德鲁斯肯瓦尔德的施法者们将法术封入威力强大的药水、油剂和软膏之中。他们也知晓某些秘法,能将普通材料升华为效力更强或更持久的药剂。
此处列出的每种药水都具有一项强效特性。你可以酌情决定它们是否带有这项特性。当决定其可能出现的等级时,带有此特性的药水,其稀有度可视为提升一级(最高可达传说稀有度)。
制作药水是乡野巫师、沼泽女巫、旧途草药师和许多其他民间人士共同研习的技艺。角色可以依照《城主指南》中正常的魔法物品制作规则,来制作超自然药水。角色也可以制作带有强效特性的药水,或者将该特性添加到现有药水中。在以下规则中,“你”指代制作药水的角色。
成本Cost。无论你是正在制作药水,还是为现有药水添加强效特性,除了药水原有的稀有度成本外,都需额外消耗材料,具体如强化酿造表所示。
时间和属性检定Time and Ability
Check。
制作带有强效特性的药水,所需时间与其稀有度一致。为现有药水添加强效特性则需要1小时的工作时间,并使用炼金工具或草药工具。工作时间结束后,进行一次智力(奥秘或宗教)检定,其DC由药水在强化酿造表上的稀有度决定。成功则药水顺利制成。失败则在药剂异变表上掷1d6,然后你可决定是制作出带有所示怪癖的药水,还是放弃所有材料。
强化酿造Heightened Brewing
基础药水稀有度 | DC | 成本 |
普通 | 10 | 10gp |
非普通 | 15 | 50gp |
珍稀 | 20 | 500gp |
极珍稀 | 25 | 5,000gp |
传说 | 30 | 25,000gp |
药剂异变Potion Quirks
D6 | 效应Effect |
---|---|
1 | 瓶罐裂痕Cracked Bottles。你需花费两倍于正常强化酿造的成本。你可以中断酿制流程,先去搜集更多材料。 |
2 | 粘稠非常Unusual Viscosity。使用此药水需消耗一个动作而非附赠动作。 |
3 | 异感入体Strange Feeling Inside。饮用者在使用此药水时,作为附赠动作的一部分,必须消耗1枚生命骰,否则药水无效。 |
4 | 魔力沉寂Dormant Magic。此药水仅对能施展法术的饮用者生效;饮用者在使用此药水时,作为附赠动作的一部分,必须消耗一枚法术位,否则药水无效。 |
5 | 苦不可咽Bitter Brew。药剂味道极其难以下咽,饮用者必须成功进行一次DC10的体质豁免,否则将其吐出,导致药剂浪费。 |
6 | 浓缩酿制Concentrated Draught。无论是巧思突现还是运气使然,你竟意外酿出了可以额外使用一次的药剂。 |