我可以对不死生物的人形尸体(如僵尸或尸妖)施放
操纵尸体Animate Dead
吗?不。操纵尸体只针对具有“类人”类型生物的尸体。
操纵尸体Animate Dead 选择尸体作为对象时,这一尸体必须得是一个类人生物生物类型的尸体。
如果法术选择一堆白骨作对象,这就没有任何生物类型限制了那堆白骨会变为一只 骷髅Skeleton。
在
时间停止Time Stop 法术中施展 活化物件Animate Objects
会结束时间停止么?
不会。只不过,要用附赠动作去指令那些新创造出来的生物确实会结束时间停止。
通过获得更多临时生命值,你可以延长艾嘉西斯之铠的持续时间吗?
这个法术的意图是仅仅在你获得法术给予的临时生命值时才生效。当那些临时生命值消失时,法术就结束了。
记住临时生命值是不能累加的(见PH.198)。如果你从一个以上的来源获得了临时生命值,你并不把它们堆加在一起除非游戏能力明确说你可以。你可以自己决定保留哪些临时生命值。举例来说你是一个拥有黑暗赐福能力的邪术师,这个能力会在当你把一个生物的生命值降低到0时给你临时生命值。如果你现在从艾嘉西斯之铠中保有了2点临时生命值,并且你刚刚杀死了一个怪物让黑暗赐福给予你4点临时生命值。如果你选择接受这些临时生命值,它会代替艾嘉西斯之铠并结束那个法术,所以你可能不想接受它并选择继续保持法术,从而在它所带来的冷冻伤害之中受益。
树肤术将如何与盾牌、掩护、其他调整AC的能力一同生效?
树肤术指定在它的影响之下生物的AC不会低于16。这意味着你实际上忽略了所有关于你AC的调整值(包括敏捷调整值、盔甲、盾牌、掩护)除非你的AC高于16。举例来说,如果你的正常AC是14,树肤术在你身上生效时会变成16。如果你的正常AC是15并且你拥有半掩护,你的AC会是17;树肤术在这种场景下是不相关的。
当我专注于致盲斩法术时,它所带来的额外光耀伤害会作用于我每一次我成功的攻击之上,还是仅仅只有第一次?
法术描述中的“下一次”意思是这个额外伤害仅仅适用于一次,也就是你在完成施法之后第一次击中生物时。
冻寒之触法术被有意设计成挫败任何生物的再生能力吗?
冻寒之触确实可以阻止目标在法术结束之前回复生命值。甚至无论目标是否因为免疫或者其他原因没有承受暗蚀伤害,这一条也会生效。
在使用五尺方格地图时,匕首云法术只会影响单个方格吗?
范围是5尺立方的匕首云可以影响到网格上的多个方块,除非DM说效果要对齐到网格。可以有很多方法来摆放那个立方体。
一个被 强令对决Compelled Duel
效应影响下的生物可以传送到施术者30尺范围之外么?
不可以。你不能以任何 方式means 移动至
强令对决Compelled Duel 施术者的30尺范围之外,包括传送。
(译者:此处或许是误将王冠之誓的引导神力与强令对决的效应混淆导致的回答不准确,强令对决的受术者可通过一次成功的豁免检定来在该回合移出施术者周围30尺的范围)
召唤动物法术所带来的动物造成的伤害会被视为魔法性的吗?
召唤生物的数据面板决定了生物造成伤害的性质,除非法术另有说明。
召唤动物可以召唤出一支集群么?
不,召唤动物Conjure Animals
只能召唤单个的生物,而集群是一群生物。
当你施展像是林地之精咒唤术这样的法术时,是由DM还是由施法者来选择被召唤的生物?
在游戏中有好几种法术能让你召唤生物。动物、天界、次级元素、林地之精咒唤术是几个例子。此类法术中有一些会让施法者指定召唤的生物。例如寻获魔宠法术会给予施法者一个动物列表,让他们在其中选择魔宠的形态。
其他的这类法术会让施法者选择一个宽泛的列表。例如次级元素咒唤术法术提供四种选项,其中的两种是:
● 召唤1只挑战等级为2或更低的元素生物
●召唤2只挑战等级为1或更低的元素生物
像这种选项的设计意图是让施法者从其中选择一项,然后再由DM来决定让哪些符合选项的生物出现。例如,如果你选择第二个选项,那么DM会选择两只挑战等级为1或更低的元素生物。
施法者理所当然可以表达出想要让哪些生物出现的偏爱,但它们是否能出现最终取决于DM。DM通常会选择适用于当前战役,并且让它们在当前镜头中出现会变得有趣的生物。
疫病术的效果是立刻生效的?还是在目标失败于三次豁免时生效的?这些效应会在
疫病术Contagion
的疾病在3次豁免失败后激活。
当法术攻击击中似,他只会给予生物一个需要一段时间生效的魔法性疾病,只会才能困扰目标一个星期。
法术反制的目标是施法者还是我尝试去反制的那个法术?
