奇物,极珍稀(需同调)
在你佩戴着这个铂金吊坠期间,你免疫中毒状态和毒素伤害。
此外,若你在佩戴此吊坠期间死亡,你会立即复活,并恢复到一半的生命值。该复活功能还将为你恢复一切缺失的身体部位,中和一切毒素,并治愈你在死亡时患有的一切普通疾病;但如果你是因为衰老而死亡,则此功能不生效。一旦你以此法被此吊坠复活后,吊坠将失去复活功能。
奇物,极珍稀(需同调)
这面手镜约1尺高,重1磅。当你凝视其镜面时,你会看到一个与自己略有不同的自己。例如,你的双腿关节可能向反方向弯曲,你的眼睛可能漆黑如墨,或者你的倒影可能过一会儿才能跟上你的动作。如果你未与魔镜同调却手持魔镜并凝视镜中倒影时,你必须进行一次DC 16的感知豁免。豁免失败时,你将恐慌于魔镜,无法移开视线或放开魔镜,且你的速度在效应持续期间内变为0。因此陷入恐慌期间,你可以在自己回合开始时或受到伤害时重复进行该豁免,成功则终止该效应。若你看不见魔镜,则进行该豁免时具有优势。豁免成功后,你在24小时内免疫此效应。
在你已与魔镜同调期间,你可以用一个动作举起魔镜,迫使30尺内能看见你的一个生物看到自己的倒影。该生物必须通过DC 16的感知豁免,否则将遭受下列效应之一(由你选择):
恐惧Frighten。该生物恐慌于魔镜,持续至多1分钟。该生物无法移开视线,且其速度在效应持续期间变为0。因此陷入恐慌期间,该生物可以在其回合开始时重复进行该豁免,成功则终止效应。如果它在其回合开始时看不见魔镜,则在进行该豁免时具有优势。豁免成功后,该生物在24小时内免疫此效应。
存储倒影Store Reflection。该生物的倒影被存储在魔镜中。当有倒影被存储期间,你可以用一个动作注视魔镜,使你自己的倒影变为已存储的倒影,同时改变你的物理形态,如同你施展了变身术Alter Self法术(仅限改变外貌Change Appearance选项)。这个版本的法术将持续到被解除为止。你最多可以以此方式存储3个倒影。存储的倒影在被用来改变你的形态后即会消失。受影响的生物回知道其倒影被存储,但不会知道倒影或魔镜的用途。
这些属性每天可以总共使用三次,并在黎明时恢复所有已消耗的使用次数。使用存储的倒影来改变你的外貌不计入魔镜属性的总使用次数。
奇物,极珍稀(需同调)
这件由暗淡羽毛和绒毛制成的褶皱斗篷赋予你秃鹫般的韧性和狡黠。当你穿着这件斗篷移动时,会有小片破损的羽毛从斗篷上飘落,这些羽毛在触地时会消失。着装此斗篷期间,你的体质增加2点(最高20),你在对抗疾病和中毒的豁免检定上具有优势,且你对毒素伤害具有抗性。
此外,着装斗篷期间,你可以用一个附赠动作说出其命令语,使其变形为一对病态的秃鹫翅膀,持续1分钟。当斗篷处于变形状态期间,你获得60尺飞行速度,且当你用近战武器攻击命中一个已失去任何生命值的生物时,该生物额外受到1d6暗蚀伤害。斗篷的这项词条一经使用,则其直至次日黄昏前都无法再次使用。
诅咒Curse。这件斗篷已被诅咒,与其同调会使诅咒延伸到你身上,直到你成为移除诅咒Remove Curse法术的目标。只要你仍被诅咒,你就不愿意脱下这件斗篷,且会始终穿着它。斗篷会给你带来对血肉永不满足的饥渴,虽然通常的食物仍能维持你的生命,但你不再能享受其气味或味道。被诅咒期间,每当你将5尺内的生物生命值降至0时,你必须进行一次DC 13的感知豁免检定。如果该生物是构装、泥怪、植物或亡灵,此豁免自动判为成功。豁免失败时,你将屈从于一股促使你撕咬并享用该生物血肉的冲动,从而牺牲掉你本回合剩余的所有移动力、动作和附赠动作。你可以在之后的每个回合开始时重复此豁免检定,成功则停止进食。
奇物,极珍稀
这个黄铜球体大约有拳头大小,重1磅。在你持握着它期间,内部的微小机械会发出嗡嗡声并使其轻微震动。持握此球期间,你可以用一个附赠动作说出其命令语,令幽影指针出现在其弧形表面上,显示当前时间。在你再次说出命令语之前,指针会一直保持在宝珠表面。此属性只在物质位面生效。
