游戏中的恐怖Horror in Your Game

不祥的阴影笼罩了篝火的亮光。空无一人的房子里回荡着脚步声。有什么东西在楼梯下低语。恐怖故事里充满了此类细节,但在你的龙与地下城游戏中,该把它们放在什么地方呢?作为地下城主,你有权决定恐惧在你的游戏中的地位和位置。灵活使用本书以及下文中的要点,帮助你决定悬疑在你的游戏中扮演何种角色。

恐惧的来源:面对令人恐惧的生物和在未知中冒险,是龙与地下城游戏和恐怖故事共同的主旨。本书将探索如何把悬疑与神秘和常见的龙与地下城特色交织在一起,让英雄们的光芒在黑暗的衬托下更加明亮。

恐怖的流派:恐怖的门类多种多样。你和玩家们要确定最适合团队的恐怖故事类型。是哥特风格的扣人心弦,是古怪离奇的神秘事物,还是其他截然不同的风格?运用本书为你的团队探索完美的恐怖体验,并且通过冒险将之生动地展现出来。

营造气氛:仅靠吓人的陷阱和怪物并不能创造出令人兴奋的龙与地下城冒险。本书将提供营造气氛的技巧,让你的游戏始终拥有沉浸感和悬念。

操纵紧张感:和坐过山车一样,在安全的环境中探索恐怖主题可以创造出不带威胁的紧张感。本书将协助你和玩家交流游戏规则、情节和其它内容,确保所有人都能享受乐趣。

乐趣为重:一个充满悬疑的故事并不一定是忧郁严肃或者骇人听闻的。动作、神秘和喜剧可以在你的故事中占任意比重。主角们既可以是无畏的怪物猎手,也可以是笨拙的解迷人。在本书中为你的游戏选择恰当的要素,确保所有的玩家都能获得最大程度的乐趣。

鲁道夫叔叔:

我们在继续追踪那个兽化混蛋娜塔莉亚沃里什科娃。在她从上次的对峙里逃走之前,落下了一根穿着狼牙的绳子,劳莉按照你和乔治叔叔教我们的那样使用了这个护身符,它带领我们穿过迷雾,来到了斯考德。这里古怪却优雅,热爱音乐,属于一处名为卡塔卡斯的国度。这里的居民热情好客,实际上已经算奉承讨好了。我们说的每一个字他们都洗耳恭听。我把自己关进本地旅店的房间里以逃离他们的关注,但劳莉却欣然一人独享双份关注。抵达后我们没有找到任何关于沃里什科娃的线索,但我能感觉到她的视线,就好象她无处不在。

叔叔,这里很糟糕。不是那种会遇到长着蛇头的猪的糟糕,而像是……挤满了德尔蒙斯特种植农的那种糟糕。随信附上带领我们来到此处的那颗牙齿。如果这封信平安无事地送到您手中,您的到来和您的观点都将给我们带来莫大的宽慰。

                       您忠实的学生

珍妮弗和劳莉威瑟梅-狐林