骨髓谷Marrow Valley

在灰烬守护者山峰Ashkeeper Peaks和西里奥斯山脉Cyrios Mountains之间的南部山坡上,遍布着美丽的绿色骨髓谷Marrow Valley草原。这个郁郁葱葱的农场和形成工业的农村地区欢迎大多数来自帝国以外的旅游和贸易。在西维威南迪尔以南的地区,谷物和草的田野延伸到翠绿的森林和水晶般的湖泊。扎达什Zadash的中心城市是该地区商业和旅游的主要枢纽,号召各行各业的人们在经营这座城市的众多小贩和公会中寻找工作、讨价还价、狂欢作乐。帝国军队的总部设在剑庭Bladegarden,位于骨髓谷的东部边缘,在那里,大批常备军团等待命令,训练下一代帝国士兵加入对抗乔哈斯Xhorhas的战斗。虽然战争让很多人的目光转向东方,但骨髓谷也有自己的威胁和黑暗的秘密,隐藏在日常乡村生活的表面之下。

 

阿尔菲尔德ALFIELD

人口:3,410(61% 人类,22% 半身人,11% 侏儒,6% 其他种族)

政府:Starosta Kosh Clearbarker 懦弱地将治理的责任委托给当地的监察长和法律长。

防御:当帝国专注于更大的定居点时,一小群王冠卫队Crownsguard维持和平。

商业:阿尔菲尔德是贸易商的一个小驿站,除了基本的供应和几家小旅馆外,这里几乎没有其他东西。

组织:小型公共神龛为信徒提供慰藉。企业规模小且独立,不需要行会监督。

阿尔菲尔德是一个乡村小镇,坐落在琥珀公路Amber Road附近的一片散落的树林中。蜿蜒在附近山丘下的旧矿坑生产了大量的锡、铜和石英,为该镇的经济提供了补充。与周围的乡镇相比,阿尔菲尔德面积较小,被大多数旅行者视为前往其他地方更重要的商业路线的途中站。这让一些自豪的居民和当地企业家感到沮丧,但大多数人更喜欢小镇的生活方式,并且很高兴看到路过的商人和旅行者继续前进。阿尔菲尔德目前正在从最近被一群暴力的豺狼人袭击中恢复过来,因此许多建筑物仍在维修或重建中。

 

政府GOVERNMENT

Starosta 是一位名叫科什 Kosh Clearbarker 的中年侏儒,他严重依赖于他尽职尽责的守望者,半精灵 布莱斯·菲里德Bryce Feelid。布莱斯亲自肩负着城镇的重担,而Starosta 则继续在他的住所内监督城镇,免除任何亲力亲为的治理。

犯罪CRIME

由于阿尔菲尔德既被忽视,又没有受到皇室的保护,江湖骗子和小偷经常横扫城镇,试图从市民手中抢走任何一枚硬币。相对较小的王冠卫队Crownsguard的存在总是因缺乏帝国的支持而感到沮丧。他们必须将他们有限的部队的注意力分散在维持边境治安和监视企图在城内虐待平民的流氓上。

地理GEOGRAPHY

阿尔菲尔德周围热情好客的农业社区和美丽的乡村经常呼唤那些想要在帝国过上更简单生活的人。小镇的北面和东面是阿尔菲尔德森林,形状像一颗小钻石,四面只有几英里。 Dustway 和 Harvest Path 道路将小镇分成四个部分,懒洋洋地穿过摇摇欲坠的木制建筑,直到他们在镇中心最近重建的 Candleglow Inn 相遇。

 

阿尔菲尔德的冒险ALFIELD ADVENTURES

在最近的豺狼人袭击、负担过重的城镇领导人和众多的罪犯之间,阿尔菲尔德人民需要冒险者的帮助。

耶诺古的军队(高级)Yeenoghu’s Army(High Level)。当角色们留在阿尔菲尔德时,他们了解到最近豺狼人袭击的真相。第一场战斗只是测试城镇防御的一种方式,以应对真正的战争:一场与恶魔的战斗!豺狼人献祭了在突袭中被俘虏的镇民来打开通往深渊的传送门,让忠于豺狼人领主耶诺古的恶魔入侵主物质位面。由于定居点的防御设施如此之少,角色们是唯一能够真正保护阿尔菲尔德免受威胁的人。

万象会的接管(任何级别)Myriad Takeover (Any Level)。过度劳累的领导层和薄弱的执法意味着啊尔菲尔德被万象会Myriad收购的时机已经成熟。这些角色可以被雇佣来领导万象会的力量,让城镇的领导层和小罪犯们屈服,或者他们可以反对接管,发动物理和政治上的战斗,以使城镇免受万象会的控制。

 

灰卫要塞ASHGUARD GARRISON

人口:5,720(74% 黑暗精灵,26% 其他种族)

政府:驻军目前由控制要塞的克灵部队的代理将军领导。

防御:绝大多数居住者是前线士兵和致命的战斗人员。移动攻城车随时待命。

商业:除了生存所需的口粮和士兵之间的小规模贸易外,几乎没有商业往来。

组织:该前哨目前由克林王朝控制。已经搭建了拉克桑 Luxon 的临时神殿。

灰卫要塞Ashguard Garrison 是较新的岩卫要塞Rockguard Garrison 的伙伴要塞,两个要塞位于 剑庭Bladegarden 城市的两侧。在破碎面纱悬崖Brokenveil Bluffs的南侧,灰卫要塞坐落在一个陡峭的山口上,山口滑入索乔哈斯的破碎面纱Brokenveil Marsh沼泽,几乎不可能从正面进攻。尽管驻军多年来成功地击退了外界的危险,但它还是落在了克灵人的一系列巧妙的攻击中——他们使用魔法使天空变暗,而他们的部队则在城垛下挖洞制造混乱。一千多名敦达里安的士兵被杀,军队被赶回了剑庭。

如今这支守军已被克灵王朝的军队占领,这座要塞被重新武装,以抵御建造它的人,它的城墙被永恒的暮色阴影所遮蔽了。

 

灰卫要塞的冒险ASHGUARD GARRISON ADVENTURES

如果角色在 Ashguard Garrison,他们可能要么为帝国夺回要塞,要么为在战争前线为的克灵王朝工作。

夺回灰卫要塞(中级)Take Back Ashguard Garrison (Mid Level) 角色的任务是夺回帝国的据点。由于对据点的直接攻击很可能以角色的死亡而告终,因此鼓励他们使用魔法伪装,渗透前哨,并在他们收集情报的几个月时间里制定战略。 在此期间,角色们可能会了解到克灵王朝并不是人们想象中那样是邪恶的威胁,这促使他们质疑自己的忠诚。

 

灰烬守护者山峰ASHKEEPER PEAKS

这座宏伟的山脉从卢西迪安洋Lucidian Ocean向北延伸,穿过荒洲的中心,标志着敦达里安帝国和乔哈斯荒地之间的边界。灰烬守护者山峰在陡峭的山顶上呈锯齿状延伸至天空,就像一支阴影般的军队在骨髓谷上空若隐若现。山脉中有通往 Gehen 盆地的险恶路径和 Verstglade 秘密土地的隐秘山谷,只有真正勇敢或真正绝望的尝试才能到达。

灰烬守护者峰的恶劣环境阻止了任何建立帝国的企图,峰顶到处都是各种各样的怪物和可怕的野兽。与灰烬守护者接壤的大多数城市都要求加强王冠卫队Crownsguard的任务,以保护其公民免受许多四处游荡的山地掠食者的伤害。

在山脉的表面之下,巨大的洞穴和隧道网络在地下文明和幽暗地域的致命阴影之间交织。帝国所不知道的是,一座巨大的火巨人城堡坐落在山脉的北部中心。

 

贝尔本BERLEBEN

人口:3,230(63% 人类,17% 半身人,12% 侏儒,8% 其他种族)

政府:Starosta Carliyle Vesperwind 已将大部分管理权留给了偶像大师 Julienne Droogba 和其他社区人物。

防御:虽然有一支简陋的王冠卫队Crownsguard守卫着城镇,但在拉班达沼泽Labenda Swamp内,佣兵们保护旅行者。

商业:基本商品和工具以外的供应并不常见。少数几家简陋的旅馆提供有限的住宿。

组织:偶像大师负责维护城市内的小神殿。当地的商业正在蓬勃发展,但很少有外人愿意在这片被淹没一半的落后地区投资。

靠近 Ounterloch 的绿色水域,沼泽小镇 贝尔本Berleben 坐落在拉班达沼泽 Labenda Swamp 的深处。Berleben 在 Dwendalian 帝国扩张的早期就被安顿下来了,该镇最初显示出蓬勃发展的工业前景,种植独特的沼泽植物,受到治疗师和法师的追捧。然而,从希尔伯奎尔山脉Silberquel 的分水岭流入 拉班达Labenda 沼泽,土地慢慢变得不稳定,导致半数城镇开始沉入周围的沼泽中。多年来,那些留在镇上的人不得不适应,因为现在很多定居点都被几英寸深的沼泽淹没了。

帝国的其他地区对贝尔本怀有厌恶和嘲讽,还有一些夸张的故事,比如疾病猖獗、嗡嗡作响的昆虫不断肆虐,以及它建立的基础每况愈下。贝尔本Berleben 有时被称为“Sog Sticks”,这是外人用来嘲讽该镇及其居民的绰号。

衣衫褴褛的沼泽居民称这个地方为家,因为家庭关系,贫穷的需要,或工作的承诺,收获沼泽提供的自然商品。沼泽的危险和与世隔绝孕育了一个紧密团结而爱管闲事的社区。邻居们经常互相窥探,每当在阴暗的街道上发生一些新的或不寻常的事情时,咄咄逼人的好奇心就会占据上风。

 

政府GOVERNMENT

在定居点??的高跷区 Stilts 的顶部坐落着顶峰之家 Summit House,这是Starosta Carliyle Vesperwind 的所在地。 Vesperwind 非常鄙视他的任务,并默默地怨恨他无法抗议他的任命。他大部分时间都被锁在自己的住所,或跑到邻近的地区以逃避责任。小镇的管理权主要由莫斯米尔神殿Mossmire Temple's的偶像大师朱丽安·德鲁格巴(Julienne Droogba)掌管。