法术反制Counterspell
以其他施法者为目标。
若具有 不死适性Inured to Undeath 特性的法师消耗生命骰去增加创造人工生命体Create Homunculus
法术创造出来的人工生命体的生命值上限。这还仍会减少法师的生命值上限么?
消耗生命骰去对人工生命体形成影响是法术描述的一部分,只不过法师的生命值上限不会被减少。
我能用更高环的法术位来施展黑暗术,从而结束用3环或是更高环造成光亮的法术吗?
不可以。黑暗术只能解除用2环或以下造成光亮的法术,这无关它是用几环法术位来施展的。类似地,无论使用几环来施展,昼明术法术也只能结束用3环或更低环造成黑暗的法术。
如果 解离术Disintegrate 造成的伤害让一个半兽人的生命值降低为0,那么它的 残暴耐性Relentless Endurance
能力可以阻止半兽人变成尘埃吗?如果解离术将你的生命值降低为0,你绝对会被立刻杀死,如同你化为一滩灰烬。如果你是一名半兽人,残暴耐性救不了你。
可以。只有当解离术造成的伤害把你的生命值降离至0时,你的身体才会被转化成尘埃。如果你是一个半兽人,残暴耐力能力可以在法术解离你之前把0生命值变为1。
如果我是一个使用了荒野变形的德鲁伊,在被解离术降低至0HP时会发生什么?德鲁伊只会离开野兽形态吗?德鲁伊会化为灰烬,因为是让你在降低为0点生命值时立刻被解离。这是规则的直面解释(RAW)。反过来说,原意(RAI)是在于德鲁伊不会被解离术等效应视为变为了0点生命值,除非德鲁伊的真实形态也变为0点生命值。
是,德鲁伊只会离开野兽形态。和正常一样,任何多余的伤害会作用于德鲁伊正常状态的生命值。如果多余的伤害让德鲁伊的生命值变为0,德鲁伊会被分解。
可以使用解除魔法来解除类似吸血鬼魅惑或是德鲁伊荒野变形等魔法效果吗?
解除魔法有一个特定用途:即是打破其他法术。它对吸血鬼的魅惑能力或是其他非法术的魔法效果没有影响。同时它也对魔法物品没有任何影响。不过,它可以结束从魔法物品或其他来源施展的法术。魔法物品仅仅只和法术相关。举个例子,如果你对一把威力法杖施展解除魔法,法术并不会破坏法杖的魔法属性,不过如果施法者握着法杖并从中施展怪物定身术,对怪物定身术的目标施展解除魔法可以终结法术。
有几个能力或是其他法术可以结束或暂停一些非法术的魔法效果。举例来说,高等复原术可以结束目标身上任何种类的魅惑效果(例如吸血鬼的魅惑或是树精的精类魅惑),并且圣武士的奉献灵光可以阻止或暂停这种类似的效果。
三种最广泛用来确实终止魔法效果的法术是次等复原术,高等复原术,和移除诅咒。
被类似活化死尸法术所创造出来的生物,会被解除魔法或反魔法场所影响吗?
每次你想知道一个法术的效果是否能被解除或是暂停时,你需要先问自己一个问题:这个法术的持续时间是立即吗?如果回答是肯定的,那就没有什么可以被解除或是暂停的。原因是立即法术造成的效果虽然是由魔法产生,但并非是由魔法所维持(见PH.203)。魔法在其中只是瞬间闪现然后消失。举个例子,立即法术操纵尸体利用魔法能量将尸体或一堆骨头变成不死生物。死灵法术的能量在其中出现了一瞬间随即消失了。作为结果产生的不死生物不需要魔法帮助就能存在。因此对这个生物施展解除魔法不能结束对生命的嘲弄,并且不死生物也可以游荡到一个反魔法场之中而无需承受负面影响。
还有一个例子:治疗伤口法术会立即恢复一个生物的HP。因为法术的持续时间是立即,所以这个恢复并不能在稍后被解除。并且你在进入一个反魔法场里面时也不会突然失去一部分生命值!
