黑暗领主潜伏在每一个恐惧领域的核心。他们的国度的任何事物都以或多或少地以他们为灵感或者为他们定制的。有些领域可能是凄凉的废墟,反映了黑暗领主过去的荣光。其他的可能是黑暗领主永远无法进入的欢欣国度,还有的是别人可能拥有了黑暗领主曾经追求过的一切但无论如何总是很糟糕。
黑暗领主的领地通常包括景象、声音和气味,作为黑暗领主邪恶的过去的持续痛苦的提醒。要开始创建你的领域,从你的黑暗领主犯下的邪恶行为中选择三个。考虑选择那些最能配合玩家角色的行为,并且不与队伍的第零节(session
zero)中讨论的任何界限相冲突的行为(见第4章的 "为恐怖做准备")。对于每个邪恶行为,想象它发生的场景,然后回答下列问题。
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从远处或对隔壁房间的人来说,该行为听起来像什么?
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该行为或其后果的气味如何?
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什么颜色需要从周围的环境、装饰或后果中获得关注?
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哪些形状、符号或装饰物很突出?
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光线或黑暗隐藏或显示了什么?
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是否有任何突然或微妙的动作吸引着人们的目光?
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谁在那里?
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他们是如何呼吸的?
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他们的感觉或想法是什么?是关于这个场景还是别的什么?
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是否说过话?它们是与这个场景有关还是无关?
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这发生在哪里?
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当这一幕结束后,还有什么证据存留?
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在这个不幸的场景发生之前,有哪些警告被遗漏或预示了?
一旦你考虑了这些问题,写下你的答案,并回顾它们。标记或突出那些引起共鸣或感觉令人毛骨悚然的词语。在你创建领域时,参考这些细节以获得灵感。