武器(箭或弩矢),非普通
这根魔法箭矢虽重1磅,但其飞行表现与普通箭矢无异。当你以这根箭矢为弹药进行的远程攻击命中一个生物后,该生物必须进行一次DC 13的力量豁免。若豁免失败,此箭将魔法性地延伸出一条锁链紧紧缠住目标生物,期间该生物被此箭矢擒抱。若豁免成功,目标生物的速度将减半,持续到你的下回合开始。被此箭矢擒抱住的生物可以用一个动作重新进行一次该豁免,若豁免成功则解除擒抱。
在上述效应结束后,此箭矢将铿啷一声落地,同时变为一条长2尺的非魔法锁链。
武器(手弩),非普通(需由手掌缺失或手臂残缺的生物同调)
义肢弩Ballista Prosthesis是一种魔法武器,它由众多复杂的机械部件构成,使其可以充当能正常工作的假肢。用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +1 加值。此弩的内部拥有一个至多可容纳20支弩矢的弹匣。虽然拥有弹匣,但手弩没有装填属性。重新装填整个弹匣需要1分钟时间。
假肢附着在你的手臂肘部或肩部,一旦完成同调,它就无法在你非自愿的情况下被移除。为与此物品同调,你必须在同调期间全程将其紧贴你的手臂。在已与假肢同调期间,你可以用一个动作来卸除或重新安装它。
以一个附赠动作,你可以将弩的弓臂缩回或伸出。缩回期间,手弩的外形将被隐藏起来,其功能和外观都与普通的手臂相同。一个生物可以用一个动作进行一次DC 13的智力(调查)检定以识别其手弩的组件,若检定成功就可以发现它是一件暗器。弓臂伸出期间,你可以如同持握着它一般使用该武器,且你无法用那只手做其他事情。
武器(匕首),非普通(需同调)
这把锋利的刀上刻有五道火焰符文,可以魔法性地加热刀刃。它的锋利刀刃被设计成专门用于快速切下被杀死生物的新鲜肉块。当你用这把魔法匕首进行攻击且命中时,目标会额外受到1d4火焰伤害。此外,当你用这把武器将你5尺范围内可见的活体野兽或怪兽的生命值降至0时,你可以快速切下一小块上好的肉(无需动作),并在过程中就将其烤熟。当你这样做时,你获得1份口粮。
武器(匕首),非普通
这把优雅的暗色匕首永远不会沾上血迹,而且能轻易刺穿血肉。你用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +1 加值。
当这把匕首被邪恶阵营的生物使用时,被其命中的生物在10分钟内不会因攻击或留下的伤口而流血。
武器(任意弓或弩),非普通(需同调)
这把远程武器以金属锻造而成,它形似火盆,握柄上覆有蜡,在箭或弩矢发射位置的前方安置着一支质朴的蜡烛。这支魔法蜡烛无法从武器上移除,其蜡也永远不会耗尽。你可以用一个附赠动作说出武器的命令语使蜡烛自行点燃,其点燃期间如同普通蜡烛一样发光。在蜡烛点燃期间,这把魔法武器的远程攻击命中目标时额外造成2点火焰伤害。蜡烛的火焰持续到你用一个附赠动作再次说出命令语,或直到你放下或收起武器为止。
在蜡烛点燃期间,如果你使用此武器进行有优势或劣势的远程攻击检定,且两个d20骰出相同数字,弹药将被狂暴的烈焰环绕。箭或弩矢会飞向目标并爆炸,摧毁这发弹药并对目标造成4d6火焰伤害(代替攻击的正常伤害),若攻击检定低于目标的AC则伤害减半。这种火焰会点燃目标5尺范围内未被着装或携带的易燃物品。这项词条一经使用,则其直至次日黎明前都无法再次使用。
武器(巨剑),非普通(需同调)