犯罪CRIME

没有活跃的starosta 或人手充足的王冠卫队Crownsguard,贝尔本Berleben 的犯罪相当普遍且很少受到惩罚。大多数住在镇上的人都有自己的自卫手段,对外人很难信任。

地理GEOGRAPHY

这个建在摇摇欲坠、发臭的沼泽地上、有点悲惨的半沉没的小镇被分成三部分。这三个地区对应于帝国不同的建筑时代,并且根据当时城镇居民所获得的建筑材料而在视觉上有所不同。

水坑区Puddles是贝尔本最古老和最贫穷的地区,有许多古老的石头和木头建筑,现在坐落在几英寸深的沼泽水中。中途码头Midway Docks是贝尔本的中部地区,工人和鱼贩在这里做生意,也是大多数当地人社交的地方。高跷区 Stilts是镇上最新和最富裕的部分,其特点是在重型承重高跷上的坚固房屋将建筑物抬高到沼泽上方几英尺处,以期比下沉定居点的其余部分更持久。

 

贝尔本的冒险BERLEBEN ADVENTURES

Berleben 是一个几乎无法无天的定居点,需要英雄来帮助维持和平。 同样,这里也是肆无忌惮的佣兵的好去处,因为没有人会注意到轻微的犯罪。

新型饮料(低级)A New Drink (Low Level) Berleben 的人们沉迷于沼泽泔水,这是一种新的威士忌,能让人们醉得更快更久。有些人声称在被沼泽泔水陶醉时会产生美妙的遐想,许多人已经沉迷于这种东西,诉诸暴力来获得他们的下一杯饮料。 如果角色们进行调查,他们会发现一个蜥蜴人部落正在制作泔水并将其交给贝尔本的一位商人出售。 一旦足够多的人依赖于泔水,蜥蜴人就会计划接管小镇,但这只是因为巨魔威胁到了蜥蜴人们的领土。

 

剑庭BLADEGARDEN

人口:9,910(32% 半兽人,21% 兽人,25% 人类,22% 其他种族)

政府:Kruth Doorav 将军和 Starosta Leman TuFinn 经常发生争执,但共同管理 Bladegarden。

防御:这座拥有大量王冠卫士Crownsguard的城市永远拥有大量的正义烙印Righteous Brand士兵和训练中的士兵。

商业:这里有许多朴素的旅店和小酒馆。军备和基本物资一应俱全,但更豪华的服务和商品极其难以找到。

组织:正义烙印Righteous Brand在剑庭中保持着强大的影响力。斑驳的街道上点缀着小寺庙。

当朱乐斯自治领Julous Dominion 被击败后,不断扩张的帝国将以前在朱乐斯领统治下的游牧奥达喀尔Odakar兽人氏族视为巩固东部边境的机会。帝国向剑庭兽人定居点中更平易近人的成员伸出援手,为他们提供工资、资源以及获得帝国商品和服务的途径。其中一些成为了正义烙印Righteous Brand东部分支的基石,并通过强大的边境硬化矿石增强了帝国的军事技术。其他拒绝这些理想的兽人氏族被强迫向东进入破碎面纱沼泽Brokenveil Marsh并被遗忘。

根据这项协议,在中部骨髓谷 Marrow Valley 建立了新的 正义烙印Righteous Brand 培训设施。 Bladegarden是灾祸之战Calamity中最血腥的战斗之一。它的名字指的是被战火蹂躏的地球上的兽人洗劫而成的大量武器,从那以后,它就被改编成了战士在城墙内生长的说法。 Bladegarden既是一个训练基地,也是西维南迪尔West Wynandir兽人社会的核心。在新兵和训练者之间,技术和力量的较量司空见惯。即使是商人也携带更坚固的装备,并且经常参与其中。一种荣誉感和自豪感充满了这里的队伍,由 Bladegarden 和格里姆戈利尔 Grimgoir 之间的竞争加剧了这种自豪感。

随着与克灵王朝的混战升级,越来越多的龙裔难民离开塔隆施塔特Talonstadt参军,剑庭的战士们充满了某种好战的欢乐。当乔哈斯人对灰卫军要塞Ashguard Garrison的袭击被证明比任何人预期的要迅速和残酷得多时,这种奇怪的欢乐战时气氛被动摇了。然而,现在幸存的灰烬守卫 Ashguard部队已经撤退到剑庭,而帝国分散的军队也已经向东并加入他们的行列,这座城市还是一如既往的拥挤和活跃——但士气却很脆弱。再来一次像灰烬守卫那样的失败,剑庭就会像坚果一样破碎。

 

政府GOVERNMENT

虽然 Bladegarden 在技术上是由 克鲁斯·杜拉夫Kruth Doorav 将军监管的军事定居点,但王室还指派了一名starosta莱曼·图芬 Leman TuFinn 监督帝国治理的日常细节。

犯罪CRIME

随着战争的混乱日益加剧,过度劳累的王冠卫队 Crownsguard很少注意,而心烦意乱的民众很容易成为小罪犯的标记。然而,那些被抓获的人会发现自己身处许多训练有素的士兵之中,他们经常在危机时刻亲自出手惩罚自己,因此在剑庭追捕犯罪是一项非常冒险的尝试,即使有时是有益的。

地理GEOGRAPHY

除了在城市东部边缘隐约可见的庞大的正义烙印军营令人印象深刻的大厅外,剑庭被许多人认为是一个非常单调的地方。椭圆形的定居点被蜿蜒的土路穿过,似乎无缘无故地停止和开始,街道上几乎没有色彩。在西墙之外,有许多农庄收集当地农产品以帮助养活民众,但大部分食物是通过马车从骨髓谷的其他来源运来的。

剑庭的冒险BLADEGARDEN ADVENTURES

对于在战争中站在帝国一边的角色,或者对于希望渗透到敌人队伍中的霍哈斯间谍来说,剑庭是一个极好的行动基地。由于 王冠卫队Crownsguard 过度劳累,城市内也有许多打击犯罪的冒险活动。

士气伙伴(任何级别)Morale Pals (Any Level)。王室派出了著名的喜剧半身人二人组 Morale Pals,在剑庭 Bladegarden 中振作精神。但是,当开幕之夜的帷幕拉开时,它揭示了士气伙伴们被斩首的尸体!角色们被雇用来回答每个人都在问的问题:谁杀死了半身人?可能是决心保持士气低落的乔哈斯间谍,想要半身人钱包的盗贼,也可能是想要向整个城市传达这只是开始的信息的流氓杀手。

 

残纱断崖BROKENVEIL BLUFFS

很久以前,残纱断崖曾经是灰烬守护者峰Ashkeeper Peaks的一部分,与附近的敦洛克山脉Dunrock Mountains相连。 山脉在灾祸之战Calamity的最后战役中被分割开来,形成了两条山道——这是连接维南迪尔东西两部分的唯一陆路。

这些悬崖以其陡峭的崖壁和轻快的风而闻名,这些风在裂开的岩石之间的洞穴和沟渠中呼啸而过。这个地区是许多长着翅膀的怪物、脚步稳健的恐怖分子和沼泽生物的家园,它们在骨髓谷的边界等待突袭并抓住任性的旅行者或士兵。破碎面纱峭壁的故事几乎与那些讲述远处乔哈斯 Xhorhasian 风景的故事一样不祥。

 

克里斯韦尔丛林CRISPVALE THICKET

Silberquel Ridge 山脊以东,围绕着 Glory Run Road 和 克里斯韦尔小径Crispvale Roadway 之间的交界处,阴凉的 Crispvale 丛林标志着东部山谷的中心。 这里是远离帝国繁华生活方式的避难所,茂密的榆树和高大的灌木丛庇护着少数远离王室视线的菲尔伯格firbolg氏族。只要你坚定地走在道路上,这通常是一个和平的地方,但丛林的更深处被饥饿的庞然大物和土匪跟踪。

 

长青林CYRENGREEN FOREST

Wynandir 的西南端,Cyrengreen 森林环绕着 Cyrios 山脉的底部。森林是帝国的第二大木材来源,来自 Deastok 和 Trostenwald 的伐木公司分别在北部和南部工作。由于 Cyrengreen 阴暗的内部存在危险,大多数伐木仅限于外围的林木线。郁郁葱葱的森林中心是一些野蛮家庭的家园,他们勇敢地面对森林的危险,过着更自由的生活,因为收税者不愿经常访问。还有许多被遗弃的小屋散布在密林深处,据信人们要么被迫逃离,要么被森林的野生居民杀死。偶然发现这样的网站被认为是运气不好。当地传说讲述了饥饿的妖精和变形的猎人,他们在森林的黑暗阴影中徘徊,寻找猎物。 Cyrengreen Forest 也是被兽化人诅咒的人的野生避难所之一,尽管受这种可怕痛苦束缚的人的教派分为努力控制野性饥饿的人和接受掠夺性本能的人。这些派系之间的冲突随着每个月亮周期的到来而加剧,并有可能蔓延到附近的城市。

迷信的阴影A SUPERSTITIOUS SHADE

虽然 Cyrengreen 的危险包括更常见的威胁,例如地下 ankheg 巢穴和成群流离失所的野兽,但淘气的妖精fey也称森林为家,在明亮的夜晚涉水穿过缥缈的月光以寻找消遣。同样隐藏在森林中的是深红圣约Claret Order教团的隐蔽驻军,在那里,被诅咒的狼人可以控制和驾驭他们的野性负担,远离社会的评判目光。

 

长青林的冒险CYRENGREEN FOREST ADVENTURES

穿越 Cyrengreen Forest 是一次冒险,旅行者会在每一个杂散的声音中回头看。 Cyrengreen 阴暗深处的生物喜欢玩弄旅行者。

伐木工的疯狂(低级)Lumberjack Madness (Low Level)。在 Cyrengreen 工作的来自 德斯托克Deastok 和特罗斯特瓦尔德 Trostenwald 的伐木工人报告了奇怪的事件。他们在工作中随机入睡,目睹闪烁的灯光,看到可怕的噩梦般的生物,有些人甚至会在短时间内变成青蛙和兔子等野兽。伐木工们被吓坏了,在角色解决问题之前拒绝返回他们的工作。问题出在皮克精们pixies——他们对伐木者正在破坏他们的森林感到不安!善良的妖精fey很固执,但如果角色同意谈判,他们可能会与伐木工达成协议。

