终末战争 The Last War

数百年来,科瓦雷大陆在伽利法王国的统治下统一起来。直到 894 YK,也就是一个多世纪前, Jarot 国王去世,和平才宣告结束。 继承问题上的冲突演变成了五国之间的直接战争。

终末战争是一场痛苦的斗争,它永远地改变了科瓦雷的形态。这是一个联盟变换的世纪,多年的僵局中夹杂着激烈的战斗。这场残酷的冲突给土地和人民留下了深深的伤痕,但更糟糕的还在后面。 20 Olarune 994 YK ,塞尔民族在一场魔法灾难中灭亡, 这场灾难现在被称为哀伤 Mourning。哀伤发生的原因尚不清楚; 许多人担心这是由于滥用战争魔法造成的。 震惊和恐惧使这些国家坐到谈判桌前,终末战争于 996 YK 以王座堡条约结束。

虽然许多人庆祝战争的结束,但也有人对战争的结果不满意。没有人赢得这场战争。尽管人们乐观地看待终末战场的结束,但大多数人认为冲突再次爆发只是时间问题。哀伤的神秘性是唯一能阻止战争贩子的东西。 如果有人揭开了哀伤的秘密 -- 如果可以证明哀伤不会再发生,或者哀悼的力量可以被当作武器来使用,那麽战争就会再次爆发。在那之前,这些国家仍然处于冷战状态,因为每个国家都在做准备,并在可能出现的冲突中寻求优势。

战争的伤痕 The Scars of War
从 1 Zarantyr 998 YK 开始,距离哀伤不到4年,距离终末战争结束不到2年。终末战争横跨大陆,持续了一个多世纪。大多数人都想向前看。但数十年战争的创伤不可能这麽快就消除。这些只是终末战争持续影响的一小部分。

龙纹力量 Dragonmarked Power
龙纹家族在战争中保持中立,并通过向各方提供服务赚取了可观的利润。战争推动创新;卡尼斯家族在战争期间开发了许多新武器,包括战俑。在冲突的最后十年里,林兰德家族完善了飞空艇。关于瓦塔利斯家族开发的怪物或超级战士,或乔拉斯克家族的生物武器的谣言一直不绝于耳。

战争结束后,龙纹家族比以往任何时候都更加强大,分裂的国家依赖于他们的服务。 在终末战争之前,伽利法联合对家族施加了许多限制。今天,没有一个君主能够承担得起与任何龙纹家族断绝关系的后果。如果其中一个家族过分追求利润会发生什麽事?

新国家 New Nations
在终末战争之前,伽利法宣称对所有的科瓦雷拥有主权。在战争期间出现了几个新国家。在某些情况下,这主要是一种形式;伽利法从来没有强力地控制过拉扎尔邦联和地侏国吉拉哥,他们只是名义上控制着恶魔荒原。 其他国家都是在暴力中诞生的:维伦那的精灵和达贡的地精用武力夺取了他们的领土。但安黛尔渴望夺回埃鲁登原野,而布鲁兰则对卓姆这个可怕的王国保持着警惕,许多人不信任维伦那精灵。在这五个国家中,人们仍然对最后的分界线是如何划分的感到愤怒;例如, 瑟雷恩仍然控制着在战争中被占领的古老的安黛尔人城市瑟利奥斯特 Thaliost 。

物理性伤害 Physical Damage
国与国之间的边界显示了几代人冲突的影响。被大火和魔法烧焦的森林和农田仍在恢复中。被摧毁的城市、被摧毁的村庄和废弃的堡垒还没有被收复。这些被遗弃的地方现在成了强盗的避难所,或者被那些在痛苦中死去的人的不安的灵魂所困扰。

这种破坏远远超出了前线。充满魔力的武器、空中骑兵和游击队都深入敌境,科瓦雷的城市遭殃。无论你走到哪里,你都可能看到火球的焦痕或攻城武器的残骸。每个国家都在努力修复这些创伤,但损害可能会持续好几代。

当你创造一个艾伯伦角色时,考虑你的根和战争的影响。你的家乡在战争中被毁了吗?你的家庭是兴旺发达,还是其成员在冲突中被分散或杀害?

难民和短缺 Refugees and Shortages
难民居住在每一个主要城市,包括成千上万的被摧毁的塞尔流亡者。 塞尔人是一个没有家园的民族,他们在以前的敌人的土地上寻求庇护和食物。许多塞尔难民以前是在敌区作战的士兵,或者是在他们的国家被毁灭之前逃跑的农民和商人。以前的贵族现在除了破衣烂衫什麽都没有,学者和艺术家住在巷道中。

战后的城市和城镇仍然供??应不足。农田、工人和用于战争的资源都消失了。各国正在复苏,主要城市提供了最基本的服务和商品。但总有一种可能性,你想要的东西 -- 奢侈品或法术材料 -- 根本买不到,或者只能通过黑市买到。

哀伤 The Mourning
赛尔曾经是伽利法王国的中心。终末战争给塞尔和它的公民带来了沉重的代价,因为这个国家成为了五国交锋的主要战场。但是没有人对994 YK 的灾难做好准备。

关于哀伤的说法各不相同。有人说,一束眩目的光吞没了赛伦路 Saerun Road 附近的战场。另一些人说,死灰色的雾在首都米卓 Metrol 升起并蔓延开来。在一天的时间里,塞尔被一堵雾墙吞没了,任何被困在雾里的东西都被可怕地改变了。一百多万赛尔人在哀伤之日被杀。那些幸存下来的人是在敌区作战的士兵,那些住在边界上的人,他们能够逃离不断扩大的雾气,还有少数人能够通过魔法手段逃离内陆。 20 Olarune 994 YK,塞尔不复存在。