这把沉重的巨剑承载着强大獾类的力量。你使用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +1 加值。这把剑具有3充能,且每日黎明时恢复所有已消耗的充能。当你用此武器命中一个大型或更小体型的生物时,你可以消耗此武器的1充能将该生物推离你5尺。
武器(短棒),非普通(需同调)
这根金属短棒在击中目标时会闪烁出棱镜般的光芒。在你持握此武器期间,你可以用一个动作从其中施展舞光术Dancing Lights。此外,这根短棒具有3充能,并在每日黄昏时恢复1d3已消耗的充能。当你使用此武器进行的攻击命中时,你可以消耗其1充能额外造成1d6雷鸣伤害。如果目标是一个生物,它还必须进行一次DC 13的感知豁免检定。若豁免失败,该生物的速度降至0直到你下回合开始,且它会在其下个回合用动作原地跳舞:来回踱步、踢踏脚步和雀跃欢跳。
武器(短棒),非普通
这根短棒的顶端天然地形成了龙口的形状。你可以用一个动作说出短棒的命令语并用它击打地面,使荆棘和狂乱的藤蔓涌现于地面,并覆盖一片15尺的锥形范围。范围内的每个生物必须成功通过一次DC 13的敏捷豁免,否则受到2d6挥砍伤害,并被荆棘和藤蔓擒抱至多1分钟。被擒抱的生物可以用动作进行一次DC 13的力量或敏捷检定,成功则挣脱。在被擒抱生物的每回合结束时,它会因荆棘藤蔓的缠绕受到1d6穿刺伤害。这项词条一经使用,则其直到次日黎明前都无法再次使用。
武器(短棒),非普通
这把魔法短棒末端是沉重的石制塔楼形状。持握此武器期间,你可以用一个动作在地面上朝一处你能看见且未被占据的空间直线移动至多30尺,并冲过路径上体型不超过你体型一级的生物以及重量不超过400磅的物体。这次移动不会引发借机攻击且无视困难地形。路径上的每个目标必须进行一次DC 13的力量豁免。豁免失败时,目标受到3d4钝击伤害并陷入倒地状态。豁免成功时,目标只受到一半伤害且不会倒地。如果路径上的目标是建筑结构,或其体型过大或重量过重而无法冲撞,则该目标自动成功于此豁免且你的移动提前结束。如果你试图移动到你通常无法到达的空间(比如跨越峡谷或沿墙上行走),你的移动也会提前结束。
短棒的这项词条一经使用,则其直到次日黎明前都无法再次使用。在此期间,该短棒仍可作为魔法武器使用。
武器(匕首),非普通(需同调)
这把魔法匕首由两个中空部件组成,可通过扳动手柄上方的小杆打开。以这种方式打开匕首时,会展现出一把在两个部件之间展开的精美纸扇(无需动作)。在扇子展开期间,你无法用此武器进行攻击。你可以用一个附赠动作合上扇子并重新组合匕首的两部分。
这把匕首具有3充能,且在每日黎明恢复1d3已消耗的充能。在扇子展开期间,你可以用一个动作以扇遮面,并消耗其1充能来施展一环的魅惑类人Charm Person法术,豁免DC 13。你可以消耗其更多的充能来提升法术的环阶:每额外消耗一充能,法术的环阶便提高一环。
武器(匕首),非普通
这把棱角分明的匕首由雷钴Covolt,一种带有风暴般特性的蓝色元素金属锻造而成。当你使用这把魔法武器进行攻击,且对目标造成重击时,目标会额外受到1d8闪电伤害,且直到其下一回合开始前无法执行反应。
武器(匕首),非普通
在你持握着这把武器期间,你进行的先攻掷骰具有优势。若你在先攻顺序中排第一位,则在战斗的第一轮中,你的速度增加15尺。此外,你可以使用一个附赠动作说出此武器的命令语,使其刀刃发出光芒。发光时的匕首会散发出20尺半径的明亮光照以及额外20尺的微光光照。此武器在发光期间造成光耀伤害,而非穿刺伤害。你可以再次用一个附赠动作说出此武器的命令语,使其停止发光并恢复到通常状态。