法术Spells。持握宝珠期间,你可以用一个动作从中施展加速术Haste或缓慢术Slow法术(豁免DC 18,无需专注)。宝珠以此方式施展过一个法术后,便无法再次施展该法术。当宝珠被用来施展过这两个法术后,就会失去此属性。
奇物,极珍稀(需同调)
这个独特的单片镜片让你能够隐约看见并操控目标周围的时间流动。镜片拥有5充能,且在每日黎明时恢复1d4+1已消耗的充能。佩戴镜片期间,你可以在另一个生物的回合结束时用反应并消耗镜片的1充能,说出镜片的两个命令语之一来扭曲该生物周围的时间流。你必须能看见目标,且目标必须在你的60尺范围内。
过去Past。如果目标自愿,它会被传送回到其回合开始时所在的位置。如果该位置被另一个生物或物体占据,目标会被传送至最近的未被占据空间。非自愿的目标必须成功通过一次DC 16的魅力豁免,否则将以此方式被强制传送。
未来Future。如果目标自愿,它可以立即选择再次移动,最多移动等于其速度一半的距离,且不会引发借机攻击。目标以此方式移动后,其速度减半,持续到其下一回合结束。
奇物,极珍稀(需由智力17或更高的生物同调)
这个中央镶有一颗魔法珍珠的铁制头环最多可容纳4颗宝石(*)。头环在被寻得时,其上已镶有2颗宝石。价值至少5,000金币的宝石可通过花费1分钟使其魔法性地被吸引并固定到头环上。佩戴着头环期间,你可以在你的回合内执行一个特殊的攻击动作,召唤出数量等同于头环中宝石数量的悬浮鬼灵剑,并用每把剑对10尺内的一个目标进行一次近战法术攻击。你熟练于这些攻击,并使用智力作为施法属性。命中时,目标受到1d8 + 你的智力调整值的力场伤害。这些剑出现在你身边并持续存在,直到你以一个附赠动作解散它们,或直到你陷入昏迷或取下头环为止。在剑已被召唤出期间,你可以在你的每个回合使用一次这个特殊的攻击动作。鬼灵剑散发出10尺半径的明亮光照以及额外10尺半径的微光光照。
你可以在这个特殊攻击动作中,用一次武器攻击替换其中一次近战法术攻击。如果你能在进行攻击动作时进行多次攻击,你可以改为用最多等同于你正常情况下能进行的武器攻击次数来替换这些法术攻击。
当一个敌对生物的移动引发你的借机攻击时,你可以用你的反应以一把召唤出的剑对该生物进行一次近战法术攻击,而非进行借机攻击。
*译注:根据插图,珍珠是头环的一部分,且被镶嵌在正中间,珍珠的两侧各有两个可以容纳宝石的镶嵌槽,所以这里的“4颗宝石”不包括头环自带的珍珠。
奇物,极珍稀
这个魔法银制罩盖覆盖着一个大型餐盘。你可以用一个动作说出罩盖的命令语并将其从餐盘上移开。当你这样做时,使用下表确定出现什么样的餐点。
d12 |
餐点 |
1 |
餐盘上出现一顿美味佳肴,足够一个生物食用,提供相当于1天份口粮的营养。 |
2–5 |
餐盘上出现数量等于d12骰值两倍的精美、熟透的混合浆果。吃下这些浆果会产生如同吃下神莓术Goodberry所创造之浆果的效果。这些浆果在10天内保有其效力。 |
6–12 |
罩盖魔法性地咒唤出一顿盛宴,如同英雄宴Heroes' Feast法术一般。这个版本的法术可以供给等同于d12骰值数量的生物享用。 |
奇物,极珍稀(需同调)
这顶可怖的王冠曾属于一名强大的巫妖Lich。一群冒险者斩杀了这名巫妖,而王冠便落到了他们手中。在佩戴此王冠期间,你对暗蚀伤害具有抗性,并且始终处于巧言术Tongues法术的效果下,同时还能随意施展死者交谈Speak With Dead法术。当你以此法施展死者交谈时,你能且只能向目标提一个问题,而目标只能用“是”“否”“也许”这三者之一来回答。若你提出的问题无法通过此方式回答,则法术终止。此外,在你佩戴此王冠期间,亡灵生物对你进行的攻击检定具有劣势。
诅咒Curse。这顶王冠已被诅咒,而你只会在死亡时得知该诅咒的存在。在你与王冠已同调期间,当你首次死亡时,王冠的诅咒会传播到你身上,而你会立即以1生命值复活。你在受此诅咒影响期间,你善恶层面的阵营变为邪恶,而你的人生终极理想变为“成为一名无所不能的强大巫妖”。在此受诅咒期间,你的生物类型在原基础上同时还是亡灵。摘掉王冠并不能终止诅咒;只有对受诅咒的生物施展祈愿术Wish或使用牧师的神圣干预Divine Intervention才能破除诅咒。虽然受诅咒的生物可能不会透露出该王冠已被诅咒的消息,但其盟友或许能够根据该生物的行为推断出诅咒的存在及其效果。
