鳌海之牙 Ao Hai's Fang

武器(长剑),传说(需武僧同调)
这把古剑锻造于一个曾由一名巨龙暴君统治的王国中,而该国早已沉入了海底。在你已与鳌海之牙Ao Hai's Fang同调期间,你视为拥有该武器的熟练项;你以此魔法武器进行的攻击,其命中和伤害掷骰都获得 +3 加值;该武器对你而言视为武僧武器。
龙王狂怒Dragon King's Wrath。你可以用一个附赠动作并耗费4点气,来引导一头强大巨龙的愤怒并进入一种魔法狂怒状态。以此法进入龙王狂怒状态期间,你获得以下增益:
若你未穿着护甲,则如同龙鳞般的鳞片将会覆盖你的身体,并给予你 +1 AC加值。
你不会陷入魅惑或恐慌状态。
每回合限一次,你可以用一个附赠动作来用此剑进行一次攻击;而且当你进行疾风连击Flurry of Blows时,你可以改为用此剑进行两次攻击,而非进行两次徒手打击。
在一个距你5尺范围内的生物对你进行攻击后,无论本次攻击命中与否,你都可以用你的反应,在本次攻击结束后立即用此剑对其进行一次攻击。
龙王狂怒将持续1分钟,且会在你被打至昏迷时提前结束。你也可以在自己的回合中用一个附赠动作结束龙王狂怒。此剑的龙王狂怒词条一经使用,则其直至次日黎明前都无法再次使用。

戴维·琼斯之钥 Davy Jones's Key

武器(三叉戟),传说(需同调)
这把强大的三叉戟由锈迹斑斑的青铜制成。你以此武器进行的攻击检定和伤害掷骰都获得 +1 加值。你在水下期间,该加值提升为 +3。
当你用这把武器攻击并命中一名生物时,若本次攻击检定掷出了20,则该生物必须成功通过一次DC 15的体质检定,否则将陷入窒息。因此陷入窒息的生物可以在其每回合结束时重复进行上述豁免。一旦豁免成功,或该生物的生命值降至0,则该生物将停止窒息。陷入窒息的生物无法讲话。不需要呼吸的生物以及拥有传奇动作的生物免疫该效应。
释放海怪Release the Kraken。你可以用一个动作说出此三叉戟的命令语,并在你能看见的地面范围内选择距离你至多60尺的一点,以该点为圆心打开一扇半径15英尺的单向魔能传送门,将该区域内的地面变为困难地形。若你在水下,圆心所在点无需是地面上。当该单向传送门开启时,至多三条巨型克拉肯Kraken海怪的触手将从门中伸出,并迫使其所占空间内任何体型不大于大型的生物被挤向未被占据的最近空间。每条触手都视为一个大型怪兽,其具有60生命值,AC为18,触及距离30尺,免疫一切状态,且其进行的一切豁免和属性检定都具有 +7 加值。触手可以在你的回合内自由移动到传送门范围内的任意位置(无需动作),且不会引发借机攻击。你可以用你的反应以触手进行一次借机攻击。触手将持续存在,直到其生命值降至0或传送门关闭为止。
当触手出现时,它们将立刻进行至多三次近战攻击——每条触手都对其触及范围内你能看见的一个目标进行一次近战武器攻击,攻击加值为 +10。若命中,则造成3d6钝击伤害,若目标的体型为大型或更小,则其还被擒抱(逃脱DC 17)。直到该擒抱结束前,目标生物同时还陷入受束缚的状态。每条触手能且只能擒抱一个目标。受此触手束缚的生物在结束其回合时还会受到1d6钝击伤害。只要有至少一条触手存在期间,你都可以用一个动作来重复上述攻击——每条触手进行一次攻击。你还可以令触手将其抓住的一个物件或者其擒抱住的一个生物向一个随机方向扔出至多60尺远,来代替某条触手进行的一次攻击。被扔出的生物将应击倒地。若该生物被扔向一处牢固的固体地面,那么每扔出10尺远,该生物就受到1d6钝击伤害。若该生物被扔向了另一生物,则后者必须成功通过一次DC 17的敏捷豁免,否则会受到等量的伤害并应击倒地。
传送门将保持开启直至满1分钟,或直至你陷入失能状态或死亡。你也可以用一个附赠动作主动提前关闭它。
这把三叉戟的这项词条一经使用后,则其直到次日黎明前都无法再以该方式进行使用。