武器(手斧),非普通(需矮人同调)
这种矮人手斧专为供给戍守在恐石Direstone的矿山、金库和监狱的卫兵们而生。你使用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰都获得 +1 加值。此武器在命中石制物体时,本次命中直接视为重击。
此外,你可以用一个动作说出手斧的命令语,同时用此斧击打一处稳固的石制表面,例如墙壁或天花板。若该表面不超过2尺厚,则其会魔法般地留下一道开口,形成一个临时的门道。门道的长度在任意方向上都不超过5尺,且会在你的下一个回合结束时不留痕迹地关闭。该门道不会影响其周围结构的稳定性。当开口消失时,任何仍处于此斧所创造之门道中的生物或物件都将受到1d6钝击伤害,同时被弹射到石制表面随机一侧的一处未被占据空间。手斧的此特性一旦被使用后,必须经过12小时才能再次使用。
武器(矛),非普通(需同调)
当处于月光下时,这把魔法矛会散发出15尺半径的明亮光照以及额外15尺的微光光照。此矛能刺透黑暗寻找目标,让你对被魔法黑暗遮蔽的目标进行攻击时不会受到魔法黑暗通常造成的劣势。用此武器进行的攻击可以造成穿刺或挥砍伤害(由你选择)。
此外,持握此矛期间,你可以用一个附赠动作从此矛中施展印记斩法术Branding Smite。以此方式施展法术后,直到下一个黄昏前该特性无法再次使用。
武器(巨斧),非普通
这把巨斧自打造以来已砍倒数千棵树木,使其斧刃上形成了年轮般的纹路,并获得了独特的魔力。你可以使用一个动作说出斧子的命令语并挥动它,以召唤一棵巨大的树木虚影,砸向一条60尺长、5尺宽的线性区域。该区域内的每个生物都必须进行一次DC 13的敏捷豁免。豁免失败时,生物受到3d6钝击伤害并陷入倒地状态。豁免成功时,生物受到一半伤害且不会倒地。树木虚影在效果结束后立即消失。这项词条一经使用,则其直至次日黎明前都无法再次使用。在此期间,这把斧子仍可作为魔法武器使用。
此外,你用这把斧子砍伐树木时进行的相关属性检定具有优势。
武器(长棍),非普通(需同调)
这根中空的红色长棍在旋转时会释放出火焰。当你使用这把魔法武器命中目标时,目标额外受到1d4火焰伤害。
此外,当持握这根长棍时,你可以用一个动作说出其命令语,使其末端喷射出火焰,复制燃烧之手Burning Hands的效果(豁免DC 13)。此长棍的这项词条直到次日黎明前无法再次使用。
武器(鞭),非普通(需同调)
这根鞭子是从一只胶质方块的黏液中提取而成。当静止不动时,它看起来就像一个剑柄,末端带着一团黏液。当你用这把魔法武器攻击时,黏液会弹性延展,延长鞭子的长度。使用此武器攻击时,你的触及范围增加10尺而非通常的5尺。被此武器击中的目标会被标记上具有腐蚀性的残留物。在你回合开始时,任何被标记的目标都会受到1d4强酸伤害,随后腐蚀残留物消失。
当你与此武器同调时,其黏液对你无害。
武器(匕首),非普通
这把魔法匕首的刀刃镶嵌着一条锋利的魔法水晶,能神奇地穿透玻璃。持握此匕首时,你可以用一个动作在厚度不超过1英寸的非魔法玻璃上切割一条最长1尺的直线。每条线都会发出微弱的光芒,让你能看到你制造的所有线条。制作这些时线条需要你进行专注,如同专注于法术。如果你不再持握匕首或离开玻璃的触及范围,你的专注将提前结束。当你的专注结束时,你用匕首制造的所有线条会魔法般消失并自行修复。