更完美的人(中级)More Perfect People (Mid Level)。关于狼在迪斯托克Deastok、卡摩达Kamordah和特罗斯滕瓦尔德Trostenwald的路上袭击旅行者的报道变得越来越频繁。所有的旅行者都讲述着同样的故事:野兽撕毁商队,在继续前进之前咬了尽可能多的人。从来没有死亡人数。在下一个满月,当被咬的受害者变成狼人时,奇怪袭击的原因就变得很明显了。这些角色被雇来寻找并阻止狼人传播诅咒。

煽动性的狼人生活在 Cyrengreen 的黑暗中心。他们称自己为月亮兄弟会Brotherhood of the Moon,旨在将他们的诅咒传播到整个敦达里安帝国。他们相信他们的使命将使类人生物进化成更强大、更完美的人。

 

迪斯托克DEASTOK

人口:10,090(60% 人类,26% 矮人,10% 半身人,4% 其他种族)

政府:迪特里Starosta Deter McGinneas 只不过是一个傀儡,他对 Rexxentrum 的首席仲裁官特鲁斯坎Prime Arbiter Truscan负责。

防御:迪斯托克享有王冠卫队Crownsguard的保护。这座城市还配备了一支由佣兵和私人保镖组成的小部队来加强防御。

商业:除了舒适的住宿外,这里还提供基本的商品和服务。与黑市有联系的人可以寻找一些进口的稀有商品。

组织:巴哈姆特Bahamut的一座寺庙是唯一的官方宗教场所。特鲁斯坎Truscan家族和他们的盟友紧紧抓住他们的权力,而万象会Myriad的势力则在暗中增长。

特鲁斯坎山谷Truscan Vale的旅行者发现了位于 Dwendalian 帝国西南边缘的 Deastok 市。与北部的姐妹城市卡摩达 (Kamordah) 相比,迪斯托克 (Deastok) 是一个因其规模而显得异常富裕的自治市镇,主要是因为特鲁斯坎Truscan家族世代以这座城市为家。精致的鹅卵石街道连接着众多现代建筑和迷人的乡村商店,而优雅的娱乐场所和如画的景色使这座城市成为许多富有旅行者的古朴度假胜地。

 

政府GOVERNMENT

虽然starsta McGinneas是皇室任命的城市领袖,但托斯卡纳家族是德斯托克真正的引导力量,这已经不是秘密。城市里的明星明星和所有有头衔的下属都是在首席仲裁者西德诺克·特拉斯坎的命令下任命的,人们普遍认为,任何掌权的人都与特拉斯坎人有某种姻缘或血缘关系,或者对他们感恩戴德。

犯罪CRIME

对于一个社会阶层如此分明的城市来说,干净、维护良好的街道令人惊讶地没有犯罪。有一个很好的理由,在 Deastok 中存在可贵的小罪犯:他们都被万象会Myriad招募了!

几十年来,在当地犯罪头目科沙德·杜蒙(Corshad Dumon)的领导下,这座城市一直是万象会Myriad的主要枢纽,城市地下有秘密的地下基地和通道,使该组织可以畅通无阻地开展活动。那些试图揭发万象会活动的人要么消失,要么遭遇可怕的结局,所以大多数城市人对有组织的犯罪视而不见。

地理位置GEOGRAPHY

迪斯托克是一个整洁的城市,毗邻长青林,拥有美丽的古朴住宅、精美商品和富裕的公民。城市的中心城区分为三个区域。大多数住宅位于花园取区Garden Grounds,被长满卷曲的绿色植物的公园所包围。总务广场Bursar Plaza标志着工业区,商店、市场,和街头表演场所精心布置,以提供商业和氛围。这座城市的周边被称为“宝石之门”Jeweled Gates,这里有王冠卫队 Crownsguard的兵营和小型军事预备班。士兵们守卫着这座城市,并在西里奥斯山Cyrios Mountain的t望塔上轮班。

这座城市的大部分地区都建在一座平坦的大山上,周围都是农场,农场在西部、北部和东部绵延数百英亩。在城市的最南端,山坡向下延伸至长青林Cyrengreen Forest,许多伐木场用侏儒技术忙碌地从森林中收获木材,效率令人印象深刻。

 

迪斯托克的冒险DEASTOK ADVENTURES

阴谋、高贵的服饰和万象会Myriad的元素定义了迪斯托克的冒险。角色可能会在盛大的聚会、社交聚会和流言蜚语中冒险。

迪斯托克的快乐配偶(中级)Merry Spouses of Deastok (Mid Level)。迪斯托克的一名贵族成员被谋杀了,角色们受雇去寻找凶手。在调查过程中,更多的贵族和社会名流被杀害。被害人之间似乎没有联系,而且每起谋杀案都采用了不同的恐怖手法。事实是,在过去的十年里,一群梦魔incubi和魅魔succubi嫁入了特拉斯坎Truscan家族。这些恶魔为了刺激而杀人。

Kryn-Jiltration(任何级别)Kryn-Jiltration (Any Level)。克灵王朝想要渗透到迪斯托克的贵族阶层中去操纵和窃取来自Dwendalian富裕公民的信息。克灵王朝可以雇佣角色来完成这一任务,或者角色可以揭露克灵王朝的阴谋并试图找到间谍。无论哪种情况,万象会对城市的介入都为敦达里安帝国和克灵王朝之间的冲突增加了另一个维度,让角色们想知道谁——是否有人——他们可以信任。

 

边栏:达灵顿旅 Darrington Brigade

作为传奇冒险团体 机械之声 Vox Machina 的一员,著名的工匠和作家塔利恩 达灵顿Taryon Darrington 在经历了不可思议的旅程后,回到了他在迪斯托克Deastok的家,创建了达林顿旅Darrington Brigade,这是一个模仿 Vox Machina 的非盈利冒险团体。在塔利恩Taryon 和他的丈夫劳伦斯·达林顿 Lawrence Darrington 的领导下,该旅在过去 20 年里声名鹊起,无论是因为所完成的事迹,还是塔利恩Taryon 自己出版的一系列非小说类书籍。

达灵顿旅张开双臂欢迎热心的流浪者和冒险家,他们赞助了一些横跨维南迪尔西部及其他地区的小型冒险团队。 不仅如此,塔利恩Taryon 还是经常被人发现自己在进行一两次冒险,身边有他值得信赖的机器人多蒂 Doty 和劳伦斯 Lawrence。

 

埃格林采石场EGELIN QUARRY

这个拥有数百年历史的露天矿是朱乐斯自治领Julous Dominion建造扎达什Zadash时使用的主要石材来源,但在东南部发现富含铂金的赫拉蒂斯矿Herathis Mine时,它基本上被废弃了。 现在,只有一小群矿工在挖这个巨大的缺口,他们还在收集不稳定的石头,卖给石匠。在自封为采石场工头的侏儒探矿者拉森·德·维勒 (Lason de Weeler) 的注视下,有许多碎石工人在矿井中辛勤劳作,他们希望能发现一些隐藏的宝石或珍贵矿石。

 

费尔德温FELDERWIN

人口:8,180(58% 半身人,21% 人类,6% 龙裔,15% 其他种族)

政府:当地选举产生的starosta,Theanor Whisperthin塞纳诺·耳语,国王任命的法律长官合作,组织和分配收成。

防御:一支庞大的王冠守卫Crownsguard团现在由一支巡逻的正义烙印Righteous Brand士兵军团提供支持,而公会长则保留个人保镖。

商业:基本用品和一般商品在当地生产,简陋的房间和设施供旅行者使用。

组织:黎明之父Dawn Father 的神龛保佑外部的田野,而大多数崇拜都在城市内的宅邸中进行。农民家庭和公会不是独立的,而是由王室直接管理。

费尔德温是维南迪尔半身人社会的核心。该定居点周围环绕着肥沃的农田,即半身人社区已经耕种了七个多世纪的费尔德温耕地。在一次来自克灵王朝的突然而恶毒的攻击之后,王冠卫队Crownsguard的存在最近增加了,费尔德温的市民们开始变得偏执。酒馆和商店里满是关于帝国命运的窃窃私语。

传统耕作A TILLING TRADITION

许多世纪前,这个地区最初是由半身人费尔德温Felderwin氏族定居的,该社区一直重视农民的简单、脚踏实地的生活。费尔德温周围极其肥沃的土壤闻名于整个帝国,这片土地上最优秀的农民和农业学生都在这里定居。因此,费尔德温教授的农业技能是首屈一指的。

一些家族血统在费尔德温存在的时候就一直在耕种土地,并严密地保护他们的土地免受任何入侵——无论是来自其他农民、当地的地精,还是入侵的黑暗精灵。游牧的地精营地经常在收获季节的夜晚入侵附近的西里奥斯山脉Cyrios Mountains。

 

政府GOVERNMENT

没有费尔德温,敦达里安帝国——以及帝国的军队——肯定会饿死。由于认识到费尔德温肥沃土地的重要性,王室政府允许当地社区自行挑选定居点的starosta,而不是从Rexxentrum中任命一位领导人。当starosta去世或被罢免时,社区将投票决定其继任者。现在的starosta,塞纳诺 耳语Theanor Whisperthin,已经为社区服务了三十多年,并尽其所能维持秩序。然而,塞纳诺受到了三头犬密会Cerberus Assembly指定监督者詹娜·艾瑞索侯爵Marquis Jenna Iresor的压力,要求他扩大定居点对战争的贡献,否则就会被取代。

犯罪CRIME

费尔德温并不是非法活动的避风港,但当地农作物的重要性促使帝国派遣了大量的王冠卫队Crownsguard,以防止任何对农业生产造成的危险。费尔德温的犯罪活动通常包括小规模的偷窃,入室盗窃,以及偶尔的试图伪造官方文件来逃避税收和向王室缴纳什一税。

地理位置GEOGRAPHY

这个乡村定居点是骨髓谷农业社区跳动的心脏之家。Felderwin围绕三个小中心建造,每个中心都围绕着一个名为大厅Hall的公共聚集场所,这使得该定居点大致呈三角形。每个路段都有交叉的土路、大型谷仓、仓库、热闹的酒馆和牲畜圈,这些都给街道带来了独特的、不断变换的新鲜青草、甜花粉和动物粪便的味道。绿色大厅Green Hall召集贸易会议和日间庆祝活动,而日落大厅Sunset Hall则作为一个大型酒馆用于晚间庆祝活动和外交活动。湖泊大厅Lake Hall建在Scymir河的边缘,掌管着城市内的小型渔业社区。