相比之下,类似召唤领地之精的法术的持续时间并非立即,因此这意味着法术的创造物可以被解除魔法终结,并且它们在反魔法场中也会暂时地消失。
我能用准备动作使用解除魔法来阻止另一个法术生效吗?
阻止另一个法术最简单的方式是在施法者施法时对它施展反制法术。如果成功,反制法术会干扰其他法术的施展,并且那个法术会无法生效。无论那个法术的施法时间为何反制法术总能生效。
在与准备动作一起使用时,解除魔法可以在其他法术被施展时触发,但解除魔法不能代替反制法术的效果。主要的原因是解除魔法会移除一个已经在目标身上生效的法术,无论目标是生物、物体或其他现象,但它不能现象发生之前解除。如果一个法术还没有出现在目标身上,解除魔法对它没有任何效果。被准备的解除魔法能做到的最好结果是在某个法术施展之后立即把它解除,以防止在那个法术在之后产生任何效果。例如在你的回合之中,你可以说类似这样的话:“我准备动作使用解除魔法,如果高阶祭司对任何人施展法术并且法术生效,我就立即对目标施展解除魔法。”如果高阶祭司之后对你的同伴施展人类定身术并且他的豁免失败,你就可以释放你准备好的解除魔法并结束人类定身术。
解除魔法可以结束法术无效结界吗?
是的,解除魔法可以结束法术无效结界所创造出来的屏障,不过不能对屏障内部激活的任何魔法效果生效。
如果对一个牧师施展祝福术的目标之一使用解除魔法,它会同时终结掉这个法术在其他目标上产生的效果吗?
解除魔法只会终结单个目标上的法术。它不会终结其他目标上的相同法术。
我通过寻获魔宠法术所召唤的魔宠,可以使用协助动作来让你在攻击检定中获得优势吗?
一个魔宠不能进行攻击,不过可以采取任何并非为攻击的动作,包括协助动作。正如协助动作的文本所示(PH.192),这个动作并不要求你有能力发起攻击;你只需要能提供某种短暂的干扰。
从寻获魔宠法术中得到的魔宠,是否可以当做一名盟友并提供偷袭?
魔宠是一个友善生物。
当它接近一个目标时它可以让你使用偷袭能力,或者是其他任何需要一名盟友存在的能力。
当我遣散我从寻获魔宠法术中召唤出的魔宠到口袋次元,它能携带任何正穿着或正携带的物件么?
不能。寻获魔宠的原意在于在遣散时,在原地留下全部的物件。这原意会被反映在在未来印刷的《玩家手册》中。
如果将类似火球术的法术起源点设置在宽度不超过40尺的封闭空间中,那么这时候它可以超过20尺的半径吗?
火球术法术所产生的法术可以扩散超过拐角,但依然会受到法术20英尺半径的限制。不管从哪里开始施展它,它都始终不能延伸超过法术的起源点20尺。
如果我作为一名牧师/德鲁伊兼职角色并拥有生命门徒能力,我的神莓术可以从这个能力中获益吗?
是的。如果你用1环法术位施展神莓术,生命门徒能力可以让每个神莓恢复4点HP,而非1点。
我可以将轰雷剑、翠炎剑与额外攻击、借机攻击、偷袭攻击,或其他武器攻击选项一起使用吗?
剑湾冒险者指南中的翠炎剑和轰雷剑法术会带来一些问题,因为它们会做一些不寻常的事情:它们都要求你使用武器进行一次近战攻击,作为施法的一部分。
首先,这两个法术都会涉及到一次普通的武器攻击,而非法术攻击,所以你用通常使用这把武器的任意能力调整值来进行这次攻击。(如果法术包含法术攻击检定它通常会告诉你,而这两者都没有。)举例来说,如果你使用一把长剑来施展翠炎剑,你在武器攻击检定和伤害骰之中使用你的力量调整值。
第二,无论是翠炎剑还是轰雷剑法术,都不能与额外攻击、或任何需求攻击动作的能力一起使用。和其他法术一样,这些戏法需求施展法术动作来使用,而非攻击动作。它们也不能用来进行借机攻击,除非某些特殊的能力允许你这么做。
第三,在满足通常需求的前提下,这些武器攻击可以与偷袭一起使用。举个例子,如果你拥有偷袭职业能力,并使用一把灵巧武器施展翠炎剑,而且你在这次攻击中有优势并成功命中了目标,你就可以把偷袭伤害加在对目标的武器伤害骰上。
当一个生物豁免失败于 信仰守卫Guardian of
Faith
并受到了10点光耀伤害,它到底从这一法术的合计可造成的伤害中造成了多少伤害?是20,豁免失败导致伤害减半所以是20?还是10,因为实际生物只受到了10点伤害?