你可以连接这些线条来在玻璃上形成一个可切割的形状。作为完成这个形状的动作的一部分,进行一次敏捷(巧手)检定。这次检定的DC等于8加上形成该形状所用动作次数的一半。若成功,你可以悄无声息地取下切割好的形状的玻璃。若失败,切割的玻璃会碎裂。一旦玻璃以这种方式被移除(无论是完整取下还是碎裂),你的专注结束,且玻璃不会修复。
如果将切割下的玻璃放回孔洞,你可以花费1分钟用匕首重新描绘玻璃上的切痕,如同施展修复术Mending法术一般无缝修复对其造成的损害。
武器(吹箭筒),非普通(需同调)
这支扭曲的魔法吹箭筒能引导周围的气流制造强力的风压。当你使用此武器进行的远程攻击命中时,目标受到额外1d4钝击伤害,且如果目标是中型或更小的生物,它必须通过一次DC 13的力量豁免检定,否则会被推离你5尺。使用此武器对最大射程之内的目标进行远程攻击时,你的攻击检定不会因目标超出常规射程而具有劣势。
这支吹箭筒具有3充能,并在每日黎明时重获所有已消耗的充能。以一个动作,你可以消耗1充能对着武器吹气,创造出一道长30尺、宽5尺的线形气流。任何处在该线形区域内的中型或更小生物必须成功通过一次DC 13的力量豁免,否则会向远离你的方向被推离10尺。
武器(飞镖),非普通(需同调)
这支飞镖可兼作魔法羽笔,尾部装饰着三根彩虹色的乌鸦羽毛。当你使用这件魔法武器进行远程攻击后,它会立即飞回你的手中。当你使用飞镖进行远程攻击时,可以在攻击的同时说出第一个命令语,使飞镖溅射出墨水。若攻击命中,目标将陷入目盲直到其下一回合结束。生物可以动用一个动作清除自身或其触及范围内另一个生物身上的墨水,从而恢复视觉。此特性需要等到次日黎明才能再次使用。
作为羽笔使用时,若你不提供其他墨水,飞镖会自行产生墨水。你可以用一个附赠动作说出第二个命令语来选择羽笔产生的墨水颜色。
此外,你可以用一个附赠动作说出羽笔的第三个命令语,使其消失并在你的身体上以羽毛状纹身形式出现。每次你都可以选择纹身的设计和位置。当你拥有该纹身时,可以用一个附赠动作再次说出命令语,使其消失并在你的空闲手中或脚边(由你选择)以飞镖形态重现。
武器(镰刀),非普通
这把传统的农家传世镰刀上刻有麦穗与农田图案。当你使用这把魔法武器命中植物生物时,目标受到额外1d6挥砍伤害。此外,用这把镰刀收割的任何非魔法植物都会在魔法作用下额外保持新鲜7天。
武器(鞭),非普通(需同调)
这根魔法鞭子曾经属于一位控制欲极强的魅魔Succubus或梦魔Incubus。此鞭具有3充能,并在每日黎明时重获1d3已消耗的充能。持握此鞭期间,你可以用一个附赠动作并消耗其1充能,向10尺内的一个友方生物挥鞭。该生物获得下列增益之一(由你选择):
该生物获得2d4+4临时生命值,持续1分钟。
该生物在你下回合开始前进行的一次属性检定、攻击检定或豁免检定可以加上1d4+2。
武器(长剑、弯刀或短剑),非普通(需中立阵营生物同调)
这把魔法武器出自一支能以奇异魔法削弱敌人的高智蟃龙Wurm氏族之手。此武器具有3充能,并在每日黎明时重获1d3已消耗的充能。当你用此武器攻击并命中一个生物时,作为本次攻击的一部分,你可以消耗1充能,迫使该生物进行一次DC 13的某种豁免,由你在六种基本豁免中选择一种。若该生物豁免失败,则其根据豁免的种类受到下列影响之一:
力量Strength。直到该生物的下一个回合结束前,其进行的攻击检定获得 –2 罚值。
敏捷Dexterity。直到该生物的下一个回合结束前,其移动速度减半。
