游荡者Rogue
可以在一轮内使用多数次 偷袭Sneak Attack 吗?
偷袭的文本中明确提及了此特性“每个回合一次”,但是它并没有限制只能是你的回合。这个特性同时也不限制你在一轮内可以使用它的次数。
你有时会有机会在别人的回合内使用偷袭。最常见的,便是有敌人引发你的借机攻击时。如果此时你的攻击满足偷袭的需求,你的借机攻击就可以受益于那个特性。
直觉闪避Uncanny Dodge
是不是当 游荡者Rogue 遭到攻击时都会自动生效?法术攻击也是如此吗?
直觉闪避必须要看见敌人才能使用,而且只能对一次攻击生效,毕竟它需要消耗你的反应。不过直觉闪避对于任何的攻击都有效,而这也包括法术攻击,但是面对例如
火球术Fireball这种基于豁免检定(而非攻击检定)造成伤害的法术之类的效应,它帮不上任何忙。
游荡者Rogue 被突袭时可以使用
反射闪避Evasion 吗?
可以。在战斗开始时被突袭只会给予你先攻检定的劣势,而只要游荡者不处于失能状态,他就可以正常使用他的反射闪避。
游荡者的
可靠才能Reliable Talent 特性能配合 勇士Champion 的 运动健将Remarkable Athlete 特性,或 吟游诗人Bard
的 万事通Jack of All Trades 特性一起使用吗?
当你进行一次属性检定时,若你想要让可靠才能搭配某个特性一起使用,你必须让此次检定仍能同时满足两个特性的要求。举个例子,可靠才能只有在你的检定用到某项你的技能熟练或工具熟练的情况下才能生效,而万事通仅仅在此次检定用到缺乏熟练的技能时生效;也就是说,一次满足可靠才能条件的检定将不满足万事通的条件,一次满足万事通条件的检定将不满足可靠才能的条件。
不过,运动健将特性的效果是为力量(运动)检定提供优势,它并不会与你可靠才能的条件产生冲突。所以,只要你拥有运动技能的熟练,若你同时拥有运动健将和可靠才能两个特性,你确实可以在同一次力量(运动)检定中同时使用它们。