 

费尔德温的冒险FELDERWIN ADVENTURES

费尔德温是新冒险家的绝佳地点。战争已经造访了这个定居点,这里有很多罪犯和地精等着角色去打败。

短暂起义(任意等级)Short Uprising (Any Level)。当Starosta 塞纳诺向三头犬密会 Cerberus Assembly 妥协并提高税收时,角色们发现自己身处费尔德温。费尔德温的人民还在努力弥补克灵袭击造成的损失,他们开始暴动,要求这位Starosta下台,以便他们可以选出一名替代者。双方都向角色施压,要求他们加入冲突。

血的代价(低级)A Price in Blood(Low Level)一系列可怕的谋杀撼动了费尔德温的居民。守望者watchmaster听说有传言说,一名血猎(见第7章)最近来到这个城市,并雇佣了这些角色来追捕可能的凶手。当他们最终找到了血猎时,她试图说服他们,谋杀是一个罗刹rakshasa的错,这个罗刹以守望者的身份秘密生活在定居点内。角色必须要么帮助血猎拿下watchmaster,要么抓住血猎以获得他们的奖励。

 

费尔德温耕作地FELDERWIN TILLAGE

当地人称之为耕作地Tillage,指的是费尔德温周围大片肥沃的农田,位于灰烬守护者峰Ashkeeper Peaks的西部。这个庞大的农场网络种植了帝国在整个维南迪尔西部使用和消费的大部分农作物和牲畜。农作物在耕地中种植和收获,而大多数业务和运输都在费尔德温内部处理。农民家庭经常往返于他们的土地和费尔德温定居点之间,以出售他们的货物,并向帝国分配他们的什一税。

虽然这些农户的大多数冲突都涉及土地纠纷,但农场的开放和偏远性质使它们很容易成为入室盗窃和偷窃的目标。随着帝国的金融冲突将劳动人民推向极端,此类危险的故事继续增长。对外人甚至一些邻居越来越不信任,导致一些家庭变得相当敌对。然而,对于大多数人来说,很少有社区像费尔德温耕作地那样热情好客。

最近,一支由克灵战士组成的秘密部队从地下潜入骨髓谷,并在被击退之前放火烧毁了许多田野。由于大片土地已成灰烬,许多农户正试图重建,而费尔德温的领导人则在寻找更好地保护民众的方法。

 

费尔德温耕作地的冒险FELDERWIN TILLAGE ADVENTURES

角色可以帮助或阻止克灵王朝对Felderwin Tillage的袭击,或保护农场免受窃贼和怪物的袭击。

克灵间谍(低级)Kryn Spy (Low Level)。这些角色受雇于Tillage农场的一个农民家庭,以弄清最近在Felderwin Tillage发生的烧毁庄稼的纵火事件的真相。火灾背后的罪魁祸首很难找到,因为他们是一个为克灵工作的变形怪doppelganger,伪装成多个缺席的社区成员。此外,一旦角色提出太多问题,变形怪也会开始追捕他们。

患难中的朋友(中级)A Friend in Need (Mid Level)。冒险者们偶然发现提亚马特Tiamat邪教的秘密集会准备向他们的邪恶女神献祭一名女子,冒险者必须阻止仪式并释放这名在战斗中会帮助他们的俘虏。她介绍自己叫卡丽安娜Calianna,一个拥有龙类血统的半精灵巫师,她的一半身体被黑色鳞片覆盖。她气喘吁吁地描述了这个可怕的阴谋集团,被称为刻薄之心Caustic Heart的邪教(见第二章),并请求角色们的帮助来彻底消灭它。

 

格里姆戈利尔GRIMGOLIR

人口:19090人(81%矮人,8%人类,6%半身人,5%其他种族)

政府:布洛克·杜马罗夫由矮人领主和女士组成的议会统治这座城市。皇室任命的Starosta 实际上只是另一个委员。

防御:一个公平的王冠卫队Crownsguard的存在被令人印象深刻的力量,被称为巨石的精锐矮人士兵,保护城市。雇佣兵被雇佣来保护商人家庭。大多数平民都接受过基本的战斗训练。

商业:可以找到大多数服务,以及原材料、宝石和商品。这里有很多小酒馆和客栈。

组织:当地的商业协会和联合大企业控制着商业的流动。Moradin和Bahamut神庙是最突出的,其次是Dwendalian其他的神。这一切都是由王室决定的,但这里的政治影响力不如其他城市。

格里姆戈利尔的矮人要塞坐落在巨大的隧道网络的核心,这些隧道贯穿敦洛克山脉南部,完美地坐落在与科霍拉斯接壤的东部边界。虽然Dwendalian帝国和Grimgolir矮人在过去有过冲突,但现在帝国把Grimgolir的纪律严明的军队作为对抗克林王朝的最坚实的资产之一。以矮人为主的格里姆戈利尔社会珍视精致的金属、精细的工艺和战场上久经考验的技能,他们的文化将这些美德灌输给每一个在他们城市出生的年轻矮人、人类和半身人。从很久以前开始,格里姆戈里尔的人们就一直在向黑暗洞穴中的怪物居民发动永恒的战争,以开采遍布敦洛克山脉Dunrock Mountains的珍贵矿脉。

所有格里姆戈里尔的士兵都有他们第一次在破碎面纱悬崖Brokenveil Bluffs巡逻的故事。每个新兵的第一站都是在令人眼花缭乱的悬崖顶上,作为对敌对的乔哈斯地形和从沼泽中游荡出来的怪物的介绍。格里姆格里尔卓越的军事声誉很快传到了Dwendalian军队的耳朵里,王室向格里姆戈里尔矮人的统治长老提出建议,邀请他们和平地成为帝国的公民。

谈判几乎被王室同时所追求的剑庭Bladegarden的兽人们所破坏,但最终达成了一项协约。帝国授予格里姆格戈里尔极其慷慨的贸易协议和所有帝国公民的利益,以及一个帝国附属国前所未有的自治权,以换取集结格里姆戈里尔战士为帝国而战的能力。作为帝国统一东部战线对抗乔哈斯的一部分,格里姆戈里尔帮助训练了剑庭Bladegarden的士兵,以及石卫军Rockguard和灰烬卫队Ashguard Garrisons的驻军。

 

服务社会A SOCIETY OF SERVICE

山下的生活从来都不是一帆风顺的。每个富饶的洞穴都是致命野兽的家园,曾经被叛神的军队使用的古老隧道现在被挥之不去的邪恶所困扰。这形成了Grimgol社会的核心价值:成功就是奋斗。一个人的价值是通过他所克服的事情来衡量的。这建立了一种哲学,培养了一代又一代的矮人,他们寻求挑战自己的方法,证明自己的能力。每个在城市里出生的人都从小就学习了武装和非武装战斗的基本知识——这让外地人、商人和旅行者对当地的格里姆戈利尔人能在战斗中打败他们感到有些不安。

早期的战斗训练,加上对过去战争的崇敬,给当地出生的格里姆戈利亚人带来了巨大的压力,迫使他们加入这个城邦的军队:巨石军Monoliths。对于格里姆戈利尔的矮人来说尤其如此,因为大多数人的家族血统可以追溯到一两个著名的战士。然而,其他的Grimgolirans发现他们的使命是讲故事的人和工匠。那些无法以战士或工匠的身份谋生的人,往往会发现自己只能为血石集团Bleeding Stone Syndicate服务,这是一个大型企业,控制着从矿石挖掘到武器制造的整个流程。血石集团维护着敦洛克山脉Dunrock Mountains下的采矿设施,在矿山和格里姆戈利尔之间有一个铁路运输网,一个用于矿石冶炼的尖端高炉,还有一支把铸锭锤成刀片,盾牌和盔甲的铁匠军队。

 

政府GOVERNMENT

国王和格里姆戈利尔之间的协议是唯一一个在帝国旗帜下保证城邦自治的条约。虽然格里姆戈利尔确实有一个指定的Starosta,目前是Starosta的伊卡博德 阿希隆Ichabod Ashelon,但格里姆戈利尔和帝国之间的条约将Starosta降级为执政的格里姆戈里男爵的顾问。因此,布洛克·杜马罗夫(Brock Dummaroff)男爵与他自己的委员会和任命的官员一起监督这座城市及其目标。这一安排给双方都带来了一些挫折,随着对抗克灵的战争现在全面展开,这些分歧继续扩大和变得更频繁。

犯罪CRIME

在文化上,格里姆戈利尔的居民真诚地相信犯罪是一种浪费,是一个人一生工作的污点。如果有人遇到困难,其他人会把他们扶起来,直到他们能够自己行走。因此,除非绝对必要,否则在格林戈尔社会长大的个人很少会转向犯罪生活。城市内部和周围有一些犯罪活动,但其中大部分是由外国外部势力控制的。

地理位置GEOGRAPHY

从外面看,格里姆戈里尔是一系列令人印象深刻的城垛和雉堞,它们建在敦罗克山脉Dunrock Mountains的一侧,花岗岩楼梯和桥梁毗邻它们。在山中,城市被分为两个巨大的洞穴状的区域,一个位于一个逐渐倾斜的角度之上。

顶部区域的内部洞穴,被称为凯奇病房,类似于一个巨大的,倾斜的胸腔。笼状区Cage Ward包含了许多层次的结构,用于容纳平民、企业和守卫哨所,供巨石军Monoliths守卫该地区。沿着倾斜的隧道往下走,是心脏区(Heart Ward),这是一个巨大的球形洞穴,有数十条高架人行道在多个高度交叉,连接着数百条开放隧道中的许多。心脏区是整个山区所有采矿和收集作业的中心,被嵌在该区域外边缘的巨石军Monoliths兵营包围。许多军营毗邻宽阔的隧道,这些隧道在山脚下突破了地表,出口处戒备森严,并用幻影的石头覆盖以防被发现。

 