哀伤使科瓦雷陷入震惊的状态。谁能释放出这样的力量?这是一种武器吗?如果是,那些人甚麽时候会提出他们的要求?徘徊不去的雾墙会在边界稳定停滞,还是随时会扩大?如何处理涌入每个邻国的赛尔难民?对哀伤的恐惧结束了战争。但所有这些问题都没有答案。

布鲁兰向难民开放边境, Oargev 王子成为新塞尔地区的实际统治者。尽管有着宏伟的名字,新赛尔只不过是一个巨大的难民营。其他难民分散在科瓦雷各处;有些人受到怜悯,有些人受到怀疑或愤怒。对哀伤的恐惧像阴影一样笼罩着科瓦雷。还会发生吗?这是世界末日吗?

哀伤故地 The Mournland
一堵灰蒙蒙的雾墙包围着残余的赛尔。迷雾之外是一片被魔法扭曲的土地,一个无法K合的伤口。这片焦土发生了奇怪的变化。在一些地方,地面已熔化成锯齿状的玻璃。在其他地方,它是破裂和烧伤。来自四面八方的破碎的士兵铺迳⒙湓诜缇爸 -- 士兵的铺迕挥斜涞母烂。 这片荒地是一个巨大的露天坟场。

在这片可怕的土地上,邪恶的魔法效果挥之不去,怪物们变异成更邪恶、更可怕的生物。魔法效果像暴风雨一样持续不断地降落在大地上。 到处都有着活魔法的故事出现 -- 战争魔法以物理形态出现, 有智能的火球和邪恶的死云术群不断寻找新的受害者。 愤怒的鬼魂继续进行最后的战斗。

关于哀伤故地唯一可以预测的是没事情是可预测的; 任何一种怪物或恐怖都可能潜伏在它的境内。然而,它也保存着整个国家的财富和宝藏,还有卡尼斯家族的秘密和其他一切遗留下来的东西。这是危险的。这是神秘的。但它也是一个国家大小的地牢,为那些足够勇敢的人进入迷雾提供了机会。

哀伤与你 The Mourning and You
在创造一个艾伯伦角色时,想想哀伤对你的影响。如果你来自塞尔,你是否失去了所有的家人和朋友?是否有传家宝遗失在你决心要重拾的迷雾中,或者你希望有一天能再见到亲人?你是否对你的国家感到忠诚,并希望看到它重新恢复,还是你已经把赛尔从你的心里烧掉了?

即使你不是来自塞尔,哀伤也可能对你产生了深远的影响。你会害怕哀伤吞噬掉整个科瓦雷,还是宁愿不去想这些事情?如果你是信教的,那麽令人震惊的哀伤悲剧是让你质疑自己的信仰,还是强化了它?如果你是一名奇械师或法师,你是否有兴趣更仔细地研究它的效果。你甚至希望自己解开它的奥秘吗? 你认为这仅仅是一场悲剧,还是你希望这种可怕的力量能够被利用起来?

也许你在哀伤中幸存了下来,但它的影响仍与你同在。考虑以下你的经历的后果:

作为一个野蛮人,你可能只是一个普通的农民。你所在社区的其他人都被杀了,但他们的灵魂却与你紧紧相连。你的野蛮人愤怒代表你引导这些复仇的鬼魂。有没有办法让这些灵魂安息?他们是否有未完成的工作需要你去解决?

作为一个术士,你的魔法力量可能是你暴露在哀伤中的结果。你的身体也改变了吗?还是你的力量是哀伤的唯一表现?你对使用你的能力感到舒服吗?还是你害怕你每施放一次法术就会增加一次哀伤的力量?

作为一个邪术师,你的宗主可能会对哀伤发生的事情感兴趣,并驱使你去了解更多。你的宗主甚至可能是哀伤的一部分 -- 也许是在哀伤之日被杀的一群灵魂,或者是一种黑暗而神秘的力量,它可能对这场悲剧负有责任。 如果你采用后一种方法, 你是否觉得使用你的邪术师魔法是在为哀伤服务?还是你相信你从它那里吸走了力量,用你的行动削弱它?

作为一个不同寻常种族的成员,你可以说你实际上是哀伤的产物。也许你的龙裔生涯原本是一条真正的龙但在哀伤之日那天被转化了。或者也许你的提夫林是被哀伤的黑暗力量所触动,而不是被炼狱的力量所触动。

是什么,导致了哀伤? What Caused the Mourning?
DM 运行一场艾伯伦战役,他可以决定哀伤的原因,也可以把它当作一个永远无法解开的谜。 艾伯伦的人们对哀伤的原因有很多理论。 由 DM 来决定它们是否正确:

这场哀伤是一个世纪以来广泛使用战争魔法的结果。如果各国继续使用这种魔法,哀伤将会扩大。

在终末战争中,有龙纹家族卡尼斯靠向各方出售魔法武器发了财。这次哀伤是由研究严重失误引起的。秘密可以在哀伤故地的卡尼斯研究设施中找到。如果这些知识能够被恢复和提炼,它就能制造出一种可怕的武器。
  
哀伤是因释放一个自黎明时期就被困的古代恶魔霸主触发的。这个强大的邪魔潜伏在哀伤故地,并建立了自己的力量,但很快它就会准备好行动。

DM 应该考虑是否可以解开哀伤之谜,以及会有什麽后果。 现在,对哀伤的恐惧阻止了战争。 如果这次哀伤被证实不再是一个威胁, 或者如果一个国家设法利用它的力量 -- 战争可能会再次开始。