永恒屠戮者 Eternal Slayer

武器(任意剑),传说(需同调)
这把燃烧的利刃由一个受诅咒的铁魔像Iron Golem残骸打造而成,永远燃烧着复仇的渴望。持握此剑时,火焰从剑刃边缘涌现翻腾,剑身的火焰为周围20尺范围提供明亮光照以及额外20尺的微光光照。当你处于战斗中时,光照范围翻倍。
你使用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +2 加值。当你用此剑进行攻击时,沿剑刃下缘的锯齿链条会开始旋转嗡鸣,喷吐火焰并撕裂任何被击中的目标。任何被此剑命中的目标额外受到1d6火焰伤害和1d6挥砍伤害。如果目标是异怪或邪魔,这些额外伤害翻倍。此火焰伤害无视抗性和免疫。木质生物、物件或建筑被此武器击中时,将承受攻击造成的最大伤害。

永斗短剑 Gladius of the Everfighter

武器(短剑),传说(需战士同调)
这把饱经沧桑的短剑曾被数位著名战士使用了数个世纪。挥舞时能听到微弱的英勇战吼声。你使用这把魔法武器进行攻击检定和伤害掷骰时获得 +3 加值。当持握此武器时,你额外获得一次使用回气Second Wind和动作如潮Action Surge职业特性的机会,但每回合仍然只能使用一次动作如潮。
你可以用一个动作说出武器的命令语,将其变形为任意你选择的简易或军用近战武器。当你这样做时,武器会闪烁出金色光芒并变得可塑,在持续时间内你可以用附赠动作再次改变武器的形态。武器将保持可塑状态持续1分钟,或直到你用一个附赠动作提前终止效果。当不再处于可塑状态时,它会恢复原形。
当短剑变形为具有投掷词条的武器时,在你用其进行远程攻击后会立即飞回你的手中。
智能Sentience。永斗短剑是一把守序中立的智能武器,其智力为12,感知为15,魅力为15。它具有听觉和120尺黑暗视觉。
武器可以与其持用者进行心灵感应,并且能说、读和理解通用语。它的声音严厉而富有威严。
个性Personality。永斗短剑立誓永远战斗。它很快就会厌倦和平的外交手段,认为战斗(不论是致命与否)是解决争端最好的方式。只有在与使用者一同战胜强大对手后,它才会与使用者建立战友情谊。它强烈抗拒与使用者分离,始终渴望着新的战斗与挑战。
如果永斗短剑享受一场原本会导致对手死亡的战斗,它可以选择将对手击晕而不是杀死。

归来王者之刃 Glaive of the Revenant King

武器(长柄刀),传说(需同调)
这把失落已久的银色长柄刀曾属于一位精灵王。其无瑕的精灵工艺使其即便体积巨大也能挥舞自如。这件武器具有灵巧词条。此外,你使用这把魔法武器进行攻击检定和伤害掷骰时获得 +3 加值。
智能Sentience。这把长柄刀是一把混乱善良的智能武器,其智力为14,感知为15,魅力为16。它具有听觉和120尺黑暗视觉。
武器可以与其持用者进行心灵感应,并且能说、读和理解精灵语和木族语。
个性Personality。长柄刀中寄宿着伊姆菲·密斯精灵王凯尔伦Kelren, the elven king of Imfe Mythse的灵魂。他毕生致力于清除王国中的恶魔、邪魔和其他不受欢迎的存在,这个使命仍在武器中延续。他寻求重建自然的循环与季节的平衡,渴望摧毁任何威胁世界自然生态的事物。
凯尔伦严厉但真诚。他偶尔会讲述一些关于他王国的故事,但仅限于那些能够推进他野心的轶事。被他认为不配持握此剑的角色,如软弱或邪恶的生物,可能会被拒绝与武器同调。
精灵血亲Elven Kinship。如果你是精灵或半精灵,则视为你拥有此武器的熟练项。此外,当与此武器同调时,你在与妖精互动时进行的魅力检定具有优势。
能量抹消Energy Nullification。如果你用此武器命中一个具有寒冷或火焰伤害抗性或免疫的目标,该目标将失去相应的抗性或免疫,直到你的下个回合结束。