奇物,极珍稀(需同调)
这块单独的护肩甲是用一头陨落之巨龙的角制成的。在佩戴着该护肩期间,你的AC获得 +1 加值,而且你对某一种伤害具有抗性,该伤害类型由提供此角之龙的种类决定,如下表所示:
龙种 |
伤害抗性 |
|
龙种 |
伤害抗性 |
黑龙Black |
强酸Acid |
|
黄铜龙Brass |
火焰Fire |
蓝龙Blue |
闪电Lightning |
|
青铜龙Bronze |
闪电Lightning |
绿龙Green |
毒素Poison |
|
赤铜龙Copper |
强酸Acid |
红龙Red |
火焰Fire |
|
金龙Gold |
火焰Fire |
白龙White |
寒冷Cold |
|
银龙Silver |
寒冷Cold |
奇物,极珍稀
这盏黄铜灯上饰有流动的图案,中央是一个蓝色玻璃室。灯内漂浮着旋转的品红色云雾,每当有人持握这盏灯时便会急促地涌动。这盏灯是一个怀有怨恨的气巨灵Djinni创作的阴险塑像,对那些愚蠢到使用它的人毫无益处。
通过鉴定术Identify或通晓传奇Comprehend Legends法术能正确揭示这盏灯是空的,以及它的真实本质。然而,用其他方式鉴定这盏灯会显示灯中囚禁着一个气巨灵,持握时可以像召唤气巨灵戒指一样发挥作用且无需同调。同时还会显示召唤气巨灵的唯一方法是向它许愿(就像许愿术Wish或一般命令),将愿望作为命令语。
当一个持握灯的生物用一个动作说出这样的短语时,DM使用下表选择或随机决定结果:
d10 |
效果 |
1 |
你被传送到灯内的一个无害的半位面1小时,在此期间你能像在灯所在位置一样看到外界,但处于失能状态且耳聋。在你位于半位面期间,你每回合结束时可以进行一次DC 20的魅力豁免,成功则提前结束效果。持续时间结束时,你返回到灯周围5尺内最近的未被占据空间。 |
2 |
一个火球术(五环版本,豁免DC 16)以你为中心爆发。 |
3 |
你在2d6小时内变得口齿不清,只能发出无意义的声音。 |
4 |
你在24小时内受到妖火Faerie Fire法术的影响。 |
5 |
一个敌对的气元素Air Elemental(40%)、土元素Earth ELemental(20%)、火元素Fire Elemental(20%)或水元素Water Elemental(20%)出现在你周围30尺内一个未被占据的空间。 |
6 |
你的双腿在1d6小时内变得不稳,在此期间你的敏捷属性检定和敏捷豁免都具有劣势,且如果你在一回合内消耗了全部移动速度,则必须通过一次DC 16的敏捷检定,否则将会摔倒在地。 |
7 |
你受到法术浮空术Levitate的影响,持续1分钟。在你每回合开始时,投掷一枚硬币并掷一颗d4。如果是正面,你向上漂浮5乘以d4结果的尺数。如果是反面,你向下漂浮相同的尺数。 |
8 |
你在1d6小时内受到法术暗示术Suggestion的影响。如果有人要求你做某件无害的事,并说“请”(Please)或类似的短语,你会被迫服从。 |
9 |
你变老1d10岁,每变老一岁就会受到5暗蚀伤害。你的年龄在完成一次长休后恢复正常。 |
10 |
在表格上掷骰两次并同时使用两种效果,重掷任何10的结果。 |
奇物,极珍稀(需吟游诗人同调)
这双色彩鲜艳的手套向你的手和手指延伸出独特的灵能魔法。着装该手套期间,你可以以一个动作从手套中施展法师之手Mage Hand。此外,你还可以以一个动作从手套中施展毕格比之手Bigby's Hand(豁免DC 16,法术攻击加值 +8)。手套用于施展此法术后,直到下一个黎明前无法再次施展此法术。
手套具有5充能,并在每日黎明时重获1d4+1已消耗的充能。手套的充能可用于以下词条:
喝彩Applaud。当一个你以外的能看见并听见你的生物投掷诗人激励骰时,你可以用反应消耗手套的1充能来拍手,以将你的魅力调整值加到这次掷骰的总值上。你可以在该生物投骰后,但在DM判定成功或失败前选择使用此反应。
