你在找活儿干吗?嗯,我正好缺个甲板清洁工。如果你够勤快的话,这钱还是挺好赚的。难道你想要的是真正的荣誉?那就是另一回事儿了。我想我能帮到你。
—杰西?文斯索普,“狂欢节”的海盗船长
—Captain Jessie Wensthorp, pirate captain of the
Revelry
每一段史诗般的旅程都有一个起点。命中注定的朋友们在海上的漫漫长夜中相遇。一群天才的头脑因为一件血迹斑斑的斗篷而联手伸张正义。志同道合的地城探索者们在一次简单的酒馆聚会中一拍即合。如何将一支未来英雄队伍的相识设计得足够有趣,这是一个有挑战性的问题。本章提供了四个简短的冒险模组,可以作为一场完整战役的起始事件。
本章仅供城主使用。如果你打算以玩家的身份经历这些冒险,现在就请停止阅读!
我们将需要向玩家大声朗读或解释的内容放在深色方框中。当角色们首次抵达某一地点,或者出现需要角色们做出应对的情况时,你就会看到这样的深色方框。
《怪物图鉴》中包含了这些冒险中出现的大部分怪物的资料。以粗体表示的生物名称是一种视觉提示,你可以在《怪物图鉴》中查找相应的怪物资料板。如果出现的怪物是本书新增内容,则会在文中说明。
在冒险中出现的法术和魔法物品名称将用斜体表示。如果出现的法术或魔法物品是本书新增内容,则会在文中说明。若没有特殊说明,则你可以在《玩家手册》中查找对应的法术,在《城主指南》中查找对应的魔法物品。
下列冒险模组的设计初衷是分别介绍荒洲大陆的四个主要区域,以及影响这些区域内事件的故事主题。具体冒险列表如下:
《复仇之潮 Tide of Retribution》展现的是位于美丽的集会海岸的帕玛-芙洛拉Palma
Flora村所面临的威胁。
《危险计划 Dangerous
Designs》揭示了一个发生在西维南迪尔的侏儒城市赫坡杜克Hupperdook的政治阴谋。
《封冻恶疾 Frozen Sick》讲述了一段发生在遥远的凛寒北境Biting
North的危险旅程。
《恶客自来 Unwelcome Spirits》让我们得以一窥主宰着东维南迪尔的奇妙与恐怖。
你可以对冒险的任何内容进行修改,以适应你和你的玩家最喜欢的游戏类型。
意外发展 Going off the Rails
这些冒险是为新手玩家和城主设计的。大多采用了能提供帮助的NPC和简单易懂的情节,来帮助新玩家轻松地体验《龙与地下城》游戏。然而,如果玩家希望他们的角色在这些冒险中“不按套路出牌”,做出一些完全超出预设内容的事情,这种行为应当是被允许的。
即兴创作是你的朋友!如果一个角色问了一个你不知道答案的问题,那么就想想如果顺着角色让故事自然发展的话,会发生什么有趣的事情。通常这是个很棒的选择。但如果你不喜欢即兴创作一个全新的情节,你可以在这一季结束(或是中途休息)时询问你的玩家想让他们的角色做什么。这有助于你了解你的玩家在战役中真正想要获得什么乐趣,并给你一些时间去编写一个新的冒险(或是在网上求助)。
如果你的即兴创作导致故事走向脱离了原本的冒险框架,那么尝试把其他冒险的内容拿过来,替换掉其中的NPC并加入你自己的想法。换言之,利用这些冒险的部分内容进行重组变成新的冒险是完全可行的。你的玩家不会发现其中的区别!