格里姆戈利尔的冒险GRIMGOLIR ADVENTURES

有大量的怪物和战争在它的门口,格里姆戈利尔不缺乏冒险。

矿井中的拟身怪(低级)Mimics in the Mine (Low Level)。怪物正在杀死格里姆戈利尔的矿工。典型的强悍和不可战胜的格里姆戈利尔士兵似乎找不到这些生物。为了寻找一个全新的视角,他们雇佣角色在作业关闭时在废弃的矿井中捕猎怪物。这些怪物是可以变成镐、轨道车和其他采矿设备的拟身怪。他们以打了就跑的战术攻击角色,撤退到黑暗中,并使用他们独特的力量融入环境。

蠕虫崛起(史诗级)Rise of the Worms (Epic Level)。当角色们在格里姆戈利尔的时候,几条紫虫穿过隧道进入了城市,造成了大规模的破坏。在蠕虫被杀死或赶走后,克灵王朝的部队穿过怪物创造的隧道,在城市已经陷入混乱的时候,摧毁了战略军事前哨。克灵王朝知道这座城市对于训练Dwendalian军队有多重要,所以他们调动了蠕虫,跟在后面,给了格里姆戈利尔决定性的一击。

 

赫雷斯矿山HERETHIS MINES

铂金既稀有又美丽,所以当在迪斯托克Deastok以东的朱乐斯自治领Julous Dominion境内发现了一种非常丰富的贵金属矿脉时,对这种经济来源的贪婪欲望最终促使帝国打破了他们的协议,征服了自治州。在王室的控制下,一个巨大的矿山已经扩展。以提炼这种极具价值的金属。然而,地雷靠近寄生在昔伦格林森林的顽强的ankheg种群仍然是一个挑战。此外,在过去的五十年里,万象会已经慢慢渗透到了矿山的运营中,定期从铂金矿中提取利,获取资金。

 

胡珀杜克HUPPERDOOK

人口:12,090(76% 侏儒,10% 矮人,8% 人类,6% 其他种族)

政府:统治了两个世纪的斯塔洛斯塔·艾玛·泽兹博克 Starosta Emma Zezbok 与民选官员和主要工业机构合作。

防御:一小部分王冠卫士Crownsguard得到了由志愿士兵组成的更大的平民民兵的支持。许多战争机器和引擎也保卫着这座城市。

商业:围绕金属、采矿、修补和娱乐的强大产业提供了最基本的供应和一些稀有商品。上层赫珀杜克 Upper Hupperdook 有许多小酒馆、旅店和狂欢场所。

组织:工业家族对城市及其业务进行了大量投资。供奉帝国认可的神,尤其是摩拉丁Moradin的神殿很容易找到。

Hupperdook 侏儒社区建在 Silberquel 山脊的东部基地,以不断上升的黑烟和蒸汽柱为标志。在帝国建立之前,Hupperdook一直保持自治,直到两个多世纪前,王室通过外交协议吸收了这个社区。这座烟雾缭绕的城市现在是帝国的工业中心,为敦达里安帝国制造技术奇迹和大型战争武器。

Hupperdook 的侏儒文化重视努力工作和尽情玩乐。家族的行当五花八门,从开采煤矿、开发钟表,到实用魔法和酿造烈酒。在城市范围内,一种乐观的预期气氛勾勒出了居民在黄昏前的日常活动。

 

及时行乐CARPE NOENS

自从Hupperdook的人住在这座山上以来,他们一直在努力改善各自的行业。每天十个小时的工作日很长,有时也很艰难,城市里到处都是火花和金属的叮当声,但当黄昏来临时,哨声响起,狂欢开始了。几乎每天晚上都有一场盛大的派对,庆祝忙碌的一天的结束。音乐、烟火、舞蹈和大量的酒精使Hupperdook被誉为帝国内最喧闹的地区之一。这样的生活方式可能会让那些不习惯这种艰苦劳动和令人生畏的欢乐的人感到沉重,但正如俗话所说,“你来这里是为了一个值得赚的早逝。”

传统的夜间饮品被称为“保险丝”(fuse),它是一种烈酒和提神草药的混合物,被最勤奋的工人认为是度过一个狂欢之夜的必需品,尽管一些游客抱怨饮用这种酒会带来相当不愉快的后果。第二天早上,习惯于喝一杯浓稠(有人说是味道)像灯笼油的黑咖啡。

战争的核心THE CORE OF WARFARE

敦达里安的王室明白,通过相对自治来保持Hupperdook及其公民的快乐是有好处的,因为没有其他城市能像这里一样开发和生产武器。Hupperdook工业的很大一部分用于国防武器、攻城机械和火器的生产和开发。完成的战争工具被运过山谷,运到剑庭Bladegarden或岩卫要塞Rockguard Garrison,还有一些存储在城市内。

 

政府GOVERNMENT

根据协议,它成为Dwendalian帝国的一部分,huperdook是唯一一个允许选择自己的领导人的帝国城市。斯塔洛斯塔·艾玛·泽兹博克Starosta Emma Zezbok是一个夸夸其谈的侏儒,她通过谈判将这座城市并入帝国,并已经在位两个世纪。艾玛有解决问题的敏锐头脑和放荡不羁的爱好,她不关心墙外的政治,也不关心昙花一现的“人类之王”,只要他们不去烦她和她的人民。

由于城市的独立性,王冠卫队Crownsguard的人数相对较少,而市民监察队Citizens' Watch的志愿者则填补了这一空缺。这导致了两个执法派系之间的一些紧张关系,但当晚上酒精开始流动时,许多王冠卫队Crownsguard会原谅任何怠慢。

犯罪CRIME

勤奋的白天几乎完全没有犯罪,因为城市的每一个角落和缝隙都在忙于生意,但到了晚上,就会出现毫无生气的监察者和醉醺醺的警卫。合法的人往往在夜间成对出行,以免他们的醉酒行为被小偷利用。尽管大多数胡珀杜克本地的罪犯都鄙视街上的扒手,但入室盗窃却被视为小偷们高尚而娴熟的追求。

地理位置GEOGRAPHY

Hupperdook被分为四个不同的区域,跨越两个层次,依山而建。下层Hupperdook位于地面,被分为两部分。大部分采矿、金属加工和小规模生产都是在煤烟弥漫、尘土飞扬的铁矿区Ironlot进行的,周围的居民区布满了十几座烟囱。更大的战争机器和攻城机器在装配场Assembly Yard建造,而更不稳定的项目则在在被称为火山口Craterfield的坑坑洼洼的草皮上进行测试。

上层Upper Hupperdook更迷人的住宅区位于地面上约200英尺的平地上。这个级别的城市有两个区域:银瀑林(Silver Falls Grove),巨大的银色瀑布从山坡顶上流下,流入一个由住宅生活塔环绕的小湖;以及闲言架(Idleworks Shelf),一个拥有庞大商业、丰富多彩的市场和社交聚会的休闲区域。

 

HUPPERDOOK的冒险

附近的西尔伯奎尔山脊Silberquel Ridge是危险野兽和不自然危险的源泉,而城市的晚间庆祝活动隐藏着各种恶作剧。

生活是一种阻力(任何级别)Life Is a Drag (Any Level)。一年一度的“铁跑道”Iron Runway庆祝活动正在寻找艺人,用引人注目的、性别扭曲的表演和令人愉悦的黄色幽默来让贵族们惊叹。角色可以选择参加一个令人印象深刻的大奖,也可以被雇佣来守卫这个众所周知的有点吵闹的活动。

饥饿问题(低级)A Hungry Problem (Low Level)。一只非法运输的锈蚀怪在夜间从笼子里逃了出来,在西尔伯奎尔矿坑Silberquel Mines里筑巢,生下了一窝幼崽。这些饥饿的生物现在威胁要消耗帝国战争所需的矿脉,除非角色设法杀死或捕获它们。

 

卡摩达KAMORDAH

人口:7,440(58%人类,23%半身人,13%矮人,6%其他种族)

政府:斯塔洛斯塔·布伦南·凯夫(Starosta Brennan Keef)监管着他的任命网络,但他真正的忠诚于特鲁斯坎Truscan家族。

防御:王冠守卫Crownsguard和雇佣的雇佣兵保护独立的商业利益。

商业:基本的供应是可以得到的,但是进口商品比较难获得。珍稀植物、草药和葡萄酒支撑着当地利润丰厚、保护严密的产业。

组织:一些小型的家庭经营的寺庙对游客开放,但当地企业害怕外人。

卡摩达是由一群狂热的暮光凤凰迪斯亚特Desirat the Twilight Phoenix的追随者(在第二章中有描述)在布罗姆基恩山Bromkiln Hills内建造的。他们最终被朱乐斯领Julous Dominion驱逐,后者声称拥有这座城市,并试图利用该地区强烈的地热活动。当这个地区被Dwendalian帝国征服时,人们发现这种现象使当地的土壤中充满了矿物质,这些矿物质支撑着许多稀有的植物,而这些植物通常无法在荒洲存活。这就产生了一个非常有利可图的、精心保护的种植异国香草和动物的产业,以及当地葡萄园,生产出艾桑椎亚其他地方没有的风味的精美葡萄酒。不幸的是,这里的地下水不能饮用,迫使城市居民只能靠收集的雨水和从城市外进口的淡水生存。

 

地下火A FIRE BELOW

西维南迪尔和骨髓谷的大部分地区都是连绵起伏的田野,长满了绿色的草地和生机勃勃的高大树木,而卡摩达市周围的布罗姆基恩山Bromkiln Hills是灰色的,多岩石,无法维持植被的生长。山丘之间形成一片片冒着气泡的灰色泥浆,那里的自然喷口不断地释放出缕缕硫磺气体,使这一地区散发出独特的气味。围绕在强烈地震或地热活动区域的矿物架有时会产生鲜艳的色环,许多当地人研究这些矿物是因为它们的药用和神秘的特性。另一些人则担心,这种活动的来源预示着可怕的事情即将发生,无论是即将爆发的火山,还是某种沉睡的元素力量。

政府GOVERNMENT

布伦南·凯夫Starosta Brennan Keef是王室任命的卡摩达总督。虽然他与特鲁斯坎Truscan家族的密切关系使他在王室和特鲁斯坎河谷 Truscan Vale的当地商人中享有良好的声誉,但当地人抱怨说,他将特鲁斯坎的利益置于自己人民的利益之上。