屏障Barrier。当你被攻击命中时,你可以用反应消耗手套的1充能,将手掌伸向前方,如同抵在一道隐形的屏障上。你对该次攻击获得 +5 AC加值,可能导致攻击失手。
掐捏Pinch。通过将拇指和食指相距不到一英寸,你可以用一个动作并消耗手套1充能,在视觉上掐捏你能看见的60尺内一个生物。该生物必须进行一次DC 16的智力豁免。豁免失败则受到3d4心灵伤害和3d4力场伤害,豁免成功则伤害减半。如果该生物正在专注于一个法术,其为维持专注所进行的豁免检定具有劣势。
嘲讽Taunt。你可以用一个动作脱下一只手套并消耗1充能,在视觉上用手套抽打30尺内你能看见的一个生物——如同在向其发起决斗。该生物必须进行一次DC 16的感知豁免。豁免失败则受到2d4心灵伤害和2d4力场伤害,且直到你下回合开始前对除你以外的生物进行的攻击检定具有劣势。豁免成功则伤害减半且不会受到攻击检定劣势。效果结束后,你立即重新戴上手套。
奇物,极珍稀(需同调)
这副由深绿色精金与铜制成的护腕是授予地狱王廷Infernal Court的虔诚战士的信物,其设计与军队标志性的塔盾相匹配。当你佩戴护腕时,若你不是提夫林,你的额头会生出一对优美的犄角。若你与护腕的同调结束,这对犄角会在24小时后破碎剥落。
这副护腕具有7充能,并在每日黎明时重获所有已消耗的充能。佩戴期间,你可以消耗其充能来使用以下三项词条:
“坚守阵地Brace Yourselves!
”以一个附赠动作,你可以消耗2或更多充能为30尺内你能看见的生物提供掩护。消耗2充能时,你召唤一面巨型盾牌虚影跟随该生物,为其提供半身掩护。每额外消耗1充能可召唤一面额外的盾牌,每面须指定不同目标。这些盾牌会在你的下一回合结束时消散。
“乘胜追击Press the
Assault!”
当你进行借机攻击时,你可以消耗1或更多充能来激励附近的盟友。每消耗1充能,你可以选择60尺内一个能看见或听见你的生物,该生物可以使用反应进行一次武器攻击。
“烈火焚身You Will
Burn!”你可以消耗1或更多充能来施展炼狱叱喝Hellish Rebuke(豁免DC 15)。消耗1充能可施展三环版本的法术,每额外消耗1充能可使法术环阶提高一环。此法术产生的火焰呈现出令人不安的翠绿色。
缺点Flaw。绿骑之誓迫使其佩戴者对王室极度忠诚。与护腕已同调期间,你获得以下缺点:“无论如何我都将效忠于我的领袖。”你或你的DM将决定这名领袖是谁。此外,如果你连续24小时都保持与此护腕同调,你对职责的献身会趋于狂热。
你无法同调红后之重Red Queen's Burden或紫王之诺Violet King's Promise。若你已同调其中之一,那么当此护腕的影响作用于你时,你原有的同调会立即终止。你遇到的首个同调上述武器之一的生物将成为对你有至高大权的领袖,不论你此前认为同调者是谁。你会被其魅惑并竭尽所能地服从其命令。若你发现无主的红后之重或紫王之诺,你会不由自主地用生命守护它,直到为它们找到适合的主人。这些效应可被高等复原术Greater Restoration移除,但无法在你已同调此护腕期间移除。
奇物,极珍稀(需同调)
这个金属制成的肋骨笼项链有12对肋骨,内部装有一颗粗糙打磨的红宝石,可在笼中摇晃。被寻得时,项链具有1d4+8充能。每当消耗一充能,项链的一对肋骨就会魔法性地生锈。
佩戴此项链期间,当你30尺内能看见的一个敌对生物生命值降至0时,你可以用反应消耗项链的1充能,使目标立即死亡,这个效果会在任何可能恢复其生命或阻止其生命值降至0的魔法效应或特性生效前触发。当你这样做时,你获得2d6+25临时生命值,且该生物无法被5环或更低等级的法术复活。拥有传奇动作的生物免疫此效应。
当你消耗项链的最后一充能时,肋骨笼会碎裂并释放出内部的红宝石。此时,红宝石迸发出暗蚀能量,召唤12具骷髅Skeletons出现在你60尺范围内能看见的未被占据的空间中。被召唤的骷髅对你和你的同伴友好。为这些被召唤的生物整体投掷先攻,它们有自己的回合。它们会服从你发出的任何口头命令(你无需动作)。如果你不对它们下达任何命令,它们会自卫抵抗敌对生物,但不会采取其他行动。DM掌控骷髅的数据。当骷髅生命值降至0或经过24小时后消失。