体质Constitution。若该生物的体型不大于“大型”,其失去平衡并向远离你的方向被击退15尺。
智力Intelligence。在接下来的1分钟内,该生物进行的下一次法术攻击检定具有劣势。
感知Wisdom。直到该生物的下一个回合结束前,其变得迟滞而无法执行任何反应。
魅力Charisma。直到该生物的下一个回合结束前,其对除你以外的生物进行的攻击具有劣势。
充能共鸣Wiggling Charges。在你同时与此武器和摇曳蟃之捍Jo'Catian Rebuker已同调期间,你可以使用这两件物品中任意一者的充能来使用此武器的词条。
武器(硬头锤),非普通
这把魔法硬头锤事实上是一颗经过附魔的南瓜。南瓜被做成了锤头,而其茎秆被做成了锤柄。南瓜的橙色外皮被雕刻出一个可怕的面容,有着满是尖牙的大口和怒视着的眼睛。自每日黄昏到次日黎明,南瓜的内部将燃起一团魔法火焰,在20尺半径范围内散发出明亮光照以及额外20尺范围的微光光照。在火焰燃起期间,被这把硬头锤命中的目标会额外受到1d4火焰伤害,而且当你使用这把燃烧着的武器进行的攻击检定掷出20时,目标必须成功通过一次DC 13的感知豁免,否则其陷入对你的恐慌,持续到你的下一个回合。
武器(三叉戟),非普通(需同调)
这件武器的叉形部分形状如同锹甲科昆虫一对附有齿状物的上颚。此武器仍颤动着捕食者的本能,能魔法性地咬住被它钳中的生物。在你的每个回合中,当你用这把魔法双叉戟进行近战攻击并命中一个中型或更小体型的生物时,你可以迫使该生物进行一次DC 13的豁免(由对方选择是力量豁免还是敏捷豁免)。若其豁免失败,则该生物将被你擒抱,且被此武器固定住。一个生物可以用一个动作并进行一次DC 13的力量检定,检定成功则可以让自己或其触及范围内的另一个生物从该擒抱中解脱出来。
在你以此法擒抱住一个生物期间,你不能再用这把武器攻击其他目标,但由于武器的钳叉会紧紧夹住目标,作为攻击动作的一部分,你可以选择将你使用该武器进行的任意一次攻击替换为对被擒抱的生物自动造成1d8钝击伤害。
你可以在你的回合内释放被双叉戟擒抱住的生物(无需动作)。若你放开此武器,或者你陷入失能状态,则此武器会提前释放其擒抱住的生物。
武器(刺剑),非普通(需同调)
这把刺剑能让你在水中来去自如,劈波斩敌。你使用这把魔法武器进行的攻击检定及伤害掷骰都获得 +1 加值,且该攻击不受水下战斗带来的负面效果影响。你的每回合内限一次,每当你在水下期间用此剑进行一次攻击时,作为该动作的一部分,你可以在攻击前或攻击后立即在水中滑翔至多15尺。
武器(吹箭筒),非普通
这种重型吹箭筒由暗沼Murk的住民使用——暗沼是一系列因被一种奇异毒物污染而无比致命的沼泽。当你用这根魔法吹箭筒进行远程攻击并命中一个生物时,该生物会额外受到1d4毒素伤害。如果你使用吹箭筒进行的远程攻击检定掷出20,则目标还必须成功通过一次DC 13的体质豁免,否则将陷入中毒状态,直至其下一个回合结束。以此法陷入中毒的生物,在中毒期间还会处于失能状态。
此外,这根吹箭筒还可以作为一根魔法短棍Club来使用。
武器(巨锤),非普通
这把由树桩和木棍捆绑在一起制成的武器承载着来自未知源头的古老魔法。魔法的力量已随着时间的推移消退,但这件武器得以传承下来并一直被悉心保管。
被这把魔法武器命中的生物会额外受到1d4毒素伤害。如果目标是妖精,则造成的毒素伤害直接取最大值而无需掷骰。
武器(手弩),非普通(需同调)
