头盔上的羽毛已经褪色,下巴还被索带固定在上面,Haruuc 用手举起来了那个头颅,另一只手握着血淋淋的剑。“你们的领主已经死了!” 他用人类的语言吼叫。“战斗结束了!”我以我的剑发誓,我要占领这个地方,并把它命名为鲁坎德拉,达昆的王冠之城,人民之国!”
-Don Bassinghwaite, Te Doom of Kings
类地精生物——地精、大地精和熊地精曾是科瓦雷的主导文明,达坎地精帝国统治了这片大陆数千年。达坎帝国后来在与异变魔及其手下异怪军团之间那长期而痛苦的战争中受到重创;尽管异变魔最终被击败,但疯狂的种子却在帝国中生根并将其撕裂。现在,科瓦雷中有四种主要的地精文化。
城市地精:
地精定居在五国的大多数主要城市。当人类第一次来到科维尔时,他们奴役了许多地精,并在达坎地精的废墟的基础上建造了他们的城市。伽利法结束了奴隶制度,这些地精现在是五国的公民。天赋异禀的地精在各行各业都能找到,在终末战争中,地精为五国军队效力。
嘉尔达尔(The Ghaal’dar)
嘉尔达尔部落起源于达坎帝国的残余势力。大地精是嘉尔达尔的领袖,他们用强权控制地精和熊地精。嘉尔达尔的历史充满了冲突;当他们不与伽利法或吉拉哥作战时,部落之间通常会互相攻击。但这个情况随着终末战争的结束而结束。邓奈斯家族雇佣了嘉尔达尔的雇佣兵,这给了分裂的部落一个焦点。聪明的大地精哈洛克统一了嘉尔达尔,在他的领导下,嘉尔达尔控制了现在的达贡地区。现在,年事已高的大将军哈洛克仍然是达贡的统治者,但是许多人担心他的死会使该地区陷入混乱。 在嘉尔达尔中,你需要运用狡猾和力量才能保住自己的位置。身为一名嘉尔达尔地精,你可能曾经是一名正在寻求冒险的前雇佣兵。也可以是一个嘉尔达尔部落,甚至是大将军哈洛克本人的使者。或者你因为宿敌的算计而被赶出了你的部落;现在你正寻找盟友以收回你与生俱来的权利。
马古鲁尔(The Marguul)
很久以前,马古鲁尔熊地精就摆脱了嘉尔达尔的控制,夺取了达贡南部海墙山脉部分的领地。他们是臭名昭著的掠袭者,虽然他们与嘉尔达尔签订了休战协议,但任何冒险进入海墙山脉的人最好还是和马古鲁尔向导一起旅行以保证安全。 身为一名马古鲁尔熊地精,你野蛮,并且以野蛮为荣。马古鲁尔崇拜嘲弄,觉得为了胜利可以不择手段:战场上没有所谓的荣誉。对于一名玩家角色来说,这当然是一个不寻常的选择,但是如果你喜欢一个少数族群的特定群体,这可能会让你成为一个强大的盟友。
达坎后裔
虽然达坎帝国击败了异界侵略者异变魔,但战争给整个帝国种下了疯狂的种子。当达坎开始崩溃时,一些将军和理事集结他们的军队,撤退到地底深处的避难所中,决心保护他们的文明,直到帝国最终得以光复。几千年后,他们的后裔终于现身。他们相互竞争,以决定哪位领导人配得上王位;一旦这些问题得到解决,他们将转向征服达贡和科瓦雷。
因为达坎地精必须小心翼翼地把他们的人口限制在他们的地下避难所中,所以他们的数量远少于嘉尔达尔。但是,他们仍然保有着让他们的祖先统治这片大陆的军事纪律和技术。他们的武器工匠是精金和其他稀有金属的专家,其技术甚至会比卡尼斯家族的奇械师更高明。任何轻视类地精生物的人都会被达坎地精的技能所震惊。
达坎后裔是一个不可知论者的社会,他们没有牧师、圣武士或德鲁伊。他们关注的是武艺的卓越和精神面貌。达坎地精的领导者是通过讲述往昔荣耀的故事来激励勇士们的吟游诗人。
在达坎,所有的类地精生物都在一起工作,利用他们的才能为更大的利益服务。大地精是战略家和指挥官,通常具有战士、吟游诗人或游侠的技能。熊地精培养出了一种用于战斗的狂怒状态,通常会成为野蛮人,充当突击部队。地精大多是匠人和工人,但天赋A的地精会加入khesh'dar(“沉默之人”),学习游荡者、武僧或游侠的技能。khesh'dar正在五国散布间谍,你永远不知道什么时候城市地精会变成致命的刺客。
身为一名来自达坎氏族的冒险者,你为什么要和其他玩家角色一起工作?你是一名收集情报的斥候吗?你是在寻找盟友以击败敌对的氏族,还是在为自己不太可能获得的王位而战?你是一名被流放者吗?如果是的话,你是希望重新恢复在氏族中的地位,还是你已经放弃了与达坎地精的联系?
