六次魔冢 Hexton Modron
(注:该生物为高阶魔冢,切勿误解成基础魔冢“六元冢”——虽然并不存在这样的基础魔冢)

当机械境的军队被动员去对抗混乱的军势时,六次冢就是指挥魔冢部队的指挥官。这些巨大的高阶魔冢带领着魔冢军队向机械境外进发,它们是魔冢大远征最显眼的例子。六次冢们有着固态框架,其框架边缘有六条闪闪发光的棱角。它们拥有一对手臂与触手,且每一条胳膊的末端都有着威力强大的尖刺。

六次魔冢Hexton Modron
巨型构装体,普遍守序中立
护甲等级:17(天生护甲)
生命值:209(22d12+66)
速度:40尺,飞行40尺(悬浮)
力量19(+4)敏捷16(+3)体质17(+3)
智力19(+4)感知17(+3)魅力15(+2)
豁免:智力+9,感知+8
技能:察觉+13
伤害抗性:闪电,心灵
状态免疫:魅惑,恐慌
感官:真实视觉120尺,被动察觉23
语言:魔冢语,心灵感应120尺
挑战等级:13(10,000 XP) 熟练加值:+5

公理之念Axiomatic Mind。六次冢不会被迫去做违反其天性或其原有指令的行为。
战斗预备Combat Ready。六次冢在先攻掷骰上具有优势。
解体Disintegration。六次冢死亡时,它的身体会瓦解为尘埃,留下它的武器和其他携带的东西。
传奇抗性Legendary Resistance(4/日):当六次魔冢没能通过一次豁免检定时,它可选择将结果改为成功。
动作Actions
多重攻击Multiattack。六次冢进行一次穿刺攻击和两次触手攻击。
穿刺Pincer。近战武器攻击,命中+9,触及10尺,单一目标。命中:13(2d8+4)点穿刺伤害。如果对手是一个生物,则必须通过DC17体质豁免,否则就会陷入失能状态,直到该生物下回合结束。
触手Tentacle。近战武器攻击,命中+9,触及10尺,单一目标。命中:15(2d10+4)点穿刺伤害。若目标为中型和更小的生物,则其陷入擒抱状态(逃脱DC14)。在对这个生物的擒抱结束前,六次冢不能使用这条触手攻击另一个目标。六次冢有六条触手,每一条都能擒抱一个生物。
施法。六次冢施展下列法术之一,且无需任何材料成分,智力是它的施法关键属性(法术DC17):
随意:侦测魔法解除魔法修复术(一动作)
每项1/日:异界传送(仅自身)防护善恶
反应Reactions
六次冢每轮能执行最多三次反应,但一回合中只能执行一次
反制魔法Counter Magic。六次冢尝试阻止一个它能看见的、正在施展法术的生物。如果目标法术为3环或更低,则施法失败且没有效果。若法术为4环或更高,则六次冢进行一次智力检定(DC10+法术环阶)。若成功,则施法失败且没有效果。
闪电呵斥Lightning Rebuke。当一个六次冢能看见的120尺内的生物对它造成了伤害,六次冢便会魔法地回击一道闪电弧。那个生物必须通过DC17敏捷豁免,否则就会受到11(2d10)点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。