这把魔法手弩具有一个由各种奇怪的管子和容器组成的小系统。你使用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰都获得 +1 加值。此弩具有4充能,且在每日黎明时恢复1d3+1已消耗的充能。当你用此武器发动攻击时,你可以消耗其1充能使射出的弩矢涂覆上一层独特的自生毒液。若本次攻击命中,目标额外受到1d6毒素伤害且必须进行一次DC 13的体质豁免。若豁免失败,目标陷入中毒持续直至其下一个回合结束。
当你消耗了此弩的最后一充能时,骰一次d20。如果骰值为1,此弩上的容器都将破碎并喷出毒雾,毒雾覆盖以你为中心,半径20尺的球状区域。所有位于该区域内的生物都受到1d12毒素伤害,且必须成功通过一次DC 15的体质豁免,否则将陷入中毒,持续1分钟。当此情况发生时,这把弩会变为非魔法的弩,并失去其所有的额外词条。
武器(硬头锤),非普通
在“大动荡”——那场对抗魔法奥秘的,长达一个世纪的战争期间,这把硬头锤曾被一批无情的拷问者使用过。你使用这把魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰都获得 +1 加值。此外,当你用此武器对智力不小于6且会说至少一种语言的活体生物进行攻击,且在攻击检定中并掷出20时,你会立即知道它所说过的最后一句谎言是什么。你只会得知他所说的谎话是什么,但不会得知谎言背后的真相。如果该谎话是你不理解的语言,你仍然会得知那句话是什么,但你不会因此理解其含义。
武器(匕首),非普通(需同调)
这把由地精粗制滥造的匕首不知为何被赋予了某种微弱的位面魔法。这把魔法匕首具有4充能,且在每日黎明时恢复1d4已消耗的充能。持握此匕首期间,若你身处比你至少大一级的生物的5尺范围内,你可以用一个动作消耗其1充能,撕开一道短暂的位面裂隙并穿行而过,随即出现在该生物另一侧5尺内的未被占据空间。此时,你可立即以此匕首对该生物发动一次武器攻击。若命中,目标额外受到1d6力场伤害,且直至当前回合结束前无法进行反应。
若你以此方式使用匕首时移动了超过20尺,则你将被斥出位面裂隙并回到原来的空间。此时你将受到4d6力场伤害,且该动作视为无效。
武器(鞭),非普通
这根魔法鞭子在挥动时会发出如雷鸣般响彻天际的声音,而你能利用这股声响能伤到更远处的目标。
手持此鞭期间,当你执行攻击动作时,你可以用其攻击到你超出常规触及范围外至多5尺距离范围内的目标。若命中,这把武器的伤害骰变为d6,且造成雷鸣伤害而非挥砍伤害。无论是否命中,这把武器都会发出一阵响彻周遭100尺内的狮吼声。
武器(箭),非普通
锈蚀箭Rust Arrows通常以5支为一组,它由锈蚀怪的触须与甲壳制成。当被寻得时,一箭锈蚀箭包含1d3+2支这种魔法弹药。此箭命中目标后会破碎化尘并被摧毁。
当你以锈蚀箭进行远程攻击并命中一个目标时,若其穿戴着非魔法的金属护甲,或者持有非魔法的金属盾牌或武器,则该护甲或武器将受到永久的 –1 罚值(护甲减值作用于AC,武器减值作用于伤害掷骰),此罚值可累加。由你选择哪件物品受此罚值。若对护甲的罚值使该护甲的AC降至10,或使其提供的AC加值降至 +0,或者对武器的罚值叠加至 –5,则该物品将被摧毁。
若目标为未被着装或携带的非魔法铁基金属物件,箭矢将摧毁该物品上的一处1尺立方区域。
武器(鞭),非普通(需同调)