它对生物造成了10点伤害,所以从合计中只减去10。
荆棘雨法术会持续到什么时候?我之后进行的第一次攻击?还是我维持专注期间的每一次攻击?
荆棘雨法术持续到你第一次用远程武器攻击击中一个生物,或是你的专注结束,以何者先满足为准。
你从 加速术Haste
中得到的额外动作可以用来启动魔法物品吗?
不。启动魔法物品并不是使用物件动作的功能之一(见DMG.141)。
英雄宴法术会给予你毒素伤害的免疫力,还是只是让你免疫中毒状态?
英雄宴法术可以给予对毒素任何形式的免疫包括伤害和状态。
从英雄气概中每回合得到的临时生命值会累加吗?
临时生命并不会累加。如果法术的意图是让你把临时生命叠加在一起,它会在说明中告诉你。在你的每个回合开始时,这个法术会刷新你从中获得的临时生命数值;如果你失去了一些或所有临时生命值,法术把它们还给你。
如果英雄气概法术被施放于一个已经被恐慌的角色,它可以移除那个恐慌效果吗?
英雄气概法术会压制已经存在于目标身上的恐慌效果。当法术结束时,目标对恐慌的免疫能力消失,此时如果恐慌效果还没被消耗或者移除,它就会回归到目标身上。
想要脆弱诅咒所带来的额外伤害生效必须得要存在一次攻击检定?
脆弱诅咒法术所带来的额外伤害需要一次攻击的命中。
在休息之后可以鉴别出魔法物品,并且鉴定术法术不能发现诅咒,这样鉴定术法术到底有什么用呢?
最重要的因素是时间和便利。在进行过至少1小时的短休之后,符合条件的角色可以确定一件魔法物品的属性(见DMG136页“鉴定魔法物品”)。相比之下,施展鉴定术只需要1分钟(或11分钟作为仪式施展),这可以让它在需要快速确定的场合下完成工作。
如果跳跃术给予生物的跳跃距离超过了他的步行速度,那会发生什么?
你的跳跃距离受限于你可以移动多远;每一尺跳跃距离都需要一尺的移动力。如果你想要延长在自己回合中可以移动的距离,你可以采取疾行动作。
举个例子,如果你的力量属性值为15,你通常可以跳跃15尺的距离(只要你在跳跃之前先进行了至少10尺的助跑)。如果跳跃术被施加于你的身上,你的潜在跳跃距离会变成三倍,也就是45尺!如果你的速度是30尺,你在自己的回合中只能使用30尺的跳跃距离,但你也可以采取疾行动作,这会允许你跳过整个45尺的距离。
我可以在使用法师护甲的同时,使用盾牌吗?
法师护甲可以和盾牌一起使用。虽然盾牌在PHB的装备规则里是和护甲共同被分为一组的,但是不同的游戏能力都明确了穿着盔甲与握持盾牌之前的区别。可以参考武僧的无甲防御能力,并将之与野蛮人的版本进行对比。在武僧版本中,你必须同时放弃穿甲和握持盾牌才能从其中获益,但野蛮人的版本只要求你放弃穿着盔甲。
无甲防御能力可以与像是法师护甲这样的法术一起使用吗?
无甲防御能力并不能与法师护甲一起使用。你可能会问“为什么呢?法术护甲明明指定它对不穿着护甲的生物起作用。”确实如此,法师护甲的目标必须未着甲,但是法师护甲给了你一种计算AC的新方法(13+你的敏捷调整值),因此它与无甲防御或是其他任何提供AC计算公式的能力不相容。
当我思考法师护甲法术是否是盔甲时,它的名字总让我感到迷惑,虽然它不是。
一些法术或者职业能力会有象征性的名字,而非实际性的。法术或职业能力的文本解释了它的作用。因此,法师护甲(PH,256)用“保护性的魔法力场”环绕目标,而并非是提供盔甲。
由弱效幻影法术创造的物件可以移动吗?举个例子,可以创造一堵从走廊中滑倒下来的墙吗?
