突变结社 Order of the Mutant
进行猎人之苦仪式的过程总是充满痛苦、伤痕累累,有时甚至足以致命。幸存下来的人会发生不可逆转的改变——而且,并不总是向着更好变化。经过几代人的实验,血猎手的一个分支反复练习,创造出了用鲜血秘法改变身体的方法,运用腐败的炼金术和有毒的长生不老药来进一步改变他们的血液。随着时间的推移,他们已经改进了战斗的方法,超越了曾经的自己。这些自称为突变结社的血猎手专注于评估敌人的强弱,改变他们的生理结构来为任何冲突做好准备。
诱变技艺
Mutagencraft
从你在第 3
级选择此范型开始,你学会禁忌的,被称为诱变剂的炼金法门,它们可以暂时改变你的精神和身体。
作为附赠动作,你消耗一种诱变剂,除非另有说明,否则其效果和副作用将持续到你完成一次短休或长休。当一种或多种诱变剂影响您时,你可以使用一个动作,集中精神并清除体内的所有诱变剂,从而结束它们的效果和副作用。
诱变剂是为炮制它们的角色的生理设计的,所以你的诱变剂对其他生物没有效果。它们本质上也是不稳定的,随着时间的推移会失去效力,如果在你完成下一次短休或长休之前不使用,诱变剂就会失去效果。
血猎手等级
可制作的诱变剂
已知炼金公式
3
1
4
7
2
5
11
2
6
15
3
7
18
3
8
炼金公式
Formulas
当你完成短休或长休后,你可以配制一定数量的诱变剂。其数量以及你知道的炼金公式数量随着你血猎手等级的提高而增加,如上表所示。此外,当你学习新的诱变剂公式时,您可以用新的诱变剂公式来替换您已经知道的公式。你可以选择并习得
4 种炼金公式,并且你可以在完成短休或长休后配制 1 种诱变剂。
诱变剂
Mutagens
突变剂是你鲜血秘法的一部分。你可以在满足先决条件的同时学习诱变剂。
灵敏 Deftness
你进行的敏捷检定具有优势。
副作用:你进行的感知检定具有劣势。精通 Conversant
你进行的感知检定具有优势。
副作用:你进行的魅力检定具有劣势。余烬 Embers
你获得火焰伤害的抗性。
副作用:你获得冷冻伤害的易伤。凛冽 Gelid
你获得冷冻伤害的抗性。
副作用:你获得火焰伤害的易伤。不穿 Impermeable
你获得穿刺伤害的抗性。
副作用:你获得挥砍伤害的易伤。庇护 Shielded
你得到对挥砍伤害的抗性。
副作用:你得到钝击伤害的易伤。不破 Unbreakable
你得到对钝击伤害的抗性。
副作用:你得到穿刺伤害的易伤。潜能 Potency
你的力量值及其上限提升 3 点。此加值在第 11 级变为+4,第 18 级变为+5。
副作用:你进行的敏捷豁免具有劣势。迅捷 Celerity
你的敏捷值及其上限提升 3 点。此加值在第 11 级变为+4,第 18 级变为+5。
副作用:你进行的感知豁免具有劣势。睿智 Sagacity
你的智力值及其上限提升 3 点。此加值在第 11 级变为+4,第 18 级变为+5。
副作用:你进行的魅力豁免检定具有劣势。幻惑 Alluring
你的皮肤与声音变得可塑,从而微微提升你的外表与存在感。你进行的魅力检定具有优势。
副作用:你的先攻检定具有劣势。流动 Mobile
你对擒抱及束缚状态免疫。第 11 级起,你同时对麻痹状态免疫。
副作用:你进行的力量检定具有劣势。夜视 Nighteye
你得到 60 尺黑暗视觉。若你已经有黑暗视觉,则该范围再扩展 60 尺。
副作用:在阳光直射下时,你的攻击检定、以及依赖视觉的感知(察觉)检定具有劣势。急速 Rapidity
你的速度增加 10 尺。第 15 级起,你的速度再增加 5 尺。
副作用:你进行的智力属性检定具有劣势。红莲 Vermillion
你额外得到一次鲜血恶戾特性的使用次数。
副作用:你进行的死亡豁免将具有劣势。再生 Reconstruction
先决条件:7 级
1 小时内,在你的每个回合开始时,若你的生命值大于 1 点,小于上限的一半,你恢复等同于熟练加值的生命值。
副作用:生效期间,你的速度降低 10 尺。升腾 Aether
先决条件:11 级
你得到 20 尺飞行速度,持续1小时。
副作用:生效期间,力量及敏捷检定有劣势。残虐 Cruelty
先决条件:11 级
当你执行攻击动作,你可以以一个附赠动作发动一次额外的武器攻击。
副作用:你进行的智力、感知及魅力豁免检定具有劣势。精准 Precision
先决条件:11 级
你的武器攻击在投出 19 或 20 时造成重击。
副作用:你进行的力量豁免检定具有劣势。
奇异代谢 Strange
Metabolism
第 7
级起,你的身体开始适应毒素与毒液,可以无视它们的有害效果。你获得对毒素伤害及中毒状态的免疫。
此外,你可以爆发肾上腺素来暂时抗性诱变剂的负面效果。以一个附赠动作,你可以选择在一分钟内无视一种诱变剂的副作用对你的影响。你必须完成一次长休后才能再次使用此特性来抗性副作用后。
真理烙印 Brand of
Axiom
在第 11
级时,你突变后的鲜血秘法改变了你的惩戒烙印,可以强迫敌人露出真面目。
当你烙印一个生物时,任何伪装或隐藏该生物的幻术结束,且在烙印期间无法从该类幻术中得益。若你烙印的生物在另一种形态中(如被变形术,改变形体动作,变性者特性,荒野形态等特性影响),其需要通过一次感知豁免,否则变为他的真实形态,并被震慑直至你下回合结束。每当烙印生物尝试变形或改变其形体时,其需要再次通过一次感知豁免,否则尝试失败,并被震慑直至你下回合结束。
腐蚀血咒 Blood Curse of
Corrosion
第 15
级起,你的血咒可以用骇人的毒素折磨生物的身体。你学会腐蚀血咒,且不计入你的已知血咒数量。
高等突变 Exalted
Mutation
第 18
级时,你的身体已经习惯在需要时自动产出毒素。以一个附赠动作,你可以选择一种正影响你的诱变剂,从你的身体系统里排出并结束它,然后立即选择一种你已知的诱变剂生效。
你能够使用该特性的次数等于你的鲜血秘法调整值(最低一次)。完成一次长休后,你将重获所有消耗掉的次数。