文化特性Cultural Specifics

当你发展你的领域时,考虑文化以及它是如何从这个悲惨的环境中出现的。对黑暗领主来说,什么是最令人不安的;这个文化究竟是是一个熟悉的限制,一个他们反对的或从外传来的文化,还是一个对他们来说完全未知或陌生的东西?虽然一个领域的文化可能从幻想的或历史的例子中获得灵感,但请记住,一个领域并不是一个功能性的甚至是逻辑性的结构。领域是黑暗领主对某个时间、地点或情况的静态的、经常是夸张的或有缺陷的看法的一瞥。一个领域的居民从未进步,他们也从未达到他们的目标。一个领域的压迫性宗教裁判所今天并不比一千年前更接近于根除邪恶。这并不显著;它只是一直以来都是如此,而一个领域内的力量也在扭曲以维持这种现状。

为了给你的领域文化以启发,请考虑以下几个问题。

 

- 该文化害怕什么?

- 该文化认为什么是禁忌?

- 什么是稀缺的,居民如何弥补这种稀缺性?

- 该文化对谁或什么造成了伤害?

- 该文化如何对待外来者?

- 该文化持有哪些并非人人都遵守的价值观?

- 这种文化是如何夸张、模仿或不现实的?

- 该文化是如何阻止变化的?

- 人们对黑暗领主的普遍态度是什么?

 

不要被社会运行的具体细节所困扰。在无尽的黑夜中,一个村庄如何种植农作物并不重要,但物资即将耗尽却很重要。这些细节可以随着你的冒险集中在更令人兴奋的威胁上而淡出背景,或者你可以强调的整体的恐惧,宣布:是的,这个地方完全没有意义,但它仍然存在。

举个具体的例子,考虑一下第三章中的巴洛维亚领域。巴洛维亚没有一个村民认为生活在鸦阁城堡的阴影下是明智的,然而村民们并没有搬迁,也无法想象生活在其他地方。生活一如往常,不可能更好,但它不断受到变得更糟糕的威胁。