四十多年来,全世界的角色扮演玩家一直在用智慧、机敏与创造力对抗克苏鲁神话。该神话体系由通俗小说作家H.P.洛夫克拉夫特创造,他笔下那些诡异的宇宙恐怖故事激发了全球的想象力。洛夫克拉夫特的标志性创作——可怖的《死灵之书》与骇人的克苏鲁——已成为恐怖、奇幻和游戏领域的基石长达数十年。
《火炬下的克苏鲁》将会把克苏鲁神话引入你的奇幻游戏。它包含创建对抗神话生物的角色的选项、针对宇宙恐怖的游戏规则,以及构建聚焦于调查和异端教团的奇幻冒险指南。
克苏鲁神话的核心概念是:在宇宙尺度下,人类所关心的议题——经济、法律、宗教与道德——皆无足轻重。宇宙的真实本质是异质、骇人且终极冷漠的。人类不过是宇宙中无关紧要的副产物,一个无力影响宇宙进程的偶然事件。
宇宙由远超人类理解范畴的存在统治。这些存在的关切、需求与欲望对人类而言要么无法理喻要么荒诞不经。尽管其本质根本异于人类,凡人仍能窥得其力量皮毛并加以调用,服务于自身渺小且终无意义的目的。崇拜神话存在的信徒们组建了教团,但这些行为不过是空洞的模仿。神话存在无需信徒,其赐予的“恩惠”只不过是那些恰好对人类有些用处的来源于其本质的副产物。
投身神话崇拜者终将逐渐丧失人性。当信徒开始将文化与道德视为追逐力量的阻碍时,人性便悄然从他们身上剥离。克苏鲁神话终不可解,但其赋予的可怖力量却真实不虚。驾驭神话之力将使凡人缓慢而必然地丧失伦理准则、道德底线,最终泯灭人性。只是一瞥,在目睹人类无关紧要的宏大宇宙秩序后,教团及其领袖将摒弃一切其他追求,空余攫取更多神话奥秘与力量的野心。
而此刻便是玩家角色介入的时候了。在以克苏鲁神话为基调的TRPG中,角色们将成为英勇无畏的调查员,偶然揭露某个邪教的阴谋。凭借智慧、洞察力与机变(在奇幻RPG中还可仰仗可靠的利剑或奥术魔法),英雄们挫败了邪教的野心,守护了世界的安宁。尽管宇宙或许从本质上便怀有敌意,哪怕人类或许在这世界中微不足道,可是,这方天地依旧是值得拼死去捍卫的净土。调查员对抗神话存在及其追随者的斗争,正是希望与人性最完美的体现。长夜终将到来,可只要有英雄守望这个世界,那这无边的黑暗也终将溃散。
《火炬光下的克苏鲁》为你提供将神话融入奇幻战役所需的一切。它分为若干章节,每一章都为你提供了拼图的不同部分。
第一章介绍了一个关键概念:执念。执念是驱使角色对抗克苏鲁神话的驱动力。冒险者追求金钱与荣耀。而对抗神话不会带来这两者。那么是什么推动你去面对它们呢?执念提供了答案,它给予了你的角色一个清晰的角色扮演引子,并为你在最绝望的处境下提供战胜困境的规则。
第二章提供了一个新的角色背景:调查员,以及与神话事件相关的新起源专长。
第三章提供了新的子职业,你可以用它们提供你的角色对抗神话所必需的武装。这些子职业的设计足够泛用,适用于任何战役,但也带有一些阴险、英勇或诡异的特质,这使得他们非常适合以神话为基础的战役。
第四章提供了各种新法术,这些法术可由第三章的子职业使用,亦可汲取神话生物的力量。
第五章面向DM。它提供关于主持以调查和互动为重点的冒险的建议,这两者是神话游戏的支柱。它包含一套创建你自己神话冒险的流程,并提供技能挑战的规则,这是一个能够增强探索与互动重要性的框架。
第六章详述受神话启发的魔法物品和渎神典籍,DM可以将它们加入冒险中。这些物品相当有用,不过它们都带有可怕的代偿。
第七章提供各种恐怖的神话存在,让DM可以将它们投入对抗角色的战斗中,从阴险的人面鼠到强大的修格斯。本章还提供了一种简单的方法,使任何?生物或NPC都可以成为神话的仆从。