一旦肋骨笼碎裂且红宝石召唤出骷髅,项链和宝石就会化为灰烬并被摧毁。
奇物,极珍稀(需由非守序阵营的龙裔同调)
这顶头盔由锋锐的几何形状拼接而成,构成一个异常扭曲的龙头骨形状。当你与此物品同调期间,你的龙鳞会扭曲成奇异的分形图案,并泛着异界般的色泽。当你戴着这顶头盔期间,你获得对心灵伤害的抗性,且其他生物在对你进行感知(洞悉)检定时具有劣势。此外,你的吐息武器转化为一股超然的灵能能量,造成心灵伤害而非其原本的伤害类型。区域内的生物必须进行感知豁免,而非原本吐息武器要求的豁免类型。豁免失败的生物会被疯狂的低语充斥心智,如同受到灾祸术Bane的影响,持续1分钟。该生物可以在其每个回合结束时进行一次对抗你吐息武器DC的感知豁免,豁免成功则效应终止。
诅咒Curse。
这顶头盔被噬心般的不安与自我怀疑所诅咒。与头盔同调会使你陷入诅咒状态,直到通过移除诅咒Remove Curse或类似魔法解除。当受到诅咒时,你会不愿摘下头盔,并获得以下缺点:“无论我做出什么选择,脑海中总有一个声音在尖叫着要我做相反的事。这个声音永不沉默。”
奇物,极珍稀(需由邪恶阵营的龙裔同调)
这顶流光溢彩的头冠受到一位强大邪龙的祝福。当你戴着这顶头冠期间,你的吐息武器额外造成1d6相应类型的伤害,且你可以选择使其造成强酸、寒冷、火焰、闪电或毒素伤害。你还可以选择吐息武器影响一个15尺锥形范围或一条5尺宽30尺长的直线区域,并可选择受影响生物进行敏捷或体质豁免检定。
此外,当你使用吐息武器时,投一个d6。若结果为5或6,你在完成短休或长休之前获得一次额外的吐息武器使用机会。
奇物,极珍稀(需由善良阵营的龙裔同调)
这顶由铂金打造的魔法头冠受到一位强大的神圣巨龙的祝福。当你戴着这顶头冠时,你的护甲等级和豁免检定获得 +1 加值。当你使用吐息武器时,你可以选择呼出一道神圣的蓝色治愈能量。若你这么做,这道吐息武器造成光耀伤害,区域内邪恶阵营的敌对生物在吐息武器的豁免检定上具有劣势,且区域内任何友方生物不会因吐息受到伤害,而是恢复等同于你吐息武器伤害骰数量的生命值。头冠的这项词条在下次黎明前无法再次使用。
奇物,极珍稀(需由中立阵营的龙裔同调)
这顶由黄金和红宝石打造的魔法头冠受到一位强大灵能巨龙的祝福。当你戴着这顶头冠期间,你在智力(调查)检定以及通过观察或知识获取信息的智力检定上具有优势。此外,你可以与30尺内的任何生物进行心灵感应交谈。该生物只有在与你共通一种语言的情况下才能理解你。你每次只能与一个生物进行心灵感应交谈。
当你戴着这顶头冠使用吐息武器时,你可以选择呼出一道纯粹的震荡力场。如果这么做,你的吐息武器造成力场伤害而非其原本的伤害类型,且任何豁免失败的生物额外受到2d6心灵伤害,并陷入震慑直到你的下一回合结束。头冠的这个熟悉在下次黎明前无法再次使用。
奇物,极珍稀(需同调)
这支巨大的螺旋战号具有3充能,并在每日黎明时重获1d3已消耗的充能。你可以使用一个动作并消耗1充能吹响号角,如同施展寻获坐骑Find Steed法术般召唤一只战麋。战麋使用巨麋鹿Giant Elk的数据,但有以下改动:体型为大型,AC 14(皮甲),拥有37生命值。如果你与号角的同调结束,坐骑会消失。
另外,你可以用一个动作并消耗号角的1充能,说出其命令语并吹响号角。当你这样做时,一群幽影麋鹿会在你选择的方向上践踏一片区域,形成一条从你开始延伸的60尺长、15尺宽的直线区域。该区域内的每个生物都必须进行一次DC 15的敏捷豁免检定。豁免失败时,该生物受到4d10力场伤害并陷入倒地状态;豁免成功时,该生物受到一半伤害且不会倒地。
当你吹响号角时,它会发出一种低沉的轰鸣声,可在300尺外听到。
奇物,极珍稀
这个由乌木和黄金制成的沙漏内装有如梦似幻的烟云,而非沙子。这个沙漏可以作为1分钟计时器使用,烟云在这段时间内会从一个玻璃室滤入另一个。