由弱效幻影法术创造的幻影物件不会移动。可以将它与类似高等幻影或假象术等允许移动的法术作为对比以发现其中的差别。
弱效幻影法术可以创造云雾吗?如果是这样的话,穿过它射箭会清除掉这个幻术吗?
由次级幻影法术所创造的幻术物品,指的是类似石头和凳子这样的物件,而并非一种大气效果。
迷踪步Misty Step
并没有说施法者会携带正穿着或携带的物品一起传送。这是否意味着它们会留下一切包括衣物在原地?
并不,施法者的穿着的携带装备原意上回跟着一起传送。
某些传送效应会写明你在传送时你的物品也会跟着一起;这种规范实际上是一种无意义的讲究,因为游戏中没有任何传送效果会使你不携带衣物进行传送,就像一般的移动规则也没有说你会在你走路的时候丢下你的全部物品吧。
当你施展月华之光法术时,它会造成伤害吗?如果将它的效果移动到一个生物身上时又会怎样呢?
这两个问题的回答都是不会。这里有一些关于这个回答的阐述。
一些法术和游戏能力会创造一片效果区域,当生物第一次进入区域或是在区域中开始回合时会产生某些作用。当你在回合内施展类似这样的法术时,你主要是为了对你的敌人在之后的回合中预设伤害。例如月华之光就是一个例子,它创造一道亮光并可以伤害进入其中或者在其中开始回合的生物。
这里还有一些法术,它们的作用时点也与月华之光近似:
剑刃壁障Blade Barrier
死云术Cloudkill
匕首之云Cloud of Daggers
艾伐的黑触手Evard's
Black Tentacles
禁制术Forbiddance
月华之光Moonbeam
雪雨暴Sleet Storm
灵体卫士Spirit Guardians
阅读这些类似法术的说明时,你可能会想,如果这些法术的效果区域是在生物所在的位置上创造的,这些生物在那时是否算作进入区域。并且如果效果区域可以移动(类似月华之光能够移动),那么将它移动进一个生物的位置时算不算生物进入区域呢?我们对类似法术的设计意图是:当生物走进效果区域时,它才算作进入效果区域;在该生物位置上创造区域效果或把区域效果移动到生物上并不算。如果生物在那个区域中一直待到它的回合开始,它就会受到那个区域效果的影响。
进入类似的效果区域并不需要自愿,除非法术描述另有说明。因此,你可以用类似雷鸣波的法术迫使一个生物进入区域中并以此伤害它。我们将之视为聪明的玩法而非不平衡,所以尽管投出去吧!不过要当心,生物在一回合中进入类似效果区域时仅有第一次会受到影响。你不能在同一回合中把一个生物移来移去让它一次又一次地受到伤害。
总而言之,类似月华之光的法术只有在生物走进法术的效果区域和生物在其中开始回合时才能产生效果。本质上你是在战场上创建危险地形。
那些被带入并留在
魔邓肯豪宅术Mordenkainen's Magnificent Mansion 之中的物件,在法术结束之后会怎么样?
这里的原意是物件会在法术结束后被弹出到门外最近的未被占据的空间内。这原意会被反映在在未来印刷的《玩家手册》中。
异界誓缚法术会召唤出一个生物被你约束,还是说这两个步骤是分开的?
异界誓缚法术并不会召唤出来生物。它只会试图约束在法术距离内的生物。
当你被 变形术polymorph
转变形态时你还可以专注于一个法术吗?
当你处于变形术的变化中,你不能施展法术,但是变形术中没有任何东西会阻止你专注在被变形之前施展的任何法术。
一个处于变形术效应下的自愿生物,它需要接受新形态的精神属性吗?
是的。除非法术另有说明,否则法术对自愿生物或非自愿生物的效果没有区别。
一个在变形术效应下的生物受到了足够的火焰伤害并变回了它的真是形态,且这个形态下具有火焰伤害的抗性,真实伤害会受到全额溢出伤害还是因为抗性而只受半数伤害?
当一个生物变回了它的真实形态,任何余下的伤害都会应用那个形态的伤害抗性去计算,前提是有。
一个在变形术效应下的生物身上可以有其他的法术效应么?还是说这些游戏数据也会被替换为他们的野兽形态?