这根鞭子由一只巨蝎Giant Scorpion的残骸制成,滴着令人作呕的毒液。你的每个回合内限一次,当你用此武器命中一个生物时,你可以以此鞭额外造成1d6毒素伤害。当你这样做时,如果该生物是中型或更小体型,它必须成功通过一次DC 13的力量豁免,否则会被拉向你5尺。
武器(骑枪),非普通(需同调)
这把沉重的骑枪最初是为勇敢的骑士瓦里昂爵士Sir Varion所打造,他以不拘于坐骑而闻名。你使用这把魔法武器进行攻击检定和伤害掷骰获得 +1 加值。这把武器具有重型词条,但其独特的平衡设计使其在近距离战斗中也能发挥良好。用此武器攻击5尺内的目标时不会使攻击检定具有劣势。
如果你已与瓦里昂爵士之盾Sir Varion's Shield同调,你可以在持握盾牌的同时单手持用这把骑枪,而非必须双手持用。
武器(重弩),非普通
这把重弩蕴含着暴怒公牛的力量。当你使用这把魔法武器进行攻击检定且掷出20时,弩矢在击中目标后会立即化为幻影兽群践踏目标。此时,该目标以及你所能看见的、位于其15尺内由你选择的最多2个其他目标必须进行一次DC 13的力量豁免。
豁免失败时,目标受到1d8钝击伤害,且如果目标是大型或更小体型,会被推离10尺远。豁免成功时,目标受到一半钝击伤害且不会被推动。对物件和建筑物造成的钝击伤害翻倍。
武器(任意近战武器),非普通(需善良阵营的生物同调)
这种磨光的木质武器是牧师和圣武士们在做出惩黑除恶、扶危济困这些传统意义上的正义之举时所用的武器。每一把武器都被一位强大的牧师或天族生物祝福过。一把裁决武器具有3充能,且会在每日黎明时恢复1d3发充能。你可以用此武器的充能使用其如下词条:
谴责Condemn。当你用此武器命中一个生物时,你可以消耗武器的1充能,对目标额外造成1d8火焰伤害。
褒扬Commend。以一个动作,你可以消耗武器的1充能并用此武器触碰除你之外的一个生物,使其恢复1d8+2生命值。
武器(飞镖),非普通
这对轮廓分明的暗色投针由一种魔法联结连接而成。一根命中了一名大型或更小体型生物的投针会环绕该生物飞行1分钟,或直到该生物的生命值降至0。若两根投针都环绕着同一个生物飞行,则它们将编织出一道魔法线缕,缠绕并束缚住目标。该生物将陷入束缚状态,持续直至被解救,或直到你用一个附赠动作说出针的命令语来释放它。一个生物可以用一个动作进行一次DC 13的力量检定,以将自身或被束缚的生物解放出来。一旦针以此法束缚住一个生物,这项词条直至次日黎明前都无法再次使用。
此外,你可以将针用作一套织布工具。这些魔法针可以自行行动起来修复一道小裂口,或者在被提供合适材料后在一次短休期间花费1分钟制作出简单的衣物。作为一个动作,你可以说出针的另一命令语,紧接着描述出任务要求,让它们活动起来开始进行缝纫和织衣。再次说出命令语可以让它们提前停止工作并落到地上。
武器(飞镖),非普通
这枚飞镖拿在手里又冷又重,但用于投掷时能轻易飞出去。以一个动作,你可以将飞镖丢向你20尺内的一点并说出其命令语,来使其创造出一股以此点为中心,半径15尺,高10尺的柱形猛烈上升气流。区域内每个除你之外的生物都必须进行一次DC 13的力量豁免。豁免失败的生物将受到4d4钝击伤害,并朝圆柱的中心被拉近15尺。豁免成功则伤害减半,且不会被拉动。
此外,完全位于此区域内且未被固定的物件会自动被该效应向中心拉近15尺,且柱形范围中的所有非魔法火焰都会被熄灭。
这枚飞镖的特性(一经使用后)直到次日黎明前都无法被再次使用。在此期间,飞镖依然可以用作一件魔法武器。