半身人 Halfling

“僵尸?牛头人?那种东西根本吓不倒我。但是一名嚎叫的半身武士骑乘着利爪迅猛龙向你冲锋?那是我见过的最可怕的事。”

——Danton ir’Lain爵士,布鲁兰骑士

艾伯伦的半身人起源于科瓦雷东部,至今仍有许多游牧部落在塔兰塔平原上四处迁徙。不过,有许多半身人早在伽利法崛起之前,就跟随他们的龙纹家族进入西部的土地,成为了五国的一部分。
在艾伯伦,半身人的亚种代表的是个人的才能,而不是遗传。大多数半身人,尤其是塔兰塔平原的半身人是轻足半身人,但是在每个社区都有可能发现强心半身人。鬼智半身人非常罕见;在塔兰塔平原,他们被认为受过精魂的接触,经常会成为受人尊敬的德鲁伊,而在五国中,他们通常被视为怪人。

半身人与龙纹
半身人能浮现的龙纹有两种。乔拉斯科家族拥有医疗龙纹,主宰着医药行业。伽兰达家族拥有招待龙纹,他们经营的旅馆,宾馆,和酒馆遍布科瓦雷。

五国的半身人
科瓦雷的每座城市中都能发现半身人。他们敏捷而富有魅力,经常会成为商人、政客、律师和吟游诗人。当然,这一天赋对于骗子和其他罪犯也适用。
最引人注目的是,由半身人组成的波罗马家族是布鲁兰最强大的犯罪组织。他们的总部设在萨恩,但他们的影响遍及全国,甚至能够触及遥远的风暴湾城。如果你决定扮演半身人游荡者——或者任何有罪犯或骗子背景的角色——你应该和DM讨论,并最终决定人是否与波罗马家族有联系。你能是一名偶尔会从波罗马旗下组织的头目那里接到工作的自由职业者。或者你有一个表亲是波罗马家族的人,他偶尔会把你拉进他们的麻烦中。你甚至可以是一名强大的波罗马领袖的继承人;但是你对这个身份非常抗拒,宁愿逃亡也不愿意在这个犯罪帝国中继承属于你的一席之地,但是你不可能永远地摆脱自己的出身。

塔兰塔半身人
塔伦塔平原的半身人过着比五国人民更简单的生活。他们没有城市,没有工业化的魔法。但是他们有恐龙。半身人已经驯化了平原上的恐龙,并将它们作为坐骑、家畜和驮畜使用。猎人和他们的坐骑之间有一种神圣的纽带,很少有人能够泰然面对一名骑着暴烈的利爪迅猛龙的狂暴半身人野蛮人。
塔兰塔宗教是建立在对精魂的崇敬之上,这些精魂既包括已去世的祖先,也包括自然界的精魂。每个游牧部落都有一位lath,即负责引导和保护部落的酋长,而萨满则负责咨询精魂以及选择迁徙路线。
在过去,各部落都是独立的,但在终末战争中,哈潘盟主领导下的许多半身人聚集在一起保卫他们的土地,也是哈潘在王座堡协约中为平原赢得了承认,使其成为一个独立国家。平原被承认是一个国家仅有两年的时间,这意味着什么还不清楚;但是,这确实让平原和外面的世界之间有了更多的交流。
在制作塔兰塔半身人角色时,请考虑以下问题。
野性战士和诡术师。你出生在野外,是你的智慧和武器让你得以生存。塔伦塔勇士通常是依靠速度和技能的野蛮人或游侠。不过,狡猾和魅力也同样重要,吟游诗人和游荡者肯定能在平原上占有一席之地。化外之民是一个合乎逻辑的背景,但你无疑也能成为一名大胆的平民英雄,一名时髦的艺人,或一名聪明的骗子。你甚至可以是一名幼年时被困在大城市中的流浪儿,适应了如何在这片石头丛林中狩猎。
被精魂所包围。妖精,邪魔,祖先的鬼魂;这些都是精魂世界的一部分,它们就在你的身边。你相信精魂会指引你的行动吗?你尊重某个地区的精魂吗?塔兰塔萨满往往是以恐龙形态现身的牧人结社或月亮结社德鲁伊。不过,你也可以通过扮演一名至高妖精契术师,自然牧师,先贤之誓圣武士,图腾武者野蛮人或先祖守卫野蛮人来反映出你与精魂之间的紧密联系。隐士和化外之民是很合适的背景,但也可以是一名专注于向精魂咨询而不是读书的侍僧或智者。勇士和萨满通常都戴着面具,以向精魂世界呈现一张特别的面孔。
身为一名塔兰塔半身人,还有一个关键问题是你为什么离开平原。也许你在终末战争中当过雇佣兵,现在仍和那些在战争中认识的战友们一起行动。也许你的部落被一个外国敌人(例如金权会或翡翠爪骑士团)消灭了,你正在周游更广阔的世界以寻找信息和复仇。也许你被精魂通过低语和幻视所指引,这驱使你踏上冒险之旅。你也可以是你部落的官方特使,被派去在世界中寻找盟友,或者只是去了解平原以外的土地。对于五国的奇观和他们日常使用的魔法,你是感到惊奇,还是不以为意?塔兰塔半身人癖好表提供了一种表现你与文明世界格格不入的方法。
恐龙在塔兰塔文化中扮演着重要的角色。这对你有什么影响?你有利爪龙伙伴吗?身为一名德鲁伊,你能够变成恐龙的样子;身为一名武僧,你能够使用通过模仿不同的恐龙而创造出来的的武术。同样,在扮演一名图腾武者野蛮人或牧人结社德鲁伊时,请考虑用以下方式替换传统图腾。
熊:锤尾龙(甲龙)
鹰:滑翔翼(翼龙)
狼:利爪迅猛龙

利爪迅猛龙
中型野兽,无阵营
护甲等级:14(天生护甲)
生命值:16(3d8+3)
速度:50尺
力量17(+3) 敏捷17(+3) 体质13(+1)
智力2(-4) 感知12(+1) 魅力10(+0)
技能:运动+5,察觉+5,隐匿+5
感官:被动察觉15
语言:—
挑战等级:1/2(100 XP)
猛扑。如果利爪龙在一轮中移动至少30尺后用爪抓攻击命中一个生物,该生物必须通过一个DC13的力量豁免检定,否则将被击倒。如果目标处于倒地状态,利爪龙能以一个附赠动作进行一次啃咬攻击。
动作Actions
爪抓。
近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:10(2d6+3)点挥砍伤害。
啃咬。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:8(2d4+3)点挥砍伤害。

塔兰塔半身人癖好

d10

癖好

1

五国民众习以为常的事物,常会使你感到惊奇。

2

你的行为模式是模仿自某种的恐龙。

3

你非常好奇,总是在寻找新的体验。

4

你喜欢吹嘘,总是以夸张的方式讲述自己奇妙的冒险故事。

5

你戴着一个面具,并相信它承载着你以前坐骑的精魂,当你遇到麻烦的时候,你会和它说话。

6

你不理解“真理”这个概念。对你来说,万事皆是故事,它会如何呈现完全取决于讲述的人。

7

你会对那些没有考虑到小体型生物的建筑和工具感到恼火。

8

你会为你的部落或家庭所受到的不公正对待进行报复。

9

你永远不会忘记每一次侮辱或伤害。

10

在你周围有任何事发生时,你都能看到精魂之手。