神钢开天 Godsteel Worldcarver

武器(巨剑或长剑),传说(需同调)
这把沉重的剑在手中变得出奇灵巧,仿佛它的部分重量被转移到了别处。如果这把武器是巨剑,小型生物使用此武器攻击时不会因其重型词条而具有劣势。你在使用这把魔法武器进行攻击检定和伤害掷骰时获得 +2加值,且命中目标时额外造成1d8光耀伤害。
持握该武器时,你可以用一个附赠动作将其魔法般地储存在一个特殊的异次元空间中。当武器被储存在此空间时,你可以用一个附赠动作再次魔法般地取回它,使武器重现于你手中。如果此剑与你的距离超过30尺,它会自行魔法般地消失到该空间中。
当你使用此武器进行攻击检定并掷出20时,你可以迫使目标进行一次DC 17的魅力豁免。豁免失败时,目标受到额外3d8光耀伤害,且如果目标是生物,则会陷入失能并被放逐到一个特殊的半位面, 直到你的下回合开始。放逐结束时,目标将在他被放逐前的空间重新出现。如果该空间被占据,则他在最近的未被占据空间出现。豁免成功则光耀伤害减半且不会陷入失能或被传送。如果你是牧师或圣武士,你和你选择的30尺内所有生物将恢复等同于以此方式造成的光耀伤害一半的生命值。

天涯之刃 Heaven's Edge

武器(匕首),传说(需同调)
这把华丽的匕首由多个魔法般悬浮的部件组成,虽然各部件相互分离但它们运动时如同整体一般流畅。你使用这把魔法武器进行攻击和伤害检定时具有+2加值。此武器命中时额外造成2d4光耀伤害。若目标是邪魔或亡灵,则这个额外伤害增加至4d4光耀伤害。
当你使用此武器对邪魔进行的攻击检定投出20时,目标必须进行DC 15的魅力豁免。豁免失败时,该生物被放逐,如同被法术放逐术Banishment影响。这个版本的法术不需要专注,但如果你在接下来一分钟内陷入失能或死亡,效果会提前终止。豁免成功时,该生物直到你的下一回合开始前目盲,且不会被放逐。

天谕之槌 Heaven's Gavel

武器(巨锤),传说(需善良阵营生物同调)
这把铂金武器是一位神圣之龙赐予其忠诚骑士的礼物,世代相传。你使用这把魔法武器进行攻击和伤害检定时具有+3加值。当你用此武器命中邪恶阵营的生物时,该生物额外受到1d6光耀伤害。
这把巨锤具有10充能,每日黎明时重获1d6+4已消耗的充能。当你用巨锤命中一个体型不比你大超过一级的目标时,作为攻击动作的一部分,你可以消耗最多3充能。当你这样做时,目标必须进行一次DC 17的力量豁免。豁免失败则会被击退,每消耗1充能击退10尺;豁免成功则击退距离减半。如果目标因此撞上固体,则每剩余10尺未完成的击退距离造成1d6钝击伤害。如果撞上的固体是一个生物,该生物受到与被攻击目标相同的钝击伤害。

