一个距离为接触的法术可以被视为近战攻击从而用于制伏敌人(而非杀死他)吗?
距离为接触并不意味着法术就是近战攻击。如果法术的攻击是这样的攻击,其会写明的。
法术攻击可以形成
重击命中Critical Hit 吗?
法术攻击确实可以形成一次重击。重击命中的规则适用于任何类型的攻击检定。
当施展一个可以影响多个目标的法术,例如 灼热射线Scroching Ray 或者 魔能爆Eldrich
Blast,我应该发射其中一条射线,决定结果,然后再次发射?还是我应该在进行任何攻击检定之前选择所有目标?
即使类似这些法术的持续时间是瞬间的,你也要依次决定目标并作出攻击,而非一次性决定所有目标。如果你希望的话,你可以在进行任何攻击之前决定所有你的目标,不过你依然为每次攻击单独投掷检定(还有伤害,如果合适的话)。
拥有攻击检定的法术可以用来进行
攻击Attack 动作中的攻击或是作为 额外攻击Extra Attack 能力中的一部分吗?
不行。如《玩家手册》所述,在战斗中除了移动之外,你可以在你自己的回合内执行一个动作。你可以从每个人都能选择的选项中选取要执行的动作——例如攻击、魔法、疾走动作——或者从你的职业、专长、其他来源中得到的特别动作中选择一个来执行。
如果你想在你的回合中施展法术,你将执行魔法动作。这样做意味着你没有执行攻击动作或其他任何动作。确实有相当数量的法术,例如
火焰箭Fire Bolt 、冰霜射线Ray of Frost
都涉及到攻击,不过你不能在施展提供它的法术之前就进行一次那样的攻击。换言之,仅仅因为某个事物涉及到攻击并不意味着你正在使用攻击动作。
延伸而言,额外攻击特性(由某几个职业给予,包括战士和圣武士)并不能让你施展额外的攻击法术。这个能力写明了其仅适用于攻击动作,而非魔法动作或其他任何动作。
总而言之,如果要发动一次法术攻击,你需要先施展法术或者使用创造法术效应的能力。像是额外攻击这样的特性,它要的是你发动一次攻击,并不是让你去施展法术(除非它特意提及)。
你能用近战法术攻击来发动 借机攻击Opportunity Attack 吗?
不能。当生物引发你的借机攻击时,你并不能施展一道法术。这是因为每一个法术都有施法时间。举个例子,法术 颤栗之触Chill Touch
有着“动作”的施法时间需求。一项游戏能力,例如借机攻击,在没有特殊提及的情况下并不会让你绕过那个施法时间(可以看看战地施法者专长,它就是一个例子)。
一些法术(例如 光导箭Guiding
Bolt)仅能以生物为目标。另一些法术(例如 火焰箭Fire
Bolt)也能以物件为目标。这是不是意味着我不能用光导箭攻击门?
法术中的目标条件(如生物、物件、其他)是我们有意设置的。