德拉 福尔杰Coinmaster Dela Folger与财政部长艾西娅 德鲁兹Exchequer Aethia Drooze长期不和。福尔杰是卡摩丹酒庄Kamordan及其当地生意的坚定支持者,他反对德鲁兹试图从卡摩达榨出每一枚铜币,并将其存入王室的金库。

犯罪CRIME

卡摩达的商人小心翼翼地保护着他们的稀有商品。王冠卫队Crownsguard和雇佣的雇佣兵一起监视商业交易,使得城里为数不多的犯罪分子极为谨慎。

地理位置GEOGRAPHY

卡摩达是一个奇怪的定居点,用附近门提里山Mount Mentiri 开采的浅色石头和周围森林的石化木材建造而成。它建在布罗姆基恩山Bromkiln Hills的棱柱状泥浆上,就像一组珍珠,映衬着一抹彩色涂料。该定居点根据工业大致分为两个区域。彩虹葡萄园(Rainbow Vineyards)沿着北端蜿蜒,沿着山间小路的底部曲折而上,而巨大的中部泥田区Mudfields拥有温室和研究设施,旁边散落的房屋构成了城市的剩余部分。

 

卡摩达的冒险KAMORDAH ADVENTURES

卡摩达的冒险家可能会卷入当地商品、政治或有关卡摩达地热活动来源的猜测的争吵中。

破碎的大地(低级)Broken Earth (Low Level)。当角色们在卡摩达时,一场地震掀翻了建筑物,并从地下释放出熔岩。破碎的土地也为在定居点周围造成恶作剧的熔岩魔蝠magma mephits开辟了道路。如果角色们设法将自己从混乱中解救出来,那么还有很多其他公民需要救援。

暮光凤凰(史诗级)Twilight Phoenix (Epic Level)。卡摩达地热活动的真相远比许多人所知道的险恶和荒诞得多。古老而疯狂的暮光凤凰迪斯亚特(见第一章)被锁在门提里山Mentiri下。一个崇拜阿斯蒙蒂斯的大法师阴谋集团试图解救九层地狱之王的坐骑,他们秘密收集了一些组件,准备举行一场仪式,将这座山粉碎,释放这个疯狂的实体,将乡村化为灰烬。如果角色无法阻止仪式,他们就必须亲自与扭曲的原初凤凰战斗。

 

边栏:卡摩达葡萄酒WINES OF KAMORDAH

搅动卡摩达周围泥土的自然现象帮助当地人民培育出了一批珍贵的葡萄园。这些家族生产的葡萄酒是艾桑椎亚最好的葡萄酒之一,通常被作为奢侈的礼物或炫耀财富。这些瓶装酒能卖到相当高的金币价格,下面列出了一些最好的,但价格因市场而异。

Stassman的蓟枝暗血红葡萄酒:每瓶85 gp。

瓦格纳与华尔兹翡翠拥抱绿葡萄酒:每瓶65 gp。

Stassman的特鲁斯坎Truscan日出白葡萄酒:每瓶45 gp。

Lionett葡萄园紫色煤渣红酒:50 gp每瓶。

Errenath家族私人愿望红酒:75 gp每瓶。

WINES OF KAMORDAH

The natural phenomenon that churns the mud and earth surrounding Kamordah has helped its people cultivate a valuable col lection of vineyards. Wines produced by these families are some of the best in Exandria, often presented as extravagant gifts or a display of wealth. These bottles fetch a healthy s u m of gold, with some of the finest listed below, though the prices vary depending on the market.

Stassman's Thistle Branch Dark Blood Red Wine: 85 gp per bottle.

Wagner & Waltz Emerald Embrace Green Wine: 65 gp per bottle.

Stassman's Truscan Sunrise White Wine: 45 gp per bottle.

Lionett Vineyard Purple Cinder Red Wine: 50 gp per bottle.

Errenath Family Private Wish Red Wine: 75 gp per bottle.

 

拉班达沼泽LEBENDA SWAMP

被称为 Labenda Swamp 的广阔沼泽环绕着 Silberquel Ridge 南侧的山谷,经常降雨。 围绕着昂特洛克Ounterloch,这片巨大的沼泽地一年中大部分时间都很潮湿,让旅行感到不舒服。 嗡嗡的昆虫不断的噪声与腐烂的植物和死水的麝香恶臭混合在一起,浓雾掩盖了大部分充满泥土的地区。沼泽是巨魔、食肉植物和许多其他致命生物的家园。只有经验最丰富的旅行者敢于漫步到内部沼泽的潮湿河流,据说稀有植物和古老的废墟隐藏在薄雾之后。

 

门提里山MOUNT MENTIRI

门提里山是一片刺穿天空的深红色巨石,是特鲁斯坎山谷Truscan Vale中永远存在的视觉地标。缕缕细细的蒸汽从散布在这座大山各处的众多喷口中升起。附近的布罗姆基恩山Bromkiln Hills和普莱德集会Pride' s Call附近的北部土地已经被门提里下面的岩石放射出的元素力量所改变。

这些地下热量的来源对帝国人民来说是个谜。学者们提出了许多理论,认为门提里可能是一座年轻的火山——或者它位于火元素位面的裂缝之上。

他们的理论都不正确。事实是,暮光凤凰,阿斯蒙蒂斯的坐骑,被囚禁在山下的洞穴深处,她的监狱被火焰巨城乌索斯Vuthos包围着。自从卡摩达城建立以来,迪斯亚特Desirat的存在就一直影响着卡摩达的人民,她的讯息在梦中召唤着那些意志薄弱的人,敦促他们深入山底,把她当作神明来崇拜。

 

昂特洛克OUNTERLOCH

Onterloch布满苔藓的绿色水域在拉班达沼泽Labenda Swamp的中心,带着咸味和恶臭。这个湖是沼泽野兽和邪恶势力的家园,被埋在藻类和石头下的神秘秘密所吸引,这个湖是整个骨髓谷的民间神话的源泉。许多人谈到这座曾经坐落在北岸的寺庙,在灾祸之战所引发的地震之前,它沉入了黑暗的水中。另一些讲述了沼泽塞壬Marsh Siren的故事,她在梦中呼唤人们,并用她的歌将他们吸引到沼泽中。这些不幸的灵魂要么迷失在沼泽中,要么被她淹没在水底的怀抱里。 然而,大多数讨论昂特洛克的人只是说它是多么的悲惨。

 

塔隆斯塔特TALONSTADT

人口:1810(82%龙生,11%人类,4%半兽人,3%其他种族)

政府:塔隆施塔特的难民是由社区领导人组织起来的,尽管他们争吵不休,但他们还是设法一起工作。

防御:一支规模虽小但功能齐全的志愿战士队伍与少量的王冠卫队Crownsguard保持密切联系。

商业:一般的商品和武器是可以获得的,如果有稀缺品则是超出了民众的需求。这里的贸易很少,住宿也很难找到。

组织:在公共集会场所有临时的巴哈姆特Bahamut神殿。“鳞与齿之疤”Scars of Scale and Tooth有代表在场,以帮助保护渡鸦族难民的利益。

德拉古尼亚沦在被称为Chroma Conclave的致命色龙教派的手中沦陷,导致该地区陷入混乱。在血腥的叛乱中,乌鸦氏族抵抗者奋起反抗幸存的龙血,而当德拉古尼亚的奥术防御被摧毁时,潜伏在Dreemoth峡谷的危险生物逼近。当许多人留下来在被摧毁的城市废墟上重建时,数十名渡鸦族的难民和幸存者逃离了危险的乔哈斯土地,翻越山脉进入了骨髓谷。国王并不急于对一群推翻了同盟国家的外国革命者施以仁慈,但三头犬密会Cerberus Assembly为出生在灰烬守护者峰Ashkeeper Peaks脚下的龙裔们建造了一个摇摇欲坠的棚户区。

虽然塔隆施塔特是Dwendalian帝国的一部分,但它很少得到王室的支持。取而代之的是,三头犬密会Cerberus Assembly向难民支付微薄的工资,同时承诺他们的努力工作将有朝一日使他们获得帝国公民身份,并使他们的家人过上更好的生活。随着难民和帝国之间的紧张关系的不断升级,以及一个始终对社区内的犯罪视而不见的王冠卫队Crownsguard,很少有居民相信这些空洞的承诺。

在混乱中,难民中少数Draconian同情者积极破坏渡鸦族的社区领袖。

 

塔隆斯塔特的冒险TALONSTADT ADVENTURES

Talonstadt 人民非常需要冒险者来保护他们免受犯罪、怪物和彼此的伤害。社区无法提供太多金钱奖励,但他们可以提供被遗忘的故事并向角色们描述(相对)通过乔哈斯Xhorhas的安全路线。

Chroma Council (Low Level) 一群自称为Chroma Council 的Draconian同情者秘密组织,以承诺财富和更好的生活来诱惑塔隆施塔特的年轻人,如果他们遵守提亚马特的诫命。 他们的新兵消失在灰烬守护者峰顶Ashkeeper Peaks与邪教领袖会面,后者计划突袭路过的商队,以获得金钱和物资。这些角色被新兵的家人雇佣,将他们从这个煽动性的邪教中夺回。

 

特罗斯滕瓦尔德TROSTENWALD

人口:8900(66%人类,13%半身人,8%半精灵,13%其他种族)

政府:弗莱达 兰格Starosta Fryda Langer与当地贵族和小型的地方公会一起维护城市的事务。

防御:相当数量的王冠卫队Crownsguard保护Trostenwald,偶尔雇用雇佣兵来加强他们的防御。

商业:大多数基本的供应和服务都可以获得,偶尔还有来自集会海岸的稀有商品。这座城市的酿酒业声名显赫,享誉盛名。

组织:有小寺庙和神龛供奉帝国认可的神明。酿酒家族为争夺主导权而竞争,万象会Myriad的活动则在秘密酝酿。

特罗斯特瓦尔德的定居点位于Dwendalian Empire的南郊,在乌斯塔洛克Ustaloch河畔。近两个世纪前,当晴朗的天气和绵延的粮田催生了蓬勃发展的酿酒经济时,文明的种子就在这里播下了。三个主要的酿酒师家族和其家族因生产出敦达里安人所尝过的最好、最独特的啤酒而在整个帝国赢得了声誉。