食法魔镰 Mage Eater Scythe

武器(长柄刀),传说(需同调)
这把暗色魔法镰刀的刀刃犹如狞笑着的邪魔之嘴。你使用这把魔法武器进行的攻击检定及伤害掷骰都获得 +2 加值。在你持用着这把镰刀期间,你为抵抗法术和魔法效应之影响而进行的豁免都具有优势。当你用这把镰刀攻击并命中一个生物时,你可以消耗你的2~4颗生命骰(你不因此恢复生命值),每消耗一颗,目标生物便额外受到1d6暗蚀伤害。如果目标生物自你最后一次结束你的回合起施展过法术,那么上述暗蚀伤害骰由d6改为d10,且目标生物还会失去环阶数总和等于你以此法消耗生命骰颗数的法术位,从该生物还剩的最高环阶法术位(至高四环)起开始向下消耗。或者,当你持用着这把镰刀时,你也可以用一个动作并消耗你的5颗生命骰(你不因此恢复生命值)来在你身边创造出一道魔法屏障。这道屏障存在期间,除非你自愿,否则任何五环或更低环阶的法术都无法对你造成影响,也无法侦测到你;同时距离你10尺以内的所有友方生物为抵抗法术和魔法效应之影响而进行的豁免都具有优势。该屏障的存续时间为你“专注,至多1分钟”(如同你专注一个法术),或者直到你丢下或收起这把镰刀为止。

屋大维军刀 Octavius's Saber

武器(刺剑),传说(需游荡者同调)
这把强大军刀的漩涡状护手是由花卉雕塑与蛇形雕塑交织而成的网状结构。你使用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰都获得 +3 加值。当你使用此武器进行攻击并造成偷袭伤害时,偷袭伤害骰掷出的任何1都视为8。

国度守护者巨斧 Realmswarden Greataxe

武器(巨斧),传说(需同调)
这柄古老巨斧的石质斧柄上刻印着复杂的纹路。斧柄中央有一处凹槽,凹槽内镶嵌着一颗无瑕的钻石——它魔法性地悬浮于凹槽之中,散发着神秘奇异的能量。持握斧柄期间,你可以用一个附赠动作令一道由纯澈棱光构成的斧刃从斧柄上端处出现或消失。斧刃会散发15尺半径的明亮光照以及额外15尺的微光光照。
你使用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰具有 +3 加值,且其造成力场伤害而非挥砍伤害。当你用此武器命中异怪或亡灵时,目标将额外受到1d12光耀伤害。
斧刃存在期间,使用者可以用一个附赠动作将明亮光照与微光光照的半径各增加或减少5尺。光照最大不超过30尺,最小不低于10尺。
斧心的钻石散发出构成斧刃的光芒可被锻造成强大的毁灭性符文。使用者可以花费1分钟时间,以斧心钻石为起点在斧面镌刻符文,以此重现法术徽记术Symbol的效果(DC 17),但有以下不同:
该法术生成的符文存在于斧身并随之移动。
仅当你用此斧命中生物时方可触发符文。效果在目标进行对抗符文法术的豁免后即终止。
该效果仅对触发符文的目标生效。
异怪与亡灵为对抗该效果而进行的豁免检定具有劣势。
这项词条一经使用,必须经过12小时才能再次使用。同一时间斧心上只能刻印有一个符文。

