该知道的七件事 Seven Things to Know
什么是艾伯伦? 以下是要了解的关键事项:
一——终末战争结束了 - 大致上。 The Last
War Has Ended-Sort Of。
一个多世纪以前,最后一场战争使科瓦雷大陆陷入内战,粉碎了组成伽利法
Galifar 王国的五个国家 Five Nations。就在两年前,随着《王座堡条约 Treaty of Thronehold》的签署,12
个公认国家的建立和脆弱的和平,战争结束了。然而,长期战争的冲突、愤怒和痛苦仍然存在,新的国家为即将在该大陆爆发的下一场战争做准备时寻求一切有利条件。
二——龙纹时代 Dragonmarked
Dynasties。
龙纹家族是整个科瓦雷及更远地区的工商业巨头。他们的影响超越了政治界限,在终末战争中他们大多保持中立。
严格地说,每个家族的女族长和男族长都不是任何国家的公民,他们在整个科瓦雷的领地和商场里过着奢华的生活。 这些商朝家族的力量来自龙纹 --
家族中某些个体身上的遗传神秘印记,赋予他们有限但有用的魔法能力, 与每个家族控制的贸易公会相关。
三——阴谋之地 Lands of
Intrigue。
战争已经结束,科瓦雷的国家现在正努力建立一个和平与繁荣的新时代。然而,古老的威胁依然存在,这个世界需要英雄来承担这项事业。各个国家在许多层面上竞争
-- 经济优势、政治影响力、领土、魔力等等 --
每个国家都希望通过任何方式来维持或改善自己的地位,而不是发动全面战争。龙纹家族,纯洁和腐败的教堂,犯罪头目,怪物帮派,灵能间谍,奥术学院,秘密结社,邪恶主脑,巨龙,和众多的组织和派系在终末战争之后加入争取地位和权力的斗争。
四——冒险的大陆 A Continent of
Adventure。
从夸巴拉 Q’barra
的丛林到恶魔荒原的荒凉山丘和山谷,从萨恩的通天高塔到布满恐龙的塔兰塔平原 Talenta
Plains,艾伯伦是一个充满冒险的世界。冒险可以吸引英雄们从一个异国的地点到另一个横跨科瓦雷大陆。对七月镜 Mirror of the Seventh
Moon 的追求可能会把英雄们从达贡 Darguun 一座隐藏的山中神殿带到阴影湿地 Shadow Marches 一座废弃的城堡,最后带到科兰堡图书馆
Library of Korranberg 地下深处的地牢。 通过使用魔法交通工具,
英雄们可以在冒险的过程中到达各种的环境,并应对各式各样的怪物和其他挑战。
五——魔法的世界 A World of
Magic。
艾伯伦的技术不是通过科学的进步而是通过对魔法的掌握而发展起来的。魔法的广泛应用遍及城镇生活。飞空艇和铁路运输使快速穿越大陆成为可能。一个叫做魔匠师
magewrights
的次级法师工作职业,使用法术来提供能量和其他必需品。魔法物品创造的进步已经导致了从自动推进的农具到机关术士锻造的有感情的、自由意志生物的一切。在称为龙晶的稀有水晶的帮助下,龙纹可以变得更强大,元素可以被控制和驾驭,魔法物品可以被制作和塑造。
六——新种族 New
Races。
除了在 《玩家手册》
中发现的普通玩家角色种族外,玩家还可以选择在艾伯伦中扮演兽人或地精角色。 或者他们可以选择四个新种族中的一个:幻身灵 changelings 、 离梦人
kalashtar 、 化兽者 shifters 和战俑 warforged 。幻身灵的变形能力和二重身 doppelgangers
差不多。离梦人是与人类宿主融合的位面实体,赋予它们心灵感应能力。 化兽者是由人类和兽化人混种发展而来的, 这种混合赋予了他们有限的兽性能力和野性本能。
战俑是在终末战争中创造的种族,他们试图在战后世界中找到自己的位置。
七——扭曲的 D&D D&D
with a Twist。
在玩家手册、城主指南和怪物手册中的每个种族、怪物、法术和魔法物品都在艾伯伦的某个地方有一席之地,但它可能跟你所期望的有所不同。 艾伯伦在
D&D 多元宇宙中有一个独特的位置,许多熟悉的游戏元素在世界上扮演着不同的角色。 特别是,凡人生物是文化和环境的产物,而不是神的直接影响。
因此,你不能假设金龙是善良的或眼魔是邪恶的;
只有在天界、邪魔和某些其他生物的身份和世界观是由魔法(如兽化人诅咒)所塑造的情况下,有一个既定的阵营。