沙漏具有3充能,并在每日黄昏时重获1d3已消耗的充能。持握沙漏期间,你可以消耗1或更多充能将其翻转并从中施展睡眠术Sleep。使用1充能可以施展该法术的3环版本。每额外消耗1充能可以将法术环阶提升一环。这个版本的法术有以下改动:
法术持续到沙漏计时结束或被停止,或直到沙漏再次翻转为止。
每当一个睡眠中的生物受到伤害时,它必须进行一次体质豁免,成功则醒来。豁免DC等于20减去所受伤害的一半(最低DC为10)。在3次豁免失败后,生物会自动醒来。
奇物,极珍稀(需同调)
这枚金色护符由五个扭曲的多头蛇蜥Hydra头部组成,悬挂在一条简单的金链上。当佩戴这枚护符时,你获得以下好处:
当你使用反应进行借机攻击时,作为该反应的一部分,你可以对同一目标进行第二次攻击。
即使你已经使用过反应,你仍然可以进行借机攻击。
当你被迫进行豁免以对抗目盲、魅惑、耳聋、恐慌、震慑或昏迷状态时,你可以使用反应以获得该豁免检定的优势。
当你受到一次攻击或效应造成超过25伤害时,你可以使用反应恢复10生命值。如果这个伤害会让你降至0生命值但不会直接杀死你,你的生命值改为降至1,且不会恢复10生命值。
当你的头部将被某个效应砍下时(例如斩首剑Vorpal Sword),你可以使用反应抵消该效应。
护符的每个好处一经使用后,直到你完成一次长休之前都无法再次使用。
奇物,极珍稀(需吟游诗人同调)
这件弦类乐器装饰有玫瑰和荆棘的图案。当你使用此乐器给予某一生物一颗诗人激励骰Bardic Inspiration die时,你可以选择迫使另一个距离你60尺以内且能听到你的生物进行一次对抗你法术豁免DC的魅力豁免。若其豁免失败,则其获得一颗衰弱骰Enervation die,该衰弱骰将存在1分钟,或直到被掷出。衰弱骰的面数与你的诗人激励骰相同。当一个拥有至少一颗衰弱骰且你能看见的生物进行一次属性检定或攻击检定时,你可以用你的反应并消耗其任意数量的衰弱骰,掷这些骰子并令其本次检定的结果减去骰值。你可以在该生物掷d20之后,但在DM宣判该结果生效之前决定是否执行该反应。若衰弱骰使某生物某次检定的总和降低到0或以下,则该生物还会受到6d6暗蚀伤害。
奇物,极珍稀(需同调)
当你与这个雕塑成海怪触手造型的金属腕带完成同调时,它将缠绕在你的一条手臂上。你与此腕带已同调期间,它无法在你不自愿的情况下被从你的手臂上摘除,而且你可以作为你一次攻击动作的一部分,将佩戴着它的手臂魔法性地转变为一条粗壮的触手。当你执行攻击动作时,你可以用一个附赠动作,用你变为触手的手臂进行一次触及距离为15尺的徒手打击。若命中目标,目标将额外受到1d6强酸伤害。当你在你的回合内作为一次攻击动作的一部分试图擒抱一个生物时,你可以用你变为触手的手臂来攻击15尺范围内(而非你通常的触及范围内)一个你可见的生物。成功擒抱时,目标将额外受到1d6强酸伤害,且被你笔直地向靠近你的方向拉近至多10尺。
奇物,极珍稀
这个锈迹斑斑的小锚形护符与一艘著名的失落之船相连:幻影夫人号the Lady Phantasma。几个世纪前,这艘船及其船员因盗取了一位强大海鬼婆Sea Hag的珍贵圣物,而被诅咒永远困于以太位面。然而,这个小护符可作为这艘船连接物质位面的唯一纽带。
你可以用一个动作高举护符呼唤这艘船。若你在物质位面上距离水体30尺内,一个真实尺寸的锚会出现在距离水体5尺内的未被占据空间中。一条朦胧的绿色锁链从锚上延伸入虚无,持续1分钟。在这一分钟结束时,幻影夫人号被锚链拉出以太位面,停泊于附近的水域。这是一艘长70尺、宽20尺的长船。
船上有三十四名船员和五名高级船员,他们都是早已死去的鬼魂。他们无形无害,且对你和你的伙伴可见且保持友善。他们可以操控船上的索具、船帆和其他设备,但在物质位面上无法与其他事物互动。当护符在你身上时,你即为这艘船的船长。
每日黎明时分,船员会被传送回以太位面,只留下船只,直至下一个黄昏他们再次现身于船上。当船员在以太位面时,船锚会无法移动,将船固定于原处,直到他们每晚时返回。当船只可以移动时,即便无风,也能以10英里每小时的速度航行。