变形术Polymorph
只会替换目标的角色卡或数据面板成新选择的邢台的数据面板。其他效果,例如其他法术,还是会存在的。
如果我已经被变形、或荒野变形Wild
Shaped 成一个生命值低于100的生物,任何我被选为 律令死亡Power Word
Kill的对象时会发生什么?
你死了。
魔法伎俩中提到的“非魔法饰品”是什么类型的东西?
魔法伎俩法术可以创造一些小玩具,它的本质取决于施法者和DM。例如PHB的饰品表(P.60-61)就是很好的例子。
如果我擒抱或是推撞一个敌对生物,这会让施展在我身上的庇护术立即结束吗?
如果你使用战斗规则(PHB,195)里的擒抱或推撞选项,你身上的庇护术会立即结束,因为你已经进行了攻击。
我可以把我的 幽影刃Shadow
Blade给其他PC么?他只说这刃会在我丢出或丢弃的情况下消失。
不可以。幽影刃原意是离开你的手时就会消失(这也是“丢弃”这一词汇的其中一个含义)。
如果我在我的木棍上施展橡棍术,并且我拥有长柄武器大师专长,那么附赠动作带来的攻击是用d4还是d8作为伤害?
长柄武器大师的好处适用于武器的另一端,它总是使用d4作为伤害骰,而非是武器的正常伤害骰。因此被橡棍术加强的木棍实际上和通常情况是一样的。
如果一个施法者被 缓慢术Slow
影响并使用两个回合去施展一个法术,如果法术的目标移出范围了,会发生什么?
你在施展完成时选择法术的目标,而非开始时。
臭云术说生物会在豁免失败的时候浪费掉它的动作,所以它依旧可以使用移动、附赠动作或反应吗?
正确。臭云并不会禁锢一个生物或阻止它所有的行动,但当它在臭云中逗留时,法术能确实地完成它的限制效果。
复仇风暴的效果会堆加吗?或是它的效果每一回合都会改变?
在法术 复仇风暴Storm of Vengeance
中,每一个新的效果都会取代上一轮产生的效果。
在暗示术中提出的暗示是法术的言语成分,还是单独的语言?
言语成分是神秘性的词语(PH,203),而非正常的话语。暗示术中提到的可理解的话语是和法术的言语成分分开的。命令术是这个原则的简单例子。总之言语成分所带来的发音是单独的,并且产生于法术效果所带来的任何其他言语之前。
塔莎狂笑术的措辞是否暗示着,它所带来的失能效果仅有当目标倒地时才有效?
在对抗塔莎狂笑术中失败意味着你会失能,甚至在你不能倒地的情况下也是这样。
如果你将一个人选为 心灵遥控Telekinesis 效应的目标,然后一名盟友将你放入了一颗
欧提路克弹力法球Otiluke's Resilient Sphere 中。你可以继续影响那个目标,或你可以成为其他人施展的已存在的心灵遥控的目标么?
你可以保持你已对目标施加的心灵遥控的操控影响,但你不能再影响一个新的目标。这颗球会对你形成
全身掩护total cover 来防止你选择人和在这颗球之外的东西。
如果两个生物都在
系结本源Tether Essence 的效应下,并同时受到了一个区域效应(例如龙的吐息),他们会受到两次伤害么?
会。
我能让隐形仆役作为我的盟友,来使用类似偷袭的职业能力吗?
隐形仆役创造一种“隐形、无心智、无实体的力场”。在战斗中,它不被视为生物、敌人或盟友。
每当我施展祈愿术时,你总是会有33%的几率再也不能施展它吗?
如果你施展祈愿术用来复制一个0-8环的法术效果,它将不会带来任何负面影响。但是如果你做任何其他的事情,你就会承受法术带来的压力,在最后一段中有描述。一旦压力影响到你,你就有33%的几率再也不能施展祈愿术。
《斯崔海文:混沌研习》的法术
银光锐语Silver Barbs 可以影响传奇抗性么?
并不能。当一个生物使用其
传奇抗性Legendary Resistance
时,这个生物将失败的豁免转变为成功,而不在乎其投掷的D20的数量。在抗性之后迫使那个生物重骰D20并不会改变这一事实,豁免成功是传奇抗性带来的结果。
任何数量的重骰,都无法撤销它的成功。
(该SA来自于https://dnd.wizards.com/sage-advice/book-updates)