红后之重 Red Queen's Burden

武器(长柄刀),传说(需同调)
这把饱经战火的黄铜长柄刀曾为一位暴虐女王所持。你的力量必须不小于17才能使用此武器。女王的怒火仍在武器内燃烧,使其握柄始终温暖。你使用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +1 加值,且命中时额外造成1d6火焰伤害。
这把长柄刀具有7充能,且在每日黎明时恢复1d6+1已消耗的充能。持握它期间,一顶魔法幻术的王冠会出现在你头上。这顶黄铜王冠上的尖角数量等于武器剩余的充能数。当你消耗长柄刀的充能时,幻象王冠上的尖角会在火星四溅中燃尽。
持握长柄刀期间,你可以消耗其1或更多充能向周围生物施加你的意志,使用以下命令:
“屈服Cower。”当你用长柄刀命中目标时,你可以消耗其2充能释放出一股支配威压灵光。你周围15尺内的所有敌对生物必须通过一次DC 17的感知豁免,否则陷入对你的恐慌直到你的下个回合结束。这次攻击的目标进行此豁免时具有劣势。
“处决Execute。”在你以攻击动作用长柄刀进行攻击后,你可以立即消耗其1充能,命令一个除你之外的自愿生物用其反应进行一次武器攻击。该生物必须能看见并听见你。这次攻击若命中,将额外造成2d6火焰伤害。
“生存Survive。”以一个附赠动作,你可以消耗其1或更多充能,赋予一个除你之外的生物一定数量的临时生命值,其数值等于你消耗的充能数乘5再加上你的力量调整值。该生物必须能看见并听见你。
或者,持握长柄刀期间,你可以在你的回合开始时消耗其2充能(无需动作)成为不屈的防御之柱。当你这样做时,你的移动速度变为0且获得以下增益,直到你的下个回合开始:
你的AC获得 +2 加值。
在你的下个回合开始前,你可以执行至多三次反应,而非一次。但你每回合最多执行一次反应。
当你10尺内的生物对你或另一个目标发动攻击时,你可以用反应对攻击者进行一次使用此长柄刀的近战攻击。
当你用长柄刀的攻击命中一个生物时,该生物必须进行DC 15的感知豁免。豁免失败时,其速度变为0直到其下个回合开始。
缺点Flaw。红后之重使其持有者易怒且多疑。在你已与此武器同调期间,你获得以下缺陷:“我只能信任一个人。所有其他人要么是臣民,要么是威胁,要么两者皆是。”由你或DM决定你可以信任谁。此外,如果你与武器同调超过24小时,你的暴躁会使你的心智易受影响和干扰。你对心灵伤害易伤,且你进行智力(调查)检定时具有劣势。这些效应可被高等复原术Greater Restoration法术移除,但在你与武器保持同调期间无法移除。

杀戮长弓 Slaying Longbow

武器(长弓),传说(需善良阵营生物同调)
这把强大的长弓最初属于一位炽天神侍Solar——守护天堂、抵御邪恶的强大天族之一。这把弓对凡人来说通常难以掌控,但在几个世纪前被赐予了一位英雄人类,此后便被小心翼翼地世代相传。当你使用这把魔法武器进行远程攻击并命中生物时,目标会受到额外2d8光耀伤害。
此外,当你使用此弓对生命值小于等于100的生物进行远程攻击并掷出20时,该生物必须成功通过一次DC 15的体质豁免,否则立即死亡。豁免成功时,该生物改为额外受到6d8光耀伤害。善良阵营的生物或拥有传奇动作的生物自动成功于该豁免。

噬魂之镰 Soul-Searing Scythe

武器(戟),传说(需同调)
这把黄铜武器在火元素位面的核心锻造而成。你使用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +2 加值。持握这把战镰期间,你可以用一个附赠动作说出其命令语,使撕裂灵魂的火焰从镰刃的孔洞中喷涌而出。这些火焰对你无害,且散发出半径40尺的明亮光照以及额外40尺的微光光照。火焰持续到你再次用附赠动作说出命令语,或直到你放下或收起战镰为止。
当战镰处于燃烧状态期间,它在命中任何目标时额外造成3d4火焰伤害。此伤害无视火焰伤害的抗性和免疫,且当它命中具有火焰吸收Fire Absorption特性的生物时会转化为暗蚀伤害。
此外,当你用此武器对非构装非亡灵的生物造成重击时,目标必须进行一次DC 17的体质豁免。豁免失败时,该生物受到3d4暗蚀伤害,且陷入震慑直到你的下个回合开始。豁免成功时,该生物受到一半暗蚀伤害且不会陷入震慑。
当你用此武器将非构装非亡灵生物的生命值降至0时,其身体和灵魂都将被焚毁并销毁。被噬魂之镰Soul-Searing Scythe摧毁身体和灵魂的生物只能通过祈愿术Wish或神圣干预才能复活。