若护符离开幻影夫人号超过24小时,船只和船员会消失并返回以太位面,直到再次被召唤。你可以说出护符的命令语:待潮声复起之时(Until the tides call once more),使船只和船员提前返回以太位面。当船只消失时,除了它从以太位面带来的物品外,船上的任何物品都会坠入船下水中。若船只在物质位面被摧毁,护符也会随之毁坏并化为非魔法的锈铁。
奇物,极珍稀
这个质朴的炻瓷杯触感温暖,且会在被握在手中期间散发出舒适的感觉。你可以用一个动作说出它的命令语,使它自行灌满一种如奶油般浓郁的巧克力味饮料。当你喝下这杯饮料时,你会感到一股恢复性的魔法活力在体内逐渐积聚,该过程持续1分钟。在这1分钟结束时,你可以选择消耗至多5颗生命骰,来恢复你已消耗的一个环阶数与消耗生命骰颗数相等的法术位。一旦此杯创造了该饮料,直到下一个黎明之前它都将无法再次创造该饮料。
奇物,极珍稀(需法师同调)
这枚古老的金质单片眼镜的镜片由一块红宝石粗切而成。在你佩戴着这枚单片眼镜期间,它会魔法性地悬浮在你的眼前,而不是贴靠在你的脸上,而且你还能通过它的红宝石镜片清晰地视物。通过镜片观察时,你总能得知你能看到的生物是否正在专注于一个法术。你会观察到一团靛蓝色的薄雾环绕于正在专注着的生物头上。
这枚单片眼镜具有10充能,可用于以下词条。它在每日黎明时重获1d6+4已消耗的充能。
法术Spells。佩戴着这枚单片眼镜期间,你可以使一个动作并消耗其一定数量的充能,来从其中施展以下法术之一,使用你自身的法术豁免DC:秘法眼Arcane Eye(4充能)、侦测思想Detect Thoughts(2充能)或拉瑞心灵联结Rary's Telepathic Bond(5充能)。
精神冲击Mental Assault。佩戴着这枚单片眼镜期间,你可以用一个附赠动作并消耗其3充能来尝试打破一个生物对法术的专注。目标生物必须距离你60尺以内,且你必须能够看到它。当你这样做时,你进行一次智力检定,对抗目标进行的一次施法属性检定。如果你赢得对抗,目标对法术的专注将结束。
奇物,极珍稀(需同调)
这副黑色的露指长手套由一种名为哀钢Mourningsteel的金属制成,这种金属的原矿石浸染过无数倒下生物的鲜血。佩戴着这副护手期间,你对暗蚀伤害具有抗性。
这副护手具有12充能,并在每日黎明时重获1d6+6已消耗的充能。佩戴着这副护手期间,你可以用一个动作从护手中施展以下法术之一,法术攻击加值为 +8:颤栗之触Chill Touch(不消耗充能;或1充能以5级施展)、致伤术Inflict Wounds(每环阶1充能,最高为五环)或吸血鬼之触Vampiric Touch(3充能)。以此法施展的法术造成的伤害无视暗蚀伤害抗性。
此外,如果你花费充能从护手中施展颤栗之触并命中一个生物,你可以立即选择额外消耗充能,在同一动作中施展致伤术或吸血鬼之触法术。此时,该戏法的骷髅手会将法术传递给目标,而无需你自己触摸目标。如果你在用颤栗之触命中一个生物时(在消耗充能施展它之后)已经专注于吸血鬼之触法术,那么你不需要额外消耗充能就可以将吸血鬼之触法术传递给目标。颤栗之触造成的暗蚀伤害不计入吸血鬼之触为你恢复的生命值计算中。
奇物,极珍稀(需牧师或法师同调)
这个玻璃球的内部有一座微缩的坟墓,而球的底座由一个中空的类人头骨制成。它大约有拳头大小,且重1磅。此球在你身上期间,亡灵生物对你进行的攻击检定具有劣势。若你正手持此球,你可以用一个动作说出它的两条命令语之一。
第一条命令语会将你5尺范围内你可见的一个中型或小型类人生物的尸体转移到球体内包含的一个特殊半位面中。处于这个半位面中的尸体不会腐烂,从而能延长将其复活的时间限制。如果你在已有尸体的情况下再将另一具尸体转移入该半位面,则第一具尸体会出现在后者留下的空位中。
