英雄 Hero

在如此黑暗的时代,只需一点星火,便可重燃希望之光。

——赫克托耳·阿加斯特,十旗冠军


克苏鲁神话中的存在恐怖、绝情并且毫无人性。尽管这些特质常使此类存在不可战胜,但它们无法理解人类,而这也将成为其败因。英雄是能激发人性中那些闪光点的战士。他们是宛若灯塔的希望之源,能够鼓舞平民一起面对共同的威胁。对敌人来说,他们是致命的锋刃;可在盟友眼中,他们却是激励的话语。他们那坚定不移的风范能让同伴发掘出自身从未知晓的力量与勇气。

3级:激励之仪 Bolstering Presence
在你的回合开始时,你可以激励你的盟友(无需动作)。距离你30尺内,所有能够看见或听见你的所选生物恢复生命值,其数值等于2d6+你的战士职业等级的一半(向下取整)。在你陷入失能状态期间,你无法使用此特性。
你可以使用该特性的次数等于你的魅力调整值(最少1次)。你在完成一次长休时重获所有已消耗的使用次数。

3级:英雄壮举 Heroic Effort
你能够抓住时机逆转大局。以一个反应,你可以在一个生物的回合结束时移动至多等同于你速度的距离并进行一次武器攻击或徒手打击。然后由你选择的一个距离你30尺内、能够看见或听见你的盟友也可以以一个反应,移动至多等同于其速度的距离并进行一次武器攻击或徒手打击。
你可以使用该特性的次数等于你的魅力调整值(最少1次)。你在完成一次长休时重获所有已消耗的使用次数。

7级:以身作则 Lead by Example
当你使用英雄壮举特性时,若你正处于魅惑、恐慌或中毒状态,则这些状态立即结束。此外,若你以英雄壮举特性指定的盟友正处于魅惑、恐慌或中毒状态,则他的这些状态也立即结束。

10级:鼓舞之仪 Inspiring Presence
当你使用激励之仪特性时,每个被选中的生物在D20检定和伤害掷骰上获得加值,该加值等于你的魅力调整值(最少为1),此加值持续至你的下一回合结束。

15级:坚韧之仪 Durable Presence
你在完成一次短休或长休后重新获得所有激励之仪的使用次数。

18级:超凡壮举 Mighty Effort
当你使用英雄壮举特性时,你可以指定至多两个生物为目标,而非一个。