凶咒狼人拥有一种比普通狼人更强的兽化诅咒。除了比他们的狼人亲戚更致命之外,凶咒狼人还积极地传播狼人诅咒。那些被兽化症折磨的人只有在凶咒狼人死后才能摆脱他们的诅咒。
兽化症Loup
Garou Lycanthropy
一个类人生物如果屈服于凶咒狼人的兽化诅咒,就会变成一个狼人。这种形式的兽化症在施加诅咒的凶咒狼人活着的时候是无法消除的。关于兽化症的详情参见《怪物图鉴》。
一旦凶咒狼人被杀,在满月之夜对任何其创造的受诅咒折磨的狼人施展移除诅咒法术,会迫使目标做出DC 17的体质豁免。如果成功,诅咒就会被移除,目标就会恢复正常形态,并获得3级力竭。如果失败,诅咒仍然存在,并且目标在1个月内为移除这个诅咒所做的任何豁免都会自动失败。
(2021.5 .28果园首发时曾用译名“凶咒化狼者”,2023.9.23全书整合时统一为“凶咒狼人”。)
凶咒狼人Loup Garou
中型怪兽 (变形生物)
AC16 (天生护甲)
生命值 170 (20d8+80)
速度30尺,半人形态下40尺,恐狼形态下50尺
力量18 (+4)
敏捷18 (+4)
体质18 (+4)
智力14 (+2)
感知16 (+3)
魅力16 (+3)
豁免 敏捷+9,体质+9,魅力+8
技能 察觉+13,隐匿+9
状态免疫 魅惑,恐慌
感官 120尺黑暗视觉,被动察觉23
语言 通用语 (恐狼形态下不能说话)
挑战等级 13 (10,000 XP)
熟练加值 +5
嗜血Blood
Frenzy.凶咒狼人对生命值不为全满的生物发动的攻击具有优势
传奇抗性Legendary
Resistance (2次/日).当凶咒狼人在一次豁免检定中失败时,可以选择将其改为成功
再生Regeneration.凶咒狼人在每次自己回合开始是恢复10点生命值。如果凶咒狼人受到来自银质武器的伤害,直到下次它的回合结束为止这项特性不能生效,凶咒狼人只有在以0点生命值开始自己回合且无法再生时才会死亡。
动作Actions
多重攻击Multiattack.凶咒狼人发动两次攻击:两次长剑攻击(类人形态)或者发动一次啃咬和一次爪击(恐狼形态或者半人形态).
啃咬 Bite(仅限恐狼形态或者半人形态).近战武器攻击:命中+9,触及5尺,一个目标。命中:13(2d8+4)穿刺伤害外加14(4d6)黯蚀伤害.如果目标是一个类人生物,则其必须成功通过一次DC17的体质豁免,否则将遭受凶咒狼人的兽化诅咒。
爪击 Claws(仅限恐狼形态或者半人形态).近战武器攻击:命中+9,触及5尺,一个目标。命中:11(2d6+4)挥砍伤害。如果目标是一个生物,则其必须成功通过一次DC17的力量豁免,否则应击倒地。
长剑Longsword (仅限类人形态).近战武器攻击:命中+9,触及5尺,一个目标。命中:13 (2d8+4)挥砍伤害或者以双手发动时造成15(2d10+4)挥砍伤害。
附赠动作Bonus
Actions
变形Change
Shape. 凶咒狼人变成大型的半人半狼的形态或者大型的恐狼形态,或者变回原形,类人生物形态。除了体型和速度以外,它的任何游戏数据在所有形态下都是相同的。任何凶咒狼人穿着或持用的装备不会随它变形。凶咒狼人死后变回原形。
传奇动作Legendary
Actions
凶咒狼人拥有3发传奇动作,用于选择执行下列动作选项。每次执行传奇动作时只能执行一个选项,且只能在另一生物的回合结束时执行。凶咒狼人在它的回合开始时恢复其所有已消耗的传奇动作数。
攻击Swipe. 凶咒狼人发动一次爪击(仅限恐狼形态或者半人形态)或者一次长剑攻击(仅限类人形态)
利刃袭击Mauling
Pounce (消耗2动作).凶咒狼人移动至多为其速度的距离(不触发借机攻击),然后可以对沿途经过的每一个生物各发动一次爪击(仅限恐狼形态或者半人形态)或者一次长剑攻击(仅限类人形态).
啃咬Bite (消耗3动作).凶咒狼人变形为半人形态或者恐狼形态,然后发动一次啃咬攻击.