地精名字:
类地精的名字通常是未来拉长的元音(由双字母表示),就像他们古老的帝国(达坎)和新生国家(达昆)的名字一样。地精、大地精、熊地精使用相同的名字和命名习惯,尽管他们的种族不同。
地精雄性名字: Aruget,
Chetiin, Daavn, Dabrak, Dagii, Drevduul, Duulan, Fenic, Gudruun, Haluun, Haruuc,
Jhazaal, Kallaad, Krakuul, Krootad, Mazaan, Munta, Nasaar, Rakari, Reksiit,
Tariic, Taruuzh, Thuun, Vanii, Vanon, Wuudaraj
地精雌性名字:Aaspar,
Aguus, Belaluur, Denaal, Draraar, Duusha, Ekhaas, Eluun, Graal, Gaduul,
Hashak,Jheluum, Kelaal, Mulaan, Nasree, Raleen, Razu, Rekseen, Senen, Shedroor,
Tajiin, Tuneer, Valii, Wuun
种族特质:
如果你在玩一个类地精角色,你的种族特质依据你是熊地精、地精、还是大地精而定
熊地精特性
你的熊地精角色拥有以下种族特质。
属性值提升:你的力量属性提升2,你的敏捷属性提升1。
年龄:熊地精在16岁便成年,并可以活到80岁。
阵营:即使在达昆,熊地精们也生活在化外,在那里他们崇尚自我满足和暴力。他们通常是混乱的,在有魅力的和强大的领导下组织松散的部落。
体形:你的体形为中型。为了随机确定你的身高体重,如下掷体型调整:
·体型调整=2d12
·身高=6尺+你的体型调整数的英寸
·体重磅数=200+2d6×你的体型调整。
速度:你的基础步行速度是30英尺。
黑暗视觉:你在黑暗或昏暗情况下有超人的视觉。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。
长肢:当你在你的回合使用近战攻击时,你的触及范围增加5尺。
有力体型:你的负重、推动、拉动及抬起物品的能力视同为体型大一级的生物。
隐秘:你熟练隐匿技能。
突袭攻击:如果你突袭一个目标并在战斗中的第一回合击中了它,这次攻击额外造成2d6伤害。此特性只能在每场战斗中使用一次。
语言:你可以说、读及写通用语和地精语。
地精特性
你的地精角色拥有以下种族特质。
属性值提升:你的敏捷属性提升2,你的体质属性提升1。
年龄:地精在8岁便成年,并可以活到60岁。
阵营。在艾伯伦,地精通常是中立的。他们倾向于自己照顾自己,最好不要引起任何更强大的人的不必要的注意。
体形:你的体形为小型。为了随机确定你的身高体重,如下掷体型调整:
·体型调整=2d4
·身高=3尺+5英寸+你的体型调整数的英寸
·体重磅数=35+你的体型调整。
速度:你的基础步行速度是30英尺。
黑暗视觉:你在黑暗或昏暗情况下有超人的视觉。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。
小个子之怒:当你对比你大型的生物使用攻击或魔法,并造成伤害时,你可以对它造成额外伤害。这个额外伤害等同于你的等级。此特性在你完成一次短休或长休前无法再次使用。
敏捷逃脱:地精可在自己的回合,以一个附赠动作进行撤离(Disengage)或者躲藏(Hide)动作。
语言:你可以说、读及写通用语和地精语。
大地精特性
你的大地精角色拥有以下种族特质。
属性值提升:你的体质属性提升2,你的智力属性提升1。
年龄:大地精成年岁数与人类相仿,寿命亦与其相仿。
阵营:艾伯伦的大地精社会是由严格的荣誉准则和严格的军事纪律所塑造的。大多数大地精都是守序的,倾向于严酷地执行他们的法律。
体形:你的体形为中型。为了随机确定你的身高体重,如下掷体型调整:
·体型调整=2d10
·身高=4尺+8英寸+你的体型调整数的英寸
·体重磅数=110+2d4×你的体型调整。
速度:你的基础步行速度是30英尺。
黑暗视觉:你在黑暗或昏暗情况下有超人的视觉。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。
军事训练:你熟练使用两项你选择的军用武器以及轻甲。
挽回面子:大地精因为害怕失去地位,小心亦亦地不在盟友面前显示软弱的一脸。如果你在一次攻击检定中打空了、属性检定或豁免中失败了,你将会获得骰值加值,此次加值的数目等同于你30英尺内能见的友方数目(最多+5)。此特性在你完成一次短休或长休前无法再次使用。
语言:你可以说、读及写通用语和地精语。