更细、更甜的谷物A FINER, SWEETER GRAIN

在许多酒馆里,点一种“trost”已经成为常见的术语,这些酒馆供应定居点酿制的独特、更甜的啤酒。许多人将这种独特的风味归因于附近的乌斯塔洛克Ustaloch水域,而另一些人则将这种味道归因于附近土壤的魅力,听起来像是回到了奥法纪Age of Arcanum。无论如何,麦芽酒已经成为该定居点的主要出口产品,导致相互竞争的家庭之间关系紧张。占统治地位的三家啤酒厂为争夺农田和产品推广的主导权而战,有时还会结成联盟,排挤任何希望进入这个已经拥挤不堪的市场的新贵。制造特罗斯特瓦尔德啤酒的著名家族品牌有Husseldorf、Bambauch和von Brandt。

 

政府GOVERNMENT

这座城市由两年前生病的最后一位starosta的女儿斯塔罗斯塔弗莱达兰格Starosta Fryda Langer领导。她的家族与Bambauch家族关系密切,这导致一些人抱怨偏袒,尽管他们没有权力挑战她。兰格很享受她的职位,经常通过举办小型庆祝活动和比赛来公开展示她的权力。据说,她上任前不喜欢的人已经消失或陷入贫困。

犯罪CRIME

在特罗斯特瓦尔德,犯罪通常涉及轻微的货物盗窃和入室盗窃,而不是任何重大冲突。王冠卫队Crownsguard的口袋里被三个酿酒厂家族塞满,以特别关照他们的产品。万象会Myriad在特罗斯特恩瓦尔德有特工,但这个地方太过沉寂了,无法成为一个有效的犯罪活动中心。万象会的特工们都在尽自己的一份力,从克洛维斯联邦(Clovis Concord)向北将走私的违禁品推到扎达什Zadash和雷克森特伦Rexxentrum。

地理位置GEOGRAPHY

特罗斯滕瓦尔德是一个乡村自治城镇,这里有简单的房屋、互相竞争的啤酒厂和形成肾形布局的鱼舍,环绕着乌斯塔洛克Ustaloch河的西端。来自南方的旅行者认为特罗斯滕瓦尔德是一个简单而亲切的帝国欢迎方式。这座城市分为三个主要部分。北部与风吹过的谷物田接壤,有私人酿酒厂和其他当地工业。洛赫沃德Lochward区形成了定居点的东部部分,由居民区和湖边的渔业社区组成。西南地区是希尔沃德(Hillward),这里的富人和贵族居住在公会大厅中,附近的王冠卫队Crownsguard兵营很容易向他们提供保护。

 

特罗斯滕瓦尔德的冒险TROSTENWALD ADVENTURES

特罗斯滕瓦尔德中的角色可能会陷入与三个酿酒家族或万象会的冒险中。他们可能会在喝得烂醉的时候突然被要求采取行动。

谷物劫掠者(低等级)Grain Hijackers (Low Level)。这些角色受雇于一个酿酒家族,以找出是谁破坏了他们的粮仓,偷走了他们的谷物。角色可能会怀疑其他酿酒家族,但当第二个家族的地窖遭到类似的破坏时,这种想法很快就破灭了。这些袭击背后的真正罪魁祸首是两只枭熊owlbears,它们每天晚上相遇,吃掉新谷仓里的粮食,作为求爱仪式的一部分。

找到配方(任何等级)Find the Formula (Any Level)。这些角色受雇于一个匿名组织,去揭开特罗斯特瓦尔德麦芽酒的秘密。这意味着调查所有的谣言,潜入酿酒家族寻找配方,检查所有的成分。酿酒业的家族把他们的秘密藏得严严实实。当角色的匿名赞助人想要确保配方不会泄露出去时,情节变得更加复杂,所以他们试图在任务完成时杀死角色。这位赞助人可能是来自暗流帮Shadycreek Run的万象会Myriad家族的成员,也可能是另一个定居点的竞争对手的啤酒厂。

 

乌斯塔洛克USTALOCH

这个美丽的湖泊是帝国南部最大的淡水湖,也是骨髓谷最大的鱼类来源。特罗斯滕瓦尔德城紧紧地靠在西部的河岸上,照料着它的水域和它们提供的资源。清澈的湖水有助于渔民的生意,而纯净的湖水被认为是特罗斯滕瓦尔德甜啤酒的关键成分。王冠卫队Crownsguard时刻在湖边巡逻,防止任何人破坏当地人赖以生存的生态系统。

神话和低语MYTHS AND MURMURS

Ustaloch并非没有潜伏在更深水域的危险生物,它已经形成了许多神话,其中最受欢迎的是来自它的两个岛屿中较大的一个,被称为弯曲的石头Crooked Stone。这个岛上有一个小树林,那里有一个可怕的女巫的废弃小屋,并且年久失修。许多年轻人划船到岛上进行成人仪式或恶作剧,但也有人警告说,女巫在寒冷的季节仍然会回到她的家。

乌斯塔洛克的冒险USTALOCH ADVENTURES

从捕鱼寻找食物到猎杀女巫,角色们可以在乌斯塔洛克及其周边地区进行大量冒险。

女巫的护身符(中级)Witch 's Amulet (Mid Level)。乌斯塔洛克的某些东西正在把湖里的鱼和螃蟹变成可怕的骷髅,攻击靠近海岸的船只和人。这些角色被雇来揭开这个诅咒的来源,这恰好是一群孩子从女巫的小岛小树林里发现并扔到水里的护身符。如果角色能够找到并取回护身符,女巫(一个夜鬼婆a night hag)可能很快就会来找它。

为了在这次冒险中创造骨骼生物,请使用任何水生野兽并对其进行以下更改:

?该生物是不死生物,不需要空气、食物、饮水或睡眠。

?对毒素伤害和力竭免疫,不会陷入中毒。

?它易受钝击伤害。

 

沃安提姆VOL'ANTIM

人口:3890人(96% aarakocra, 4%其他种族)

政府:Vol'antim由12位长老组成的委员会统治,被称为地平线Horizon。

防御:这个定居点危险的环境使它很容易防御,训练有素的阿兰寇拉战士警惕地从上方和内部保护它。

商业:可以在这里购买或交易一般武器、简单用品和天然商品。供客人住宿的地方很少。

组织:梅洛拉Melora和厄拉西斯Erathis的双神庙标志着悬崖的表面和内部洞穴。没有大型组织在这里安家。Vol'antim 隐秘的悬崖边定居点坐落在西里奥斯Cyrios山脉的心脏深处。该社区隐藏在高耸入云的高山悬崖之下,高耸于锯齿状岩石和灌木丛之上,高耸入云。这里是阿兰寇拉人aarakocra的家,他们生活在相对隐居的环境中。很少有人见过这些aarakocra,因为他们一直呆在Cyrios山脉,专注地观察着不请自来的客人。

沃安提姆的居民对他们的孤立主义和他们对荒野之母亲梅洛拉古老方式的坚持感到自豪。世世代代,他们都在山崖上安家。有一百多个洞穴装饰着彩色的横幅,标志着隧道的入口。这些隧道蜿蜒形成一个巨大的洞穴,里面是小镇的所在地。

空中的敌人AERIAL ENEMIES

西里奥斯山脉的上空是沃安提姆的阿兰寇拉和他们的远古宿敌,血羽鹰身女妖之间的战场。尽管鸟人族尽了最大的努力,但随着时间的推移,血羽氏族只会越来越强大。有些人担心他们的主母与邪恶力量缔结了契约,使她的人民在每一代人中都拥有更强大的后代。

神秘的守护者MYTHICAL GUARDIANS

虽然博学多才的荒洲人都知道并了解沃安提姆有翼公民的本质,但普通人通常只能偶尔在天空中瞥见它们,而且很少有人能声称自己见过。特鲁斯坎河谷Truscan Vale的少数农村社区将这些飞行生物视为他们的保护者,并在该地区进行危险的跋涉之前给他们留下少量的礼物。对于当地居民来说,阿兰寇拉人罕见地来到其中一个社区是一件大事,他们向这位有翅膀的先驱者赠送礼物,这让阿兰寇拉人感到非常尴尬。

 

政府GOVERNMENT

这个社区由十几个名为“地平线”的长者领导。每个长者都在临终前选择自己的继承人;如果在长者到期前没有指定继承人,地平线剩余的成员会选择一个。当“地平线”内部出现分歧时,由最年长的成员做出最终决定,所有其他人都恭敬地遵从。这个社区的法律是围绕着梅洛拉Melora的信条和她对她的情人——授律者厄拉西斯Erathis the Law Bearer的尊重而制定的。他们最重要的信条是自然生命是神圣的,必须受到保护。

犯罪CRIME

Vol' antim文化避免犯罪行为和在社会利益之外行事。然而,有传说说过去的阿兰寇拉从梅洛拉的恩典中堕落,走上了自私的道路,这些人物经常被流放。众所周知,到访的外人会为这座城市带来犯罪活动,从而加剧了那些不请自来的人的不信任。

地理位置GEOGRAPHY

高耸在岩石嶙峋的山谷之上,山尖在其顶峰卷曲,在悬崖面上形成了一道保护性的边缘,在那里,在那里可以看到通往城市的众多洞穴入口。只有在飞行单位才能进入,每个入口都有一个小架子或平台,通常带有横幅或茅草装饰,表明里面有什么。在这些洞穴之外,有一个网状的小隧道,通往一个共享的内部洞穴,在洞穴中央,其中一个一百英尺高的石笋与匹配的钟乳石融合形成一个巨大的柱子,上面布满洞穴,通过桥梁和绳索连接到洞穴墙壁上的家园。

 

沃安提姆的冒险VOL'ANTI M ADVENTURES

如果这些角色赢得了沃安提姆阿兰寇拉人的尊重,他们可能会被要求帮助保护 Cyrios 山脉远离邪恶。如果角色真的惹毛了他们,他们最好避开山脉。

打碎几个蛋(低级)Break a Few Eggs (Low Level) Vol'antim 的阿兰寇拉人要求这些角色帮助摧毁血羽鹰身女妖的巢穴。在任务过程中,角色们发现了一窝鹰身女妖蛋,阿兰寇拉人认为应该将其摧毁,因为传说每一代的鹰身女妖都比上一代更强大。如果角色破坏了蛋,他们将会驱使鹰身女妖进行更大的破坏行为。但他们拒绝了,阿兰蔻拉人会作何反应?