第二条命令语会复制活化死尸Animate Dead法术的效果,使用储存在此球半位面中的尸体作为法术的目标。以这种方式创造出来的骷髅Skeleton或丧尸Zombie会出现在你15尺范围内一处你可见且未被占据的空间中,并在24小时后或生命值降至0时化作尘土并被摧毁。如果你在第一个骷髅或丧尸仍然存在的情况下再次说出该命令语以创造第二个骷髅或丧尸,那么第一个骷髅或丧尸会在新骷髅或丧尸出现的同时化作尘土并被摧毁。
奇物,极珍稀
这本书的魔法充能页面充满了详细的描述和插图,教授独特的战斗风格。如果你在6天或更短的时间内花费48小时研读此书的内容并练习其指导方针,你可以获得以下高阶战斗风格之一:
简械精通Advanced Simplicity。当你使用简易武器进行攻击时,掷出19或20时即造成重击。
破碾重击Crushing Blows。当你使用具有重型词条的近战武器造成重击时,目标受到额外的钝击伤害,数值等于5+你用于攻击和伤害掷骰的属性调整值。
罗网大师Net Mastery。当你投掷捕网时,其常规射程和最大射程翻倍。此外,当生物第一次尝试逃脱你投掷的捕网时,逃脱DC等于8 + 你的熟练加值 + 你的力量或敏捷调整值(由你选择),除非原本的DC更高。
迅捷射击Quick Shot。你获得一个特殊的远程武器触及范围,称为射击触及,其范围等于5尺 + 你的普通触及范围。当你持握远程武器期间,其他生物离开你的射击触及范围时会引发你的借机攻击。
壁垒之构Readied Bulwark。当你持握盾牌期间,对抗借机攻击时你的AC获得 +2 加值。
变械大师Versatile Expert。当你使用具有多用词条的武器命中时,即使你只用单手持握该武器,你也可以使用双手持握时的伤害骰。
即使你之后有机会再次选择,你也不能多次选择同一个高阶战斗风格选项。一旦这本书被用来授予高阶战斗风格,它就会失去魔力,但在一个世纪后会重新恢复魔力。
奇物,极珍稀(需精灵或半精灵同调)
这件披风曾属于一位技艺非凡的精灵弓箭手。披风的肩部装饰着皮毛和时令的叶子,中心有一个有交织树枝编制的扣环。穿戴着这件披风期间,你进行的敏捷(隐匿)检定具有优势。作为一个附赠动作,你可以用一只空闲的手拉开披风的扣环,将其变为一把 +3 长弓并出现在你手中的。与披风已同调期间,你视为具有该魔法长弓的熟练项,而且你用其进行的远程攻击无视半身掩护。在你持用此弓期间,你可以用一个附赠动作,用精灵语说出其命令语:箭矢的轨迹是正确的(The arrow's path was true)。当你这样做时,此弓将变回披风并出现在你的肩上或你的手中(由你选择)。
当披风或弓在你本人身上时,你可以用一个动作集中意识来感知周围的区域。在接下来的1小时内,你可以感测到你的1里范围内是否有以下类型的生物出现:异怪、天族、龙类、元素、妖精、邪魔和亡灵。你将得知你感测到的任何生物的类型,但无法得知其具体身份。此能力不能揭示生物的位置或数量。披风的此特性在使用后,直到下一次黎明之前都无法再次使用。
奇物,极珍稀(需同调)
这对夺来的绑带原本松散地挂在一名木乃伊领主Mummy Lord的胳膊上,但挂着的时候似乎永远也不会脱落。穿戴着这对绑带期间,你对暗蚀伤害具有抗性。
此外,当你在穿戴着此绑带期间执行攻击动作时,你可以用一个附赠动作,在发动攻击之前或之后让一条绑带抽击你10尺范围内的一个目标。用绑带发动一次近战法术攻击,攻击加值为 +7。若命中,目标受到1d8暗蚀伤害。
绑带具有3充能,且在每日黎明时恢复1d3已消耗的充能。你可以用一个动作举起手,并消耗绑带的1或更多充能,释放出一阵15尺锥形范围的流沙冲击。区域内的每个生物必须进行一次DC 15的体质豁免。豁免失败者陷入目盲状态,持续至你的下个回合开始,此外你每消耗1充能,目标就受到1d6钝击伤害以及2d8黯蚀伤害。豁免成功则伤害减半,且不会陷入目盲。
诅咒Curse。一旦你戴上这对被诅咒的绑带,除非你成为移除诅咒Remove Curse或类似法术的目标,否则你无法摘下它。穿戴着绑带期间,你对亡灵生物进行的攻击检定,以及为对抗亡灵生物的法术或特殊能力而进行的豁免都具有劣势。此外,受此诅咒期间,你从休息中得到的恢复将变少。每当你掷生命骰来恢复生命值时,你将每颗生命骰掷两次,并使用其中较低的结果。