整豁免调整豁免
力量6-2-2 敏捷16+3+3 体质14+2+2
智力7-2-2 感知10+0+0 魅力6-2-2
技能 运动+2,隐匿+7
抗性 寒冷,火焰
免疫 毒素;魅惑,恐慌,中毒
感官 盲视60尺;被动察觉10尺
语言 通用语
CR 1(XP 200;PB +2)

特质Traits

鲜血感知Blood Sense。血妖知道60尺内任意非亡灵非构装的浴血生物的准确位置。
飞掠Flyby。血妖飞行离开敌人的触及范围时不会引发借机攻击
魔法抗性Magic Resistance。血妖对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。

动作Actions

爪击Claw。近战攻击检定:+5,触及5尺。命中:5(1d4 + 3)挥砍伤害,外加3(1d6)暗蚀伤害,且血妖会吸附在目标身上。吸附期间,血妖对目标发动的爪击攻击自动命中。
血妖可以消耗5尺移动力解除吸附。目标或其5尺内的生物能够以动作解除血妖的吸附。
放血Exsanguinate (1/日)。血妖魔法性地汲取附近生物的鲜血。体质豁免检定:DC 13,源自血妖的15尺光环区域内血妖选择的每名生物。失败:10(3d6)暗蚀伤害,且目标无法恢复生命值,直至血妖的下个回合开始。成功:仅半伤。成功或失败:若血妖正吸附一名生物,血妖恢复等于目标所受暗蚀伤害的生命值。