 

乌云门WUYUN GATE

乌云门是Dwendalian Empire最南端的边界,坐落在乌云峡谷Wuyun Gorge中,在那里灰烬守护者峰Ashkeeper Peaks和西里奥斯Cyrios山脉相遇。这座雄伟的大门大约有20英尺高,15英尺宽,当旅客想要进出帝国时,大门就会打开。一堵25英尺高的石墙从大门的两侧继续延伸,一直延伸到附近的群山。城墙上有巡逻的王冠卫队Crownsguard,他们的武器时刻准备着。它最初是作为军事防御工事建造的,以防止克洛维斯联邦(Clovis Concord)对帝国的攻击,现在是贸易路线上的一个航路点,当危险的生物开始远离附近的山脉时,它偶尔也会作为正义烙印Righteous Brand的前哨站。

 

乌云门的冒险WUYUN GATE ADVENTURES

角色可以在怪物攻击时帮助保卫乌云门前哨,并守住大门直到援军到来,或者他们可以在帝国沦陷后为帝国夺回大门。

收回大门(中级)Take Back the Gate(Mid Level)当角色穿越该地区时,他们需要通过大门。当他们到达哨所时,他们得知山里的怪物(豺狼人gnolls, 大地精hobgoblins, 兽人ores,或巨魔)谋杀了王冠守卫Crownsguard,并声称大门是他们的。从这个安全的位置,他们向骨髓谷发动了更多的袭击。必须有人阻止他们,把大门夺回来。

 

扎达什ZADASH

人口:89,210(70% 人类、11% 半人种、9% 矮人、10% 其他种族)

政府:斯塔斯塔·怀亚特·费达尔Starosta Wyatt Fedar 是该市名义上的领导者,但没有法律顾问、其他皇室任命的官员和富有的精英的同意,任何事情都无法完成。

防御:令人印象深刻的王冠卫队Crownsguard遍布整个城市,而大量的正义烙印Righteous Brand士兵则驻扎在纹章壁垒Signet Ramparts之内。政治人物和贵族也雇用私人保镖。

商业:几乎所有的商品和服务都可以在扎达什买到,包括魔法物品。在地下黑市中有非法进口和违禁品。

组织:帝国认可的神灵的主要寺庙分散在城市各处。三头犬密会Cerberus Assembly拥有很大的影响力,高级贵族和公会会长也是如此。曾经被认为被放逐的万象会Myriad,现在仍然深深地扎根于这座城市的商业中。

扎达什在近两个世纪前被温达利亚帝国征服之前,曾是朱乐斯自治领Julous Dominion的首都。现在这座城市是帝国南部地区的中心十字路口,也是首都雷克森特伦Rexxentrum的一个较小的姐妹城市。扎达什在蜿蜒曲折的街道上容纳着繁忙的交通,为尊贵的外交官、无数的贸易商队以及来自威南迪尔西部和集会海岸各地的匆忙信使提供服务。城市的统治阶级由强大的商人贵族和女士组成,他们监督着控制整个城市市场的行会。

扎达什是骨髓谷中法律、文明和军事力量的堡垒,其小镇经常逃避帝国的审查。这座城市是博学大厅Soltryce Academy的所在地,它是 Soltryce 学院的延伸,也是三头犬密会Cerberus Assembly的权力据点。作为往返雷克森特伦Rexxentrum的旅客的常见中转站,这座城市提供许多形式的娱乐和休闲活动。它还拥有帝国南端最大的军事力量。

 

政府GOVERNMENT

斯塔斯塔·怀亚特·费达Starosta Wyatt Fedar、法律大师 奥伦塔·石爪Orentha Stonegrasp 和 高里克特·多兰·百里姆High-Richter Dolan Thyme 负责监督大部分日常商业和政治事务,他们必须密切合作来管理这个庞大的城市。然而,众所周知,starosta深陷于城市最富有的家庭的口袋里,并且经常被那些权力所操纵,而不把人民的最大利益放在心上。社区领袖对starosta的腐败感到愤怒是理所当然的,但斯塔罗斯塔·怀亚特Starosta Wyatt 发现很难获得首都的支持,首都专注于与乔哈斯 Xhorhas 的战争。越来越多的骚乱让他越发紧张。

犯罪CRIME

犯罪分子是这个城市的组成部分。独立的骗子穿梭在较贫穷的地区,在劳累过度的王冠卫队Crownsguard背后肆无忌惮地扒窃。 万象会Myriad 在每个行业和大多数政治机构中都有替罪羊。

一个在某些圈子里被称为“绅士”Gentleman的犯罪头目经营着一个盗贼公会,该公会位于一个名为“Underworks”的地下隧道网络中。犯罪在扎达什非常有利可图,并且经过几代人的微调,使其高效、难以追踪,而且在很大程度上不为外行所知。

 

地理位置GEOGRAPHY

扎达什混合了古老的朱乐斯Julous建筑和现代的Dwendalian建筑,给这座风景如画的三角形城市增添了多变和不协调的外观。扎达什分为五个主要区域:Outerstead, Pentamarket, Innerstead Sprawl, Trip - spire和Signet Wall。

Outersteads。这片区域分为东外区(East outerstead)和西外区(West outerstead),是城市中穷人和无权者的家园,在城墙周围和城墙外聚集着贫民窟和简陋的社区。居住在这些地区的大多数人是卑微的工匠,希望吸引路过的商人的目光,从事不太理想的职业以维持城市运转的工人,或试图重新掌控自己生活的穷人。许多地区都很简陋,但很受欢迎,当王家警卫人员过于稀少或过于冷漠,他们的家庭社区一起努力维护和平。城墙外的地区是农耕社区和帐篷城。然而,outerstead的一些地区已经成为犯罪活动的温床,当地人经常消失,足以引起对帝国冷漠的不满。

Pentamarket。五联市场是熙熙攘攘的商业中心,一个位于城市五条主要道路交汇处的大型集市。在这里,各种各样的公会商店和企业为成群疲惫的旅行者提供货物和住宿。在许多日历节日期间,城市的这个地区都被华丽的装饰,音乐和游戏充斥在工匠的庙宇、全锤之炉和被称为胜利坑的巨大角斗场周围的街道上。

Innerstead扩张。扎达什的工人阶级拥有的迷宫般的房屋,蔓延在其他地区之间弯曲,成为它们之间的边界。除了少数寺庙,如钴魂谷档案馆、白金屋和国王大厅,大部分建筑都很简单,以功能为中心。

Tri-Spires。在扎达什的城墙上,人们都知道三尖塔是贵族精英和富人的聚居地。在Julous Dominion覆灭后,triispires在旧的虔信地区的废墟上建立,现在是城市中贵族和高等教育的中心,事实上,在整个帝国中,它仅次于Rexxentrum。该地区的名字来自于三个巨大的、独特的建筑,它们主宰着天际线:Zauberspire、星座桥和凯旋钟。Zauberspire是博学堂的中心塔,博学堂是一个美丽的象牙校园,是索特莱斯学院的延伸。星座桥隐约出现在镀金柳树附近,作为一个非常高,薄的t望塔,提供了整个城市和骨髓谷的不可思议的景色。凯旋钟楼曾经是阿凡德拉的寺庙,现在是一座低矮的七层钟楼,配有卧房、酒吧和喧闹的赌场。

图章的墙。印章墙包围了城市的东端,是扎达什正义烙印的后备军士兵的住所。纹章壁垒由四座简单的石头和木头建筑组成,作为所有当地皇家卫队的兵营和生活区。训练刀和铁匠铁锤的铿锵声有半天充斥着空气,而另一半时间则充斥着饮酒歌曲和淫秽的押韵。穿过这些场地,是通往令人印象深刻的八层地下监狱的黑色石头入口,这座监狱被称为“安伯地牢”(Umber Dungeon),来自扎达什街头的罪犯被关押和惩罚,最危险的人被关在最深的牢房里。黎明圣殿(Shrine of The Dawn)是该地区的中心,它是一座用浅色石头和彩色玻璃建成的神殿,供奉黎明之父佩洛(Pelor The Dawn Father),平民和士兵都可以在这里做礼拜。东城墙的尽头是正义印记的骨髓要塞,这是一个巨大的要塞,周围有六个较小的防御工事,构成了王权军事力量的南部堡垒。

 

扎达什的冒险ZADASH ADVENTURES

作为一个满是旅行者、罪犯和政客的大城市,扎达什有很多冒险的机会。

发送消息(中级)。这些角色被巨数遗传雇佣或勒索,以说服斯塔斯塔·怀亚特·费达尔让巨数遗传平息城市的动乱,以换取城市领袖的支持。如果明星接受了,巨数家族就会要求角色们打击城市中非巨数家族的犯罪。如果星族拒绝,巨数遗传就会要求角色们肆意妄为,制造和激发尽可能多的混乱,直到星族妥协。

胜利突围(高水平)。当几个怪物从胜利坑的限制中被释放出来时,角色在扎达什。这些怪物——可恶的雪人、贝希尔、九头蛇、霸王龙和其他的,在街道上肆虐,留下一场大屠杀。是这些怪物自己逃走了,还是其他人释放了它们,分散了Crownsguard和其他角色的注意力?

 

边栏:无懈可击的流浪者

帝国中很少有地方可以随时出售附魔和奥术保护,因为这些设备的成本对于大多数民众来说是令人望而却步的。 大多数回收的魔法物品都会进入黑市,通过拍卖行出售,被灵巧的小偷偷走,或者最终被一些富裕家庭收藏。

这使得作为 Wildemount 少数魔法物品零售商之一的 Invulnerable Vagrant 的成功与众不同。 Vagrant 成立于公元 814 年,由一个名叫 Pumat Sol 的城市培育的 firbolg 和他的相同四胞胎团队拥有和经营 - 即他的三个奥术拟象。 许多人参观这家酒店只是为了惊叹于好奇的气氛和同样好奇的员工。

Pumat Sol 接受了博学殿堂Halls of Erudition的校长奥雷米德·哈斯 Oremid Hass 的培训,但他倾向于对自己与 三头犬Cerberus Assembly关系的细节保持沉默。