术火长弓 Spellfire Bow

武器(长弓),传说(需施法者同调)
这张打磨光亮的木制长弓装饰着银色的镶边和弓弦。即使你未与词弓同调,当你在没有搭箭的情况下拉弓时,它也会创造出一支特殊的奥术箭矢。当你使用这种奥术箭矢射击时,你使用此武器进行的攻击检定和伤害掷骰具有 +3 加值,且造成力场伤害而非穿刺伤害。
在你已与此弓同调期间,你将具有此武器的熟练项,且可以将其用作施法法器。持握此武器期间,通过用弓将法术射出,你进行的任何远程法术攻击检定获得 +3 加值。当你这样做时,你可以通过拉弓来提供法术的姿势成分。此外,当你施展射程为5尺或更远的一环及以上的法术时,其射程增加30尺。

魂斩 Spirit Cleaver

武器(匕首),传说(需游荡者同调)
这把暗色金属匕首能够穿透一个人及其灵魂之间的连接。你使用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰时具有 +3 加值,且造成挥砍伤害而非穿刺伤害。
持握此武器期间,你可以用一个动作从武器中施展以太化Ethereal-ness,但有以下变化:
你在以太位面期间,你可以用魂斩Spirit Cleaver攻击你在原来位面上能看到的目标。以此法进行的攻击具有优势。如果一个目标在受到偷袭伤害后其生命值小于等于75,且该目标不是构装生物也不是亡灵生物,则它必须成功通过一次DC 17的体质豁免,否则立即死亡。
法术的持续时间为1分钟,但如果你用魂斩Spirit Cleaver攻击原来位面上的生物,法术会提前结束。
武器的这项词条一经使用后,直到次日黎明前都无法再次使用。

紫王之诺 Violet King's Promise

武器(刺剑),传说(需吟游诗人、牧师、圣武士或游侠同调)
这把优雅的黄铜刺剑最初由一位受人爱戴的国王所持用,他对臣民的同情与关怀在剑中得以传承。当你用这把魔法武器攻击命中时,目标将额外受到1d8火焰伤害。此外,你可以将这把刺剑用作法器。
刺剑拥有7充能,每日黎明时分它会恢复所有已消耗的充能。当你持握刺剑时,剑柄内与武器剩余充能数相等颗数的宝石会发出红色光芒。每当你消耗一充能时,刺剑会从其中一颗宝石中释放出一股黑色烟雾。
如果某个攻击者在你持握刺剑时对你或距离你5尺内的目标进行一次法术攻击,你可以用你的反应使此次攻击检定具有劣势。若这次攻击未命中,且为一环或更高环阶的法术,则刺剑恢复1已消耗的充能。
持用着这把刺剑期间,你可以消耗至少1充能,下达三条能影响魔法与战斗进程的法令之一:
“赦免Clemency。”当你施展一个恢复单一生物生命值的一环或更高环阶法术时,你可以用你的反应并消耗2充能,使目标10尺范围内的另一个生物恢复每法术环位1d8的生命值。若你如此做,每个生物直到其下一个回合结束前进行的下一次豁免或属性检定具有优势。
“有罪Condemn。”当你施展一个对单一生物造成伤害的法术时,你可以用你的反应并消耗2充能,使该目标以及距离其10尺内的另一生物各进行一次对抗你法术豁免DC的敏捷豁免。如果豁免失败,目标会受到3d8火焰伤害,且其下他个回合结束前的下一次攻击检定具有劣势。如果豁免成功,目标只受到一半的火焰伤害,且下一次攻击检定正常掷骰。
“驳回Overrule。”在你为单一生物掷骰恢复生命值后,或在你为一次法术攻击掷伤害骰后,或在你使用此武器攻击后,你可以消耗2充能(无需动作)来改变这些掷骰的结果。每消耗1充能,你便可以将你掷出的其中两颗骰子的结果直接改为其可能的最大值。
缺点Flaw。紫王之诺使其持有者变得极富同理心且不愿意诉诸暴力。在与该武器已同调期间,你会获得以下缺点:“我不会轻易诉诸暴力,即使这会危及到我自身的安全。”此外,如果你连续24小时都保持与此武器同调,那么你的心软会使你失去勇猛与战斗的准备。期间你进行的魅力(威吓)检定具有劣势,且你进行的先攻掷骰受到–5罚值。这些效应可以通过法术高等复原术Greater Restoration移除,但无法在你已同调此武器期间移除。